【FANZA】モンスター娘TD 354娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 353娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686386666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>33
敵がインフレしてきて、ラピス程度じゃ火力もバフも中途半端じゃね?
出撃枠が少ないゲームだし、ラピス入れるよりその枠で火力キャラ1人出した方がいい気がする 最近延長珍しいから鯖開けたらガチャ画面が荒ぶったりしそうだな カツオ娘ってくらいだからあのビーム撃ってくれるんだよな? >>36
ダメージバフは基本的に複数個並んだら全部乗算していくから
最終的にダメージバフ何個載せられるかが大事 コラボキャラのユージェンがエルフ耳に見えないから修正して下さいって問い合わせたからそれ直すための延長だな! わざわざ平日の昼間のメンテ延長30分で何を
そんなもん最速で終わらせてもやれる人限られてるわ メンテ時間は16時まで延長と言った…だが何日の16時までとは言ってn( 園長…?
時間通り集合したのにゆるせねぇよなぁ!! >>42
というかもうバッファー自体微妙じゃね?
その分、攻撃できるキャラか壁置いた方がいいし
敵が後方にも範囲撃ってきて味方がちょいちょい死ぬから
とっとと再出撃して回転数上げた方がいいってゲームになってきてる気がする てか今どきラピス程度のバッファー入れるくらいなら普通に強アタッカー入れた方がええ そこは結局安全マスをどれだけ用意してもらえるかのさじ加減だろう >>49
一体だけ攻撃できるポジがあって後方にはバフ撒けるポジとかあったらそこにバッファーみたいな運用は有り得そう
結局ケースバイケースだな
まあ現状だとモンクとかのボムが便利だからなぁ まさか半年前に人権と騒がれたラピスがもう枠の無駄扱いとはこの海のリハク
いや読めてたわ
半年後にはポイリンも枠の無駄になってるかな >>52
大討伐とか敵が出すぎて、ちょっと1キャラバフっただけじゃ処理できなくなってきてるし
ボスは後衛にも範囲プレスだのビームだの火の玉だの撃ってくるからな
ボムキャラ投下した方が早い カッツォとかデカイオーって乗り物なのになんでモン娘になってんだ?ストーリースキップ勢だからわかんねー 毒リンはまあやろうと思えばフィールドダメージ無効の敵だとか巻き込んで倒したらアウトなマップだとか増やしゃいいけど
そうすると他に色々なキャラ巻き込むからな そもそもモンスターがなんでモン娘になってんだ?ショタが怖がる?は? ラピスは自分は「誰もスキルが使えない状態でも安定した火力を出してくれるキャラ」として欠かせないな
なんだかんだスキル強いキャラばかりだとクール中が怖い >>60
デカイオー娘は正確には、兜娘という新種のモンスター娘という設定
ソースはリッティのフレーバーテキスト
カッツォ娘もこの流れじゃね? 確かにラピスもう使ってないな
報酬の覚醒丹で1凸したのに 毒リンは近接に置ける特殊なヒーラーって時点で需要あるからあと1年は戦えそうだけどな ラピスって大連闘終盤でボスを速攻するときのためのユニットであって
普段使いやちょいつよボス(イベ・ストーリー・MAX等)用じゃないでしょ 一度も出番がないまま今回確定でお払い箱になる正月デュラハンよりはマシ 普段使いはしてないけど闇審議の階層で先に他で星3取ったからテキトーでいいやってサブスキル装備させず
雑にラピスとリコとメジエとマウロとあと適当に置いてたらクリアできてしまったのでそれでいいと思います(よくわかっていない 手動でダメージ盛るガチの時にはお世話になる、そんなイメージ
極力そういうシチュは回避したいから使わないポジよなラピスは。強いのは間違いないが 『「超TD祭りコラボステップガチャ」開催!』のお知らせをご確認ください。
※2023年6月19日(月)メンテナンス後より、
[大悪魔召喚士]ラピス、[デカイオー娘]リッティが目玉になったガチャの復刻開催を予定しております。
復刻ガチャからも2023年6月12日(月)より開催したコラボガチャと同じ
「超TD祭りコラボメダル」を獲得できる予定です。
また、[大悪魔召喚士]ラピス、[デカイオー娘]リッティは
"超TD祭りコラボメダル交換所" への追加を予定しております。
コラボメダル同じ? >>83
どうせ400なんてすぐなんだから999にしとけよって感じするな ミラドラマジで水やん
出撃コスト+15はデブすぎて草 幻獣石パック初購入特典の[エキドナ娘]ミテラスの配布を再開いたしました。
潜在覚醒ポイントをコンプリートしている場合、特典は受け取ることができません。 ランク350→400だと2ヶ月持つかどうかかな・・・ ランク上限解放か
プレイヤーランクが勝手に頭打ちになるのは珍しいよね 水だけドンドン近接配置可能キャラ増えてくのわらうわ トークン配置と短時間のデバフなユージェンと長射程で貫通で近接マスに置けるミラドラか 両方面白い性能してるな
カッツォはレーザー打てるしユージェンは10連射 TDコラボガチャでラピスリッティも排出されますって書いてんな 30秒レーザーで連続攻撃って鈍足絡める感じか
近接に置けるし水だしなんかいい感じかも 入れない
混雑中で入れないのってサービス開始時以来だろ ユージェンの腰周りが昔の西又絵を思い出しそうな捻り具合だなw カツオのレーザー面白いな、欲を言えばもうちょい太くしてほしかった すまんガンナーの射程2.4倍って他と比較するとどれくらいなん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています