奇抜なアイデアの一つにしてもユーザーがのめり込むのはディアブロを例に上げるなら隠れマップの都市伝説を追い求めるような単純なゲームの作りのあるなし
これは昔の人が生んだアイデアのひとつ
ちょっとしたきっかけはつくり手が楽しませようとしてるか否か
金儲けへと直結させてる部分が見えすぎてるせいでつまらなくさせてる
もっと、自由に楽しさを追求する探索力を社員に持たせるべきだと思うわ
今のゲーム会社はある意味先駆者が窮屈にしすぎてるんじゃないのかって思うね