【FANZA】シャングリラドライブX part16 【シャンドラ】
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part15 【シャブ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687696680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured セツなしはだるい
リタマラって楽だったんだなって思いながら調整してる セツメインで使ってる人はいいけど、調整用に駆り出す時、速度調整のためにメインキャラとマシン入れ替えたりとかしない?
入れ替えメンドイってなっちゃう もしかしてこれ、頑張れば戦闘画面に入らずにボス倒せる? なんとなく救出したアーシアの寝室見たらある意味SSRの貫禄あったわ
こういうのもっとくれ マップ兵器でボス倒せるかって意味なら倒せるよ
まあ普通に倒す方が圧倒的に楽だけど 深夜1時過ぎに補填わろた
ありがたいけど健全じゃないよ なんか救出キャラってあたおかシチュ多いかもな
性欲に負けて理性崩壊してるの好きだからたいへんよろしい 急に全滅バグからの入れ替えバグコンボまだ直ってないのか 1.5倍遅れの件なら固定で6個じゃないの
4時以降で50個くらいは使ったけどそれしか貰ってないよ
それとは別に各種不具合のお詫びでさっき届いたのなら10個だな ライドギア「黒牙」の武装1「ショットガン」に関して
ミスが多発する症状が発生しておりました。
想定通りの回数ヒット判定が行われるよう修正いたしました。
こんなバグあったんだな 通りで火炎放射とセットで弾数の割にHtt伸びねぇな?って思ってたわ このゲームホント資材が払底するね
コネクトハックに始まり、エネルギー、設計図、クリスタルまで
延々と回らなきゃダメだけどそんなにエネルギ―もないって言う 他の武装に比べてショットガンなんか威力低いなぁ、、、って思ってたわ パーツでも掘るかと思ったけど20消費はやっぱつれぇわ
昨日駆け込みランク70ぐらいまでやってたけど結局韋駄天とボスキラーは1セットも作れなかった 育成イベで必死になったせいで設計図は1は使わなくなったし2は回数限定でしか掘れないし
ゴールドとパワクリは余ったから足りない人は次の育成イベで手動頑張ればすぐよ
イベント中に手動やるかどうかで全然貯まり方が違う
コネクトハックは開発短縮増産体制に入る前に無駄使いしちゃったからここは完全に失敗したな… カジノは後半次第だからまだなんとも言えないけどイベの消費も重いしな
特別演習は前半の1日1回限定やるだけでエネルギー60使うのに
後半のボーナス演習やるにはそれとは別に前半で200必要ってヤバい
こういうのって大抵の人は強化終わってるような時期ならまだしも、そうじゃないならイベデイリーでエネルギー増えればまぁ…って感じなんだけどな 長期計画でゆっくり遊んでねってのなら分かるけど
不足しがちな素材の獲得量が、ランダムマップやらルーレットやらパネルやら
運で左右され過ぎるのがストレスだと思うのよね 結局ゴール後次第だから手動じゃないとエネルギー効率悪すぎなんだよね
やる気ある今の時期はまだ手動頑張れるけど
時間とれなくなったら効率だだ下がりのスキップor時間のかかる手動ってなると厳しいな コネクトハックはエネルギーと開発5人ずつ揃えたら
ひとまず開発の時短キャラを重ねてくんで良いんかな 初めはコネクトハック開発の資材重くてやってらんねーよって思ってたけど
進めると資材クソ余るようになるもんだなぁとしみじみ思う 道中オートでゴール後だけ手動って手もある
でも一度軌道に乗ったらほとんどスキップでもどうとでもなりそうな気はすんだよな げ、ナァミルの八咫烏を+しまくったら、行動早すぎて初手にスキルが間に合わねぇ 黒牙のショットガンは確かに5ヒットか多かったけどフルヒットとモーション別だったから仕様だと思ってたわ
スタミナはリタマラ抑制にもなるし配りすぎぐらいにした方がいいと思う えっちで機体堀ゲーでけっこう続ける動機はあるんだけどそれはそれとして
運営の改善能力がセツの性感帯ぐらいクソザコなのが気になるよ 後半戦いつからだろうか
それまでは自然回復の範囲内で節約進行かなあ 一昨日から始めたんだけど、
フリーも、チャレンジもとりあえず60/24まで終わってしまった
案外まだコンテンツ少ないのな、始まったばっかりだし スタ足りねえし修復剤いらねえし曜日不味いしでパワクリとgoldはスルーするかと思ったがなんかここにENチャージ追加されそうな気配がして怖いんだよなぁ
今のペースだとENチャージの入手経路ないと詰むがショップの確率は施設でやるだろうしハックとENどっち置けばいいんだよ!ってくらいのえらく時間かかるタイプのENチャージが入手量としては丁度良いんだよな 焦ってENチャージ使わずに取ってあるからスキチケ目的で曜日回してるわ >>229
メインだけで2万に届かないんだが・・・
主力三人のSSR2種で1凸してLv100でないと届かなくね?
ガチャ運相当ないと無理やん
SR+Lv100は流石に勿体ないしな >>267
ありがとう
前半ステージの稼ぎは後半の仕様見てからスキチケぶっぱで終わりそうね 最低でも日割り計算で260スタ分くらいはメダル掘らされると思ってる
https://image.sld-azuriteblue.com/notice/EventTutorial002_03.jpg
俺が修羅クリアした時戦力13000台くらいだったぞ、スキップ可能にするために手動頑張れ フリーほとんどスキップでやってるけどメイン3人とサブ1人の育成ぐらいならクリスタル足りてるよ
フリーをいちいち手動でやるのはきついわ >>276
半額&1.5倍終わったから多分スキップじゃもう足りないだろうな フリースキップだが全然足りん
4人×3のレベル100終わってんの? でもよー
落ち着いて考えると、イベント走破するのに一凸SSRが何枚もいるのに
それで手に入るのが記念のSR+なんだよな
要る?って言われたらうーんって感じ
トロフィーってことならそれはそうだけど スタミナ半額はまたあるし、スキチケ倍増もまたあるし、クリスタルブーストもまたあるだろうが、同時に行われるのは半年か1年先だろうしな
サービスインのお祭り期間にスキップ連打してたら、ガチャで突しない限りもうクリスタル余ってるんじゃないい?
メインと控えの5人は100が9枚で残り50をあげ終わった 常にエネルギー半減やら特定アイテム1.5倍のキャンペーンやるタイプかもしれんけど
重なったり特別お得なのは記念日やらにぶつけるタイプっぽいよね ガチャSSR凸何枚もいるんか?
攻が900以上のSRとか救出で50.50.100程度だが回れてるぞ エロが付いてるだけでえろいな
心の声は聞きたいし
Lv100にしたら折角だしそのまま装備して使うかーてなってる ガチャ産は1凸出来りゃ十分ステータス稼ぐなら救出のSSRで良いし
育てすぎると救出キャラワンパンし始めるからめんどくさい
救出ボタンも押しにくいし体力半分になったら一時停止時間制限で救出ボタンポップさせて欲しい カードによっては1凸させて2枚揃えてワンシーン完成って考えたらまぁまぁエグいな 今の今まで心の声の解放ってキャラの好感度100だと思ってたわ
みんなすげーなよく上げるわって思ってたのに 昨日スキップで3倍追い込みしてバニーは両方即100にしたけど残り1キャラ100にできる分ぐらいしかクリスタル残ってないな 心の声で思ったけど、これから配布であれガチャSSRであれ、聞くなら出てくる度にLv100用のクリスタル300万だかが必要になるのか?って思うと蓄えなんて全く無いような感覚に陥るな >>292
好感度だとキャラで共通だからね
1回上げ切っちゃえばそれで良くなる
まあ現状むりだけど 特別な贈り物がイベで30ずつ手に入るとするとメイン3人上限にするのもかなり時間かかりそう リザルトのキャラの部分かその後の黒い部分クリックOKにならねえかなぁ
周回中空き枠ポチろうと丁度その辺にキャラから下右くらいのマスがあって箱とかリザルトスルーのバグ移動しちゃう事あるんだよな お、石1000とEN10追加で詫びきとるやないかい
でもなんか個別というよりみんな共通っぽいな
俺個人が使ったぶんならこんなちょっとじゃ足らんもんw 修羅級楽勝になるくらい早食いしちまったのは悪いんだけどさ、申し訳無いけどイベントクソつまんないわ… 攻略の幅がアサルトゲージくらいで基本はポチポチゲーなんだから
楽しいイベントとか無いだろ ゴール後のおまけの緑マスでイベントっぽい要素足せばええと思うんよ
今回ならカジノぽいミニゲームでゴールド貰えたりさ 見えない選択ルート進行がなけなしのギャンブル要素やぞ 素材クエしてイベチャレしておしまい
これぐらいで丁度いいな
あとメイン戦力25000って相当敷居高いな
行ってる奴のを見てみたいわ 正直最初にルート消えてるの見てまたバグかと思ったよね 今これだからキャラSSR3×9を全部レベル100にすれば25000行くと思う
https://i.imgur.com/62rKoXf.png 開発短縮キャラに攻撃金スキル持ちいないから
開発短縮終わるまで主力強化滞るジレンマ
まあ現行戦力で修羅行けてるから困りはしないが >>307
極まってんなー
セット効果とかも考えたけどやっぱSSR埋めか
ありがとう 好感の突破1キャラに注ぎ込んでる人って最大いくつまで行けてる? >>311
50くらいじゃないの?40突破に80も要求するからその次が行けると思えない
正直現状好感度アイテム要らん、戦闘で入る好感度が割と多いよな >>312
サンクス、上がった順に突っ込んでちょっと後悔してたけどそんなのも誤差レベルだな
アイテムとか羽虫以外にあげる暇もなかったわ 好物でも1.5倍にしかならんしクッキーに拘る意味無いよね
という訳でうちのナビは
人間用サイズのケーキやステーキドカ食いしてら 好感度90のエピソード名が不穏なのが気になる
エロも見たいがこういうのを他人からネタバレ食らう前に確認したい気持ちもある 戦力はセット効果が数値に反映されないし耐性系付けるとやけに上がるしで目安として機能してない気がするんよな 俺はブレンダちゃんに食べ物全ブッパしてる
まだ好感度40だわ >>207
ちょろっとガチャった感じ10連で全体SSRとセツSR+2枚は理想だけど無理ゲーなので
全体SSRとセツSR+で始めるのが無難っぽいのだ
というかリソースカツカツバランスならさっさと始めちゃったが良いのだ(まだガチャ中 好感度エロが初体験のアレなのかと思って順番に見る派の俺は未だにメモリーのエロも見れてないぜ
早く90にさせてくれ ブレンダちゃん以外に衣装変えて特殊なモーションする子って居る? 今どれをぶん回すのが正解なの?
・不毛なカジノ
・忘れられたナァミル
・スタミナ倍になったフリー
・やっぱりチャレのリタマラ フリーはある程度済んでてチャレチケのストックが出来てる前提ならイベント2種をデイリー部分と素材クエでスキチケ拾う感じでいい >>324
デイリー消化だけして終わり
どっちも出ないで石もないなったし周回も飽きたし1日1回インして終わりや スタ倍と後半まで虚無イベントをやらないことが運営へのアンサー フリーもチャレンジもすぐクリアする想定じゃないだろうし当分追加ないのかな 一気にや(れ)る事なくなって手持ち無沙汰感ある
年中回すのも勿論嫌だけど いっぱい遊んだから休憩期間だよ
2世代等出てきたらまた忙しくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています