ティンクルスターナイツ part18
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
かんなぎれい
平山泰弘
ジョニー
ぱらぷる
茶助
wagi
公式 https://twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※前スレ
ティンクルスターナイツ part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689077088/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
下水道って単語たまに見るけど何のこと? たておつ
台湾プレイヤーのtier表だっけかな
それの一番下カテゴリが何故か下水道って書かれてた でも本当に下水道なのは主人公
ルリエルのストーリー的に アニマはEX1がゴミなだけでEX2は普通に便利なんよな
オートで使うと産廃キャラだがオートで戦うのはGOD取れる序盤だけなのでさほど問題ない ヨミが要らん
強制ノックバックはどっちか1人取っておかないと苦しい場面出てくるぞ ヨミはなんでこんなしょっぱい性能にしたんだろう
ヴィーナスと同じガチャだから余計にハズレ感が
チャージ要員として使えると言う人もいるがそんなの真っ先に外れる枠やん すまん、誤解
パーティ相談じゃなくて垢相談 この垢でええかな?と アニマはEX上昇とCT速度がかなり優秀だからニート枠にも良いしEX2も使える部類
正直Tierリスト作ったやつが下水道
ヨミはアニマと同じようなステだからニート枠採用は無くもない ネーゼとナスが居ればまあ進めていいんじゃないの
極級とかのキツイボスに対してはチケットの引きによって
・ノックバック、強制移動二人でハメて削りきる
・ATKとバフ盛りまくってメルエルで吹き飛ばす
のどっちか選べばいいよ 現状ニート枠は一人要るからな
育ってEX上昇上がれば分からんけど >>19
あー まあそうなるのか
んでどうなん?まだガチャ引いた方がええかな?できれば貯めたい ex2育てる余裕も専アクセ取る余裕のない場合のマハをニート枠としてナミエルと併用するのも良さそう
余裕ある時だけ強制移動もできるし
鯨の平等化補填で金玉も配ってくんねーかなあ チャージ役という発想がなかった
取り入れていきたい サーシャとアニマならサーシャのスキルが圧倒的に強いだろってサーシャ採用してたけど
マハムート使い初めてからはEX上昇盛れるしCT速いアニマ入れることが多くなってきた CT速いサポ居るとスピード型の存在意義どこ…?ってなるのどうにかしてほしいな基礎CT1桁にして スクショをとれない直撮り爺さんがいる一方で堂々と複垢相談をする20歳の要項を満たしているとは思えないキッズ
終わりだよこのゲーム 戦闘中にGOD条件、達成状況を確認出来ないのは不親切
常にHP条件がある癖に%もわからないし
wave越しの運ゲーと相まってこういうところでイラが蓄積される
あとEXゲージが溜まってるか境目だとわからないことがあるから
もっとわかりやすくして欲しいな
色で段階分けるとか なんかイベステージだけEX貯まると光るよな他のも同じ仕様にしろよと パズル的要素のある戦闘なのに状態異常とかハフデバフがどのぐらいかかってるのかとかも全体的に見る機能がないのはゲーム作ってるPが無能か何も分かってないんだろうなと思う
一応うっすらアイコンらしいものは見えるぐらいだし
EXゲージも光ったり光らなかったりするから分かりにくいんだよな ティンクル好きのにわかが雰囲気で作ったゲームだよ同人ゲーのがバランス取れてる どうにか無課金でクジラ極いけたわ
始めは上級、超級ですら無理だろ…って思ってたけど行けるもんなんだなあ
https://i.imgur.com/gpRMBYP.jpg なんつーかパズルゲーなのにパズルのピースがぼやけて見えるような設計なんだよな ミニMAP上だとランブルが赤ギザギザ勝ち青ギザギザ負けで表示されてるけど戦闘だと逆の色でフラッシュしてる気がする
あと現在HPが何%かわかるようにするかHPバーの上にGOD足切りラインを矢印で指し示して欲しいな >>36
課金で差が付く要素あまりなくね?
結局強キャラ持ってるかどうかが全てでしょ ランブルの勝ち負けってそうやって見えてたんだ・・・知らんかった >>39
それはそうかも
茄子引いて育てられるかどうかにかかってるわ
全リソースブッパした 金髪デカパイ天使はマグダレナか
CGぶっこでデカパイぶるんぶるん揺らしてたしアルモタヘルみたいに来週あたりに実装するんだろうか
このデカパイは欲しい 交流会交換でアクセ優先してたら大結晶が残り2日で残ポイント6000だから割とギリだったわあぶねえw 明日たくさん補填が降って来るから余裕なはずだ、たぶん ナスのアクセ取る前
1万ダメージ…超級無理…
ナスのアクセとった後
10万ダメージ!!極2パン!!
ひどいゲームだ ナッスよりメルエルのアクセ先に交換しちゃったよ・・・ そういや補填なんてあったね
超級倒せるようになったからすっかり忘れてたわ 俺も違法捕鯨で稼いだからたぶん配布削られるんやろな 発覚初日は違法できなかったけどそれ以降はしっかり稼いだから補填来ても12000くらいだな
アクセ1個貰えるって考えるとまあええか・・・ キャラを引いてアクセ凸やEXの追加効果分まで上げれば誰でも可能性はあるかもしれないということ
逆に言えば実践豆乳するにはそこまであげないとだめということ アニマのex2強いよな
チャージ&時間稼ぎできて便利なキャラ 価値
専用アクセ2個分のポイント=新キャラのピース100個
なぁにいざとなったら金で解決だヒヒヒ 今の無課金はルリエルにリソース吐くけど課金勢はナス完凸ついでにルリエル星3に出来そう
運が良ければリソース吐かなくてもいいけど 無課金がルリエル☆3にしようとしても足りないだろうて
長谷クソガチャでマム天井だったけどルリエル1しか出なかったわやってんだろこれ なんかまだ避難所にけっこう人残ってんね
もう完全に分裂しちゃったのかな >>56
ナス2天井で1凸もできてないんだが・・・
すり抜けヤバすぎるよこのゲーム まだ新しい専ブラなりを入れるだけで移行できるわけじゃないからしょうがないだろう
いれたとしてもUI周りは調整しないといけないし何もいじらないでしたらばに避難できた人なら面倒と思うのも当然のことよ 無課金だけどルリエル※3にしてるよ
汎用使ってピース60個交換したけど
勿体ないのは分かるけど変身シーン見たいから仕方ないね ピース交換も消費1で変えられる25個以内ならセーフだよね? 最近は育成資源撒くようになってきたが超昴大戦はSSR一人の完凸に3ヵ月位のかかったがここも同じくらいの設計なんかな? 無課金だけど実績分の金平糖ほぼ全部使って星3にしたぞ
その前にルリエルを4回引けたからだけど 被ダメージ増加のデバフって付与率100%なのか
ヨミで全体にかけたところをメリエルで薙ぎ払ったら気持ちよさそう れじぇくろもキャラのピース集めて完成させるのに数ヵ月かかるのが嫌だったなぁ ルリエルを星3で初手EX2の運用するってことは
ルリエルより早いキャラを編成しないといけないんだよね? 装備でEXあげれば最初から2ゲージ貯まってるし同じCT12〜組を入れてればユニゾンの通常攻撃でちょっと稼げる DMMプレイヤー版ってやっぱブラウザ版に比べて軽いの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています