【FANZA】あやかしランブル!part294
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前スレ
【FANZA】あやかしランブル!part293
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686307822/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>158
うんいない、風のタラユメLV50のみ
そういえば瑞印の緑で霊格上げられるのか、12個持ってたよ
陰陽強化優先したほうがいいのか迷い中
まだ2段階で火の攻撃UPしか解放してない 了解っす、ありがとう
同盟戦貢献できるよう頑張ります https://i.imgur.com/Qq1yPI3.jpg
手持ち足りなくて編成再現できんかったけど
150なら倒せそうかな?ってかんじね
凸と霊格の差は装備とレシピで埋め合わせてもろて 育ててるのが水と風パなんだけど、風カチヌメLV5がとれない
なんとか風パゴリ押しでとれないものか
せめて拘束無効がなければいけそうなんだけど ま、こんなもんだな〜
それでも前と比べて全然良い感じ
装備もレシピもカスカスだからしょうがない
https://i.imgur.com/YAH7fs3.jpg >>163
多分無理
とはいえか風カヌチメは他のロボと比べて弱いのでソコソコレベルの火パでいける 今更ミウ様を真華するの抵抗あるんだけど選択肢ないからしゃーないよね 今回の嫁2名がアタッカーじゃなかった時点で半年はミウ様の椅子を脅かす者は現れないよ
通攻パが超強化されるとかあってもそれはまた別の話だし >>163
風パで風ロボ5挑んでみたけどスキル、通行共に火力が足らんね、7割くらい削ってタイムアップだったわ
もうちょい上手い立ち回りはあるのかもしれんけどやっぱり多分無理やと思うわ、嫁後半で大幅強化されたらワンチャンってレベル >>167
水着でも水は1人来るだろうしらせちゃんみたいに恒常でぶっ込んで来る可能性もあるしでわからんよ
まあ可能性は0じゃないってレベルでメインアタッカーは心意させていいとは思うけど >>169
心意じゃなくて真華を迷ってるんやで
真華だったらいずれ素材余る程貯まるからやるべきよ ミウ真華したくないって事は水やって無いんでしょ?
今回だけのためにするんならそりゃ辞めた方が良い 嫌なら通攻にすればいい
更新されてないし水着あたりできそう メインしらんけど果心ハメすりゃいけんじゃね。風パはしらん 水はもう諦めろ
2体きてこの程度の強化じゃもう無理だ
運営にまともなバランス感覚があればなあと悔やまれる 後半はさらに風が来るって言う・・・
もはや風だけで良い時代になるやもしれん 他属性で変わり勤まらない火力で不満垂らしてたら光さんに失礼だろ 同盟戦の対闇ランキング
1Pだけじゃなくて3Pまで風で埋まるようになるんかな >>170
あ、ゴメン
てか水パやるなら真華は迷う意味もないわな >>178
等倍属性の275で3P出来るならもう風と水しか要らないだろw 通攻は光と風ってそんな火力変わらんからね
いくらなんでもそのネガキャンは無謀すぎる 光通攻もレシピあればいまの時点でも3Pできるのか? 275を3人の心意で3Pいけんだろ普通に水強いじゃん
火は今の所全員心意いるし 水も別に強くなる必要無かったんだけどな…
キャラが欲しいだけで。、 ああすまんレシピ次第じゃ水は2心意でもいけるんだな 白麗ガチャって引いた方がいいやつですか?
確定でもらえるならお得だなと思ってるのですが 選べる白麗は前回5000円で3000円は選べない白麗だった
白麗欲しいなら現状一番お得 ただ傾向として安売りは上位互換登場フラグなんだよね 前はスキル通攻どっちも白麗一択だったのが通攻は黒乱出たからでしょ
後ランダム白麗は1000石じゃなかったけ ガチャに上位新装備かはたまた販売装備か
なんかしら上位は来そう 其れなりにやってればもう十分集まってる人多いだろうし
カヌチメ以降の課金圧を考えるとそろそろ来るでしょう 新装備より先に勇麗シリーズの赤を金・青と等価値と言える性能にリファインしてくれ そもそも一番数必要な服が通攻スキルともに無課金装備が最強という環境をいつまで黙認してくるか うおおおおお 雑魚同盟いんどもがんばってください せめてログインしてください 攻撃速度600%UP装備くれ、16章上級決戦で500%以上下げられるので 水には風の苦手な火を処理するという重大な役目があるってことか 風と水に投資してた俺は先見の明があったということか 主な被ダメ軽減手段がキャラの持ってる有利属性ダメカットだからなあ
あれをアテにしないなら光闇でなんとかするだったのに 風1Pのブッ壊れなのは対水の時だけ能力発動する式神が1人しかいない(それもそこまで大事なバフじゃ無い)とこよな
そりゃ他属性に出張しまくるわってなる おいおいまだ風は本気じゃないんだが?
月末ムキムキになるぞ
まあ実際は通攻だろうが 通攻でもアンナとエリザが交換だろうからスキルのアンナも交代したり…… インフレって言っても3P275が出来るようにならないと変わらなくない? 風スキルは光と並んで275ワンパンできないパやからね
ドベがブッチギリではあるがドベ2なのも事実 28億出してるのは見たけど28.3×3揃えるのはキツいだろうな 風スキルの1P×3は前回の時点でやってる人居たけど
最上位レシピで超厳選して3、4時間かかったらしい 火1Pで今の風1Pと同じ水準の火力を安定して出すのどんだけ手間かかると思ってらっしゃる?禿げるぞ??? 火のスキルパはレシピが大変そうだよね
風は1セットでいいからとても楽 火パさん3人も攻勢いる上に全員前衛ってその、なんなんですかね 事故ってほしいという…熱い想いっていうんですか??? 風ぶっ壊れっていわれてるけど275を3Pできないんだな
嫁で強化されればいいけど 風はシナトベヒエン羅刹天と1P特化が多いかつ強すぎる 風はスキルと通攻の2つを育てなきゃ行けない分それぞれはかなり強いみたいな調整なら許せる
光パ?知らない子ですね… 火ボスじゃない限り基本狂乱最強ってだけで風通行は価値があるだろ
ピカピカ通行なんてオート性能最低だからな >>222
レシピ用意大変なのはまあいいんだよ 鏡死ぬほどいるのも許そう
しかしそこ越えてもチャートにガチャ要素多いのほんと罰ゲーム トヨクモ居座ってる限り改善しないんだわまじこいつさあ
風スキルパもやってるけど火に比べりゃほんとチャートゆるゆるで笑けてくるわ いまだにツクヨミの回復上限4つ開けてない、トヨクモ引退まだかよ >>229
その分じゃないけど師匠時代は火とはまた別の方向の難易度やったからね
というか火も一昔前と比べたらだいぶ有情になったと思うけど >>229
始めたばかりの火陰陽師だが、ギリギリでトヨクモガチャまわせなかったんだよなあ。
予定通りなら次は九月だが、その頃には型落ちになってるんかねえ。 ホントな…火と風は労力違いすぎる
風なんてほぼ事故要素ないもんな
しかも1Pだから250以上でも中断セーブできるようなもんだし 火パの2P,3Pは動画のチャート真似したら事故なくて良かった
1Pは被弾ガチャあるけど >>231
師匠風パもやってたけど所詮プレイヤーの技量に依存してるだけのやつなんで祈祷力なぞ求められる火よりよっぽどマシだったわ
火の一昔前って回復パネルやら防御系パネルやら縛って時には錬成石なんて装備してまで調整してた頃の話?
死ぬほど小細工弄してからお祈りするか死ぬほどリソースを吐き出させられてからお祈りするかの違いしかないぞ…途中でガチャ要素(超会心)増えたし
>>232
そんな心配せんでもあいつアスカ砲に性能が噛み合いすぎてるから非反骨型な完全上位互換でも来なきゃ普通に居座ってくる気しかしない >>236
もうちょっと早く始めてれば良かったな。
そうすればアスカとトヨクモ揃えて始められたのにw 被弾ガチャしてパネル解放すら縛ってたオロ虐闇パは聞いただけでも辛そうだったら
嫁日天採用の水3pの人もヒイヒイ言ってたし以前はどの属性も大変なとこあったよね 師匠風パは1pならいいけどね、3pはキツい、弱い、レシピのハードル高いの三重苦やったんやで
別にボクの好きな属性が1番大変なんだもん!て主張するわけじゃないけどね >>222
1セットでいいわけねぇだろ
5枠レシピならシナトベとカノエも1億5千ぐらい出せるんだから火スキル同じように3セットは神レシピ必須だろうが 大半が羅刹なので1p21.5億でよければ必須じゃないよ 風レシピのトレードだしても需要低すぎてあんま成立しないからな まあ光のうんちに比べたらどいつもマシよ
真華くる月末まではサブでももってなきゃ同盟戦でも居心地悪そう 居心地悪いって275いかない同盟の話か
そんなとこ抜けろで終了 風600は価値が低くて他属性の600とトレードしたくてもきつそう 通攻が貴重すぎて45010で1200欲しいがもう受けてくれそうに無いな マミやメグが真華してもアスカが弱いから光スキルは雑魚のままだと思う アスカより弱いバレ風天メインアタッカー時代にシナトベ1人で跳ねたの知らないってハニバから始めたクチ? そもそも光スキルが弱いのは昨10月のナギチーで更新が止まってるからだっての いまだに上限開放ないからなあ、あっても20は行かんけど
でも真華マミならいらねー。拘束がクソ邪魔な暗黒期に逆戻りしかねん 自業自得だろ心意実装されて同盟戦までに入れ替えあったんだから待たずに心意した早漏が悪いよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています