【FANZA】モンスター娘TD 358娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 357娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687067545/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>513
タイのあいつがコスプレして並んでるのが浮かんだわ ボスとか強敵全部デバフ無効にしなきゃいけなくなるからねしょうがないね 育成待ちレジェンド10体以上居る中でニィル強いと聞いてお薬飲んで育成したのにな 放置してたビッグM修正前だから二ィルでやったけど速攻で攻撃力半減してて楽勝わね やけくそデバッファーという面白キャラを
わざわざ修正するなんてもったいない
仕様ってことにしちゃえばよかったのに ニィル修正されようがそのままだろうが攻略に一切支障ないのがモン娘クォリティなんで別になんでもいいけど修正するなら詫びはたんまり用意してもらわないとな これからもっと強いデバッファー出して行くつもりなんだろう 糞つよデバッファー出して売れるか確認する為にわざとやってたら策士だけどな 放置しても影響ないロジカでもナーフされたし
ニィルは今後に悪影響ありそうだからなぁ これどういう扱いになってんだ?
運営的には発見が遅れてた案件を修正しましたーってだけ?
それなら詫びもなんもいらんだろうけど ミラドラとユージェンいれたらクリアできなかった9-8クリアできたからどっちかは強い(確信) 不具合が発生していたのは間違いないんだから詫び石配布はあるやろ 強化した人もいれば、ガチャ回したのもいたかもしれない
あとアイレンとスカウトのcc3をどうするのか聞きたいな まあ言ってしまえば古いキャラの調整ミスっただけではあるが
新スキルをイベント報酬として取らせるんだから十分なテストプレイぐらいしとけって話だな
特に今回のは細かい検証を重ねた結果見つかった想定外の仕様とかじゃなくて
一回使えば誰でも違和感覚えるレベルの分かりやすい効果だし怠慢でしかないよ これからのボスは状態異常無効、デバフ無効にしたらよくない? 第4回らんちき大乱祭記念ガチャと称してニィルのピックアップガチャ出してたから
問題があるとしたらそこら辺かなとは思うけど ニィルのデバフ不具合のお詫びにニィルの胸を増量して帳尻を合わせよう ニィルさんがまたスレのオモ…アイドルに返り咲いたってマジ? 毒沼はともかく1回のデバフ量3倍はどこにも書いてないんで完全に不具合でしかないというか……
告知出すの遅すぎるだろというか…… >>540
書いてないから不具合かすらわからんのよ
今回のが不具合なら
アイレンも不具合やろ アイレンは書かれてる通りの計算
ニィルは書かれてるのと明らかに違う計算 >>539
キンスラみたいに強敵相手に毒沼を重ねられる環境ならダメージソースとしても強い
しかし、同じタイプでもっと巻き込みやすい嫁エリュートがおるので、対人間でなければ嫁エリュートの方が基本的には強いと思う クロミの太ももの付け根に正正正・・・の文字が書かれていない不具合 >>543
スタチャ乗るのは想定内なのかね?
アイレン以降の拳は、スタチャで縮めても発動できない秒数に設定されてるけど お詫びとして晴れ着ニィルさんにシーン追加お願いします 敵を団子にすればめちゃ強いというタイプは割と多いから微妙かな
まぁ団子にせずともマルチアタックが出来て火力の高い雷スズがいればそれで十分って感じ >>545
チンチンの横に書かれる立場なんだよなあ fanzaトップを見てたらミドガのバーナーで笑った
ショタでもやれ >>544
嫁エリュートの輪っかは持続ダメージ、通常の攻撃属性なので魔防で減らされる
ニィルの毒沼は継続ダメージ、貫通属性
>>546
想定外だろうけど仕様として正しい
あとアルマエルマはアイレンより後でアイレンよりも速い そうか、アルマもできるのか
じゃあアイレンの修正はないのかな ファイアジャイアントちゃんか
寝室が一番気になりますねえ! バーダギちゃんとか石ないから無理〜
忘れた頃にすり抜けしてくれることを祈ろう フロストジャイアントがいてファイアジャイアントが来たから次はポイズンジャイアントだな >>552
そんなこと言われなくても知ってる
その上で大体の場面でニィルより嫁エリュートが上回ると書いてる >>564
ジャイアントも居るしな
光の巨人だけ居ない…ウルトラジャイマント… 見た目は可愛いけどオラオラ系は好みじゃないので今回はスルー >>569
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ? >>565
そんな具体的なデータも出さんで適当に体感で断言出来る程差は無いと思うがね バーダギちゃん何度もチラ見せして煽ってたし強めの調整で来たりするんかな? その内獣神も1体だけ編成に入れられる獣神ユニットみたいなの実装されるのかな >>579
まだ1年目だしな
D1娘とかUMA娘とかと戦うならそれ位の戦力必要そう 早く緑もだせ
oh oh oh グリーンジャイアント アイギスの方で毒リンがNPCに居るな
コラボ先で本気出してくるスライム・・・ >>581
グリーンジャイアントはメロンちゃんじゃないのか シャキッとコーンが強すぎたのかグリーンジャイアント見なくなったな 普段から毒リンちゃんが本気出すとショタくんに毒が飛んだりして危ないから出先では本気出してるんだよ 風枠はメロンがいる…けど、なんで風なんだろうな?
普通に巨人だと地属性あたりになりそうだけど
リッティも風だっけか そういえばクラウドジャアイントとか出てくることになるのか 毒リンがそのままの性能で城ギスにいったらぶっ壊れ通り越した性能でヤバいことになるだろうなww メロンちゃんは通常種のジャイアント娘だけど属性的な都合で風になってるだけかも 今回のコラボって性能だけなら復刻ラピス引くほうがいい?リコより強いの? 属性談義だとこのゲームでも土属性って地味な面子集まるよな
火や水は映えるのに 風って明らかに透明なのになんでイメージカラー緑が多いんだろ
詳しいお爺ちゃんおる? >>597
初期のソシャゲだと葉っぱ舞ってたな
五行で他のカラーイメージ決まってるせいじゃない?
木属性ってあまり採用されないし(適当 木属性ってダセエじゃん!
強いイメージないし俺木属性だけは嫌だよ! 伝統的に土属性が優遇されたり主人公に割り振られるゲームはほとんど無いからね
大体はムサいおっさんや鈍重頑丈と言うイメージでタンク役だが
それすら他属性に上位互換が居て活躍できないのが常 今でもたまにウルネッラを風と勘違いして大迷宮やらんちきに挑戦しちゃう >>597
透明だから、草木の揺れで表現する事が多いな
あと東洋では陰陽五行道がベースで蒼が充てられるけど、
西洋ベースだと風は黄色で地が緑色が基本だったりする >>602
レントープは地味過ぎて活躍してても目立たないからな・・・ 金属っぽいミスゴとアイゴが光に持っていかれたのは厳しかった >>571
ニィルが毒沼の範囲と嫁エリュートの火輪の範囲を比べれば一目瞭然でしょ…
ニィルEX2が嫁エリュート以上に活躍するのはキンスラと辛うじてストーリー9章ぐらい
それも剣盾ガーディアンの補助必要という条件付きでね 風は白で表現されることが多いけどイメージカラー緑なのは葉っぱや草が風の動きを表現するのに多くかかわってるからだろうね
もしくはファイヤーエムブレムのマリクのせい 嫁エリュートの火力はヤバい
この娘だけは完凸まで持って行っていい 念持ってるからって戦闘に赴くの結構イカれてるよな
もうちょい気楽に稼げるだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています