【FANZA】シャングリラドライブ part8 【シャブ】
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブ part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686797501/
【FANZA】シャングリラドライブ part7 【シャブ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686877788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 月〜金の修羅級まで全部クリアできたけどこっちのがよっぽど育成応援イベント感あるな スキチケに価値を見出せるならやっとこうあと初級でも設計落ちるとこは落ちる
でもこんだけ並べられるとスタミナ持たないな 設計図のドロップ次第でリタマラしたほうが良いんだろけどさすがに面倒すぎてスキップだわ
というか曜日はどうえ1回だしスタミナ使わないでも良いと思うの SSR3枚並べてフル強化したら攻撃6000超えるよ 嘘だろ修羅級もボス戦闘せずクリアになるんかい…
取り巻き1匹でもマップ兵器で落とすと移動するだけでクリアになるのか? >>161
カードのレア度ではなくステ毎の銅〜金の枠で決まるって事だな うちのお狐様見てみたら攻撃3000も行ってなくて草
5000とか遠すぎる >>162
指定数のエネミーを撃破がクリア条件だからね >>166
指定数ってボス含め全部倒さないと数合わなくない?
ボスが取り巻き含め3体で残りノルマ3、ここで取り巻き1つ落として移動するとクリアになる DGP版のが画質いいぶん処理重いみたいな書き込み見たが
画質同条件ならryzen7のオンボでもDGPのが戦闘の3D処理速度明確に早いな
ブラウザのがちょっと重い
エラーだのリトライ数だのはどっちもどっち >>167
ちゃんと数えてなかったわ
マップ兵器色々おかしいのかな HPや攻撃アップスキル小中大特大じゃなくて銅銀金たぶん虹アイコンで示してるんか ようやくサンプル出来たから自分で試してみたけど
無強化★2機体(両武器★1)に+2まで機体強化した★1機体(武器片方★2)を換装したら無強化だった★2機体に武器の換装と一緒に機体の+値も移せたよ
ある程度強化した機体は★3機体手に入るまで使い込んでよさそうやね
★3武器が手に入ったら強化進んだ機体に★3武器換装してからいつか手に入るであろう★3機体に武器ごと換装すれば無駄がない事になるわけだ
はーわかりづら
システム周り考えたやつぶん殴ってやりたい 換装で武装両方OFFにすると+も移せないの、何とかならないかな コハルって回復防御かと思ったけど2番目ぐらいに攻撃適性ありそうなんだな 凸できなきゃ何の意味もねえ
レベルが上がらなきゃ糞雑魚なんだわ やっと☆2防御出てくれた・・・
強化はこれでいいのかな?
https://imgur.com/flDCyqY チャレンジ6すらクリアできねえ
それなりに強化してると思うんだが… >>709
エイダちゃんとエネルギーライン全段直結してぇよなぁ… ログインして開発受け取ってガチャを引いて強化して機体乗り換えしたら
なぜか戦闘復帰しますか?の枠が出てはい押したら無限400エラー
なんだこれ スキップするとパーツ落ちるのに手動でやると全く落ちない…
雑魚相手にぶつかりおじさんしてりゃいいんだよね?つらくなってきた ゲーム内のライセンス見たらGREEって書いてあるが
英語だから内容がよく分からん 戦闘でパーツ落ちる確率なんて1%あればいいほうだと思ってるよ体感だけど
序盤から絞られすぎてて機体の強化が全然進まんのよね >>182
宝箱からも超低確率で出るよ
最後の虹宝箱で体感1割ぐらい パーツもお目当てのセット効果持ちが来ないんだよなー >>187
敵の攻撃目標で先頭じゃないキャラ狙う奴は攻撃方法に書いてる
後ろ狙うのは後ろしか狙わない >>187
それユンじゃね?
全体攻撃にヘイトアップ付いてるぞ
そうじゃなきゃほぼ先頭が攻撃喰らう 開発で複数個やれるの今気づいた
チュートリアルで72時間まで云々って説明されてたってのに…
開発ライン足りなくて攻撃型や機動型まで手が回らんってぼやいてたけど
これ知ってたら長時間放置の時に仕込めてたわ >>192
明確に分かってる場合は並び順2と3変えるとか
先に目標変えて落とすとか対応出来るで >>193
機体開発は砂時計ガンガン使っていいと思うぞ
開発とか機体手にいれるとミッションでかなり貰えるし
機体だけなら設計図の方が足りなくなる >>183
まじでGREEなんかね
ライセンス表記に詳しいプロの判定はよ 開幕二三歩あるいただけで行動力1になるってどんなバグやねん……
https://i.imgur.com/urjwn5S.jpg 駄目だ…どこに行っても攻略できない…リタマラするしかねぇのかよ… 意味わからんバグあるよな
戦闘終了したら突然LEVELが20ぐらい上がったときはびっくりした
まあ400エラーでて再起動したら戻ったけどさ他人の垢と混ざること多すぎだろ >>199
メインの一章クリア出来てないとかだとした方が良いかもしれんね >>190
遠隔攻撃のカウンター喰らってるのかもしれん
3番目においてる火力キャラだけ集中砲火されて落とされるんだわ >>201
ほどほどに進んでメインは終わらせて、フリー21チャレ6素材上級で詰んでる
パワークリスタルも使い切ってメモリードライブも強化できん 斬新なオンラインマルチ機能搭載!
寝ている間にフレンドが自動周回してくれます >>204
フリー20で機体堀りで☆2以上狙ったり重ねて強化値上げ狙いかな >>207
とはいえ戦力上げる方法は
ガチャで強キャラ引く、重ねる
メモリーのレベルを上げる
キャラの好感度を上げる
キャラのクロスリンクを上げる
機体を新調する、強化する
装備セットを揃えて恩恵を受ける
辺りだからどちらにせよ選択肢そんなにないんじゃないかな 3番目から2番目に置き換えたらわざわざ2番目狙って殺してきたわ 初日〜2日目はナァミルSSRの氷耐性ダウンボスにつけるとどこに配置しててもボスだけのタゲとってたな
今はそれ撃つまでに倒してるか倒されるかしかない状態なんでヘイトあるのかないのかわからん 虹行きたくなるのは分かるがルーレットのほうが初期段階の育成としては正解だぞ
クリスタルか設計図が出れば勝ち それだとその攻撃するやつを最初に落とした方が良さげ
>>213
まずそこでリタマラ出来る権利を得る戦力がね チャレンジ6で強くなって余裕出たと思ったら
チャレンジ12のクソワンコ共にやられた
回復汚い >>219
それこそCの回復担当を最初に落とさないとダメやで
一回目の回復飛んでくる前に落とせなかったらほぼ詰み コネクトハックはSRがコスパいいな
ダリエリちゃんが格安で25分開発短縮できる レーダー全然足りひんからレーダー堕とすマップ行きたいけど機体がしょぼいのよな >>220
っていうかこのゲームってターゲット選べたんだなw
C狙えば何とかなったわ 開幕の開発は星2もでてたのにそれ以降全部星1しかできねえ… 試してきたけどやっぱナァミルSSRで冷耐性ダウン付けると配置2番でも3番でもタゲ取るわ
コハルSSRの貫ダウンの場合はタゲ取らない あれ、マップで使える回復剤が自動回復するっての、再起動ツールの事じゃないのか
1個使って次マップ行ったら2個に減ったままなのだが アキアカネがバグってレベル1に戻されたぞw
素材なくなったのが痛いんだがどこにメールすりゃいいんだ >>230
残り1個の時だけ回復するバグっぽい仕様 初期のバグで消費アイテム使っても減らないバグがあっただけらしい >>229
たぶんそれだわ
どこいてもタゲられて強姦されてるやつ >>232
あーね、在庫減らさないとダメなのか。いざって時に覚えておこう… >>227
機動力クソ大事ぞ
防御1機動2or防御1機動1攻撃1やな >>229
残念ながらコハルも先頭の防御がその対象の敵を殴る前にスキル使うとコハルを狙って殴ってくるようになるぞw 攻撃型は普通に機動も結構あるから相手の速度上回るなら1体はアリだと思う
CTの関係上速度調整したい時あるし >>238
上のSSの攻撃型は初期型だから弱い>>77が比べる対象やね >>238
あすまん見てるSSずれて間違えたわ
なんもおかしくない俺が悪かったですすいません でもまぁ攻撃型はなくてもいいよねってなるからもうちょい攻撃力上げて欲しい感ある チャレ6で救援後ステージクリア失敗
次に行ったときコネクトハック1個で捕まえれるとか書いてあったけどコネクトハック100個近く使わないと100%にならなくてその後100%
なのに救出失敗、その後暗転してゲームの進行不可
”コネクトハックの数は減ってる”
馬鹿にしてんのか? ここまで集めて思ったのは防御が全く不要な場合は後ろ2体は機動のほうがいい気はする
防御攻撃機動か防御機動機動の2択かなー 機動力強いんか?
攻撃回数変わらないならいらなそうって思ったが 計算式しらんけど防御を上回れないとダメージでないってやつだから
バランス調整域値が攻撃型とその他との間にあると少しの差が絶対的な差になったりする可能性はある >>249
防御でも開幕2〜3発で落ちたりするから先制で倒さないといけないとかよくある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています