ティンクルスターナイツ part24
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7b2f-dZn5)2023/07/16(日) 10:46:45.93ID:TeFz4uEX0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

クリエイティブチームくまさん
■ 長谷川雄大
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※前スレ
ティンクルスターナイツ part23
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689417354/
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0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 77f3-bdCX)2023/07/16(日) 13:20:51.42ID:iyGB/pHP0
するかもしれないししないかもしれない
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c344-9/0y)2023/07/16(日) 13:21:36.34ID:8Ix6VGEh0
>>213
端的にATK*ATKバフ*スキル倍率でそれを整理すると
ATK*スキル倍率が一番高いキャラにバフつめこんでぶっぱなせということ

現環境だと1番が光アタッカーにルリエルバフ乗せることだけど光アタッカーがないので
2番手のリーリエがEX1で自己バフしたりルルカのATKバフ乗せたりしてEX2を解き放つ
スキル上げコストも考慮するとこの辺にはなるんだけど
例えば既にルリエルアクセ凸済みリーリアノータッチだったりするとそのままアムちゃんで殴るでいい
0295名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:21:52.90ID:B6gug7fxa
エルは🦍🎺がわかりやすくて好き
0298名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:22:59.31ID:B6gug7fxa
>>292
走ってチャージして仕事終わりだよ
0315名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-pkCK)2023/07/16(日) 13:30:08.26ID:Uk+aRHfl0
はよクジラのホティンティンくれよ
0318名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad1-UKDh)2023/07/16(日) 13:31:44.81ID:wy8DD0Nsa
バリアについてるノックバック無効+ある程度までなら耐えられるっていう性能こそ盾に求められる能力だったと思うんだけどなぁ…
鈍足な上にゲージ吐いてるのにゴミみたいな軽減率、普通にノックバックする、おまけに短時間とかなんでこうなった
0321名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-IRmN)2023/07/16(日) 13:32:16.18ID:oHdgtAvla
すっごい雑な推定だけど
キャラアイコン半分が1CT(1秒)で画面の一番端が多分24CTかな?
ルリエルEX1を重ね掛けしたナスはいいとしてヨミが戻りすぎなのは多分戦闘の経緯覚えてないけど
ネーゼマインのEX1で1回引っ張ってCT短縮されているからだと思う
https://i.gyazo.com/8844111b46f33bd8e596752d2ca1ddd8.jpg
https://i.gyazo.com/2653b908b6c12bb5c627d89e9b9a32a4.jpg
0331名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:38:43.19ID:xK8XlPZPa
>>321
CT26のキャラでも開幕一番後ろに付かない
CT13〜17キャラだと11〜14秒(ゲーム内時間)
だからレーンのCTは30程度で1CTは0.85秒くらいかなと思ってる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c344-9/0y)2023/07/16(日) 13:38:59.64ID:8Ix6VGEh0
今まで絵文字使うの大概気持ち悪いやつでしかも
なんとかかんとか藁 って見間違うせいでますます気持ち悪くてスルーしてたんだけど
キャラ増えてきたら流石に意思疎通に支障がでるだろうなあ
0340名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:41:02.80ID:xK8XlPZPa
>>335
知らんけど魔王82でスタミナ228だよ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9718-pkCK)2023/07/16(日) 13:41:29.09ID:kgskSPKt0
>>276
チンくるに熱中してるのは殆どがパチンカスの才能あるやつだと思うぞ
0354名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-WdF4)2023/07/16(日) 13:44:41.44ID:QgC/O0gya
EX上昇信者だったがEXも悪くないと思っている
EX=数字そのまま初期値増加
EX上昇=2あたり手番のEX1増加っぽいから
短期決戦で終わらせる前提ならEXのがいいパターンもある
というか開幕パナせる
計算はしてないから具体的な効率の閾値とかは分からん
間違ってるかもしれん
しかし極端なものよりイケてるバランスというのはあるように思う
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9718-pkCK)2023/07/16(日) 13:44:59.85ID:kgskSPKt0
>>344
それは基本の仕組みで、チークマ産はDMM村の中では特に傾向が強いという事だぞ
0356名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:45:41.82ID:xK8XlPZPa
>>346
もちろんスタートダッシュは放置だぞ
あれロケブにならなくても最低前進保証あるんか?
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1744-5HTV)2023/07/16(日) 13:53:10.03ID:hQNsw9Pg0
>>354
EXは開幕のブッパで必要、キャラによっては戦闘がかなり楽になる
合計300は欲しいね

EX増加は攻撃、チャージ行動による増加だから
こちらも多い方が戦闘が安定する
0378名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47ae-9/0y)2023/07/16(日) 13:55:08.05ID:OeCeTFNA0
>>354
☆2アイアンソードLv20を3個でEX30×3の90
☆2フェザートリコーンLv20を5個でEX22×5の110
うちはこれで装備分のEX200確保してつかってるわ
これ以上鍛えるのは詰まるまでは保留で様子見って感じだなぁ
0379名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:55:46.81ID:N1iR0zk1a
レーンもう少し見てきたけどスタート放置で
最遅CT26のキャラは最大開幕4はみ出してる
最遅CT25のキャラは最大開幕3はみだす
だからレーンCTは22じゃないかなって理論
0380名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 13:57:24.35ID:N1iR0zk1a
>>377
全キャラCTより早くつくからそれ単純に1CTが1秒じゃないってことじゃないのかなと思ってた どこかに1秒って出てた?
0381名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-Go9G)2023/07/16(日) 13:59:01.32ID:qhkSqGbVa
ホームでヴィーナス大きく配置出来ないってUI作った奴うんこだわ
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b92-nxDh)2023/07/16(日) 14:01:16.98ID:bEEFR81y0
は?イベボスオートで流して負けたらチケット取られるんのかよ
リタイアは無料なのに訳わからん
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