【DMM.R18】対魔忍RPGX Part714
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part713
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1686480124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ケイリーとか無駄に押してくる場合があるからなんとも 今は恒常スペシャルガチャやってるからその関係だろう スペシャルだからと回してみたけどSRは増えなかったし石は消えた
もうだめだ 今回のスペシャルガチャ回すくらいなら次の五車まで我慢するわ
せめて持ってないキャラPUしたうえでなら回したんだが 一回アイコンを見ればどういうことなのか一目でわかる夏アイコンの件で憶測が飛び交うとは、DMMGAMESやFANZAのページ見てないんだなあ… ソシャゲなんて冷静で的確な判断力を失わせてナンボだからな
惑わされるのも仕方ないんだ 鬼凛が引けて育て中です。
うちの部隊初の強アタッカーとして期待してるのですが、サポートで借りて使ってみても1万くらいしか出ません。一撃27万の動画も見ましたが、全然分かりません。神村東やZERO紫、若アサクラなどを借りれば奥義で数万〜10万くらい出ます。
鬼凛は使い方に特別な注意点があるのでしょうか。 装備何つけてるか、どんなパーティでどんなバフ入れてるかがわからないとなんとも言えない 後で挙げた3人は奥義にATKバフが含まれる
鬼Rにはそれがないから自分の編成でバフをかけてやればいいと思われる 相手が精神
奥義の前にスキル2を打つ
ATKバフ入れる なぁ?ナーサラちゃんSPD上げてる奴はどういう使い方しとるん(#゚Д゚) 装備とか編成もそうだけど、スキルレベルにもよりそうな気がするんだが関係ないんかな? ATKバフですか。
ならアンブローズ入れて奥義打たせた後なら大火力が出るんですね。やってみます。
ありがとうございました。 人の言ってることだけを鵜呑みにせず少しは自分でダメージ計算式とか調べた方がいいよ
今のままだとアンブロのバフ使った程度でやっぱり弱いじゃんってなりそう >>360
分かる
あと重撃2もよく分からん
早く壊群4とUR無双2が最適解と共有されて欲しいわ 他との兼ね合いだからな
〇〇が最適ってほうがなぜそう言い切れるのか気になるわ 始めたばかりならなんとかしていまpuされてる若紫ゲットできへんのかなぁって思う ナーサラは壊群がついてりゃ後はどうでもよくね
SPDあげてるやつは箱の1〜2w目をナーサラの全体攻撃で落としてんじゃね
重撃はそのままSP回復役にしてんだろ >>238
青おば入れてるとたまに止まるから外してる ここ数日の75比丘尼のドロップ確認してたら入手した欠片が快癒約4000無双0不動約3000だった
無双が欲しいのに…これが物欲センサーって奴か 止まるとか言ってる奴らはFIREHD8+未満の端末使ってるんか? かなり前だけどフェリの奥義で赤い玉が拡大されたときに止まるとか言ってる人いたな 別に止まりはしないけどこのアプリだけ異常に発熱するわ。多分ローディングが馬鹿みたいに多いせいなんだろうけど ぶっちゃけ負荷軽減のため足元のオーラをOFFにしたいっす >>378
イベントが画面とかいろんな所でエフェクト付けてくるよな
読み込みとか変に遅いゲームなのになんでこう無駄にエフェクト付けて快適性落としにくるのか 3倍速で幻影の分身出した後にわりと止まる
昔からそうみたいだけど直す気は無いみたい こういうエロゲ声優って弾数すくないん?結構どのゲームも声優被ってるよね 2セットは別のにした方がいい
無双4双撃2とか
無双4奮迅2
無双2双撃2奮迅2とか まぁ無理に無双4にしなくても火力だけなら身魂でも十分出る 節約レシピでHP80%の枷外すなら
UR無双2、奮迅2、輪転2でもUR無双6よりダメ出せる アドバイスありがとうございます
会心確定の東をUR無双2双撃2奮迅2
若紫をUR無双4双撃2にしました
ただ‥普段使っているのが精神パ+アサクラなので効果を試すのは先になりそうです
オーガを殴れば分かるのでしょうが、ミッション終わってるから殴りたくない‥ 東なら無双2双撃2奮迅2より身魂4双撃2の方がダメージ出るだろ 身魂4双撃2よりUR無双、双撃、奮迅のが倍率高くね?
1.3*1.4*2.2=4.004
1.3*1.3*2.5=4.225 東は自前でバフが付くからそれも込みで計算しないと駄目だぞ
どっちが高いかは知らんけど 双撃は一番倍率高いがHP条件あるのでHPリジェネのあるZERO紫向けじゃないかね (´・ω・`)限定の属性が続いたことないはずだから前半R子の可能性は薄いとおもってる 小太郎、ガイザ、銃兵衛
この夏はマイクロビキパンで決まり! 超人のノーマルR子は望み薄かもしれんが、おにりんならあり得るかも…ってコト?!
鬼の手はスーツありきのデザインで水着にしても浮くだけやろし無いかな (´・ω・`)らんらんみんなが言うほどきりんこも嫌いじゃない 魔性弱すぎるから鬼凜なら性能次第
エロはどうでもよい 自然相手なら紫が殴るからいいのよ
精神相手だとそうもいかないから魔性のほうが大事 未来凜子な可能性もあるけど未来ならDMMキャンペーンのは未来凜子が出ると思うんだよな
ゆきかぜや蛇子が出た時も未来側がキャンペーンに載ってその後正月や夜会だったはず りんりんには凌辱よりエロコメ路線が似合う(´・ω・`)
ワープ失敗して敵アジトの便所の壁に挟まれまて便器に並ぶシチュ頼む きりんこのダゴンくんに捕らえられ監禁調教うけてた設定からひり出される淡白な乱交
肩透かしが過ぎる 心が折れる瞬間じゃなくて折れた後だからな
そんなのパッケなら最終盤かエピローグだろってくらい積み重ねた先にあるような内容を鬼凜子第一弾でぶち込まれてもね (´・ω・`)科学は新しいアスカださないとどうにもならん ここはマヤ様を期待したい
ところでアリシアはどこ行った ZERO紫とウェディングきららのリジェネって重複したっけ? 嫁きらスキル2効果の方が紫の自己回復より高性能だけど、なぜか効果付かないんだよな VC的なお漏らしは来ない(´・ω・`)
メール告知は来るはず 最近tvで性能先行公開されるから今日更新あるかもね やっぱ水着R子か
マップイベント
「馬の剣士と真夏の対魔忍」
報酬SR:【水辺の妖精】サリー・ロバーツ(科学)SR:【水着】秋山凜子(超人)HR:【呪狼の夏休み】巫部楓葉(自然)R:【海辺で気晴らし】ミリアム(精神) ゆきかぜリリムと和姦回想が連続したから凌辱だろうしR子って選択にはなるな >>438
水着は2連続でやるからどっとかが陵辱でどっちかがいちゃなのは確定してるからな 2年ぶりの現代凜子助かる
てか凜子に限らず今回のキャラ全部良いな >>437
間違いなくデカい部類なんだろうけど
不知火やきららと比べるとすごくまともなデカさに見える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています