【FANZA】シャングリラドライブX part20【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part17 【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688068853/
【FANZA】シャングリラドライブX part18【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688440215/
【FANZA】シャングリラドライブX part19【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688740153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 黄色い奴と赤い奴は虹箱から出たな
黒牙は★3無いから黄色い奴打ってみるかな >>587
★3はついさっき拾ったシュバリエ1台だけ
デッドロックとフラフィングスは開発で10台づつ作ったけど★2しか出ないや
武装もMAX★2のみ まだ育ってないのを差し引いても、新しい機体に乗り換えてワクワク感がないのはちょっと悲しい
八咫烏がネーミングといいデザインといい強そうすぎて雰囲気的にパワーダウンした感すらある
あとひたすら乗り捨ててるから愛着が持てない
機体=武装じゃなくてメタルマックスのシャシーと武装みたいな関係の方が好きだな
これぐらい頻繁に乗り換え促さないとやる事なくなるんだろうから仕方ないけど
機体デザイン起こしてモデリング&アニメーション作成も大変だろう
一台一台を作りこむ感じにした方が時間稼ぎもできてユーザーの満足度も上がるんじゃないかと思ったり思わなかったり 乗ってるキャラモーションは動かしたくないのか機体デザインにも限界ができてるし
だから全部似たり寄ったりで手間の割りに新鮮味がないのはちょとtね
戦闘モーションがかっこよかったらキャラのケツが映ってなくても俺は許すよ
自転車乗りみたいなのじゃなくて立乗りパワードスーツ拡張版みたいなのもあって欲しいし 戦闘モーションとか結構好きだなー
マシンガン打つ時とかジャンプして回転打ち、犬の時に上飛び越されたときのほえーみたいに見上げるのとかすっごく好き!! 僕たちが期待していたのはライズオブエロスと同じ視点変更 属性吸収とか出すのは良いんだけどさ
なら編成ごとに機体変えられる様にしろや パイロット編成画面で浴衣ミルをフリックしてクルクル回すとやたらフリフリする
特にライドギア編成が良いぞ ケツ穴見る「童貞は帰って👹」
しばらく体が固まってしまった…🤔 チャレ32で復帰が不可能となりましたとか出て終わるんだけどなにこれバグ? 救出90%で3回失敗したわ・・・100%以外信じられないねw 昨日のハック500配布でようやく開発短縮完了できた
10500秒=2時間55分短縮でようやく折り返し
やっと戦力アップ目的の救出始められる… 99%でどすこいされてやり直しさせられて以来100%以外信用してない ガチャ渋すぎてゲンナリするサービス開始から一回も最上級レアを確定以外で引いてないから課金する気なんて起きるわけ無い 戦力アップのための救出よりスタミナ効率の救出しようよ >>613
3%のガチャでサ開からSSR0はちょっと盛ってないか?
配布やクリア、ランクアップで5~6万石ぐらいは余裕でもらってそうだが メイメイガチャ30連でSSR4枚(うち1枚すり抜け)した俺みたいのもいるから、結局確率よ なんかしょーもないバグ多すぎてガチャすらまともに実装できてないんじゃないかと訝しんでいるなら分かる なんかチャレンジの青ボスが黒牙機体を一瞬でペチャンコにしにきて笑う
あと1〜2回運営怒らせたら勝てなくなりそう 開発は明らかにソシャゲ慣れてないし研究も不足してるよなあ
カジノの最低保証無し運ゲー報酬とか正気かよと 一度あやらぶのレシピ掘りとかやったらいいよ
このゲームがぬるま湯に思える
コツコツやれば絶対クリアできたし全然優しい >>621
1凸まではミッション報酬で確定してたじゃん
ゴネに負けて4凸までミッションに変更したけど自然回復分イベントに回してたぐらいの周回数で最終的に完凸+425枚余りになったわ なんか1凸のMAP攻撃でも雑魚ワンパンできるようになってるんだけど調整はいったの? >>617
仮に200連程度だと500人に1人はSSR0がありえるんだよなぁ… ここはMAP兵器で突破しよう(倒せるとは言っていない)という
クソアドバイスするナビィなんていなかった
あれ考えた奴花火になんねーかな >>615
エネルギー最大値は戦力アップの過程で一緒に上がる
こっちはエネルギー溢れ防止に繋がるので有用
一方で生産短縮は現状の効果量だと微妙すぎてやるに値しない フルにやっても30秒くらいが限界なんだっけ
長い目で見れば差は出るんだろうけど… >>625
このゲームのガチャは偏りすぎ
同じ仕組みで動いてるか疑いたくなる >>629
14台を一か所で一気に作ったのかな
みんな短縮使いまくってるのかね
貧乏性であまり短縮使えなくて2.3万ぐらい貯まってたわ >>631
そそ、下の2機は最初の武器が☆2と☆3の武装だったわ
つーかさ…
http://i.gyazo.com/31b789199df4853920367075c9fc3434.png
この画面無くすだけで相当テンポよくなると思うんだ…ぶっちゃけいらん マップ射撃敵のHP調整されてない?
60番台のフリーだと☆2ルーヴァ+5の攻撃力3700の105%マップ攻撃でもギリギリ一撃で倒せる程度になってる 現状は最終的にEN最大が300でEN自然回復が270だから1日1回ログインで溢れなくなる クイックのリザルトなんて箱開けみたいに右上にテキストで報酬並べてくれるだけで良いわ マップ攻撃してくる敵は新しいマップはHP3600とかなのにフリー50代とかチャレ21はHP15000位のままだな…… やっぱり俺がこのゲームで一番楽しいところチャレンジリタマラだわ >>633
調査ボタンから敵のステータス見れるぞ
新マップは現実的に殺せる数値になってる まず滅多に聞く事が無いんだが、ボス戦の音楽って結構いいよな
リザルトで放置してたまに聞くんだがペペペ〜って感じのとこが特にイイ 機体☆4って☆3重ねる仕様で頼みます
よろしくおねがいします運営様
ピーティス☆3被ったわ ガチャの文句言うてるやつって小僧?
ええおっさんならソシャゲ歴何年?
そもそもこのゲームは1凸必須なんやで?
メルメルに惚れて回したならとことん金注ぎ込むしかないやろ?
金ケチるんやったら2天井分の石貯まるまで我慢するしかないやん
我慢出来ずにメルメルに惚れて1凸出来ずに?いや1体も引けずに文句言うてるならあほやで まぁナァミル推しはしばらく貯石
初回ピックで石ケチってナァミル凸らせなかったアホが
ナァミル以外のキャラで凸1キャラ1体も作れずにアホ晒してるんやろ?
先見性のない自分を責めて自分を見つめ直したほうがいいぞ? >>636
草
やっぱ砲台敵のHPが多すぎることに気が付いて柔らかくしてたんだな
俺の記憶だとMAP兵器で1/10くらいしか削れなくて何のために存在してるのかわからんかったもん とことんガチャれるほど裕福でもないなら頭使うしかないぞ?
他人に簡単に流されず自分の遊び方見出すしかないやろ
運営にガチャ渋いとか、そんなしょうもない煽りするくらいやったらソシャゲの行末案じて自分が賢くなるか我慢するかしか道なんかないからな
運営も必死なんや 金も出せん我慢もできんチビっ子が騒いでたからな
自分がアホなだけやろって教えてやったんや イベントチケットで浴衣ナァミル、いつのまにか溜まってたSSR確定ガチャで羊ナァミル出たわ こんな掲示板で説教した気になってる奴も相当アホだけどな
SNSじゃねーんだから各人愚痴でもなんでも好きな事書いたらええねん 新機体掘るならチャレ29が良さそうかね
初手その場で待機からあと全取りしてくだけで虹宝箱まで間に合って取っていける このゲームでキャラコンプ凸1できるのは石油王か社長の息子とかそういう類やってことは最初から言われてたことや
貧困層なら推しキャラ決めてキャラ絞る遊び方するしかないんやで
メイメイに惚れ込んだなら今までの石全部注ぎ込めや
その中で強運やったらすり抜けでもう一体が凸る
それでも凸できなかった貧乏人が大騒ぎしてギャーギャー吠えてるんや
そんな声は運営には届くわけがない
少なくとも運営は今回大幅にアップデートしたんや
文句なんか言える立場やないやろ
ナァミル推しで賢く遊んでる貧民はメイメイスルー確定大人しくアップデートされたチャレ32まで難なく終われせてまた虚無突入や ボスがゴリ押しですんなり倒せるところが良いと思うわ 俺も貧乏人やけど設計図貧乏やしチャレで機体掘るしかないよな
でももうさすがに飽きてきたし毎日チャージmax消費
→フリー80maxスキップ→チャレ32maxスキップでいいと思ってる パネルのハズレの場所が前回と同じなパターン多いような気がするけど気のせい? 28と29の構成はほとんど同じだからシールドかエンジンかで選択していいのか 頑張ってリタマラして作った八咫烏くんを見てまだリタマラする気持ち湧くやついるの? そもそもリタマラなんて一部の特殊性癖な人しかやってないでしょ 何もかも足りない最初期だから必死に機体強化してただけだしなあ >>663
草
1日中やってんのはアスペくらいだろ すごくどうでも良いけど花火って1日3回じゃなくて通算3回制限なのか リタマラする価値あったらやるけどな
微妙な更新でやるのはさすがにダルいから次やるときは第二世代機だわ 機体よりパーツメインだけどねー
まだ韋駄天フルセットが1つしかないから装甲1個とエンジン2個拾わなきゃ 実弾無効でビームしか効きませんとか射撃無効で近接武器しか効きませんとか実装して面倒な事になりそうな気がする 多様な攻撃属性の入手先がガチャのみなら無効無効ってやっていくのはやばいけどこのゲームは無課金であっても機体拾えばいいだけだし問題ないな 武装の攻撃属性を優先して最新世代じゃなく旧世代を引っ張り出すか?というと微妙じゃね
スキルはほぼ使いきりの上キャラで属性偏ってるし、状態異常もしんでる
武装を付け替えやパーツで属性付与とかできれば別なんだろうけど、現状では縛りそうがただ増えるだけで面倒なだけ 属性対策なんて属性毎にパーティー編成用意しておけばいいじゃん
ってなるのが他のゲームだけどここの場合キャラ毎の編成も弄らなきゃだから編成枠複数あるのに仕事してない
せめてライドギアの編成をパーティー編成側でしてくれれば少しマシなんだけどね 属性なんて捨ててかかっていけ!!うおーーー
自分はこんな感じでいけてるのでいけるよ!! まぁグレネード&火炎放射対策の炎吸収されたエル姉でもなんだかんだゴリ押せたから機体ちゃんと強いのあれば何とかなる 虹箱開け続けてみたら1ダース開封してもコインだけで草
ほんと出ないな フリーの虹箱はマジで出ない、チャレで1ダースコインだったらご愁傷様としか言えん… >>632
雑コラですみません、これでいいとおもうのですが、どうでしょうか……?
コミュのご意見・ご要望で既に出てる「戦闘内容を確認」を上に、と併せて
(入手アイテムはその下に)作り直してご要望でも出しましょうかね?
https://i.gyazo.com/a948284e6153536001a42d0464df4c2c.png
もっと簡略化して、アイテム拾った時みたいに右上にテキスト表示でいいのかもですが。 この間のアンケに小さくログが流れるくらいでいいんだよって書いたわ チャレンジ28オートにしたらスキップ不可の敵に突っ込んでて笑ったわ
それに加えてボスの取り巻きに熱属性吸収とかいたからスキルのリキャもあがらない限り倒せなかったし本当にクソゲー極めてるな グレ容易罪で炎属性巻き添え食らってんのが気に入らねーな
だったらグレを下方してくれ ピーティス68機で☆3機体やっと出たわ
☆3武装がまだ1機も出てないけど
はまると素材すっからかんになるのやばいな まだチャレ進めてないけど、うちはお姉ちゃんが全てを薙ぎ払うスタイルなんだけど詰んでる? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています