【FANZA】シャングリラドライブX part20【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part17 【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688068853/
【FANZA】シャングリラドライブX part18【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688440215/
【FANZA】シャングリラドライブX part19【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1688740153/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 星3機体ってガチャの最高レアリティくらいの確率じゃねってくらい出ないな >>702
しゅまん開発で★3ベースと★3武器それぞれ出たから合体してAll3作った 星3機体もそうだけど武器の下側の方も星3にならなくね?武器上は結構見るけどさ 全機の累計でなら★3は機体が6武装1が3武装2が4出てるわ >>706
八咫は2機ともグレしか★3じゃないが? いや・・・日本版の翻訳担当してる奴がイカれてるだけだぞ・・・w 2時間リタマラしたけど☆1だけだった
やっぱり前ほどのモチベが出ないな・・
新機体☆3はどのくらい強くなってるのかな? >>712
デッドロックは>>593で上げてくれてるぞ >>712
wikiに書かれてるが★1改造なしのステータス見れば★3+10のステータスわかる
HPとかは×2×1.4
機動力は×1.5×1.2
機体の★が1つ増えるごとにHP、攻撃力、防御力、回復力が2割、機動力、会心率、会心威力、状態命中率が1割上がる。
強化は無強化状態を基準にしてHP、攻撃力、防御力、回復力、武装の威力が1割、機動力が5%上がる。 チャレ32スキップで経験値が入らない仕様なのか?
手動だと経験値もらえる
知らないの俺だけだったらいいんだけど他に知らない人いたら気を付けたほうがいい >>689
アラセジのはもうアレ完全にキメてるうえに滑り倒してるよなぁ 新メイメイ寝室チラ見せで脱いだ衣類が映ってて大変そそる メイメイのはいきなり乱入してくる主人公でちょっと笑った
正直エロ本編より導入パートの方が好き >>729
わかるわ
ループ部分はなんか台詞と動作が合ってない事もあるし導入部の方がエロいよな 八咫烏ってもしかして複数種類あんのか?
とりあえず一個出たから開発しまくったけどよく見たらこれ機動型って書いてあるわ 機動型で速度が出てグレネードが強力だったからみんな集めてたんじゃなかったっけ?
おれは雰囲気でシャンドラをやっている… ☆3出にくいから気軽に乗り換えるとか無理かなぁ
シュピネン開発すら未だ☆3来てないわ、次回うるとはいえ期限ピーティスもあるのに新ギアまでリタマラする時間も気力もない シュピネンは弱いくせに製造コストも高いし作る価値なし 三機体+10作ったけど攻撃型だけ☆3出た
黄色の新機体☆2より☆3黒牙の方が強いんだな 最初だから気合い入れて掘ったってのはあるな
次頑張るのは第二世代が出た時でいいわ そもそも八咫烏世代で現行全ステージクリア出来るんだからムキになる必要無いんだよなあ 久しぶりにパーツも兼ねてチャレンジ星3掘るかぁやってるけどしんどいな
開発含めて70機入手でまだ新機体星3出てない
今までの累計見たら900機で9機星3だった 蒼ガンダムがつええ!→先手取れば勝てるよ→八咫烏っていうのが速度型だよ→名前かっけぇ・・・→グレの威力おかしくね?
っていう流れなんで初めからグレが強いのバレてて掘ってたわけではない はいぱーぐるぐるはんまーは普通に強いからただの自慢だと 新しい機体が追加されても星3の確率終わっててリソース温存でいいかってなっちゃうのがね
せめて手に入るまでに何かしら積み重なる要因があればな ぐるぐるは今の最奥ワンパンするスキルだからなぁ
>>751
100のゲージMAXまで行って止まってた
100になってもゲージ動いてるから数日気付かなかったわ 100かー遠いけどそれでも遅くても来月には到達してそうだな... キャラ絞った盆栽ゲーのはずなのに積み重ねがないからクリアし終える戦力揃うとガチャすら虚無なんよなぁ
セットしてないメモリーや救出キャラもなんか足せーや メイメイ4凸しちゃったけど実際使ってみると噛み合わなくて微妙やな
そもそも全滅してもゾンビアタックすればいいから回復いらねえし
耐久必須な上に行動回数ギリギリでゾンビアタック不可というエリアでも出ないと 回復やバフ系は標準で割り込み内蔵するくらいで丁度良いと思う 目に見えて強そうなピックアップってひつじさんごーごーしかわからん
現状の全コンテンツクリアできるからピックアップそんなにいらん言われたらそれはそう ミル浴衣もつええよ
止めさせないだけで高威力だし、便利だし
、攻撃金だし てかげんいらないだろと思ってたけど叩き潰すぐらいになってきて意外と必須なことに気づく 実はおにぎりも威力は結構ある、削りで使うのも悪くない性能 メイメイおはガチャすり抜けたわ・・・
すり抜け3回目、運があるんだか無いんだか ☆3機体ドロップより両方の武装☆3にするほうが時間かかる
完全体は妥協しそうなんだよな つえぇのはわかるけどレベル100にするためには最悪2天必要なわけで無課金な俺ちゃんでは石が足りなくてコハルじゃないと引きに行けない 俺は1周回ってミルが好きになったな恒常のミルあと1枚で完成だがどうやって手に入れようか・・・ 星3赤3つ手に入れたけど全部武装星1だったわALL3で手に入らなかったら武装はマジ沼になるよな SSR無凸5体と機体☆3×3で全クリ出来たけど
SSR無凸と機体☆2で全クリ出来た人いるんかな? やるかやられるかのバランスで☆3防御機体でも数発喰らうと落ちるから難しいんじゃないかな
倒せれば余裕、倒せなきゃボロ負けになりがち まだSRプレンダのシールドも十分機能してる
今後は知らんけど 脳死したいから星3+10とか作るんであって弱点合わせたり操作して良いならそのくらいでも難しくもないだろ タゲ変更しないって毎回一番硬いボスから倒してるってこと? 防御型はメモリードライブとパーツ込みで防御特化にしたらガチガチになるが
敵が必ず先頭狙ってくれるわけじゃないから先に他が落ちるんだよな…… 救出する際とどっかの回復するオオカミ型の時以外はタゲ変更しないな
雑魚は全体撃ってれば倒せるし 重課金ガチ勢とか微無課金ガチ勢を逃がしちゃったのがダメだな
スレとかTwitterで盛り上がらないと過疎化が進んでさらに悪化する
なんでこのゲームは個人レイドか協力レイドないんだよ・・・w
PVPはぶっちゃけ失敗する方が多いから出すにしても慎重にしないとだけどね
初期の頃の八咫烏ドロップ報告がピークだったねw ランキング終わってて草チームクマさんに運営してもらってクソラップcm垂れ流せや これでチャレ32までいけた
大体メイメイがすり潰してくれた
31の黄色いのだけはもう再登場しないでくれ
https://i.imgur.com/bTiAsKG.png >>783
俺も似たような戦力だった
メイメイ頼もしいよねw どの層からの搾取をメインにしたいのかさっぱりわからん設計なのがなあ イキるところがないから金突っ込むとこがないんだよなあ 上位ゲーになろうと思ったらやっぱり対人が必要なのか? これで久しぶりにメカ物触ってメガキスやストステやりたくなってきた ガチ勢なら新機体掘ってるんじゃない?ほぼ上位互換な性能してるし ガチ勢が逃げたも無課金が逃げたも微課金が逃げたも言ってる本人は何者なのさ
なんていうか登場人物が死んで終わる怪談を人から聞かされるみたいな印象だ >>792
俺は微課金ガチ勢だよ
まだまだ重課金も微無課金もいると思うよ
でも初期にいた機体ほりほりしながらスレに書き込んでくれるような人が減ったって話 競う要素で1番実装簡単なのはダメージコンテストだな
毎回耐性変えたりたまに攻撃力激強にしてみたりで替えれば同じ編成でOKとはならんし ダメージコンテストは好きじゃないな
どうせ攻略ガチ勢が設定とか動画あげて
大半の人は持ち物検査含めそれをなぞるだけの作業になる
俺は高難易度ボス用意してくれるだけでいい 初期のリトライ連発の不快さで相当減っているのがな
それに加えて機体掘りもかなり過酷で人を選ぶコンテンツだし
特定の層とかじゃなく満遍なく人が抜けただけじゃね リタマラで掘るのは止めたわ
各1機出るまでスキップしてあとは開発、設計図なくなったら止めるって割り切った 機体掘りなんてできるの最初だけさ
次々乗り換えるにしては泥率くそすぎな 簡悔精神を全方位死角なしに出してりゃそりゃこうなるわな
イベント内容考えたやつをさっさとボコボコにしとけば軽傷で済んでたのにな 前半後半システムも微妙
SR+バニーコハルが手に入る!(今手に入るとは言っていない)
これ本当にばかだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています