【FANZA】シャングリラドライブX part16 【シャンドラ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 892f-F8yx)2023/06/27(火) 20:02:29.96ID:Hiy3NffS0
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!

■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive

キャラクターデザイン:もじゃりん

※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part15 【シャブ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1687696680/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0530名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-F8yx)2023/06/28(水) 21:23:49.61ID:bZlWXBPba
なんかゲーム性全く変わっちゃったな
リソースを別のリソースに変換して少しずつ強くなってくのが面白かったのに
たぶん初心者周回中毒になる前にやめると思う
この仕様にガチャで本番手に入らなかったら尚更
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db42-F8yx)2023/06/28(水) 21:24:38.57ID:PWGpt4iM0
スタミナ消費見直してついでに
リタマラ前提みたいな報酬設定も見直してもうちょい遊びやすくしないと
もうこれからくる新規なんてほとんど居着かないだろうな
0534名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-N3Ph)2023/06/28(水) 21:32:18.16ID:7uESYWYyd
今チャレチケの在庫2000くらいあるけど
今の戦力で困らないし温存するかなあ
次に半額来るまでの間に新しいチャレンジや第二世代機体来るかもしれんし
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2182-F8yx)2023/06/28(水) 22:08:10.28ID:wFkXMV1H0
近日中に頂いたご意見をもとに
バランス調整等の方針を告知させていただきます。
また、特に多く頂いているENの消費量に関しては
早急にバランス調整の実施を検討しております。

やっぱEN消費は多く意見来てるんだな
0541名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2148-ejEh)2023/06/28(水) 22:10:08.32ID:IKcMDRlM0
最初のころのソシャゲは海外ナーフ裁判とかあってびくついてたのに
最近じゃいろんなゲームで平気でナーフしてくるから困る
ガチャって安い買い物じゃないんだよ・・
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b93-tboL)2023/06/28(水) 22:12:03.35ID:X135Cspg0
ENはまずは曜日クエの調整だな
あそこの消費無くなればそれだけでかなり違う
0543名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-F8yx)2023/06/28(水) 22:18:02.76ID:bZlWXBPba
バランス調整がいると思うもの

ガチャ確率
ハック入手量
スタミナ消費量
イベント機体入手率
パーツ入手率
八咫グレネードの火力
油揚げの回復量
単体攻撃SSRの強さ

いくらでもあるな
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d12f-x1hB)2023/06/28(水) 22:22:32.98ID:rjcRD6s70
一番修正しなきゃいけないのはリキャストの遅さなんよ
あれのせいで全体スキルと烏のグレネードの価値が高くなってる
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b93-tboL)2023/06/28(水) 22:25:26.25ID:X135Cspg0
ハックは弄るとそれこそすぐやること無くなって完全な虚無になるし課金で売ってるしで弄らんでしょ
別に弄らなくて良いし
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d975-6aZj)2023/06/28(水) 22:26:58.58ID:AYTRwwSM0
マジでカメラだけは修正しないといけない
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b93-tboL)2023/06/28(水) 22:32:10.53ID:X135Cspg0
まあでもグレネードの倍率間違えてました弱体化しますって調整は普通にみんな納得すると思う
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d11a-q57E)2023/06/28(水) 22:34:16.91ID:k118YjJ70
ハックはゲーム序盤は入手量の少なさにヤキモキしたけど
開発5枠ぶっこんどけば勝手に溜まるから不満なくなってきたわ
ゲームへの熱意が下がって救出欲も減ったとも言えるが
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f949-F8yx)2023/06/28(水) 22:34:36.67ID:rW6fm5Cx0
ユンとブレンダがスカートまくって中を見せてくれるとき
手前にテーブルみたいなのを置いてるのは隠すべき何かがあるからだとは思うけど
そこはなんとか頑張ってテーブルどかしてください
あと他の人のいうとおりカメラも少し動かしてみたい
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f362-6wIa)2023/06/28(水) 22:34:51.04ID:caCQANSh0
まぁいつか神ゲーなるよ
それまでデイリーしてるよ
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d12f-x1hB)2023/06/28(水) 22:35:44.59ID:rjcRD6s70
>>556
完凸しても重すぎて1戦闘でスキル1発しか打てない時点で課金したくなる要因にすらなってないんだがな
強制戦闘を3.4回強いるクソマップ作られたら話は別だけど
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3992-P4vp)2023/06/28(水) 22:52:06.46ID:V2U84p310
取り巻きが多いから全体なるわな
取り巻きの攻撃もけっこう痛いし連続でやってくるし
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d975-6aZj)2023/06/28(水) 22:53:16.93ID:AYTRwwSM0
強ボス的なのを実装してない段階でバランスも何も無いだろ感はある
0574名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b93-tboL)2023/06/28(水) 22:58:20.21ID:X135Cspg0
全体で雑魚倒せない様にするとヘイトで反撃が攻撃型とかに集中して落ちるって事になるぞ
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f362-6wIa)2023/06/28(水) 23:08:31.13ID:caCQANSh0
ユンは可愛いからな
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9392-F8yx)2023/06/28(水) 23:30:48.35ID:kZHmXJUq0
全体が強いのは大半のキャラがSSRでだけもってるから想定してる気はする
ぶつかり稽古はほんとにこれ想定した通りか?かなり適当に設定してねぇ??って疑問
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f949-F8yx)2023/06/28(水) 23:47:43.40ID:rW6fm5Cx0
>>584
たしか青いボスがグレネード連発してきてなかったっけ
あれ強すぎだから調整されて当然だと俺は思う
とか言ってたら味方だけナーフされたってオチが待ってそうで怖い
0590名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-F8yx)2023/06/28(水) 23:59:05.90ID:bZlWXBPba
こんなのテストプレイで八咫3+10グレネード3回したら即分かると思うのにな
俺等にデバックやらせんなよ定期
今後のバランス八咫基準になるのかルンバ基準になるのか
それが問題だ
0600名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9392-F8yx)2023/06/29(木) 00:07:50.00ID:m3eT5kDV0
現状はグレネードはそのままだろうが2発にしようがあんま変わらん多くても2発撃ったら戦闘終わってるし
今後超耐久の何十ターンも殴るようなの予定してるならアカンと思うが早急に対応すべきなのそこじゃないだろとは思う
0611名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1f3-F8yx)2023/06/29(木) 00:31:25.84ID:bThiSVNM0
攻撃力がメモリーへの依存度が高すぎて機動力は機体が全てだから武装の火力差を大きくするか機体の攻撃力が赤4000青2500とかにならなきゃ青優勢のままだろうね
0612名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-F8yx)2023/06/29(木) 00:31:59.99ID:sONwCklfa
グレネード話題だけど若干アレな運営だから
そこじゃないクッソどうでもいい調整ありそう
シナリオとフリーの機体ドロップ率上げるとか
ルーレットの資材率下げるとか
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9367-tboL)2023/06/29(木) 01:22:12.67ID:4VjTgajg0
>>619
機動力以外は影響小さすぎて誤差だから何でもいいぞ
ここの数値も調整してほしい
あとハクスラさせたいんだったら固定値じゃなくて幅持たせた方がいいと思うわ
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9366-r8Jz)2023/06/29(木) 01:56:41.37ID:H0H/opNw0
これ新規はランク30まで消費半減&資源増くらいやらんと居付かないんじゃないか
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9367-tboL)2023/06/29(木) 02:01:09.17ID:4VjTgajg0
>>621
書き方が悪かった
あんまり気にしなくていいのはオプションで、機動力+は速度調整に使う
セットアビリティは効果量が大きいのは不屈と鉄壁あたり
修羅級とか余裕になるぐらいまで育てば防御もHPもいらないので韋駄天とか強撃になる
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c196-308Z)2023/06/29(木) 03:38:12.76ID:qq8/I76+0
イベントもバランスもストレスフルなこのゲームで唯一面白かったのが機体とパーツ堀りリタマラのハクスラ要素だから
そこに手が回らないスタミナ状況じゃやれることないものね
新規はなおさら無理
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