【FANZA】シャングリラドライブX part20【シャンドラ】
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part17 【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688068853/
【FANZA】シャングリラドライブX part18【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688440215/
【FANZA】シャングリラドライブX part19【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688740153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 両方武器☆3なんてほぼでないし本体の☆2以下で武器☆3のロボ置いとけばいいだけやで 【メンテナンス実施日時】
2023/7/18(火) 14 : 00 〜 2023/7/18(火) 17 : 00
イベント「アキアカネ祭り」後半開催
出撃【メイン】4、5章解放等
7月18日(火)のメンテナンス終了後より
■エネルギー消費量の調整
出撃【メイン】【フリー】のエネルギー消費量
20 → 【調整後】10
■スキップチケットを50%で獲得
出撃【メイン】【フリー】【チャレンジ】のクリア報酬にて、
「スキップチケットを50%の確率で、1個獲得可能」な調整を
行いました。
個別補填対応
出撃【メイン】【フリー】の
エネルギー消費量が半分になることに伴い
消費エネルギー半減キャンペーンを開催していない期間中に
プレイされたユーザー様に差分であるエネルギー半分を
ENチャージとして、後日、個別に配布させていただきます。
【個別補てんの対象プレイ期間】
2023/6/27(火) メンテナンス後 〜 2023/7/18(火) メンテナンス前
お詫びの配布内容
・ビットダイヤ(無償) 2000個
・スキップチケット 30個
2023/7/18(火) 4 : 00 〜 2023/7/25(火) 3 : 59
■キャンペーン内容
・コイン獲得量1.5倍
・パワークリスタル獲得量1.5倍
■対象範囲
・出撃【メイン】
・出撃【フリー】 補填配布ばっかりで草ランキング入れるぐらい課金しろや これから一生10消費でええんか?
とりあえず一週間はパワクリ資材回収マラソン始めるけど 今となってはスタミナ半減も有り難くは思えんな
やることは機体武器☆3集めやけど開発とスタミナは関係ないしな
設計図ばら撒いてくれる方が嬉しいわ >>266
一応強化素材に使おうとすると警告してくれるし警告対象を素材から外すボタンも有るし
ただしひと手間かけないと確認は出来ない >>273
これ
dupeをここまで放置する運営って初めてだわ
本当にやる気がない運営だな 最初から10消費でよかったんだよキャンペーン終わらせるの早すぎたし
おかげで大分ティンクルに流れていっちゃったが スタミナどんくらい戻ってくるんやろか
ワクワクしてきた 半額終わってからはイベントで全部スタミナ使ってたからフリー全く回してないわ
初期から始めたユーザは半額終了後にフリー回す意味無いから同じよね? 半額期間は糞回してたけど
終わったあとはそこ待て回してないからそんなにかえってこないはず 資材欲しさに回してたがどれだけ返ってくるかは把握してない
多くて10個くらいかな 結局最初と比べたらスタミナ半減、チャレンジの大幅簡易化、ガチャSSR確率倍がデフォか
最初の感覚どんだけキツかったのか 消費20のフリーはそんな回してないな
まあ10になるなら暇なときにハック目当てで適当なときに回すのもありか このペースだと8月中にはイベント無限交換の平等化もやれそうかね
どれだけ人残ってるかは知らんけど 早々と虚無化したし正直チャレの難易度はそのままでよかった気がするな
ここの運営は良くも悪くも柔軟すぎる チャレンジの難易度変更なんてしたっけ?
フリーの初期の方のエリアは難易度下げたけどあれは負けるとフリーで鍛えようとか出るのにメインよりフリー1ステージ目が圧倒的に難しくて鍛えるどころじゃ無かったからだよ >>276
ティンクルなんてもっとスタミナ回りきついぞ
石割るの前提 フリー結構回したかもだわ
フリー60のビンゴが一番金稼ぎやすいからな、金なんかいくら合っても足りなかった ナァミル10連で出たんだが、どうせならSr+もって回してるのこっちが出ない。ナァミル1凸したんだけど? やることが極端よな
調整前の青ガンダムは八咫烏持ってないor育ってない状態でこっちが動く前にワンパンで殺してきてたし
青以外だとこっちが余裕で倒せる状態だったから文字通りバランス悪かった フリーのスタミナ消費10になるのか
後は、素材クエストの毎日スキップもどうにかならんものか… それよりもステージ追加とストーリー追加が楽しみだなあ
エルフ仲間になるかなあ? 戦闘をQUICKの状態で勝率99%の雑魚敵に突っ込んだら負け判定になって
MAINで配置されてたキャラが全滅になったんだがこれって良く有ることなのか
何か普通に戦ったらダメージ入らん敵にもダメージ食らうしQUICK機能って罠なんじゃ 90〜95%辺りの無傷じゃ倒せないような敵もほぼ無傷で倒せたりするから、QUICKの勝敗は一長一短だな >>261
正直、みんなが何を言ってるかわからん案件なので判り易く纏めて貰えると有難い。
・・強化も換装も数値高い方が優先されるだけでないの? 強化はどっちかの高いほうだけど武器は換装選んだら☆1で☆3上書きされるぞ
そのせいで両方☆3武器の☆2本体とか作っちゃうと本体の☆3にするときに片方の武器の☆を下げるしか無くなる可能性がある 単純に全部高い方優先しろやって話だよ何で罠仕掛けてるねんアホ開発が ピーティス55機で⭐︎3機体なし⭐︎3武装もなし
さすがにクソすぎるわ フリー20とチャレンジ8追加されるけど新ライドギア出るのか…?
八咫烏のグレネードがエクバのシナンジュ横バズみたいで好きだけど流石に見飽きた 新機体出たとしても開始時みたいにチャレンジを機体出るまでリタマラみたいなやる気はないわ 【フリー】にエリアが追加されます。
追加されたエリアでは、手強いエネミーも出現しますが
多くのアイテムもご用意しております。
ぜひ、この機会に新しいエリアにご挑戦いただき
ライドギアの強化やキャラクターの育成などにお役立てください。
【チャレンジ】にエリアが追加されます。
さらなる強大なエネミーがユーザーの皆様を待ち受けております。
ここでしか手に入らない強力なカスタムパーツや、
ライドギアも多数ございますのでぜひ、奮ってご挑戦ください。
この書き方は高難易度来る感じ?
凸なしのSSRしか持ってないがクリアー出来るかな・・・ 強化しても使うとこないって言われてるし高難易度っぽい書き方だよね
そしてここから第二世代へ…? >>311
どっちかを換装しないと強化値は引き継げない >>312
へえええ 状況は結構限定的だけど言われないとわかんないなそれ…… 設計意図も良くわからんが 武器どっちも変えないならそら実質換装してないですし どこかを持ってきて引き継ぐ換装なのに本体も武器も持ってこないのは無茶がある 強化値とか素材消滅とかただ換装するだけじゃない意味不明な仕様だからな 一緒にする必要の無い要素を紐付けしてる感
強化引き継ぎは強化の方でやればええやん 換装の項目に武器の他に強化値ってのを追加すれば良いんじゃないですかね… >>301
遅スレごめん
>>950 は以下を >>3に追加
機体☆3重装2種☆3を後から取得した場合に限り
低レアの機体+10を強化する際には
重装の片方が☆3である必要があるので注意する 変に項目増やさずに両方オフでも換装のボタン押せるようにすれば良いだけや 重装ってなんだ
換装も別に★3が「必要」なわけではない
下がるだけだ
テンプレで混乱させるな 説明しても間違える人後を絶たないし文章で説明して伝わるの無理だと思う 何となくわかりかけた気分になってたけど>>320読んだらわかんなくなったw 今更ながらSSRの覚醒素材って汎用のSSR覚醒素材に変換できるんだな
汎用が個別の4倍必要なのはまぎれもなく糞だけど なんでこんなわかりにくい仕様にしたのか
ここの運営はいろいろズレてる
損するからユーザーが☆3出るまで
強化したくなくなるのわかってなかっただろ >>331
文章読んで良く分からなくても
普通の人なら1回やったらなんだこういう事かって分かるくらいには単純だと思う 普通のゲーム
本体+武器(取り外し自由)
このクソゲー
本体&武器(2個セットで上書き保存のみ)
カスタマイズ() このゲームにおける本体ってのはパイロット編成では? メダロットみたいに状況に合わせて付け替えできればよかったなとは思うが
実際できるようになっても自分の脳みそ使わずに攻略済み編成丸パクリする未来が見える >>333
普通は分かるしなんならちょっとバカでもわかるでしょ 換装はあくまで武装を別の機体から移せるというだけ
その別の機体の強化値が高い場合ついでにそれも引き継がれる
って認識のが分かりやすいか
>>328
そこは等倍だとSSR引いたら全部同じになっちゃうからな
4倍が妥当かは知らんけど 機体本体のレアリティも受け継がれるなら
例えば☆2機体+10(武装☆1/☆1)を使用中のところに
☆3機体+0(武装☆3/☆3)をゲットしても
☆2機体のほうをベースに☆3武装2つとも移せばいいだけでは あれ念のため手持ちの☆2機体→☆1機体で試したら
本体のレアリティはベース優先じゃん
>>327の公式説明が
”品質の★が高い本体”や
”武装”を付け替えよう!
だから普通に読めば本体のレアリティ高いほう引き継ぐと思うじゃん この問題は運営が高い方のレア優先にしててくれてば誰も大騒ぎしないと思うけどね 素材側の機体レアリティは反映されないのがまたややこしいねんな… メイン更新されるしそろそろエルフ来るかなあ
新キャラ来るって事はその子に対応した救出キャラも来るって事だし
開発短縮さらに進められるのも楽しみ 武器にop付いてるならともかく
今の仕様なら重ねた時に★が高い方が引き継がれるでいいよな >>345
肌が見えてるところ透明素材か何かじゃないと
パイスーみたいなぴっちり服だとこぼれ出ちゃうよ >>333
その一回目に勇気が要るくらいは何言ってるか分からない説明 いやぁ説明通りではあるじゃん?
もしかしたらもっと都合がいい仕様かもと思って一応要らない機体で実験はしてみたけど
最初に思った通りのクソ仕様だった やっぱりプレビュー出してから本当に換装しますか?くらい念を押して来るべき 性能表示は目につくようにしたほうがいいよ
機体だけじゃなくパーツもね プレゼント盛り盛りだな
とりあえず開発拉致してくる メイメイ露骨に性能噛み合ってるな
ますます油揚げとは何だったのか状態に たこやき1個獲得記念パックはワロタ
おもろいやないの ナァミル、セツ、メイメイが推しのワイ、ガチャの休みが無くて震える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています