ランブル勝利→スキル使用できず大してダメージも与えられないまま後方に飛ばされる、敵はちょっとスタンしてすぐ再行動
ランブル敗北→大ダメージを受けてほぼGOD不可

勝っても負けても不利になるのおかしくね?
開発は疑問に思わなかったのだろうか