【FANZA】シャングリラドライブX part14 【シャブ】
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※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part13 【シャブ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687365275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>542
あ、そうだわ
失礼した…
自分でもごっちゃになってんの恥ずかしい… >>544
本当にそうなるか分からなかったから余ってた適当な機体つかって試してからメイン装備の換装したわ 換装は
ロボ本体の★は左においたやつのものになる
武器は換装ボタンポチったら右の武器が左のロボに移る、押さなかったら左のロボ武器のまま変化なし
ロボの+数値はどちらかの高いほうが適用
って仕様 >>547
つまり高レア機体出なくても低レア機体で良い武器装備してる奴強化してれば後々引き継げるよシステムって事でおk? あー、とうとう俺もスタ剤全使用やっちまった
スキチケと交互に使ってると勢いで押しちゃうんだな
ゾンビアタックでようやくフリーとチャレ完走して機体掘り始めた途端にやらかして萎えたわ… コンテンツ全部終わった感想
ぶっちゃけ機体だのなんだの言われてたけどやっぱガチャゲーだわ
機体は長く遊んでりゃいずれ何とかなる
何とかならないのはSSRのキャラ重ね
課金するならそれも何とかなるけど無課金で遊ぶなら
SSR2体は最低重ねたいところだな
現状のコンテンツ全部終わらせた時点でSSR重ねれてない無課金はリセマラしたほうがいいぞ
石貯めてるなら今試しとけ最低2体重ねることな >>549
上限決めといてくれれば良いのにな
俺も全使用して4000位なったのようやく1500まで減らせたわ >>548
せやね
わざわざ換装で弱いの作る事なんて普通は無いだろうし
機体2つくっつけたら自動で強化値・機体☆・武器☆の
高い方が反映されるようにすればええのにな プレイ期間を半年くらいとして
今後SSRは追加されていくしキャラが増えれば重ねも難しくなる
現状SSRは長く続けていくなら使い物にならんかもしれんが
短く遊ぶなら現状SSRを重ねることだな
やり直しもまだ間に合うだろ 無微課金が恒常重ねるためにリセマラってアホだろ
恒常なんてハニバアニバの無料ガチャや限定ガチャすり抜けで勝手に重なる >>547
ありがとうございます。換装でロボの+値も引き継ぐのですね。>>534、ちょっと更新しておきます。 >>555
人それぞれだが長く遊べるほど内容の濃いゲームだとは思わんけどな
長く見積もって半年くらいじゃね?
俺はもう飽きかけてるけど >>550
このゲームが長く続くようなら今あるSSRなんて勝手に育っていくと思うぞ
リセマラに労力注ぐ位なら機体堀りに労力注いだ方がマシと思う >>557
長く続ける気がないのならなおさらリセマラする意味がないだろ 10凸ゲーで専用凸素材が200連しないと無価値ってのはどうかと思うんですよ
変換したら価値1/4まで落ちるしさあ…なんで汎用素材と併用できないん? ハーフアニバまでに限定2凸分は石貯めときたいわ
水着が来たら揺れそうだけど ショップ用のキャラ鹵獲したろと眺めてたがどれがショップ用かわがんね
教えておくれ 開発短縮キャラ凸るつもりが間違えてコイン割引の方凸ってしまった件
コインとかもうコネクトハック堀りの副産物で億届くぞ… >>559
とは言え今のSSR確率で完凸まで10体重複させるのは
そんな簡単じゃないんだし
限定で重ねられてもせいぜい2体が限界だろ
無課金で遊んでいくからこそ今重複させられなかったら1年はかかるんじゃね?
石のばらまきもミストレほどじゃないだろうしな >>564
現状、なくてもクリアできる恒常SSRを重ねるために
無微がリセマラして重ねる意味がどこにあるんだ? 今日も朝はカツブシ汁を塗りつけたチンポをコハルにしゃぶらせた5秒でミルクをあげることもできた
もちろん掘られた このゲームの凸デザインって完凸は廃課金がイキる用のオマケじゃね?
実用的なのは実質4凸までだし必須なのは1凸だから無微が目指すのは1凸になる
リセマラ自体あまり肯定するつもりはないけどピックアップ使って1凸狙うのは効率的ではあるよ >>565
もう言わんけどこのゲームの限定と恒常の価値観は
キャラをどれだけ重ねるかで強さに影響する
限定は期間中に重ねまくって強くなる
恒常はいつでもガチャるたびに重なる可能性がある
どっちが強くなるのが早いか一目瞭然だよな
無課金なら限定はスルーだわ 恒常重ねまくって限定スルーする無課金とかアホの極みだわ
キチガイ DMMだと普通に固定アカで他のゲームとかもやってたら
複アカ作ってリセマラって時点で選択肢に入らないですわ うーむ恒常は勝手に集まるものだって考えだが
それにしても1.5%は酷い 今のところ対人要素無いから最大難度をクリアできるだけの地力あれば十分だしね
それよりも今は手加減狐や開発短縮みたいな
システム面でメリットある要素を優先したい 俺はエロの方が重要だから凸より満遍なく引きたいぜ
現状無凸でも最後までクリア出来るし恒常はそのうち集まるし スタミナ最大にまず着目するよねーな俺
1日一回で済ませたい もう言わんと言ったけど限定の重ねなしのキャラなんて使えんだろ
恒常であっても完凸してたらかなり遊べる強さだと思うけどな
期間中に限定を完凸できるのは石油王 救出キャラと☆3機体だけで強さ十分すぎるしガチャする必要がそもそもないんだけど >>575
なんで無微が完凸前提の強さを求めるんだよ
そこがまずおかしいって気づけ 前にもいたけどこういう輩って妙に石貯めるの否定してガチャ回させようとしてくるよな 恒常は石だけじゃなくてチケでも出るしな
まあオレはこのゲームでチケからSSRでたことねーけどな なんか話がかみ合わないと思ったが
このアウアウウー は、たまに存在する恒常SSR枚数自慢のスクショ貼って石が無いタイプの馬鹿だわ
本人は羨ましがられると思ってるが哀れみの目で見られるタイプ セットアビリティが発動してるのか分からん
いくつ装備しても1/2とか1/3表記のままなんだがこれ発動してるの? SSR率2倍は永久なのかい?
SSRキャラの数は何体だい?
この先キャラも追加されたら重なる確率も落ちるんだぞ ハックのやりくりがきつい
施設組とステータス用の凸に使うと未救出はほぼ諦めることになる
これだけ異様にコスト重くないかボーナスのハードルも高いし ファックは細かい事考えずに取り敢えずダリエリだけ5人集めろ >>579
そんなの無料石貯めからのガチャぶん回しで確定交換されるのが嫌な人やん? 重ねたところでエロが嬉しいくらいで、それも1凸で十分だし、強さを求めるだけなら救出キャラで十分なのに必死っすね >>585
着脱したらアビリティ分のステ増減してるの確認できたわ
ありがとう ファックは課金で割と豪快な数を貰えるので嫌ならそうしろよって言う圧を感じる
まあ自作でチマチマやるんすけどね >>591
ちなステータススクロールするとセットアビリティって項目あるからそこで確認できる 70連してもユン引けない所かSSR0だわ
本命のゲームの前に運を使わなくて良かったと思おう
チャレンジも制覇したし素材の修羅とフリー段階6の最後のボスだけだしまあもういいか >>581
ただのミル推しなだけだよん
ミルは是非重ねておこう >>587
ダリエリってマップスキルもってる
開発の子? 開発時間短縮だな
ダリエリばっか覚えてて同じ開発SRのミコト完全忘れてたのは良い思い出
今のイベクエで重ねられるのもついで感でいい 開発完凸そんないるか?
機体は短縮使うしファックは元取るのに2ヶ月だか3ヶ月だか必要って計算出されてたし全員1人ずつ取ったらステータス盛りたいやつ1凸優先でいいと思うけどね
スタミナ最大値優先して放置したいってのはありだと思うけど 限定ガーとか恒常だけーとかみんな言ってるけど、イベ終わったらそのうち恒常にミルもユンも落ちてくる事わかった上で発言してるんだよね?
https://i.imgur.com/JXHE7Ie.png フリー01 SRヘンリエッタ 4凸スタミナ最大値+25
フリー02 SRダリエリ 4凸開発25分短縮
チャレンジ6 SRミコト 4凸開発25分短縮
なんだかんだスタミナ溢れてるから+25できるヘンリエッタもあると嬉しい みんなコネクトパックいっぱい買って1位石を恵んでください >>600
これから来る限定の話であって今の恒常PUの話なんてしてない 今後追加される新キャラが限定のみで恒常落ちしないなんて話も何処にもないのでは? 2ヶ月で終わるってことは流石にないだろうし救出ミッションでもらえるハックはダリエリさんにぶち込むか
ガチャに関してはどぎつい性能のSRが恒常に追加されたりとかでピースの貯蓄が心配 好感度限界突破アイテムが妙に絞られてる状況で
素材クエ&ショップで好感度アイテムが割と用意されててもねぇ・・・ わかっちゃいたが一通りのマップをクリアしてレベルも上がってくると配布石が全く増えなくなるな >>604
どう話を聞いたらこれから来るガチャが全部限定って話になるんだ? キャラの1凸は必要だなと感じるがそれ以上は別に必要性を感じないな
八咫烏や黒牙の+は凄い必要性を感じるが キャラ1凸は必須
2凸、4凸のステータス上昇はあれば良い程度
(なお回復力上昇のキャラは凸無用)
5凸以上は趣味の世界やなw ショップ配置結局わかんねーからスタミナ上限突破鹵獲したわ
ショップキャラいねーのかな 不具合の利用ではあるが普通の操作で発生するから
わざとかどうかの判定ができない以上、発生者をBAN対象にしたらほぼ全てのプレイヤーになるし難しいと思う
やるにしても、まずは不具合の内容のお知らせと、やらないよう告知した上で
それ以降に一定回数以上発生させた人を対象に、って段階踏んで黒確定させるべき
まあさっさと不具合直すのが最優先なんだけど 同じMAPに同一のファック要因が複数いるのは未だに慣れんなw キャンペーンが終わったらスキップで済ませてハック集まるの待つだけになりそう そもそもDMMゲ自体がバグ利用によるBANほとんどないからなあ
都会ゲだったら強気にBAN祭り開催しても問題無いんだろうけど 運営の財布に手を突っ込んでなければBANなんて無いからなあ前例的にも
ランキングバトルでチートしてダメージ3桁くらい違うとか
石増やして無限ガチャとかでもやらなきゃナイナイ ん〜凸上がればスキルレベルが上がるのでわ
スキルの破壊力Lv10の恩恵はいかほどか >>620
1凸がスキル威力も1番恩恵デカいっぽいピックアップユン1凸+60%くらい
9凸で合計+400〜%くらい 八咫烏が強いというか皆が八咫烏を使い始める頃にはこれを凌駕するスキル持ちが実装されてるんだろうな プレイヤー数が多くて運営も人数割いてるようなゲームならショップバグなんて即直しにいく案件
手が回らないってことはちょっと修正に時間がかかるようなバグは後回しにされるぐらいエンジニアの人数少ないし、運営予算も絞ってるだろうから課金者含めて大量banしたら首絞めるだけ
FANZAゲーはFANZAで展開してるゲームの中で客取り合ってる環境だし、その中で自分のゲームに課金してくれる客は貴重な存在 消費半減イベントもうすぐ終了か
終わる前にどれだけチャレンジチケットためておくか悩むわ
みんな1000くらいは溜めてあんの? と言うか単純にアナウンスを出すタイミングを逸した
BANされても痛くない奴が多過ぎるのもありそうだな
やってない奴はマジ損してるだけ まー個別対応大好きだし垢管理もやれるだろうし垢BANなくても騒ぎが大きくなれば
当人見つけ出して巻き戻し処置とかするんじゃね?
当人だけリセットするくらいできるだろ >>625
1900枚あるお
お薬MAX消費のせいだおクソが 極論無限に更新できても商品としてならぱなくすればいいだけだしな
サーバーが従量課金だったら死ぬから修正しないってことは大した影響ない認識なんじゃない 負荷掛けてるのはリタマラと1マスずつ記録してるシステムのせいだとおもうわ ENチャージが減って来てる
毎日21個くれる30日パスポートを
500ptくらいで売らねぇかなぁ 安すぎて草
500円なら1日1個×30日ぐらいじゃね >>631
その通りではあるけどリタマラ無いと☆3とか掘れるような確率じゃないんだよなぁ リタマラないと今もらえるスタ剤全部使い切っても韋駄天一式とか揃わんぞ どこも消費スタミナ変わらんのに奥のほうが良い機体落とすし
パワークリスタルやらの数も良いしでレーダーとか掘る気がしない
パーツは1ページ毎に変化じゃなく、フリ^で言うと51-52はコア、53-54は装甲とかのが良かったのに 機体掘ってるとコアが溜まるんだよな
レーダーとか掘ると要らん機体が溜まる スタミナの回復手段と強化手段が限られてて20とか30とか使うイベントとデイリー回りきらないんだけどみんな足りてるの
メインの方も半減終わったらに戦力整うまではしんどそう 別に星3機体もパーツセットも無いと攻略できないものじゃないしやる気起きないならそこまでで更新待ってるほうがいいと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています