【DMM.R18】千年戦争アイギス12528年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12527年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686692006/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 10位毎の区切りのままだとしても下位ガチャではなく上位ガチャが2人になれば中位ガチャはティルトシビラアランになる >>542
徳川伏見は超長期戦で段階強化するキャラ
ヴェルサイユは超遠距離からボスを仕留めたいときに使うキャラ
尖った能力のない弓とか銃とか法術とかの方がいいかもしれない
かすり傷か即死かみたいな敵構成だから多分リンネもアタッカーに替えていい 犬猫のトイレのしつけなんぞ砂にシコイもん置いときゃパツイチ >>542
どうしようもないだろうけど全体的にレベルが低いな
御城って実はかなりのレベルゲー。レベルを上げたらだいたいのことは解決したりする
でも、今回のイベマップは結構長くやってるおれも何回もやり直したぐらいむずい
次回コラボまで放置もありっちゃありだけどなあ 猫って犬よりアホってほんとなのかね
物を覚えるのは猫のが速い気がする 猫はすぐにトイレを覚えるんじゃないの?
飼ったことないから聞いた話だけど トイレ覚えたはずの猫が飼い主の布団でトイレするとかままあるらしいネ
つまり飼い主は便所 >>553
>>555
おーわかりやすいありがとう、やっぱり役割の把握は大事だね
アイギスの感覚だとこれくらいのレベルあれば大丈夫だろうってなるのにお城じゃ足りないのね
もうちょっと頑張ってみる 多分気が足りないのかね
平山だからダブル江戸も不一致だし
☆5の臼杵城がいれば計略目当てで編成すればいいんじゃないか 俺は犬が嫌いだ。怖いんじゃあない
糞をどこでもぶっ放したり不必要に吠えるやかましい犬を見ると虫酸が走るのだ! ライト層受けにシフトするのはわかるけど神々がどんどんアホになっていく 神が人とは考え方とかが違うのはともかく、大した力も持ってないクソ雑魚なのはどうかと思うの でぇじょうぶだ、威厳が一つも損なわれていない亜神だってまだ残っている
https://i.imgur.com/ycmKtas.jpg 猫によるんじゃね?
犬と猫両方飼ってる人の猫はやたら物覚えが良かったらしいし
犬も犬種によってやたら知能が高いせいで逆に飼うのが難しいのがあったはず バターを塗っだら千切れてしまう案件が少なからず起きてるんですが 犬は大好きだけどキャンキャンキャンキャンと吠え散らかすチワワとかは嫌い
大抵飼い主も甘やかしててロクに注意もしないから下手すりゃ噛み付いてくるし 帝国ユニットは専用聖霊配りまくってたからコスト下限し放題じゃん
ありがたや〜 >>593
おめでとう
最近の御城のイベントの中でも間違いなく難しい方だから、新人殿には無理ゲーといって問題ない
次はEXだな 最近追加されたプラチナヘビーアーマーちゃんがシンプルにシコいんだけど王子達って振り切れたメスじゃないと話題にしないよね
ダメだよ濃い味付けばかりを求めるようになったら >>593
歴戦殿でも「運営頭おかしいんじゃね?」となってる難易度だからあきらめろん🍈 毎度アイギスコラボになると妙に殺意高くなるんだよな EXはもう無理ぃ…
たまに難しいイベントがあるってのはまあありがちだけどコラボでそれをやってくるの凄いな エフトラゲー王子としてより脳を鉄るためには英傑の塔必須なのだろうか
水着を前に田中と会議がまとまらず早2日… >>596
そもそも最近追加された白アーマーなんて居ないのじゃ イールの事だとしたらシールダーだな
未だにwikiに画像すらないという
今更恒常の新規白引く王子なんていないしなぁ 覚醒するときの素材選択のとこバグってるな
一度選択してから外すと枠が数値低い側にずれちゃう
意味ないけど覚醒聖霊4体で覚醒できるわ
https://i.imgur.com/7VTSPPz.png コストスキル改悪じゃない?
ちょっとわかりにくいわこれ はぁぁあ!コマちゃんコマちゃん!かわいいよ!コマちゃん!! スキルアップまだ触っとらんが天井が設定されたってだけで今までの確率システムは残ってんの?
それとも完全に固定消費スキルアップになったの?どっち? 肉体男の自称女性52歳の経産省職員が今まで女性への配慮を理由に
女子トイレ使わせてもらえなかったのは違法だなんだとゴネ始めたそうね
ワクワクしてきた スキル経験値が1→5までに21だからムジカ+虹*3で丁度
コスト経験値が1→5までに12だから時+絆*2で丁度
元々の確定聖霊を使う場合は完全に得よ いつもの感覚でフルール使っちゃうと聖霊1体分無駄にしちゃうの注意だな
下限めちゃラクで被り黒は全部売却して毎月フルール1体目を交換推奨って感じだね >>610
確率ではなくなった
確率による期待値から若干お安く完凸できるように調整されて
いわゆる豪運で100%成功した場合から考えると高くなる
とはいえ確率は何百回とやりつづければ期待値に収束するから最終的に安くなった
お知らせの「合成継承の改修について」に依ると
同じスキルを持つユニットによるポイントは2
技聖霊クリスティアは3
みたいに上昇EXPが設定されて21を超えるとスキルレベル完凸になる
ただし合成対象を一括選択時に上昇EXPが表示されないのが現状不便
今までみたいに1レベルごとに合成対象を選ぶ必要がなくなり一気に完凸できるのがいいところ >>607
銀の枠もズレて条件揃ってなくてもイケる‼
自選選択>同じ銀ユニ×3と妖精 管理者で設計者の筈のオナニー婆ちゃんにすら悟らせずに勝手に塔に自我仕込むとか
AUOは王子と違ってとんでもない異能持ってたんだなあ・・・
王子は魔力すら持って無さそうなのに ストレス溜まるとめっちゃシコりたくなるからスキルコストの瞬間にシコる回数減るのはいいことなのか 王子は衣装から魔力を引き出すから実はサイコメトラーかもしれない 別に確率を無くす必要ないのにな
変動しなかったときの保障として経験値性にすればいいだけなのに 確率が何パーセントかの可視化だけでよかったと思うわ……
おまけで確率上昇 いやー、2→3で4〜5枚はまりとかも経験すると確定のがありがたいわ
アイギスは天文学的確率を平気で出し過ぎなんだよなあ 最近の恒常白だとイヲナミが第二絵まで揃えて実装されてるんだけど
色んなユニットが第二絵無しの中で実装せずに眠らせてたイヲナミに第二絵を用意したのが謎だぜ >>616
表示がねー
横に+4ってあるのに既に+4されてる状態が表示されるんだもん
最初は混乱するよ アイギスだけじゃなくてソシャゲは恐ろしい確率出してきがち 仮に正しく◯%と表示されてもそれと離れた確率で性交したら操作だのなんだの騒ぐ輩が出るのは目に見えてる
1%は当たるし99%は当たらないってスパロボやFEやモンスターファームで学んだというのに 塔なんて引いてる場合か?本当にちんぽに来たのか?
おちんぽギンギン・ギン丸水着はすぐそこまで来てるんだぜ? 確率表記や確率+最低保証じゃ下振れのストレスも一括合成時のロスもなくせないからわざわざ改修する意味がないわな 塔は英傑お試しって感じだけど強みを言えば一人で役割を兼任できるところ
悪い点を言えばお試し出来る英傑の影の種類が少ないねぇ
サナラ・ユージェン・トラムあたりもほしいねぇ
コスト生産さえすれば影配置だけで完成しちゃうワンマンアーミーごっこがしたかったねぇ ソラスとアージェのトークンは枠必要とするから横に置いといてアルヴァ使う時が来たらS覚でリレーさせてみよっかなって感じね 配置したら放置したいスタイルだからトークンや幻影キャラを娼館するタイプは使うことがないのよね いや、スパロボの99%は外し過ぎだろ
なんだよあれ 99%は外す前提だったぞ 2→3だけで聖霊9体つかってもコスト下限にならず英傑結晶が尽きてめっちゃ萎えたことあったわw
もう嫌になって大人しく白英傑が刻水晶の交換所に並ぶの待つことにした 妊娠の確率かとおもってスパロボ妊娠するんかと思ってしまったじゃないか ぶっかけていいのはぶっかけられる覚悟のある奴だけだぞ はなまるうどんで働いてる人にそんな覚悟はないと思うよ 1位 新人強ユニ
2位 新人強ユニ
3位 新人強ユニ
4位 いつもの
5位 前回優勝
1位 準いつもの
7位 いつもの
8位 新人強ユニ
9位 いつもの
10位 新人ハゲ かつてのインフラ×2は愛着をもってる人も多いだろうけど長年不遇だったシビラと不遇英傑のトラムが実質的な1位と2位なのは中々 シナリオ上か編成に出番のあるキャラが基本的には強いからなぁ
尚シビラは出番ないけど強い 中学生の時飛びすぎて自分の顔にぶっかかってすごい興奮したの覚えてる シビラやアルティアが頑張るせいで投票ガチャの質が上がらねぇ めちゃくちゃどうでもいいんだけどさ
今日のデイリー、合成で花束もらえて好感度上げでバケツもらえるんだけど、逆じゃない?
いつからかこうなんだっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています