レモンちゃんかわいー FANZAGAMES人気ランキングスレ 5640位
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FANZAGAMESの人気ランキングを可能な限り語るスレです
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次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
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FANZAGAMES人気ランキングスレ 5639位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688899718/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured 人生が悲しくてシコる元気も出ないんだけどどうしたらいい? >>691
でもデンズリですら超バグゲー時代の最初の1ヵ月目が一番売れてゆぞ クソブラウザからのスマホギスは奇跡のアプリだったんだなって >>692
でもアプリの出来がマシなゲームほど上に来やすいけどな
ブラウザの割にミナシゴがクソザコなのはアプリ版がひどいからに尽きる
07/08(スマホアプリ版)
https://i.gyazo.com/23b1ed2054eb09346dd6de00f8dce94f.png >>701
自分が怠惰なクズなところ
将来に対する漠然とした不安
家族が発達ばっかなところ
孤独なところ 主人公と自分のギャップが激しくてシコる気になれない >>701
アラフォーなのに童貞なとこ
FANZA卒業できないところ
ランスレにいる女の子に出会いたい
つまり孤独なところ 昨日のジャイアンツはなんで最後牧と勝負しちゃったんだろうな
次の打者はど真ん中に3球投げれば三振しそうな神里、その次は全然悪くない打者だけど牧には大きく劣る桑原だったのに 昔の人間は獣に襲われるとかはあったけど、将来の事だとか人間関係だとかで慢性的なストレスを感じる事がなかったから人間の肉体は現代社会の慢性的なストレスに対応できるようになってないんだって ちんくるのシナリオつまらないエロゲくらい面白いんだけど
何章まで読めばいい? >>716
つまらないエロゲ書いてきたライターだから諦めろ 伏線回収が評価されてるライターだからストーリー完結するまでクソシナリオ扱いされそう チンカスは無味、初期れじぇくそは不快
今れじぇくそは知らんが初期の比較ならチンカスの方がマシ
天啓の方が上 れじぇは初期の共闘バグが無くて超ギルドゲーじゃなければ続けてたよ
ギルドに縛られる感じが嫌だったのと事前で選んだ呂布ちゃんが迫害されたからやめた じゃんゆのおだいじは精子捨てゆところじゃないんだゆ? そらこっちだってゆーゆー言って美少女になったと勘違いしたおっさんに捨てたくないよ こうやって落ち着くと荒らしてんのがどこ信か業かまるわかりだゆ 荒らしてるのはあや信なんだあああああってことかゆ? >>734
良いんじゃないかゆ
他の作品で錬金術師エマってのがあるけどこっち方が好みゆ あやかしは今年1度もW1位取れてなくて水曜最弱なのがバレたからな 壁尻のシチュが好きだけど同人ゲーぐらいでしかあまり見ないゆ どうせ大麻みたいに伏線ぶん投げENDになるというのに >>745
あやらぶはちゃんと伏線回収して完結したゆ 16章で終わっておけば名作だったって言われるようになるぞ 外伝キャラはミズノエヒナモリだったから次も人権来るゆ
水着二弾もあるし石足りんゆぅ シャンドラ、レベル10が上限なのかと思ったらこれ好感度かい
なんでそれをあんな場所に表示してるんだそこは戦闘力関係にしてくれ
というかどうやったらどんなふうに強くなるってのが解りづらいなこのゲーム あやかしはマジでテクロスのサ終筆頭だからかわいそうゆ
笑えゆ >>751
あやらぶのメインは毎回上がりきったハードルを超えてくるから大丈夫 >>755
ホーム画面の左うえあたりのホームキャラ選択からプレゼントみたいな感じで好感度上限上げれるぞ
基本的に機体を強化してれば強くなる
強化値は換装で★3に引き継げるから★2でも強化しておけば大体クリアできるぞ
序盤は黄色機体が強い、今は青の八咫烏のグレネードでボコボコにするのが主流だけど チンクルのシナリオ2章まで読んだけ伏線やら設定の話ばっかで全く面白くないんだが >>761
お前のメインゲーが実はよくできてるゲームなのがわかるところ >>761
良いところ
・ケツアップがいい
・裸差分がいい
・かわいい
・はせゲーだから村の加護がある
・フィニッシュがある
悪いところ
・戦闘がつまらない
・戦闘が分かりづらい
・カットイン連発で目に悪い
・説明不足で塔とかの仕様分かりづらい
・キャラ3回被らなきゃ無意味
・滅茶苦茶配布が渋い
・寝室が1個
・1個なのに本番じゃない事もある
・ち〇ことかピー音入れられる
・BGVとボイスが同時再生される
・うるさい
・変身が手抜き
・絵が雑多
・ガチャしたら石だけ消える
・ロードが多い
・シナリオと戦闘を分けてるのに分けてない
・特攻ゲー
・戦闘時間が長い
・キャラデザが微妙
・3枚重ねないと凸できずに無意味
・下位レアの凸が地獄みたいにキツい
・ホーム画面の読み込みが長い
・対人確定
・ランキング確定 あやらぶ売上2割落ちてるからなぁ
秋吉が抜けた穴はでかい >>769
販売2週目で売り上げ9割落ちてるFF16よりはまし 上半期セルラン推移はこんな感じだった
上位はあいミス以外全滅、特に10周年名目でアホほど集金重ねてるアイギスの下落幅がデカいのがヤバイ
下の方はめっちゃ下がってるけど、圏外以下の部分を考えると数値ほど下がってない
総合的に見て村ゲーは落ち目のカス
売上予測 前年比
ギス 4.06億G (24%↓)
ブル 2.39億G (20%↓)
ミス 2.19億G (0%)
れじ 2.10億G (29%↓)
モン 1.70億G (未)
あや 1.63億G (20%↓)
戦国 1.48億G (27%↓)
シゴ 1.41億G (1%↑)
天啓 1.10億G (未)
オワ 9,248万G (14%↓)
マジ 7,558万G (62%↓)
列車 6,805万G (62%↓)
宝石 4,205万G (未)
フ 3,480万G (56%↓) >>760
原作の面白かった日常部分みたいなのが全くないなと思った ティンクル原作はプレイしてるはずなのに全く記憶にない はせ政権になってから洒落にならない崩壊の仕方してんな
日本とどっちが先に滅亡するか賭けるか はせP僕はこのDMMという会社が大好きなんですよ。社内でも五本の指に入るくらいの会社愛を持っていると自負しています。
――独立したのも、むしろDMMのためということでしょうか。
はせPこの会社のためにやれることは何でもやりたいと考えてきましたし、だからこそ好きすぎるがゆえに、スピード感などが整わないままでいくと衰退の可能性もあるという状況を見たら、大好きな会社のアンチになってしまう可能性を感じたんです。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています