ティンクルスターナイツ part14
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW c53c-na+R)2023/07/10(月) 08:52:29.47ID:PSf6pqmK0
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クリエイティブチームくまさん
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ティンクルスターナイツ part12
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ティンクルスターナイツ part13
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0090名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-sAtb)2023/07/10(月) 09:50:50.53ID:hl/JLLKda
アナちゃん…金から金になるだけなら行っけー!て言わなくていいから
マジでいいから
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-kkOg)2023/07/10(月) 09:52:41.93ID:prlLVqTA0
ナスのバフは40CTあるからCTキレなければどんどんATK上がっていくねん
他を加速しつつネーゼとかで短縮していけばどんどんゴリラになってくる
0097名無しさん@ピンキー (スッップ Sd03-lntB)2023/07/10(月) 09:53:53.25ID:khWjYW6Bd
ヴィーナスはPUしてるから全員配布状態で強さが周知されてるだけであって
実際のところはルリエル添えたメルエルがワンパンで処してくゲームなんで
そのランキングはエアプというか、持ってないキャラだったんだろうなって印象しか残んないわ
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-NRS8)2023/07/10(月) 09:55:25.81ID:E6Y9sd9l0
ヴィーナスは加速ノックバックだけでなく
純粋に攻撃力すさまじいので1人でなんでもこなせる
PU天井覚悟でも取らないとな〜毎日1位とればなんとか天井いけるんじゃないか
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4df3-KTdJ)2023/07/10(月) 09:56:23.28ID:DtplHcW60
>>104
それ、負け垢だよ
よく続けられるなオイ
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d96-kkOg)2023/07/10(月) 09:57:03.90ID:qo0bEK/e0
分かりにくそうな要素まとめてみた
間違ってたり他にもあったら補足よろ

HP=編成されたキャラのHP合計値が「味方HP」になる 基本的に誰が殴られても同じダメージを受ける(属性と被ダメバフ/デバフで多少変わる)
EX=編成されたキャラのEX合計値が戦闘開始時のEXゲージ量になる 1メモリ100で400まで蓄積 EX1で100消費、EX2で200消費する
EX上昇=チャージ時に増加するEXゲージ量 上昇量は不明 通常攻撃にも乗ってるらしい?
行動CT=各キャラの行動速度 数値が少ないキャラほど戦闘開始時の行動順が早く、行動後の再行動も早く回ってくる

ユニゾンアタック
2人以上の同時攻撃で追加攻撃が発生、全体にダメージを与えるがノックバックが発生せず威力も低いので主にEXゲージを稼ぐ目的で使う
また参加人数-1の数だけスタンゲージを削れる(2人だと1、3人だと2、4人だと3、5人だと4)

チャージ
EXゲージを溜める、キャラの行動CTに依存せず固定CTが設定されてる模様

攻撃
攻撃後にキャラの行動CTに応じてノーツ(キャラの行動順アイコン)が後退する、戦闘開始時と違って数値のランダム性なし?
EXを使おうがユニゾンだろうが後退量に変化がない

ノックバック
数値に応じた分だけ対象の行動順を遅らせる、「重さ」の数値で遅延量を軽減できる模様 敵味方の「重さ」を確認する手段がない
ナミエルのみ「重さ」の影響を受けない強制ノックバックを所持

行動CT短縮/遅延
行動後の再行動までの時間を変化させる ノーツがレーンを移動する速度は敵味方すべて一定であり、この速さを変えるわけではない
つまり、このバフ/デバフを受けたら効果時間内に行動しなければ全く意味がない

バリア
ダメージを吸収する バリアが存在している間は攻撃を受けてもノックバックが発生せず、RUSHも中断されない
超過ダメージは貫通してくるが、1ミリでもバリアが残っている状態で攻撃を受けた場合RUSHは継続される模様
0113名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-9ERH)2023/07/10(月) 09:57:52.35ID:C5sXNHEja
私はユニゾン!と叫びながらティンクルスターナイツをアンインストールしました
0114名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM2b-RcTG)2023/07/10(月) 09:57:58.73ID:SOi9XHzjM
waveランブル80%改善しないらただのATBのほうがずっとマシだわ。これが面白いとかゲテモノ食いとしか思えん
0116名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-GRMz)2023/07/10(月) 09:58:31.31ID:JFpghOOVd
>>88
ヴィーナスもバリアも無い場合主人公のEX2解放までは運ゲーなのかもな
両方あるとチャージとユニゾンで位置調整してどうとでもなる
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e304-s93P)2023/07/10(月) 09:58:38.40ID:56msfyM/0
今回のガチャもサムアツあんのか
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4df3-KTdJ)2023/07/10(月) 09:58:56.02ID:DtplHcW60
リセマラも出来ねぇしなこのゲーム
負け垢引いたヤツは早々に撤退するのが身のためだぞ
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d23-S1Rn)2023/07/10(月) 09:59:08.24ID:Tl+km5OP0
なんかクジラの攻撃2発貰っただけで負けたような気がするが
戦闘レポート的なやつがないのでただの見間違いか確認のしようがないので困る
0121名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-9ERH)2023/07/10(月) 09:59:08.67ID:C5sXNHEja
私はユニゾン!と叫びながらティンクルスターナイツをアンインストールしました
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2592-1VI2)2023/07/10(月) 09:59:43.98ID:hE1yQfgQ0
ナミエルの真髄はノックバックじゃなく強制移動な所だからね
サーシャじゃなんで飛ばないんだって思う相手は基本的に強敵だからそういう相手にナミエルが強い
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW edae-jma8)2023/07/10(月) 09:59:55.84ID:R0nhH1v90
ルリエル→メルエルユーリスでしばき倒す光PTならアムちゃんも普通に入れられるんだよなあ
どうせノクバやバリアに割くEXゲージなんかないし高atk・高ex上昇な置き物として
0131名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf9-4bMu)2023/07/10(月) 10:02:50.12ID:eAhJ2INBr
ボスの1人ユニゾンは納得いかないわ
0133名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-HDl6)2023/07/10(月) 10:05:34.21ID:lJfs2cnYa
ナミエルはスピードだし今後重要になりそうだなー
PUガチャはナス天井でアナ2ヨミ2とかいう有り様だったけどルリエル8被りは序盤としては救いかも
チケや結晶でメルエルイレーナ出てるから光のゴリラパは組めるし
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 632f-NRS8)2023/07/10(月) 10:08:06.67ID:E6Y9sd9l0
ナミエルに重さの概念はないので抜けてるな
どんなやつでも後方にノックバック
ボスはグラビティなやつ多いから時の支配者への切り札
うーんやっぱりこのゲーム持ち物検査過ぎないか?
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d5c-kkOg)2023/07/10(月) 10:08:52.63ID:MklO9g4W0
ラインって結局相手を遅くするかこっちを早くするかの相対的なもんで
ヴィーナスの加速は相手が重かろうと何人だろうとどんな時でも腐らない強みを持つから当分の間トップなのは間違いない
しかもコスト1
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb98-QCiy)2023/07/10(月) 10:10:09.65ID:fI80nzIY0
普段人権って言葉使わんけど☆3がアナアムフィオナヨミあたりに偏ったら文字通り人権無いじゃんね。まだ1週間も経ってないのに
0145名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-SVP+)2023/07/10(月) 10:10:11.02ID:zMuikJCZa
手持ちの星3がサーシャ・ナミエル・ネーゼマイン・リーリアなので、あと一人星3出て欲しいなぁ。空きは主人公入れてるけど。
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2592-1VI2)2023/07/10(月) 10:11:03.30ID:hE1yQfgQ0
>>109
ランブル
敵ノーツと味方ノーツが同時に到達するときに発生。ATKが多い方が勝ち相手にダメージを与えられる
ランブル発生した場合敵味方共に他の行動ができない。どちらが勝つかは事前にノーツ表示の赤(勝ち)青(負け)のトゲトゲでわかるようになっている
0156名無しさん@ピンキー (クスマテ MM93-qWfd)2023/07/10(月) 10:13:20.57ID:VZUlCfcaM
イレーナの寝室最高やろ…
デカパイ後ろから揉み揉み陰部どあっぷ本番
そしてシチュが懺悔室内で変身後
今の所1位、キャラも好きになった
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb41-NIjW)2023/07/10(月) 10:13:58.23ID:Vtg/IMLE0
回数増える奴らの伸び代が凄すぎて単発の奴らは最終的な評価ちょっと落ちそうな気もする
防御力の概念ないから連撃だと不利みたいなのもないし
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d96-kkOg)2023/07/10(月) 10:15:36.89ID:qo0bEK/e0
>>132
ノックバック量の違う敵がユニゾンしてたから違う敵殴ってユニオンアタックしたときにユニゾンが崩れなかったんだけど重さの影響を受けないってことなのかな?
一応ノクバしないって部分は消しとくね

>>148
ランブル忘れてたわありがとう
0172名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-GRMz)2023/07/10(月) 10:16:30.02ID:b9C60Iw7d
ナミエルはヴィーナスイレーナ居るならヴィーナスナミエルでEX1連打で2レーン遅延してイレーナで3レーン受けるで鯨もハメられるぞ
0175名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM69-CqoR)2023/07/10(月) 10:16:41.04ID:tem5CanPM
>>148
事前に勝ち負けもわかるようになってたのか
知らんかったわサンキュー
0178名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-ao9u)2023/07/10(月) 10:16:52.76ID:Enf068oca
アナとかの2消費で一番後方の味方3ノーツ前進はユニゾンしてても片方しかひっぱらなかった気がするけど、1消費で全員4.5ノーツひっぱれるヴィーナスはやっぱ壊れてはいるんじゃないかな、もってないけど😇
0180名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa81-oxcx)2023/07/10(月) 10:16:56.34ID:/m903g8Ka
>>104
160連目でようやくヴィーナス引けたんだ😂
0184名無しさん@ピンキー (ワッチョイW edae-jma8)2023/07/10(月) 10:19:23.03ID:R0nhH1v90
🍆は便利枠の癖に火力も出るおかしなゴリラ
メルエルは盤面整えれば狂った火力出せるゴリラ
ユーリスは足速いし盤面関係なく単体weekに狂った火力出せるゴリラ
0187名無しさん@ピンキー (クスマテ MM93-mUP5)2023/07/10(月) 10:20:10.70ID:44tJJf2wM
クリティカル率上げたらダメージの+〇〇%のところがたまに170%とかやけに大きい表示出るようになったんだが、クリティカル発生するとこの+の数値がデカくなるって認識でいいんだろうか?

クリティカル発生してるのかどうかもよくわからんの辛い
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