ティンクルスターナイツ part15
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
かんなぎれい
平山泰弘
ジョニー
ぱらぷる
茶助
wagi
公式 https://twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
ティンクルスターナイツ part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688946749/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 討伐の証没収!
交換済みアイテム没収!
交流戦のチケット9枚配布!
詫び石300個!
とどのつまり平等!!!
はい許した!!!!! 本当にガチ勢かどうかも怪しいし、台湾じゃなくね?って指摘もなかったっけか
盾おつ なんや最初のガチャから天井要求かよ…
もう135回目だぞ!全然当たらねえよ! 外人のtier表簡単に信じるの止めた方がいいぞ
下水道も意味不明 メンテかよ
スタミナ溢れるんじゃがスタポのワビも忘れるなよ ふぃにーっしゅって編成メンバーによってハモリ違うのが良いに☺ いちおつだけど
>>3
古いやつやめろ下水ちゃん実はT3の実力あるぞ 新スレおめでとう!>>1乙
>>7
チークマのスレにはミストレからアフィまとめ大好きスマホゲースレにずっと張り付いてる40過ぎなのに頭の中身厨房みたいなのずっといるじゃんそれでしょ 🍆おったらメルエルユーリスの優先度下がるしだいたい合ってる アナとメルエルすんごい迷って前者にしたんだよなー
幼馴染&主人公一目惚れ設定あるなら最初からOPENしといてよ
光Pt諦める原因になった、だからルルエル育成も放置中
>>15の評価のほうが説明込みでわかりやすいね オートのEXは対魔忍RPGみたいに設定させてほしいw アムちゃん、割り込みランブル♪してくれたらランブル人権あるんだけどねぇ バフが無限にかかるならルリエルをラプチャーするだけで一瞬で600%バフがかかるな
もうゲームが壊れてるw >>1乙
実は一人くらいこっそりフィーッシュッ!って叫んでたりしないかな 鯨みたいにクソ重くて弾けず横一線になる敵だとメルエルが輝く アナ持ってないからよくわからないけど
火傷って割合ダメだろ?
じゃあ敵のHPが増えるほど強くなるやろ >>24
EXゲージ使いまくるからけっこうむずいぞ
槍ながらノックバックかバリア貼らんといかんし >>24
ユニットではなく、壊れてたのはゲームそのものだった…? バフ計算にWaveの仕様に火傷や挑発...
やる事は山積みだぞチークマ アムはこのゲームにおいてタンクが成立するかの実験作な感じ
彼女の尊い犠牲があるからこそ、後々に人権と謳われることになるタンクが誕生するのだ >>29
敵にターンが回らないとダメージ出ないからゴミ未満 本番すっとばしてペェズリやストッキグ扱き1シーンの最高レアキャラって他ゲーにあったん? 挑発はスキルじゃなくてパッシブにしないと意味ないわこのゲームじゃ
スキルで1回バリアとかだろ 火傷を敵だけ1ノーツごとのチックダメージに修正しろ ヴィーナスガチャで引くと120欠片貰えるのに天井交換で70しか貰えないの何で?😭 >>35
時間じゃなくて敵の攻撃時かよ
じゃあ耐久編成とか組まないといけないのか 後、追撃攻撃も欲しいわ
最前列にいる奴だけじゃなくて後方の奴も攻撃できるようにして欲しい
連携してる感じ出してくれ 敵は動くなってゲーム性でアナルちゃんスリップダメージの判定そんな酷かったのか
平等メンテ明けたら毎秒削れてろよ 挑発で受けてもメリットがないからな
こっちのコンボは切れるしHPは総合だから結局のところ痛いしな・・・ 前作(SB,SBX)にいたチェルシーは
スタンしない限り1桁ダメージしか入らない(40コンボとか超えると流石に入り始める)挑発&回復とバリア破壊攻撃持ってたのにアムちゃんときたら… 経験値はスキップするようになると貯まるから
30までは余裕よ >>47
H3-3ドラゴンさんがよりハードモードになってまう 挑発はダメージカットがもっと大きくなれば輝く
今のところタンクなのに柔らかさ他キャラとほぼ変わらんからな クジラは全ユーザー平等になるように個別補填するって書いてあるが
一番稼いだ人と同じ分だけ貰えるのかな 敵の数が減るほどダメージ倍率も下がっていくスキルも凄いよな
それに合わせて専用アクセも悲しい数字だし…星3ぶっちぎりの強さだぞアナちゃん 挑発もバリアみたいにスタン玉とRUSH切れんようにした方がええな X版はメインシナリオで初体験エロシーン補完とかやる予定ならまー納得
激闘のあとで流れでエロいことするのはシナリオとしては完成度高くなるしな〜 ダメージカットがバリアにも効いたら楽ちんちんプレイができるかもな >>15
これ自分の評価と完全にいっしょだわ、リーリアだけもってないから知らんけど
デバフ関連は今のところ使い道ないけどアニマは劣化サーシャとして使えるから大分使える方
フィオナは単体ノックバックをたまーに活かせたりするけど誰でも代わりに慣れるキャラ
アナアムは相当厳しいよね、一応結構使い倒したけど使い道見いだせなかった
>>29
そもそも固い敵いなくてなぁ、この先出てきたとしても火傷の付与確率低すぎてなぁ >>54
まあ、普通はそう考えるよな
"普通"ならね 挑発が微妙なのもそうだけど
被ダメ軽減もゴミみたいな数値で終わってる
このタンクで何を守ろうと思ったんだ 挑発してダメージ軽減したりノックバックを集めることで火力が安全に攻撃出来るようになったり
そういうゲームじゃねーから! たておつ
>>20
最初からこの子強いやろって見破ってメルエル選んだ
これ系で騎士みたいな子が真ん中より下ってことはほぼ無いからのう
ただ胸元空けても良いんじゃないですかね サーシャよりはアニマの方が強くね?
どうせ1スキルとか使わんし
オート評価ならあれだけど ありがちだけど味方の使う異常は恩恵あんまり感じられんけど敵が使ってくる異常はおそろしくうっとおしいよね アナちゃんはバリア3枚揃えればワンチャンあるかもしれんよ?
メインで使いたい人は頑張って タンクって味方をカバー
ダメを自分が引き受けるまではいいとして
カット率数%とか眼を疑ったぜ
EX鍛えきって13.2%ってなんなん? 防御力の概念無いんだから挑発被ダメカットなんかもっと極端な数字にしないと意味ないのにビビりすぎだからなあ
Lv1で5割、スキルマで8割くらいカット出来てもバフ盛って殴った方が強いと言われそうなゲームなのに アムイレーナヨミを作り出しているということは、受けて耐えるゲームもそのうち要求してきそうではある >>67
麻痺とかはかかればその間動けなくなる
確実に後ろに戻せるノックバックのほうが便利だな アナアナ騒いでた声のでかい奴がもう可愛いと尻しか言わなくなって可哀想 カット率最低でも50%は欲しいよな
欲言えば70% 一番稼いだ人と同じ数貰えるだけじゃ既にやった奴と平等にはならんからなあ
稼いだ分リセットした上でないと >>3
てかアム普通に便利だよな―
5人目バリアか光バフ後のユニゾンの火力要因に普通に頼もしい
置物ではあるが居るだけで便利な置物 一番稼いだやつと同じ数になるように個別補填でいいよ ここはただ飯を食せる飯屋ではありません!和歌山県民みたいにクジラを虐殺してうめっうめぇしてた人は早く謝って! フル強化のイレーナバリアで3万以上防ぐからな
現状イレーナ強化したほうがええよな タンク、アタッカー2、サボ2で組んでたけど
タンクいらんの?(´・ω・`)
アタッカー2サボ3がジャスティスなの?! >>15
これ無ルエルの作ったtierだから当てになんないやーつ ラップバトルにかまけて実力足りてない奴がいるみたいだな🎤😎🤘 リセットだと既に交換した分の回収でややこしくなるから
一番稼いだ人の総取得値から各人の値を差し引いた分だけ個別振り込みが妥当よ アムはEX2が最終的にスタンゲージ8減少になって通常攻撃も含めると一人で9減らせるようになるんだよな >>77
確かにな
対人来るワケだしそれだけじゃ困るよな リーリアって謎の台湾人が🍆と同格にしてたけど結局どうなん? アムちゃんは効果力スタンが本体だから・・・
盾は置いてきた >>93
火力はあるけど加速は足りない
光属性じゃないから加速にマインかナスが結局必要やな リーリア単品性能だとナスに少し劣るくらいで普通に強いと思うけど雷にはルリエルがいない >>93
あれはおそらくバフがどんどん加算されていくからの評価だとおもわれ
今日引いて改めてスキルを見たがあの二人に並ぶかっていわれると疑問
特にナスとはとてもじゃないが並ばない リーリアはコンボ数稼げるのもいいと思う
原作だとコンボ数稼ぐの強かったよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています