【FANZA】シャングリラドライブ part4
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>980がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
■事前登録ガチャ
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/shangri_la_x/
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブ part3
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686640930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>682
3年の月日を注ぎ込んでこんなクソみてえな初期バランスになったとか草生えますね ここに限った話ではなくデバッグ作業を削ってるからじゃないの
現代ゲームの強みというか悪癖というかパッチやメンテで大抵の事はなんとかなんでしょという油断よ 詫び石もいいけどコネクトハック500個くらい欲しいわ ブルプロとグリドラで
どっちやればいいんだーーーーーって忙しくなる予定だったのに これメンテ明けまでが最大の盛り上がりになる流れだな? このゲーム1日目で引退したけどお詫び配布でスタートダッシュできるなら復帰も考えてる >>684
夏休みの宿題だって最終日の微妙な出来でおわるだろ コネクトハックチュートリアルで100だったか一気に使ってたから入手しやすいんかと思ったら1桁しか手に入らんからなこれ配布してくれたら良いぞ HP1残すの使っても確実に行く場合は100とか減るからな コネクトハックは生産5枠開放できれば6時間で5個、1日で20個か?
救出するのは生産枠優先だな
まあ生産素材が足りるかわからんが コネクトファックは6時間で1つ生成の超激レア素材だから詫びで配るとしてもせいぜい3個とかだぞ あの入手と消費のバランスでほんの数%をケチってミスったら死ねるし実質100%強制よな >>691
それはやらなくてもちょっと先公に怒られるだけだからね。宿題ちゃんとやらないと1年間お小遣い抜きって言われたらちゃんとやると思うよ >>684
企業だと銀行との約束とかいろいろあるねん スタミナ溢れりゅううううううううううううううううううううううううううう 俺は100%から一個減らして99.4%で失敗したからな
スパロボとFEで散々学んだだろうに ショップでもたまにコネクトハック売ってるから毎日6回更新しないとな 昨日のアルケのときにやっとけよあっちもこっちもの時期がいっちゃんめんでぃ
で今もブルーなんちゃら登録すらできねえしw 運営の告知ツイに優しい言葉をかけるとガチャ運でも上がるんかな? 内部確率では数パターンくらいしかないから90%でも99%でも変わらないとかあるんだっけか
やっぱケチらずに100%にするしかねンだわ >>692
自分もコネクトハック次第だなあ
SSR1.5%よりもこっちの方が現状不快 コネクトハックはもうシステムを根本から変えるか恒常的に手に入る手段を付けないとダメだと思う ハックは失敗したらまた0からなの?
ターン消費するだけで引き継がれると思ってたから普通に60とか75で実行してたわ 道中戦闘スキップの勝率99%もちゃんと1%で負けるらしいのは流石に草生えた まだメンテやってのか、笑えるわw
もう、サービス開始時までロールバックしろよ、初期化とも言うがw 焼け石に水レベルかもだけど捕獲弾はパネルめくるミニゲームで20枚めくると貰えるからそれ狙うのもよいかも
https://i.imgur.com/ntLJc7z.jpg 俺まだリセマラしてる途中なんだけどこのまま終わるんか? あの救出、1%を100回やる方が期待値的にはお得なんだよな たぶんHP5%以下だとハック1個SR2%SSR1%だったな
100%にするなら最低100個必要で遠すぎる コネクトハックは25マスのコイン増やすゲームで20マス開けたらもらえてたような
違ったらすまん サービス開始から数日以内に長期メンテ入ったゲームって短命なものが多いよね >>715
完成してないがまさかの1個6時間なら確かに崩壊してるな
例に漏れず100以外信用するなってタイプだしw 今日はもう無理だなwむしろ今週いっぱいくらい無理そう 掛かる時間はいいけどハック作るのにも素材がね・・
10個ぐらい出来るかと思ったけど少なくとも現状1個にあの素材は無いわ 救出SSRもガチャSSR並の価値に考えてんのかな
1体600時間ってえっぐ どうせほいほいSSR増やしてくんだから、完成はある程度早い方が良いのにね
組み合わせとかあれこれ考えたりスレで盛り上がれたら楽しいだろうなあ ハック製造は13個で79時間だったことは覚えてる
13個×6時間なら78時間じゃないんかーいと二度見してしまったから印象に残ってる 救出SSR,SRは実質無料で完凸出来ると考えれば妥当ではあるんだろうけどね
地味に凸って行けば開発コスト20%抑えられるし
その内消費アイテム生産+1とか特性あるのも出てくるだろうしな MAPリセマラ防ぐために1からMAPデータのセーブシステム作ってる最中だったり もうユーザー増えまくり時間帯だから仮に今から再開しても
鯖パンクでまたボディーチェンジ難民が出て鯖閉じることになるだろうな
今日はもう諦めたほうがいいかもしれん シャンドラ公式が何回申し訳ございませんってツイートしてるのか数えてた リリース当初はまともに動いててすごいじゃんとか言われてたのにな 昨日まともにできてないんだけど序盤のテンプレってもうあるの? >>741
数え間違えてなければ28回
事前時代からそこそこ謝ってた ガチャ10連分以上なきゃガチャ回しに復帰すらしないよ ブルプロでさえログインエラー祭。
ログインどころか、新規登録も出来ないw
ここもまだ時間掛かりそうだし暇だなw 初日からこれじゃ早々にサ終する未来しか見えない
細々生きていけるタイプではなさそうだし 石は時間か?なんかよくわからん計算して渡してると思うわ
前回700とか中途半端な数だったし >>754
まあ緊急メンテ自体は初日からしてたし… SSRどころかSRすらほぼでなかったし
ロールバックして全てなかったことにしよう 補填の量も多くするとこの先のベース決まっちゃうしな どうせ課金したやつなんておらんだろうし
きっぱりロルバして構わんぞ
昨日いちにち遊んで引き直しのバフキャラが実は要らないことも分かったし
再サ開の方が助かる これからメンテ開けると過密時間帯に人押し寄せてまたメンテする未来しかみえない 実際のところ、半日もメンテしてりゃログインパスは補填しないとな お詫びにナビーちゃんのドスケベ全裸セックスダンス公開しろ >>767
メイメイだな
全体攻撃がボス戦で通用する強さ 敵の火力は調整ミスという回答になったし
激強単体ボスというのも今はいない
回復もちょっと少ない感あったし選ぶなら全体攻撃でいいだろう 調整ミスはコネクトハックの必要数と入手量だと思うの メイメイより同じ倍率で防御ダウン付きのユンの方が上位互換になってない? 前日からして課金してガチャしたのが結構いるからロールバックとか安易な手段はまずやらないだろ モン娘ナビキャラがオナホ妖精回避しやがったからこっちは必ずやってもらわないと困るんだよ デイリーのバグだからロルバしてもメンテの30分前まで巻き戻るだけでしょ ナァミル(寝てる方)
吸血鬼(全体ダメ)
メイメイ(トールハンマー)
みたいなのだけどメイメイの方が火力高かったな
ステ見れないからわからんけどライドのせいじゃなくて単純にキャラの攻撃が高かった気がする 詫びはSSR選択チケットも含めといてくれな
序盤から被らせたくないからランダムチケットはやめくれよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています