ティンクルスターナイツ part14
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クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
かんなぎれい
平山泰弘
ジョニー
ぱらぷる
茶助
wagi
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ティンクルスターナイツ part12
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ティンクルスターナイツ part13
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688912375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>632
敵も意味わからん場面でチャージしてくるだろ 事前に居なかったくせに乳とケツと性能で話題を掻っ攫う淫乱ピンク恐るべし
フィオナさん? 敵のなんでそこでチャージ?の理屈がわかれば攻略に組み込めそうなんだけどな ナス最初の10連で引いたから
ヨミが怖くてプレミアガチャに切り替えたけど……
ナスガチャ引き続けるべきだった? 敵も味方もだけどユニゾンしてるやつを狙わないこと多くないか
次の相手がユニゾンしてるから片方だけでも押せばいいのに他のやつ狙ってたりする ヴィーナスが強いのは分かったけど同じガチャにいるヨミはどうなの セミオートでスキルカチカチしてりゃ極級までいけるんだから
手動()やぞw >>663
手動なれると楽しいよ
てかゆっくりやればええんよ
敵とか選ぶ所は時間止まってるんだし
スキル使うのも事前に決めとけば
攻撃決定したらタイミングみてタップするだけよ 事前でフィオナ取ったけど後悔はしてない
でもヴィーナスに全ツして成果なしはつれえ >>667
チケ以外で恒常ガチャ引くとかソシャゲ下手くそか? でも敵が最適タイミングでチャージとユニゾンして来たら嫌だよ >>668
それはなんとなくだけどノックバックとバリア持ちが狙われてる感じがする クエスト報酬のプレゼントジュエルの中にランキング3000ジュエルが混ざってたんだな
まとめて受け取ってるから気づかなかったわ まさかナスまでケツアップイラストとは思わなかったな素晴らしい
はせPの性癖恐るべし >>659
しかし光のもう一人の強キャラであるメルケルはほとんど露出してないんだよなあ >>664
フィオナさんには勝ち確ラップバトルがあるから… ナスメインヒロインかつ割と万人受けしやすいデザインだからよかったけど
これが得体の知れない褐色眼鏡姉御キャラだったら最悪に荒れてそう プロティンクラーになるとチャージも使いこなしてるんだろうな
俺がやると微妙にズレてユニゾンしないしガチで使いどころがわからん
それより敵を殴ってノックバックさせた方がいいだろってイウ スキップ機能はあるんだし
基本的に初めてのステージは手動でいいだろ
原作からのファンなのもあるが戦闘はいろいろ考えられて楽しい方だぞ >>669
話聞く限りではヴィーナスの5分の1くらいの強さみたい ヨミは主力にはならないけど
EX上昇と速さがトップだから
チャージして通常攻撃する係としては優秀
最後の一枠とかに採用できる >>673
リセマラし直した垢で出遅れてるから
どのみちナスガチャ期間中に天井叩くのは厳しいんよ
恒常ならのんびり進めても天井手前でチケットがゴミに変わることないやろ 褐色も眼鏡も姉御も悪くないだろうが!
重要なのは性格と外見だろ >>606
その通りだぞ
エロゲユーザー全員消えろってのがリンゴの意志だ😉 昨日始めてみたけどこのゲームSDキャラとかなくて必殺技とかも一枚絵で済ましてるからその辺は作る側は楽そうだな
だったらもっと石安くしてくれと思うが技の時のパンチラで満足してしまう自分はチョロい >>669
すぐ度がまぁまぁ早くてEx増加量高いからチャージ要因だから出たら使ってみれば感
敵のバフ解除が(確率で)できるのでいつかはスキルも輝くのかもしれない なるほど
敵の方が諸々の仕様のせいでオート同士の場合に有利になるのか >>681
褐色は良いだろ
メガネはちょっとアレだけど ヨミはバフ剥がさないとまともにダメージ入らない敵とかが今後出てくる可能性がある
そうなったら持ち物検査対象になるかもね 主人公に指輪渡されてプロポーズまでされて子作りセックスしたのにタイトルにもいないし、メインヒロイン扱いもされないキャラがいるらしい wave跨ぎで相手にボコられて即死なけりゃ良いけど今って相手にターン回した時点で良くてGOD落とし悪くてゲームオーバーだからな…てか跨ぎなのに相手早すぎるのよ >>692
動かしてるからSD並みに手間掛かってそうだけどな チャージは序盤動かしにくいネーゼとかで使うかな
火力に中院ガム使いたいしそこの調整用で >>681
>>681
プリコネにそんな奴いたな...
おばさんの癖に強すぎて一強になり不満かき集めたクリスなんちゃらが チャージは単純にゲージ足りない時か、PERFECTとかでやれる余裕がある時にアタッカーにさせたりしてる なんにしても育成ソースもっと欲しい
手持ちで頑張るにしても育成ができないんじゃどうしようもない >>702
2番目でこっちも準備しとけばええんよ
敵も雑魚だからダメ食らっても大したことないしな >>549
上限に必要な素材数は初期の星値で決まっているっぽいから、星2ルリエルも星3ルリエルも変わらない。
好きにすれば良い。 チャージはユニオン状態でも使えるようにして欲しい
リンクから1人外す感じで チャージはユニオン状態でも使えるようにして欲しい
リンクから1人外す感じで 塔20F超えられたわ
下水d・・・アニマがかなり役に立ったわw スキップしてると全然経験値ポーション足りないよな
時間ある時は手動戦闘したほうがいいんかな >>718
塔を下水道で攻略する
なんか潜入作戦みたいでかっこいいな! 手動操作するならアルマはサーシャと大して変わらんじゃん 星1や星2で強いキャラいないんですか!
ルリエル?だか天使でラッパ持ちはなぜかいません >>717
使えるぞ
ただしユニオンコマンド使わない場合のユニオンのみだけどな ☆2が凸しやすくなればルリエルはもちろんソフィアとかも使えそうなんだけどなあ 宴おばさんは設定上もなろう主人公みたいな設定だからな
順当に強すぎた >>719
ドロップだけで戦闘の経験値入らないわな
でもバトルのEXPってゴミみたいなもん誤差じゃ >>726
それ2人まとめて下がるんじゃないか
ユニゾン解除がしたいって話だろ 人権キャラがオークの英雄だったり下半身クモだったら荒れてたな ユニゾンチャージ出来ないときはもうチャージしてるユニゾンメンバー居る時だな
連続チャージ出来たらゲームバランス終わりそうだし仕方ない ユニオンしてる全員がチャージしちゃうのが困るって話じゃないの >>729
スキップすると経験値のアイテム貰えてるよ ☆1だとルルカがネーゼ互換で強い
ちょっと行動順の癖はあるけど鈍足ヒーラーとか1人混ぜるなら結構動かしやすいかな >>719
スキップすると親愛度アイテム・経験値ポーション分が2枠追加されてるから手動でも変わらんと思う うーんナス回すか水着までとっておくか迷うな・・・
無くても大体は回れて捕鯨超から辛いぐらいで 超昂も確か1被りで凸出来ない仕様だった覚えあるけど、何だかんだ続いてるよな >>722
サーシャとアニマでひたすらノックバックしてたわ >>738
その枠で貰えてるポーションが戦闘で得られる分に足りてるか疑問なんだわ >>741
あれは限界突破アイテムの絵馬とキャラ交換もできる蕾があるからな
しかもレイド以外は配布キャラだけで困らないから凸する意味が薄い
自動があってもテトリスはウンコだけど 緊急メンテ何だと思ったら確かに交流会ボスに負けても勲章250ずつ入ってるわ 敵のチャージは事前にわかるから(chargeって教えてくれてる)、無視するようにしたら色々楽になった >>736
多めにくれてたのねじゃスキップしないと損だな >>741
あっちは凸アイテムそれなりに配ってるし何より蕾で天井共有なのが大きい アニマはサポートでもCT速い方でノックバックも出来て偉いはずなのに…
ヨミちゃん見てみろよ 差が広がるバグは補填で平たくするかロールバックのどちらかしか有り得ないよ
そうしないと新規が定着しづらくなる
荒稼ぎした人だけ戻すのは労力的に無理 多少特になったとしても事故ってgodにならないことが多発するゲームだしスキップでいいわ 多少特になったとしても事故ってgodにならないことが多発するゲームだしスキップでいいわ キャラ本体の凸はキツいっちゃキツいけど毎月金オーブ交換出来るから専用完凸はすぐ終わるだろうし☆2→3がとにかく重要だと思うわ
つまり☆3ルリエルが人権 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています