ティンクルスターナイツ part20
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クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
かんなぎれい
平山泰弘
ジョニー
ぱらぷる
茶助
wagi
公式 https://twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※前スレ
ティンクルスターナイツ part19
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689265717/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured フニエルのフェラえっち過ぎやろ
フェラ好きでもなかったのにこれは来るわ
何故か分からんが 極と超の違いなんて実質hpだけなんだから火力あがる専用は滅茶苦茶でかいでしょ >>323
マジに最大条件で見比べるとメルエルの方が倍率上
あと攻撃力も高い
けど敵の配置を考えて撃たなくて良いお手軽さがユーリスにはある 今日のほちんでネーゼマインに装飾品をプレゼントするつもりだったのに悲しい 大結晶のラインナップがどれくらいの頻度で更新されるかだな 確かに専用無しで極鯨狩れてたわ
昨日専用買って+4のLv40まで上げたらヌルゲーになった アムの寝室見た瞬間金玉ドクドク作られ始めてビビったわ 時間切れになるぐらい粘れて来てないのはある意味すげえな メルエル欲しいから天使の時だけ大結晶交換すっかなー
アナル出そうで怖いけど ユーリスの方が速いから攻撃回数で言えばメルエルより上じゃね >>328
もうちょいで天井いけるのかw
これコピペして宣伝でもしてくるか そんなに粘れるならアナ持ってたら火傷で勝てるのでは? >>333
しかしそこにスタンという条件を加えると・・・?
ダメ2倍になるから単体の強みはそこになるんだよね 他キャラのEX2でワンパンでスタンとれるし >>326
即ワンパンするなら加速も要らねーって極論だからまぁね >>333
最大条件てラプソディーの756x5って事か?
毎回そんな都合好く撃てるわけねえだろ >>341
1/5でイレーナ引けるなら悪くない気がしてきた 1日2回もうすぐ1回のクジラワンパンより属性塔のためにリーリア育てるわ >>341
おお…
2人は持ってるし未所持はケツだしラインナップにヴィーナス来ないと取る意味全くないな >>341
現状PUがないイレーナを20%で引けるのは破格だけどな
まあ60しか交換できないから足りんけど イレーナのバリアはいつか必要になる気はするんだよなー
ノックバック&強制移動無効の敵来るやろ 属性はレベルだけでどうにかなるレベル階層低いし
次の鯨で育成決めた方がいいかも ものすごく根本的な問題としてユーリスはブスっていうのがね 平等って最大数稼いだヤツだけ何も貰えないんか?
みんなが旨い汁を吸えるのはソイツのおかげだな ポケモンみたいに火傷状態で相手の攻撃2分の1になればな
そうすりゃ相手ターン回ってきた際にダメージってのも納得いくんだ >>359
どちらかというと殴らせたら終わりが加速して出番減りそうじゃない? 個別補填だからね
実はもう配られてるんだ
今証貰えてないやつはそれが“平等”と見做されてるんだ 70連で🍆出た状態だけどこれだけ石配ってるなら天井しといたほうがいいか悩む https://i.imgur.com/0L66UMo.jpg
🍆天井だったしマハ80連して来る気配なしなんだが
マハ天井まで毎日3000配ってほしい >>341
イレーナ持ってないやつはワンチャンに賭けてみるのはありだな
補填でいっぱい貰えたらチャレンジャーそこそこ出てきそう >>362
イレーナ自体のキャラが良いよね
大体ひとりは同級生にいた感じ
落ち着いた声も心地良いわ >>353
火傷って時間経過でダメージ入るから押し込んでる間に削れると思うけどそういう事ではない? >>359
逆に超火力だけど吹き飛ばしやすいからバリアで受けずにノックバックで頑張れって敵が来たらイレーナ潰されるから全部引こうね ユーリス理論上強いのはわかるんだけどちゃんと育成してるやつ少なすぎていまいち強さわからんのよね だから最大条件って言ってるじゃん…ユーリスの方がお手軽だとも
どっちも役割十分あるし、余力があるならどっちも育てればええよ
極論メルエルユーリスルリエル+anyで編成出来なくもないし >>372
時間経過なの?
ここで火傷負ったキャラが行動するときにダメージ入るって聞いたけど 現状でナスの凸要求されるコンテンツ無いからなあ
凸必須にされても困るけど あー相手がチャージしてて時間経過ダメージに見えてたんかな
昨日鯨で一回やっただけだから分からなくなってきた 超ダメージもダメージ一定以上無効されたら終わりそうだし状態異常じゃないとダメージ入らない相手とかも出そう たくさん貰えたら
🍆、マハムート、ルリエルの専用は取りたいよな
他の光ゴリラやリーリアの分も欲しい 見た目でリーリア育ててるけど不利属性の減少エグすぎてユーリスにしとけば良かったかなってちょっと後悔してる 昨日から始めて何となく進めてるけど、システム面が感覚的に分かり辛いな…
なんか参考になるもの知りません? 火傷と毒はどちらも5CT毎に最大HPの1.5%ってどこかで見た気がするけどどこか忘れた ex2メイン火力のゴリラ2人採用はよほどex上昇をパーティーで稼がないと回らん
まぁゴリエルはex1でラッシュも稼げるから理論値出せそうならゴリエル撃つ運用になるんだろうけど ダメージ一定以上無効の前にダメージ一定以下無効が来そうだけどな WAVE制と絶望的に相性が悪いしミストレの無限クエストみたいなのが来ないことを祈ってる 水と火のアタッカー誰を育てたら良いんや……
サーシャとアナルで頑張らないといかんのか?( ・᷄ὢ・᷅ ) 自分らでぶっこわれ出して課金煽っといてそれを潰すギミック満載にしてくるソシャゲほんま つまり火傷凍結コンボでアナちゃん最強になるってわけ 鯨今日こないなら珠でルリエル完凸しちまうかな
マハムートは無凸でもいまんとこ大丈夫だし >一定CTごとにダメージを受けます。
お、そうだな 毒と火傷、麻痺と凍傷に個性は持たせらんなかったんだろうかってすごい思う もう強いやつは大体わかったからお尻ランキング教えてくれよ
お尻界のルリエルがアムちゃんでヴィーナスがアナちゃんてことでひとつよろしく wave制でやっていきたいならタンクもうちょっとどうにかしてからリリースしとけって >>395
この少ない状態異常で効果がかぶってんの笑う >>404
製品版で無理やり突破する為にランブル状況作らないと駄目な敵っていなかったっけ? 普通のノックバックが重さでほぼ無効にできて
重さ無効の強制ノックバックがある時点でもう2周ぐらいしてるよね バリアあるときに敵の3ユニゾンを1人ランブル負けとか超アドバンテージで脳汁出るぞ
1ミリでもバリアあれば貫通ダメージ受けない仕様だし 混乱弱そうだな
攻撃対象ランダムって敵同士で殴り合ったりするのか? アナの火傷普通に強いけど光キャラがぶっ飛んでるからな
鯨に対しても良いダメ入るしリソース割かなくても火力出るのは強みかもしれない 混乱すると攻撃対象選ぶの停止が無くなるから倍速のせいでどうなってるのかついていけなくなる
プレイヤーまでもが混乱する >>407
同じ効果の状態異常を複数作った方が耐性持ちを出したりして数を稼げるだろぉ? チームくまさんは今頃補てんのことなんか忘れてスタッフ全員で鮭食べてるよ
平等なサイズの鮭を >>418
あれ?殴る敵選択したっけ?と思ってたのは混乱してた可能性があるのか
ようやく腑に落ちた ハード後半の雑魚敵の混乱には困らせられたので
PvPコンテンツが実装されたらネーゼマイン守備でばら撒くわ 鯨に火傷撃ってもほとんどかかってなくて大してダメージ入らないとかあるしな
やっぱゴリラこそが正義 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています