ティンクルスターナイツ part24
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 7b2f-dZn5)2023/07/16(日) 10:46:45.93ID:TeFz4uEX0
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クリエイティブチームくまさん
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※前スレ
ティンクルスターナイツ part23
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689417354/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-LZ9f)2023/07/16(日) 11:38:48.43ID:SXaj2Odq0
>>66
鯨は所詮専用アクセ取るための日課みたいなもんだしガチ高難度実装されたらそういうの必須になるかもな
手持ちもインフレしてて結局ランブルはしないに越した事無いってなる可能性も普通に有るけど
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f7c0-pvyo)2023/07/16(日) 11:40:42.62ID:92H7Ix3K0
コンテンツ増やしてくれ
現状だとゴリラの活躍の場がない
0080名無しさん@ピンキー (スップー Sd73-d597)2023/07/16(日) 11:46:34.71ID:6ZwUTXxJd
タンクキャラのスキルをタゲ集中じゃなくて次にレーン到達した敵と強制ランブルとかにして
負けてもスタンノクバダメージ関連を軽減とかすれば役割持てそう
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91f7-7EKy)2023/07/16(日) 11:49:10.92ID:L1bPlM060
このゲームでタンク成立させるには余程異常な耐久してないと無理じゃない
最低でも極くじらの1セットを余裕で耐えるくらいないと
PVPやろうとしてるのにそんなの実装できないと思うの
0088名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 11:53:55.92ID:TW10T1mSa
交換所は毎月更新だし 次の交流は人間結晶きえる8月頭からやろと思ってる
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-PsIj)2023/07/16(日) 11:56:15.55ID:0xvizZNT0
初期コンテンツ制覇で課金スパチャ妹あまり見かけなくなったが
属性塔の節目でまだまだでてくるな
コンスタント課金する機会ある限りティンクルはまだまだ落ちない
0095名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-sVTi)2023/07/16(日) 12:02:42.14ID:hyuMyiuBa
上げなくても現状すべてクリアできるって意味ではそう
なんならEX2すらなくても現状問題ない
将来的な話やワンパンで労力減らしたいとかなら別だけど
0101名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 12:09:38.19ID:sbxoYdHZa
行動CTもよくわからんな
ネーゼCT13〜17でロケットとか何もやらずに5回走らせて
12.12.14.11.12(秒)
1CT=1秒じゃないのか
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c356-1qha)2023/07/16(日) 12:14:06.48ID:UkJqoXWp0
タンクさせるなら挑発だけじゃなくてディフェンダーは一定ダメージ軽減パッシブみたいなのを持たせないと成立しないよな
2000ダメージ位は軽減してくれないと
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f7c0-pvyo)2023/07/16(日) 12:18:15.24ID:92H7Ix3K0
キラキラしてんなまた一位か
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c986-zzlG)2023/07/16(日) 12:18:17.42ID:vUJO/Y0y0
得意武器なんて要素あったの?
誰か教えてくれ
0118名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 12:19:36.42ID:vwxSZ8fqa
>>116
あるけどほとんど気にしなくていいよ
武器のATKなんて加算だから アタッカーならクリのが大事
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-PsIj)2023/07/16(日) 12:21:11.61ID:0xvizZNT0
反射はぷりっち主人公(緑◯光)の特権
こっちでも敵がだれかつかってくるんかな
気をつけないとバフ乗った光殲滅砲がカウンターで自分たちに返ってくるw
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b04-pkCK)2023/07/16(日) 12:23:23.89ID:Uk+aRHfl0
ランブルで競り勝ったらそのキャラでスキル打たせてくれよ。。。
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c986-zzlG)2023/07/16(日) 12:26:36.28ID:vUJO/Y0y0
>>118
そうなのかサンクス
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c356-1qha)2023/07/16(日) 12:27:28.81ID:UkJqoXWp0
ディフェンダーはランブル狙うキャラみたいな個性付しても良かった
役職の特性でランブル時の戦力2倍、勝利後ノックバックなし、敵大幅ノックバック、ランブルのダメージ3倍
負けたらキャフトオフ&陵辱絵で頼む
わざと負けようとしても全然負けないバランスで頼む
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9c0-DXrE)2023/07/16(日) 12:28:01.25ID:oWDi4X9W0
ユニゾン待ち中に敵が来てもランブルしてくれないから逆に利用することすらできない
これさえできれば相手複数ユニゾンに生贄差し込んで実質複数ノックバックとして使えたのに
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 77f3-bdCX)2023/07/16(日) 12:28:34.10ID:iyGB/pHP0
マハ70連でも出なかったけど、これ以上回す価値ある?
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9752-UKDh)2023/07/16(日) 12:31:20.30ID:nDq3LzdZ0
推奨よりかなり下の戦力で戦ってるせいで殴られたら即死だから挑発意味ないけど
推奨戦力通りなら鯨とか被ダメージ関係ないとこだと使えるのかも
HP80%ミッションとは相性最悪だけど
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 77f3-bdCX)2023/07/16(日) 12:33:10.42ID:iyGB/pHP0
>>143
そこはどうでもいい
引く価値があるのか聞いているのだ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d333-pkCK)2023/07/16(日) 12:33:14.30ID:3jBR6Y9M0
盾は挑発で攻撃受けてくれるから先頭キャラがノクバされない利点があるとか見たけど
このゲーム受けたら負けみたいなところ(即死や評価)あるから別にいらねえなあと思ってしまう
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fb92-QX0L)2023/07/16(日) 12:37:10.22ID:nQTvNhlW0
HP8割ミッションがある限り何もさせないか高耐久バリア貼るが最適解すぎる
0162名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 12:40:25.44ID:FNzOcxLda
無課金ならまだしも課金してる人が☆5狙わないガチャ引いてるの勿体無いわ 
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 77f3-bdCX)2023/07/16(日) 12:41:49.24ID:iyGB/pHP0
段々配布石渋くなりそうだもんな 溜め込む気持ちは分かる
0167名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-YS2Z)2023/07/16(日) 12:42:11.76ID:FNzOcxLda
一番足が遅いのはアムとサラン
次点でマトイ
やっぱりマトイは食いしん坊デブキャラじゃないか‼︎
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