【FANZA】シャングリラドライブX part20【シャンドラ】
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part17 【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688068853/
【FANZA】シャングリラドライブX part18【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688440215/
【FANZA】シャングリラドライブX part19【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688740153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>312
へえええ 状況は結構限定的だけど言われないとわかんないなそれ…… 設計意図も良くわからんが 武器どっちも変えないならそら実質換装してないですし どこかを持ってきて引き継ぐ換装なのに本体も武器も持ってこないのは無茶がある 強化値とか素材消滅とかただ換装するだけじゃない意味不明な仕様だからな 一緒にする必要の無い要素を紐付けしてる感
強化引き継ぎは強化の方でやればええやん 換装の項目に武器の他に強化値ってのを追加すれば良いんじゃないですかね… >>301
遅スレごめん
>>950 は以下を >>3に追加
機体☆3重装2種☆3を後から取得した場合に限り
低レアの機体+10を強化する際には
重装の片方が☆3である必要があるので注意する 変に項目増やさずに両方オフでも換装のボタン押せるようにすれば良いだけや 重装ってなんだ
換装も別に★3が「必要」なわけではない
下がるだけだ
テンプレで混乱させるな 説明しても間違える人後を絶たないし文章で説明して伝わるの無理だと思う 何となくわかりかけた気分になってたけど>>320読んだらわかんなくなったw 今更ながらSSRの覚醒素材って汎用のSSR覚醒素材に変換できるんだな
汎用が個別の4倍必要なのはまぎれもなく糞だけど なんでこんなわかりにくい仕様にしたのか
ここの運営はいろいろズレてる
損するからユーザーが☆3出るまで
強化したくなくなるのわかってなかっただろ >>331
文章読んで良く分からなくても
普通の人なら1回やったらなんだこういう事かって分かるくらいには単純だと思う 普通のゲーム
本体+武器(取り外し自由)
このクソゲー
本体&武器(2個セットで上書き保存のみ)
カスタマイズ() このゲームにおける本体ってのはパイロット編成では? メダロットみたいに状況に合わせて付け替えできればよかったなとは思うが
実際できるようになっても自分の脳みそ使わずに攻略済み編成丸パクリする未来が見える >>333
普通は分かるしなんならちょっとバカでもわかるでしょ 換装はあくまで武装を別の機体から移せるというだけ
その別の機体の強化値が高い場合ついでにそれも引き継がれる
って認識のが分かりやすいか
>>328
そこは等倍だとSSR引いたら全部同じになっちゃうからな
4倍が妥当かは知らんけど 機体本体のレアリティも受け継がれるなら
例えば☆2機体+10(武装☆1/☆1)を使用中のところに
☆3機体+0(武装☆3/☆3)をゲットしても
☆2機体のほうをベースに☆3武装2つとも移せばいいだけでは あれ念のため手持ちの☆2機体→☆1機体で試したら
本体のレアリティはベース優先じゃん
>>327の公式説明が
”品質の★が高い本体”や
”武装”を付け替えよう!
だから普通に読めば本体のレアリティ高いほう引き継ぐと思うじゃん この問題は運営が高い方のレア優先にしててくれてば誰も大騒ぎしないと思うけどね 素材側の機体レアリティは反映されないのがまたややこしいねんな… メイン更新されるしそろそろエルフ来るかなあ
新キャラ来るって事はその子に対応した救出キャラも来るって事だし
開発短縮さらに進められるのも楽しみ 武器にop付いてるならともかく
今の仕様なら重ねた時に★が高い方が引き継がれるでいいよな >>345
肌が見えてるところ透明素材か何かじゃないと
パイスーみたいなぴっちり服だとこぼれ出ちゃうよ >>333
その一回目に勇気が要るくらいは何言ってるか分からない説明 いやぁ説明通りではあるじゃん?
もしかしたらもっと都合がいい仕様かもと思って一応要らない機体で実験はしてみたけど
最初に思った通りのクソ仕様だった やっぱりプレビュー出してから本当に換装しますか?くらい念を押して来るべき 性能表示は目につくようにしたほうがいいよ
機体だけじゃなくパーツもね プレゼント盛り盛りだな
とりあえず開発拉致してくる メイメイ露骨に性能噛み合ってるな
ますます油揚げとは何だったのか状態に たこやき1個獲得記念パックはワロタ
おもろいやないの ナァミル、セツ、メイメイが推しのワイ、ガチャの休みが無くて震える ゆあげが被った
これでゆあげの心の声が聞けるように? メイメイは確保対象なんだけど…性能的に抜くのはバニーになるのかな 上級チャレンジはスキップできないからめんどいけど
2歩進んでリペア
1歩進んでナァミルスプレッド
+6まで移動してナァミルスプレッド
一番奥まで行ってブレンダで右をバースト、奥にメテオ
その場でコハルスプラッシュ 何も確認せずにプレゼント受け取りしたら何かいっぱい貰ってびびった イベントショップの追加来ると思ったがそれはなしだから? 配置違うならともかく同じならスキップ可で良いのでは… ストレスに感じるならやめたらいいんじゃない?
ここの運営はもうだめだよ、やる気ないっつーかアホすぎてね
そりゃクルスタに流れるよ… このゲーム、キャラが足りんのよ
コハルとナァミルの間くらいの体格のキャラと
デブ…せめてぽっちゃりキャラ欲しいわ
寝室シーンでおなかタプタプさせて欲しい 今回はマップスキルのチュートリアルってことでいいけど次回イベからはやめてほしいな 花火チャレンジはマップ兵器のお試しステージだな
花火チャレンジでしか貰えないものはないしミッションにも関係してないからやる必要はない
コインがタダで少しでも多く欲しい人がやれば良い チャレの8-1でボスで即リタイアしたら全滅した気がする
吸収とか全体的に難易度上がって面倒になってるな パズル要素でマップも遊んでねってのは面白いからオマケである分にはいいけど毎日3回ずつはめんどいから初回以外はスルーでもいいね
報酬はしょぼいから好きならやってくれくらいの感覚では 俺は面白いとおもったがな
2回目からはスキップすりゃいいだけだしな
てかコンシューマのSRPGの方がよっぽど面倒くさい 花火はそこそこ面白かったけどリトライボタンが欲しくなるな >>383
そのスキップが無いから文句言われてるんだが でも花火ミッションにもかかわってないし報酬もうまくないから何回もやらなくてもいいコンテンツだろこれ マップ兵器なんて普段使ってないからわざわざPT組まされるのが最高にクソ
編成画面のUI使いづらいから更にクソ >>385
ああ3回やれるやつのことか
スタミナも食わんし虚無防止策なんじゃね?
シャブメインで遊ぶなら虚無よりマシだわ 花火は1回クリアしたら放置でいいや
スキップできたとしてもスキチケ使うほどの価値もない気がする
資材手に入らんし >>390
編成組んでから気が付いたわ
今の気分は最高にクソ メイメイの全体ヘイスト+回復って絶対強いやつじゃん
メイメイ全体攻撃×2と全体回復にできるの強いわ >>370
なるほど、良く出来ているもんだ。
・・ただ毎回はやりたく無いし、メインにコレ系組み込まれるとダルいなw 今回のメイメイガチャからしれっとおちんぽミル入ってるね 一応ステ的には上位互換だけど武装が強いのかはわからんな SSR無凸5体と八咫烏☆3でフリー80とチャレ30まで余裕だったわ
もう虚無になってしまった・・・。 色んなタイプの敵がくるなら機体とパーツの組み合わせをセット保存する機能も欲しくなりそう
まだ色々と登場してからの話だが >>391
そやね
イベントショップの追加もないし初回の石だけ回収できりゃそれでいいんじゃね
俺的には第3会場まであるかと思ったが第二で終わってモヤっとやわ 何故妖術セツばかり出るのか・・・もう3凸なのだが・・・ とりあえず多段は現状の防御型でもどうにかなってるから新しい機体はのんびり・楽しく・リトライのNTRプレイで集めるわ これ戦艦に補助ライドギアセットしたまま戦艦を拡張するとセットしたライドギアが永久に使用不能になるくさいな
他の機体をセットしてもその機体を組み込み直してもリセットしても「組み込み中」が消えなくなった
素材にすることも分解もキャラに装備させることも出来ない イベキャラ救出しようとしたら一撃で死んてしまった… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています