【FANZA】モンスター娘TD 357娘目【モン娘】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 355娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686531827/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FANZA】モンスター娘TD 356娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686740854/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>890
全体デバフじゃないし、敵が使ってきたら早めにブロックして隔離して終わりやな 敵としてリュプチェが出てきたときは中々のヤバさだった
敵としてアイレンも出たら楽しいだろうな 高難度で敵に出たら面倒くさそうなのはメアルスかなー 難しい事考えずに四方八方からモブインプ娘100体ぐらい一斉に襲わせるくらいで地獄になると思う 敵アイレンは何の前触れもなく25000ダメージでゴール前に降ってきます 敵の人間視点で考えたらいきなりアイレンが降ってきて自軍が壊滅するの進撃の巨人ですら自重するレベルの邪悪な行為に思える まぁアイレン下方修正したら黒人差別って言われるからな いきなり降ってきて爆心地からさらにミサイル飛ばしてきてまた降下の準備に入る兵器 その手の一発がデカい攻撃はルルゥさんのバリアが効けば何も問題ないんだよなぁ・・・ もんむすコラボで説明なんも見ずにゲスト全滅させられたご主人くんだけが敵のバリア貫通に石を投げなさい 敵側の着地とか、移動するか着地地点調べて範囲に置かないで解決でしょ ゲスト協力とかいうTDにおいてただ守らなきゃいかん対象増えるだけのお荷物要素 >>908
何ヵ所か落下ポイント作って、ランダムに降らせればエエな 余所は移動させられないとか制約もあるから
倒されてもいいよって緩い制限が多い ゴゴゴゴゴ…とマーカー出しながらゆっくり降ってきてるアイレンさん想像してちょっと笑った >>885
exactly(そのとおりでございます)実践済
そういやギスの海底MAPのどっかで開幕ドッスントラップあったな
こっちでもやる可能性は低くない 落下衝撃どころか配置時に画面全体攻撃とかやるめぐみんがいるお城
なお一発叩くだけでトリガー引いて発狂する敵(ゴリラなど)を画面の隅に置く対策を取り無事めぐみんは死んだ >>916
そう言う対策するから他のも巻き添え食うんよねえ 大攻撃前に予告が出るのライト向け要素だなあってほかのTDやって思いました 穴熊してると上からアイレンが降ってくるからルルゥで耐えるの🥺 当時完全に江戸メタ意識されてた秀吉ゴリラの組み合わせ 攻撃範囲がクソ広い強キャラを出す
ダメージをトリガーに動き出す強敵を置く
これはTDが必ず通る道でカウプランが既に特許を取得しているレベル この前のらんちきのイフィジャールは確かに何体も置かれると鬱陶しいな 少なくともミラドラはイフィジャール敵にいたら置けんよな それはそれで配置できるマスが少なくなるから回答が分かりやすくなる そこまで行ったら敵の中に洗脳された味方とかいて倒したらこっちのアウトとかでいいよ
といいたいけどこのご主人ストーリー中何度も敵味方関係なくボコしまくってんだよな… TD祭してますアイギスコラボです集金してます歴代1位です
じゃんゆwコラボです集金してますドブです
勝ち確定なはずだったのになんでモン娘は死んだの? モンスター娘は単純に頑丈だからよっぽど殺意持って殴ったりでもしない限り怪我しないんじゃね >>930
まだ死んでないような
なにをみたのか知らんけど、今週のランキングなら上がらんぞ
新規キャラも居ないし、パックもイベント分の準備パックしかないからな ツイログ見たらゆずか姫が始めたらしいが結構大物きたな
二周年のMCやってそう 密猟者のアホ共はモンスター娘攫いに島に来るけど大陸におけるモンスター娘の価値ってそんなに高いのかな >>898
こんなのがあるんやね
参考になったけど持ってるキャラあんま居なくて少し悲しくなった >>927
wikiのニィルのページにスキル1回で攻デバフ6300かけてる動画あるぞ
倍速動画とはいえ凄まじい速度で下がってて草生える >>938
低いと思うのかい?あんなエッチなモン娘達が……ふぅ…… あまり掘り下げられてないけど
化粧品とかの消耗品の材料にされたりもあるな まあぶっちゃけこのゲームじゃなかったら人間に誘拐されてレイプされてるモン娘のシーンのが多かったろうな if展開イベントとしてそういうシーン見れても良かったのにね、本編は問題なく進む形にして
万が一人間に捕まったらそんなに平和な事にはならんて事で ショタ以外とえっちするのちょっと嫌なんだけど仕方ないと諦めてる 大変申し訳ありません
スレ立て出来ませんでした
>>960お願いいたします モン娘が可哀想な目に遭うとピュアユニコーン娘おじさんがキレちまうからな 毎週の交換で赤鍵は無制限なのに灰鍵は個数制限あるのどうにかならんの >>956
すぐにサブスキル集められたら悔しいじゃないですか スキル合成の素材集めるのにもう少しでノーマル鍵無くなるとこだったぜ >>916
らんちきイフぃジャールみたいな殴ったら駄目ってのイライラするから嫌い ステージギミックの基礎の基礎で対策も楽な方じゃろ、ギスにも城にもある
(注:ここでいう楽な方とは解法が明快であるというだけで誰もができるというわけではありません、じゃあダメじゃん) 嫁エリュートって強キャラ?
配置位置選ぶんやが無双してくれてめっちゃ頼もしい らんちきのイフィジャール
水着テルルで撲殺できるんだっけ プシュキニアレベルMAX
氷柱がアイレンボムに代わります 触っちゃいけない敵を倒しちゃうなんてこのスレのショタくらいだろ…
長年色んなTDをやってきたけど他では聞いたこともないよ ウソつけウソを
アイギスだってゴーレムチャレンジしてる奴おったぞ ギスだって触ると反応する石像隠密で壊すのが正攻法みたいなとこあるだろ アイギスはむしろ倒しに行くからな
その方が楽なんで 王子っていつもそうですね!倒さなくても評価に影響しないをなんだと 倒さなくても良い敵倒した方が楽って思ったこと大討伐の早く終わるあれぐらいしか記憶にない まぁイフィジャールはメロンでふっ飛ばしたほうが長距離ユニット遠慮なく使えて楽だったのは認める 誰も嫁エリュートにコメントしてくれない並キャラということか 強いよ
このゲーム遠距離は大体強キャラだよ
そういえばマズルはワエラキと同レベルってすっかり聞かなくなったな… らんちきみたいなのは良いマップ
そもそもクリア出来なくても多少効率落ちるだけで賞品は貰えるし
クリアしたいけど難しい人は裏技的にメロンで吹っ飛ばしても良いし
正攻法でクリアしても良いしあえて倒す高難度に挑んでも良い
選択肢がユーザーにあるのが素晴らしい いやなんか「無双してくれて頼もしい」って結論自分で出してるようだから肯定も否定もしなくていいかなって… >>980
大迷宮じゃワエマワの出番無かったし
逆に10階はマズルのおかげで火力足りてクリア出来たぞ
ラキオンは無双してたけど基本は使い分けよ >>980
砲台の足りないところに増設できるのは便利だけどねー
雑に火力勝負するとワエマワラキオンでいいかなってなるな 触ると発狂する敵、というかそもそもこちらのタワーが攻撃されること自体TDでは珍しくはあるけどな
FLASH全盛期の有象無象のTDも一本としてカウントすればの話だが 10階層で楽器揃わないと盾が安定しないからそれまでマズルのトークンつけてお茶濁した記憶 >>984
たし蟹
ガチャ系の別ゲーだとはっきり評価されてるものばかりだから麻痺してた
俺が信じたものを信じるよ 常にワザマエに頼るより、やべーやつだけ拳ボムで潰すことにした
てか野獣の迷宮殺るタイミングがつかめない
正直このコンテンツにカギ要らなくない? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。