【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part71
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【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part70
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684663218/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>684
運営がそこまで頭回るわけないだろ
スキル強化の変更がまさにそれだろ 今考えると御守りがカテゴリ別につけられるようになったのは奇跡だと思うの 国盗りにイベントボスに撃退戦に連合戦に刻印ボーナス
マジで御守り保存がなかったら投げてた
というか保存なしで長らく頑張ってた自分の忍耐強さにちょっと驚く 30位→22位→11位
運営の狙い通り集金できてるからもう課金パックはここままだな 撃退戦で結菜が使えるからイベント最終日22位まで集金できたんやで
そこから遠征時期でも伸びた
ハロ麦と温泉姫野のおかげな気もするがな 石は告知しなかった件含めて100歩譲ってしゃあないとしてもガチャ確率だけはイジらないで欲しかったなぁ 撃退戦の本番やろうとしたら必ずエラー吐くんだが…勘弁してくれ 人気順位先月より全体的に順位上がってるな
札と絵巻パックに強い武将出せば集金余裕だな ここまで来たらサ終ライン下回らないことが何より重要だぞ サ終ラインってどれくらいや
二桁に価値がないのかdmmゲームってそんなに苛烈なのか 実際のサ終ラインなんて知らんけど他のやってるFANZAゲーは更新後の1日は大体表彰台付近入ってるイメージだったからなにを自慢気に言ってんだろとは思ってた このゲームの順位が他ゲームに比べて価値がないってことはわかったけど、リニューアル前より順位があがったら運営の目論見通りに集金できたってことだろ
絵巻と札で釣れば良いだけでユーザーちょろいって話だ 文句言いつつもセット買ってるような奴結構いるみたいだし成功の部類じゃないのか?所詮皆口だけよ 国取りとか撃退のランキング的に500人ほどしか買ってなさそうだけど ランキングそのものよりも、ゲーム内部の動きのほうが気配を感じ取れると思う
一般ゲーだと新規イベントがなくなって、復刻イベント続きになったり、ガチャの新キャラ実装ペースが落ちたりと露骨だけども あれだけ批判あれば課金パック戻るだろと思っても俺はスキル上げたいから買うけどなが多かったってことだな 更新してもお立ち台載れないゲームの方が多いんだ
最近始まったシャングリラやティンクルが特に強い
終わるゲームは大抵更新してもランキングにすら名前ならないから分かりやすい ティンクルは元ゲーが好きで始めたが面白いね
だが向こうのスレでは既に飽きただのつまらんとも言われてる
確かにあれはソシャゲブラゲーじゃなくてPCゲーだわ シャングリラは初日からプレイしてるけど不具合祭りやプレイ可能クエストが終わって落ち着くとやる事がなさすぎるね
国取りや撃退戦や通常消費でも御守り探索できるのはありがたい事なんだなとふと思った そのあたり難しいよな
日課が多いと少しやる気ない時に辞める率高くなるしな 小判キャラ増えたけどお知らせにもTwitterにも載ってないな
ログインした時に表示される奴(名前知らん)には表示された 念願の温泉姫野の再販だったんで頑張って挑戦したが
ピックアップじゃないだけでほかの過去の限定★5も入ってるし限定★4も入ってるんだな
ピックアップガチャ初めてで普段天下ガチャとイベントガチャのみだったから
大量に持ってない限定★4が増えて驚いた
天下ガチャも★4だけでもいいからイベント限定入れりゃいいのにな 初戦負けたら四桁順位にまで落ちた
見た感じだど一応動いてる連合は1600くらいはありそう ここの運営がバグを発生させずにbotを運用できる気がしないんだが
ソロ連合が多いだけじゃね botだと決めつけてるけどそもそも根拠ないしな
そういう事にしたいんだとは思うけど 30人ちかく所属してるけど、そのうちの半分以上が数か月以上ログインしてないゾンビって連合けっこうあるけど
アレって何の利点があって行方不明者を残し続けてるんだろう? 天下光璃を入れてる防衛と戦ってみたりしたけど思ってたほど強くないな
やっぱ周りのキャラを強化するのがメインって感じかな? 国盗りの天下光璃は順番回ってくるまで延命さえてもらえるほど上位段位の修羅の世界は甘くない
連合戦の天下光璃は相手に勝つためじゃなくてターン数稼いでスコアを稼がせないためのパーツで20万ダメとか事故防ぐだけでも優秀 勝てても経過ターンが伸びてスコア低下させる目的だなあ
だから国盗りだと気にならんけど連合戦はすごく嫌 国盗りだと十字隣接はクリ小波くらうと壊滅するから置きバフとしては使いにくい
逆転狙いの範囲攻撃も学園光璃や水着雀といった本命盾を処理できてないとうまくヒットしない
雑に置いて強いとまではいかないかな 4人配置で光は4番にして隠して開始挑発置いて支援で光に行動妨害耐性かける
相手支援3(3)攻撃1(4)→挑発ともう一人撃破
自分支援1(5)光(6)
相手5(11)→支援撃破
2巡目相手支援3(14)攻撃1(15)
自分光
これで相手の星落とせるかな 雑魚相手の初見でならってレベル
配置バレたら終わりだしガチ勢の偵察だと雀等の挑発に処理されて不発
そもそも人数絞ってるとかあからさまに怪しいから挑発を主力と離れたとこに置かれて終わりだと思うぞ 天下久遠と周年一葉と天下光璃と水着雀を防衛に入れたら一度しか攻撃されなかった
偵察で攻撃したあと避けられたのかな 相手に攻略バレて致命的な弱点化した味方の本丸とか見てて乾いた笑いしか出てこないし
殴られないならそれはそれでチームの役に立ってる、、、と思いたい 代表武将を天下久遠にしてホワイトベース配置にすればそれだけでほとんど殴られなくなると思う 天下久遠が見えてたら避けるし、天下光璃もバフで強化してないと攻撃しても極化集中雀で簡単に抑えられる 星落とすとダメージ減らせてランキングに影響するけど、その試合に勝つためには編成バレても平均ダメージ低くできるのが理想だよな まだ同レベルの連合と対戦してないけど、接戦だと天下光璃を入れて総ダメージを減らすのが重要になるかも知れない
まぁそんな連合と対戦した時点で連合順位は下がるけど どれだけ星落とせてもランキング的には対戦相手以外ノーダメだからな
防衛で星奪えた時のやったった感は凄いけど勝負に徹するなら星奪えなくても平均ダメ抑えられる編成のが推奨される mateもjaneも見れなくなった
さよなら天さん… オヤビンまた公式コミュでイチャモンつけてるけど1番の辞めればいいのオヤビンだよな
奴隷オヤビン おやびんは恋姫大好きだったのに運営に進言してもスルーされ続けて狂ってしまった悲しいモンスターなんだ / 最新イベント予告 \
7/14(金)からイベント「海と鬼と西瓜割りと」が開始予定 ビーチで楽しくスイカ割り 今回はどんなヒロインたちが登場するのかお楽しみに 朔夜の一枚目水着は天下なのでノーカン
和泉の2枚目水着も出せるな 朔夜はパケだと登場してもHシーンの有無が微妙だし
中の人がいつ引退してもおかしくない状態だから取りに行く
>>750
ママババアが着てもキツくない衣装少なくない?
ママババアが着てもおかしくない和装は浴衣、晴着とやった
ウェディングドレスやバニーを着るママババアみたいか? 幽は星5だとしてあとは読めないの
>>753
みたいの🥺 バニー着たうさ婆さんにケンカ売ってんの?
てかうわキツで言えばハロウィンもなかなかかと うささんは見た目ロリだし…
ババアがハロウィンやバニー衣装着る場合は対魔忍にいてもおかしくない高等身ババアかロリババアでないとうわキツになりやすいな
バニー白百合はキツくなかった
朔夜は水着2回目ならババアらしく競泳水着にしてほしかった
まぁ引くけど そろそろ幽さんのターンだったか
ここ最近ずっと☆5だけど、たまには配布か☆4でもいいのよ 桐谷華の貴重なエロシーンが拝めるゲーム
この為だけに続けていると言っても過言ではない お〇んこは女陰、おっぱいは乳房と古風な言い回しをすることで淫語を避けているかのような幽さんだけど、
それはそれでエロいから困らない
・・・別のPCゲーに出ていた時は普通に淫語も言っていたんだけどなあ 最近出たティンクルスターナイツで多分出てるぞ
戦闘中はギガストラッシュ打ちそうな声してるけど、エロシーンなると全く違う声出すからもしかしたら別人かもだが
https://dotup.org/uploda/dotup.org3014220.png 主人公なのは知っていたけどヒロインも演じているのか 今回初めて国盗り八段金目指してるんだけど、強い人は石割り無しでも普通に達成できてるのかな?
攻撃勝率7割くらい防衛4割ほどで今のところ毎日行軍符買わないと離されていっちゃう 8金は符買わないと無理。8銅ですらギリギリ足りない気がする・・・ ギリギリっつうか6銀開始からじゃどうやっても自然回復だけじゃ8銅になんてなれんぞ 前回攻撃勝率93%防御勝率6~7割だったけど自然回復で余裕の8銅だったで
それでも8銀まで100以上離れてたから8銀より上は符買わないとほぼ無理だと思う 今のとこ運良く侵攻全勝出来てて自然回復のみで8銀だけど多分最終的には8銅になってると思う
これから負けも増えてくだろうし 一陣は防衛で稼げるから侵攻勝率9割くらいあって防衛ガッツリやれば八銀まではいけるよな
二陣以降はノルマすらなかなかこなせなくなるから防衛置くモチベが続かない いうて今月も天下やるんじゃろ?よほどのぶっ壊れがこない限りは自分はスルーだぜ
今月の天下は何だ?攻撃? 国盗りは自然回復のみで防衛ボロ負けしまくってるけど8銅ギリギリ保ててるぞ
上位殴る人が相当減ってるんやろ 2陣開始前後でギリ8銅だと役終了時までキープは無理じゃない? 最初の無料10連で特効出てくればそれでよし
出なかったらランキング無視してのんびりやるわ 案の定、幽は後半の☆5か・・・
前のクリスマスに鑑定士に連続で☆5が続きますのう 【ゲーム内容の調整】
・スキル強化時、素材となった武将のスキルLvが反映されるようになりました。
詳細な内容は「【7/14 アップデート情報】」をご覧ください。
★5[水着燦爛]ちい子 タイプ:防御
新武将「[水着燦爛]ちい子」は追加ダメージを規定のダメージ量まで変換することができる防御タイプの武将です。
相手の追加ダメージ量を規定の値に変換する「追加ダメージ変換」の発動回数が最大でなんと3回!
さらに敏捷力が戦闘開始前に永続で上昇し、被基本攻撃後に「回復」が発動するため、
相手の基本攻撃による被害も減らせます!
★4[水着燦爛]朔夜 タイプ:特殊
新武将「[水着燦爛]朔夜」はカウンターを無視して固定の追加ダメージを与える特殊タイプの武将です。
カウンターを無視して「貫徹の一撃」で確実に固定ダメージを与えることができます!
攻撃力も戦闘開始からターン毎に上昇していくため、基本攻撃の与ダメージも大きく上昇します! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています