ティンクルスターナイツ part12
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クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
かんなぎれい
平山泰弘
ジョニー
ぱらぷる
茶助
wagi
公式 https://twinklestarknights.jp/
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前スレ
ティンクルスターナイツ part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688882706/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 武器堀とかイベントきてからでいいのでは?と思ってる でもナスにつけるなら基礎ATKが2160超えてないならノヴァロッドの方が上になるんじゃない? 三人ユニゾン状態でランブル発生して相手を一体弾き飛ばしました
↓
こちらの残り二人の出番が来る前に相手の4体にボッコボコにされてLOSE
あたまおかしい イベ武器とか報酬として4凸分まで貰えるとかそんな感じになるんじゃないの >>576
Lv30くらいから金ハンマーでも全然上がらなくなるんだw チャージ戻りつけたら割り込んでバシーンクリアってなら使えるでしょ
どうせ攻撃あろうがなかろうがテンプレコンボ決めたら勝ちなんだし
さらに言えばクリ引きがいる場合クリ強化のほうが強いまである ランブル勝った側が一番後方まで下げられるのわけわからんよな
負けた側はスタンするとはいえちょっとしか下がらないし ヴィーナス天井したからPT入れたけどお前ら今までこんなチート使ってたの卑怯じゃん俺も仲間入り >>584
こっちは専用装備35までは上げられたわ 問題は不具合がなさ過ぎて詫び石も詫びチケもないこと
多少不具合出してくれてもいいんだぞ バリアはってるときはランブル負けのほうが1発で済むからありがたいときはある ちょっと下がってスタンした方がネーゼとかで引っ張るのに使えるから有利まである
というか一生そこでスタンしててほしい 塔の10Fきたんだけど推奨戦力が4万から8万って馬鹿じゃねーの 戦闘力はほぼなんの指標にもならんからとりあえず殴りにいけ ソシャゲで戦力がまともな指標として活躍してるのを見たことがない 素材クエですら最後は推奨14万近くなるしそんなもんよ ヴィーナスをさっさと引けた人はガチャ様子見できて羨ましい
引けないと石消費し続けるの辛すぎ
160連引いたけど出ないからこのまま天井だわ 敵が重いのか1回でも攻撃されるともうずっと敵のターンになってしまうのもな
G評価ぬきにしても即死してクリアすら出来ないステージばかりじゃん
エンジョイ勢は息できん ミッション受け取り画面のタヌキ女だけブスすぎないか ヴィーナス リーリア ユーリス ルリエル
光パだけやばすぎんか 決勝使ったら無演出で星3がボックスに放り込まれて草 リーリア強いだろうけどルリエルの加護効かないし加速もないし 可哀想 >>608
なんでプリティーヒップアムちゃんを省いた?なぁ? 推奨は誰でも勝てるようなレベルだからな
ソシャゲの初期はガチャ様子見なんかせずに全部使うほうがいいだろ 光パ現状最強だけど星3ルリエルを使える人が何人居るのか 恒常で天井くらってたら限定で死ぬぞ
重課金なら別だけど リーリアのズッ友になれる雷版ルリエルみたいなのいないの これオートは無理だよ
ここに居るようなやつは生き残るだろうけど大半進めなくて死ぬんじゃないか? >>612
石を溜めておくとモチベが維持出来るからな
実際は数十連分の石があったところでなんの成果も得られんまま引退するわけだが アムちゃんタンクの癖になぜかatkがアタッカー並に高いから置き物としてそんなに悪くないぞ
何より攻撃するたびにドスケベな尻が見れる >>613
5000円で凸アイテムが買えちまうんだ
…あれ足りるよね? オートにしてちゃんと見てても戦闘なにしてるかわからんのがな・・・
尻を主にちゃんと見てる俺も悪いかもしれんg オートでもそれなりに戦えてる雰囲気があるのが罠だよな
理解すると糞行動しかしてないんだけど 特攻100ついてるから☆2アニュラス使ってみたけど
結構使いやすい このゲームの戦闘好きな奴はサガスカーレットグレイスも喜んで遊んでそう ブルアカで手動耐性付けてなかったらクルスタ無理だった アムちゃんは相手格上でGOD狙わないなくていい交流戦とかならまだ使い道ある >>623
PTA加速が本体なんだから1でしょ
なんかやたら火力も出るしマジでなんなのこいつ 昨日倒せんかったH9のボス行けたわ
装備でのEXアップが馬鹿にならんということだな
https://i.imgur.com/Zhqo2WB.jpg めんどいからオートしかしてないわ
レベル上げりゃなんとかなるだろの精神 3wave目でEX溜め終わったボスが乱舞するからオートだとこっちが相当格上にならんと80%無理だろうな ヴィーナスに比べてフィオナが弱すぎるのはなんだろうな
ぷりっちの委員長みたいに後々覚醒イベントでも控えてるんかね ダブルピックアップ0.75パーってブルアカ並みだよね
あっちは割と天井余裕だけど サエーナ化けの皮剥がれてきてない?
格上相手だとバリアごとボコボコにされるしやることなくてチャージばっかしてたわ そもそも手動にしたところでオート以上の動きできるか分からん >>634
これレベルだけで乗り切ろうとしたら手動の倍くらい戦力必要になるんじゃないか
しかもそれでも手動の方が強い やっぱメルエルユーリスイレーナ垢でやり直すかな🙍🏿♂ >>15
マジでアニメーションが無で入れ替わって草
ストレスの5%が解消されたわありがとう 2>3に必要な欠片100
スタピで1から交換すると375必要
くそげ 妹からの課金圧に負けて気が付けば9万石になってるがヴィーナス10連と確定ガチャ、ガチャチケ30連引いただけだからヴィーナス凸させたいけど悩む… >>634
かなり無理だと思うなんちゃってAIはあかんわ サーシャはある意味全体ノックバックなんだから使えるでしょ オートでやってるけどヴィーナスよりリーリエのほうが強いのは僕のやり方が間違ってるんですかね オートが使いもんにならないと続けられんわよ物理的に
なんとかしてくれ 強いかって言うとよくわからんけど範囲KBは必要なときある ヴィーナス強すぎて弱体化されないか不安になってきた
リリース直後にそんなことしたら信用ガタ落ちなのは目に見えてるが >>646 過去作やってないならようつべとかの動画で見てみたら?
直感操作ではボスは倒せんようになってる
ハメ倒すための順番とか整理してかなあかんこのゲーム サーシャと下水道でひたすらお弾きするしかうちのPTは勝てないんや 正直な話オレも雰囲気でプレイしてる手動はユニゾンになるようにチャージしたりすればいいのではないのか 課金キャラ弱体は返金問題なるし信用も一気にゴミになるからな あ、すまんレート上がるの25個毎か
じゃあ250だね 25個ごとに必要数増えるプリコネ式だろ
キャラ取得に必要なスタピでさえ500近く必要
☆3→☆4は800個ほど必要 >>655
ナスの真髄はスキル1の全体加速&自バフだから >>658
推奨は普通に行けるしスキル1が強いキャラで固めるっていう手動編成とは違った遊び方が出来ちまうんだ >>646
ユニゾンすると最後に合体攻撃するから単体殴りよりはEXゲージ増えてお得
アイコン背面にあるギザギザマークはランブル 勝てるんだったらそのままでいいけど負けそうだったら事前にその敵を殴ってランブル回避 サーシャはアニマより弱いと思う
ランブル負けるし、足遅いし、EX上昇量も少ない… アタッカーとそれ以外で火力差ありえなさすぎるんだよな
属性塔とかアタッカー1人いればそこそこ登れるけど居ない属性はダルすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています