【FANZA】シャングリラドライブX part16 【シャンドラ】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part15 【シャブ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687696680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured DMMptミッションから来たゾイ
3章までクリアってキツイかのう? 引き直しで全体攻撃持ちを確保すればそんなに難しくはないと思う wikiでキャラチェックするか
あとオススメはテンプレのセツ? クリア目的ならセツは全く要らん
セツは便利キャラ枠 お◯んぽミルのガチャ終わったし今おすすめするならメイメイかな >>123
戦闘艦なのにクソの役にもたたない避難民収容してやってるだけありがたいと思えよ 自分がもし最初からやれ言われたら推しの全体攻撃SSR取るか
SSR2枚取りまでリセマラだな
セツはセツにしかできないことがあるマニアック系なんでどっちでもいい
ガッツリやるならポケモンゲットのためにセツのSR+ほしいかな程度 セツSR+は育ててたら便利なんだろうなぁって思いながらもクリスタル余裕ないし未だに育ててないわ 好みのキャラで全体攻撃持ちが居るならそれが良いかも
モチベは何よりも重要だし、運良く(運悪く?)凸ることができたら寝室で心の声聞けるようになるし 引き直しSSRで1枚だけオススメするとすれば
【どうですか、先生?】メイメイ 【みんなを守るから】エルトリンデ
どちらも全体攻撃持ちでステも攻防が高い
メイメイはキャスト3で撃ちやすく、エル姉は現在の最深エリアで有利属性
SSR1人と一緒にSR+セツは救出に必須レベル
SRブレンダのバリアは便利だけどSRで後からでも引きやすい セツちゃんと育てないと火力足りなくて調整出来ないんだよな
HP1残しスキルの元々の威力も高くないしでリソースを割く余裕が出るまで同じく放置中 セツSR+も頑張って育てたけど戦力としてはグレネードでおkだな
https://i.imgur.com/uAEfARf.jpg リセマラで取るべきSSRキャラは
コハル、ブレンダ、全体持ち 皆ハックで困ってるのにセツがないとかありえないからセツはもう必須でしょ
難易度わからないけどセツと全体攻撃のメイメイ辺りが鉄板 ハックが足りないってところでは困ってるけど意外と手加減スキルなくてもSSR100個で100%ラインまで削れるんだよね
何回か調整入れなくちゃいけないのはめんどうだけど どのエリアもやり直しいくらでもできるし、ダメ調整も先頭の防御キャラにやってもらってた身としてはやっぱ必須ではないと思うわ セッちゃんは救出キャラのほうに攻撃力(金)が2人おるからね
普段は↑と全体妖術、救出時はSR+に付け替えると捗るんよ
ブラーゲーハサイコージャーはしらん SSR引けなくてセツ育ててないから手加減も使わずに調整してる。そもそも困るほど頻繁に救出できない >>184
ミッションクリアするだけなら全体攻撃持ちを2人最低でも全体1人+攻撃バフあればそれなりにすいすい進む
あとはチャレンジチケットクエストで良いものが出るまでひたすらリタイア繰り返すのに耐えられたら最後までいける そうそうセツは救出キャラで簡単に攻撃特化の脳金キャラに出来る 最初のガチャは10枠目だけSSR1枚確定であとはSR+以下しか出ないから
全体SSR1枚とセツSR+を2枚以上ってのがいいと思う
セツSR+50レベルしかないのって何気にめんどい 油揚げはシャンシャンしてる姿可愛くて寝室性能だけなら上位ランクだわ 既にセツSSRが揃ってて且つ普段使いのために育ってる状況なら手加減も育てる選択肢が出てくる
手加減だけのためにsr+と救済ssr2枚育てます!はリソースの無駄 回復持ちのSRコハルは事前特典で配布されてたと思うけど
今から始めても貰えるんだっけ?わからん! SSRおるけど所詮油揚げやぞ?
もう一つの方ならいいけど 今のとこガチャキャラは7人なのね
とりあえずチュートリガチャしてれば良いのかな 曜日やって
イベ限定回って
開発見たら終わりのゲームだな 今リセマラするならメイメイ引いてバニーメイメイを1凸できればいいんかね 引き直しのSSRは各キャラ2種類いるから引き間違えに注意な 正直スタミナ半額終わるまでに狂った周回して
ギア星3レベル9以上各1種類揃って俺のシャングリラライフ燃え尽きたわ
イベントクリア分回してミコト凸ってハック開発環境整えてあとはまったり遊ぶだけ 部隊戦力3万未満って今まで何やってたんだよ
スタ半 クリスタル1.5倍スルーしてたとかか?バカじゃん スタートがサービス開始とは限らないんじゃね
俺はサービス開始に気づかず4日遅れで追いつくのに苦労した こんなろくにコンテンツない時期に不必要に育成しても仕方がない 一応確認しときたいけどみんなの言ってるリセマラの範囲ってどこまで? 3万とかどうでもいいだろ
メイン25000越えてからイキれや🥺ボケが 時間と金かければ誰でも戦力上げられるゲームでイキるなよ… 油揚げは救出SSR2体とSR+でサブメンに入れてるわ
MAP兵器でボス吹き飛ばせるとこだと戦闘入らず周回できるし、救出時手加減でファック節約できるしで地味だけど気に入ってる 二万もあれば修羅までクリアできるのにそんな育てて何するの? 自分で救出キャラのリスト作って色々考えた結果、今はどれも育てる必要ないという結論に至った 戦力としてよりエネルギー生産時間の短縮のために
ドロシーとファムを救出しまくったおかげで
コハルちゃんが立派なタンクになりました まだメイン22000だわ
25000とか行くんかこれ セツなしはだるい
リタマラって楽だったんだなって思いながら調整してる セツメインで使ってる人はいいけど、調整用に駆り出す時、速度調整のためにメインキャラとマシン入れ替えたりとかしない?
入れ替えメンドイってなっちゃう もしかしてこれ、頑張れば戦闘画面に入らずにボス倒せる? なんとなく救出したアーシアの寝室見たらある意味SSRの貫禄あったわ
こういうのもっとくれ マップ兵器でボス倒せるかって意味なら倒せるよ
まあ普通に倒す方が圧倒的に楽だけど 深夜1時過ぎに補填わろた
ありがたいけど健全じゃないよ なんか救出キャラってあたおかシチュ多いかもな
性欲に負けて理性崩壊してるの好きだからたいへんよろしい 急に全滅バグからの入れ替えバグコンボまだ直ってないのか 1.5倍遅れの件なら固定で6個じゃないの
4時以降で50個くらいは使ったけどそれしか貰ってないよ
それとは別に各種不具合のお詫びでさっき届いたのなら10個だな ライドギア「黒牙」の武装1「ショットガン」に関して
ミスが多発する症状が発生しておりました。
想定通りの回数ヒット判定が行われるよう修正いたしました。
こんなバグあったんだな 通りで火炎放射とセットで弾数の割にHtt伸びねぇな?って思ってたわ このゲームホント資材が払底するね
コネクトハックに始まり、エネルギー、設計図、クリスタルまで
延々と回らなきゃダメだけどそんなにエネルギ―もないって言う 他の武装に比べてショットガンなんか威力低いなぁ、、、って思ってたわ パーツでも掘るかと思ったけど20消費はやっぱつれぇわ
昨日駆け込みランク70ぐらいまでやってたけど結局韋駄天とボスキラーは1セットも作れなかった 育成イベで必死になったせいで設計図は1は使わなくなったし2は回数限定でしか掘れないし
ゴールドとパワクリは余ったから足りない人は次の育成イベで手動頑張ればすぐよ
イベント中に手動やるかどうかで全然貯まり方が違う
コネクトハックは開発短縮増産体制に入る前に無駄使いしちゃったからここは完全に失敗したな… カジノは後半次第だからまだなんとも言えないけどイベの消費も重いしな
特別演習は前半の1日1回限定やるだけでエネルギー60使うのに
後半のボーナス演習やるにはそれとは別に前半で200必要ってヤバい
こういうのって大抵の人は強化終わってるような時期ならまだしも、そうじゃないならイベデイリーでエネルギー増えればまぁ…って感じなんだけどな 長期計画でゆっくり遊んでねってのなら分かるけど
不足しがちな素材の獲得量が、ランダムマップやらルーレットやらパネルやら
運で左右され過ぎるのがストレスだと思うのよね 結局ゴール後次第だから手動じゃないとエネルギー効率悪すぎなんだよね
やる気ある今の時期はまだ手動頑張れるけど
時間とれなくなったら効率だだ下がりのスキップor時間のかかる手動ってなると厳しいな コネクトハックはエネルギーと開発5人ずつ揃えたら
ひとまず開発の時短キャラを重ねてくんで良いんかな 初めはコネクトハック開発の資材重くてやってらんねーよって思ってたけど
進めると資材クソ余るようになるもんだなぁとしみじみ思う 道中オートでゴール後だけ手動って手もある
でも一度軌道に乗ったらほとんどスキップでもどうとでもなりそうな気はすんだよな げ、ナァミルの八咫烏を+しまくったら、行動早すぎて初手にスキルが間に合わねぇ 黒牙のショットガンは確かに5ヒットか多かったけどフルヒットとモーション別だったから仕様だと思ってたわ
スタミナはリタマラ抑制にもなるし配りすぎぐらいにした方がいいと思う えっちで機体堀ゲーでけっこう続ける動機はあるんだけどそれはそれとして
運営の改善能力がセツの性感帯ぐらいクソザコなのが気になるよ 後半戦いつからだろうか
それまでは自然回復の範囲内で節約進行かなあ 一昨日から始めたんだけど、
フリーも、チャレンジもとりあえず60/24まで終わってしまった
案外まだコンテンツ少ないのな、始まったばっかりだし スタ足りねえし修復剤いらねえし曜日不味いしでパワクリとgoldはスルーするかと思ったがなんかここにENチャージ追加されそうな気配がして怖いんだよなぁ
今のペースだとENチャージの入手経路ないと詰むがショップの確率は施設でやるだろうしハックとENどっち置けばいいんだよ!ってくらいのえらく時間かかるタイプのENチャージが入手量としては丁度良いんだよな 焦ってENチャージ使わずに取ってあるからスキチケ目的で曜日回してるわ >>229
メインだけで2万に届かないんだが・・・
主力三人のSSR2種で1凸してLv100でないと届かなくね?
ガチャ運相当ないと無理やん
SR+Lv100は流石に勿体ないしな >>267
ありがとう
前半ステージの稼ぎは後半の仕様見てからスキチケぶっぱで終わりそうね 最低でも日割り計算で260スタ分くらいはメダル掘らされると思ってる
https://image.sld-azuriteblue.com/notice/EventTutorial002_03.jpg
俺が修羅クリアした時戦力13000台くらいだったぞ、スキップ可能にするために手動頑張れ フリーほとんどスキップでやってるけどメイン3人とサブ1人の育成ぐらいならクリスタル足りてるよ
フリーをいちいち手動でやるのはきついわ >>276
半額&1.5倍終わったから多分スキップじゃもう足りないだろうな フリースキップだが全然足りん
4人×3のレベル100終わってんの? でもよー
落ち着いて考えると、イベント走破するのに一凸SSRが何枚もいるのに
それで手に入るのが記念のSR+なんだよな
要る?って言われたらうーんって感じ
トロフィーってことならそれはそうだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています