【FANZA】ティンクルスターナイツ part30 【クルスタ】
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公式 https://twinklestarknights.jp/
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【FANZA】ティンクルスターナイツ part29 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689596305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 一般ゲームのお色気要素って無駄にイライラさせるだけで無駄だよな、発散させろよ 結局クルスタのユーザーはお兄ちゃんでいいの今更魔王にはなれないぞ ヴィーナスガチャ後3日で終了か
チケ使うのはヴィーナスが恒常落ちするかどうか確認してからでいいか 魔王ってフィオナと他にも2人いるんだろ
じゃあお兄ちゃんだろ >>450
魔王ちゃんって呼んでるけどお兄ちゃんの方が定着しちゃってるよなあ
ルルカ恐ろしい子 ルルカが「魔王様」って呼んでくるならともかく
お兄ちゃんだからなぁ……
俺らはみんなお兄ちゃんだ 戦闘中の消費メモリ4GBこえたからもうタブレットPCだと落ちるね。
戦闘もキャラ貼ってるだけの低品質なのになんで4GBも使うん。 ホームキャラによるけど多分一番呼ばれる機会が多いのは会長だろう メモリ内に同じファイルいっぱいありそう
流石に最適化しようよ クルスタってなんだよ…常識的に考えてチンクルだろ!!!!! 割と余裕はあるけど
確かにやってることの割にはメモリ使ってる気もするね
https://i.imgur.com/u5kG99C.jpg >>303
293ではないがWinMania使ってみたけど操作が簡単でいいねこれ
うちの今までの環境だと画面がでかすぎてバトル中は下のスタン・EX・HPバーが見えなくて困ってたけどちょうど良いサイズになったわ、ありがとう このゲームの星1や2はよっぽどじゃない限り使い道ないよな
通常はコスト制限で低レアも使うバランス取るんだがそのコスト制限のEXがそもそも星3優遇という、、 水着ルルカはスパチャ王とセックス配信していぇーいお兄ちゃん見てるぅ?で頼むわ 確かに低レアにも活躍の場は欲しいよなー
マトイや舞亜もっと使いたい >>458
うちは戦闘中でもこの程度だけど
i5 8400 メモリ16G GTX 1660ti
https://i.imgur.com/eNfJF4a.jpg 公式なんてのはどうでもいい
R18なら覚えやすく卑猥なことが大事
ちんスタ 星3まで重ねれば使えると思うけどね
まぁいつになるか知らんが >>470
グラボあったらなんの参考にもならんだろ
グラボないからメインメモリ使ってるわけで 低レア…?☆2は魔王あにちゃん様しかいないはずでメスは最低☆3では🤔 他のゲームとかでも低レアガーって言うのいるけど
低レアよりせっかく引いた高レア使いたいだろ ルリエルとルルカがスタメン張ってて属性塔で出番もあるこのゲームで低レア云々はちょっとよくわからない >>464
倍率合わせは自分でしないといけないけど計算した数値入れるだけで大体大丈夫だから
他の動かせないウィンドウ使うゲームとか(昔のツクール製とか)にも使えたりする
一部表示範囲固定とか無理なのもあるけどねー ルリエルルルカシャルレーヌせつな紅明辺りは普通に一軍スペックだろ 時がたって自然に低レアの⭐︎上がってきたら⭐︎3ざっこになりそうだな DGPが2DでグラボつかってるならUltra-Low Latencyは外した方が良いの?
高電力になってるのはこれっぽいな。 配るさ…
無いとヴィーナス天井届かねぇや
まぁ、1体は居るけどな 最近のなかでは全年齢含めて一番ハマってる
けどこの特効ゲーはきついでしかし ガチャ終了恒常追加だとしても他所見ても2ヶ月後追加とかじゃね
終了即追加ゲーも皆無というわけじゃないが… あまり売れてないから恒常追加も渋るでしょ
売れてたら追加も2キャラだよ。
製作費出せないから1キャラになる このゲームニケと同時期に開始したメメモリを参考にしてるくさいからなぁ
今後出るキャラ全部限定なんじゃねぇの
あんなもんが大もうけ出来ちまったらそりゃ真似するよなぁ 即恒常以外のほうが珍しいと思うけど
後から恒常落ちなんて幻塔くらいしか知らないわ メメモリ参考にしてるなら戦力ランキングとか出すでしょ ガチャ部分だよ メメモリいまんところ新キャラ全部限定だから
あそこだけパクったんだろう うたわれるものとかいう古の時代エロゲーだったソシャゲは半年ごとに工場墜ちだな
他はそんな時間かからず工場になるゲームばっかなイメージ でもチケットは初期のみってゲームはあったりするからガチャチケは初期のみだったらキツイ 他産よりもくまさんゲーのケースを参考にしたほうがいい
最初から恒常扱いか1ヶ月だってからかどちらかか?
もちろんナスとヨミのガチャが限定扱いだったのならINしない ナス取れないとこれからの新規辛すぎるだろ
さすがに即恒常入りだと思うが どことは言わないけどFANZAには恒常追加されるまで2年とかになってるとこもあるんだ >>500
恒常だけど限定ガチャには入れないパターンもある ガチャチケは60連ぶんか70連分だかあったが全部回した
手持ち薄い初期に貯めるもんじゃないやぶっぱしちまえって
まぁぶっぱした所でろくに☆3もルリエルも出なかったけど そこらへんようわからん
メメモリは限定って書いてないしな ナスは今後別ガチャで登場する場合が表記あるから恒常追加すると思うけど
しなくても復刻なりあるやろ >>503
メルエルとかユーリスとか持ってりゃ大丈夫なんじゃないの
両方おりゃんから知らんけどゴリラらしいし 同じ1000万売上げを出すにしても
10万課金を100人にさせるより
1000円課金を10000人にさせる方向にして欲しい
岸田のせいで皆金ないねん >>495
中国は日本と違って自社買い取り締まらないからわからないね
日本は最果てのバベルで発覚したけど 仮に恒常落ちするとしても半年後や1年後とかだろうからその時にはインフレでお役御免になってると思う
まあ記述的には恒常落ちなんてしないで覆刻やった後にアニバとかで選択チケ売るのがセオリーだけど ヴィーナスなんてキービジュアルのセンターなのにそれが恒常キャラじゃなかったらとんだ詐欺ゲーになって笑う
まあ即入りじゃないにせよ1,2ヶ月程度の短い期間で入るんじゃないの
もし即入りゲーなら並行開催中のガチャにも普通に追加してると思う
でもここの場合はマハムートガチャからヴィーナス出ないし 都会は即恒常落ちして村はある程度期間空くってイメージある 今回のイベントで貰える石の数ざっと計算してみた
ストーリー:30×9 = 270個
クエスト、ボス(ランクG):60×35 = 2100個
デイリーミッション:50×14 = 700個
限定ミッション:全部達成で1950個
合計5020個+イベログボ分(忘れた)
モン娘よりかは全然多いな 一般意識するのは勝手にしろだが一般程のクオリティはあるんかこれ? ナスガチャのお知らせ消えてね?
正直復刻も別のガチャ扱いだろうからそれだけじゃ限定か恒常化判別できないわ >>515
都会でも開催中のガチャキャラを次のガチャに入れんだろ
追加するかどうか見るなら終わってからでしょ ガチャ台だしながら次出たガチャに入ってるゲームとか普通にあるけどな 限定でも恒常でもどっちでもいいがサービス開始直後から限定ぶち込んできてたんだとしたらなかなかだな 気になるところは🍆はwピックなんだよな
列車ではwは限定でしかやらん そんな限定がきになるんならやらなければいいだけ
このゲームは話題性も低いし執着してまで居座る必要ないと思う
幻塔もそれで過疎ったし自業自得。対人やランキングで通信量が増えてサービス終了しても関係ないしね
そもそも初動失敗してるから札束ゲームにするために減らす気満々だろう モン娘はコラボとかそういうの覗いて全て恒常なんだがコラボ限定とかは再コラボの時しか復刻しないから実質数ヶ月 モンむすは速闇ナベ入り
ミストレは3-4ヶ月後に 恒常闇ガチャオチだな >>502
このゲーム自体既存のチーくまとサービスだいぶ違くないか
むしろテクノスとかそっち系に似たやり方に感じる 強くてかわいくておっぱいでかくてえっちぃミジンコちゃんは完凸100にした恒常とか関係ねえオッパッピー ミストレは忘れたけどモンはガチャ終わったら即恒常落ちよ
なんなら恒常落ちする前に配られたチケから出たりもする チケットと結晶は初期キャラのみって危惧はあるけどメメモリとか言い出してるのはあたおか
あれはAFKタイプでこっちはブルアカタイプじゃん 限定だと思ったから無理して🍆引いたのに恒常入りしたら引退するわ ちーくまのゲームでも差があってわからんな
まあピックアップあとちょっとだしすぐわかるか 余ったピースの変換も早めに用意しとけよ
等倍ピース交換でいいから >>517
天井までが6000と45000ってのとモン娘は凸による差があまりないかせいぜい1凸くらいでよいうえ
凸にかかるかぶり枚数も違うから石倍配っても体感同じくらいだわ
あと初期は酷かったがチケ配布がモン娘だと最近当たり前になってるから恒常多いならそれもほぼ石みたいなもんだよね >>538
開発元が同じでも運営は全部違うんだから裁量はどれも違ってくるでしょ まだ見ぬ強敵を想定して強化に励む修羅がたくさんいらっしゃるが
クジラ下げられた今、せっかく育てたキャラ使う場所無さすぎね?
追加キャラも重ね前提で1人抑えただけだと
後々育てる手間がどの程度になるか想像できんし
ノリと勢いで走ってるけど
生き急ぎすぎな感じがしてなぁ はせPはユーザーの声を聞いてくれるからな
すぐにクジラより遥かに強いボスを追加してくれるさ クルスタより手淫の方がええやろ
本番がない皮肉にもなってるしな そもそも、このゲームをどういう売り方していきたいのかが分からん
今時ゲーム一つしかやらないプレイヤーなんてほとんど居ないのに、
そういうこと考えてない気がする
他のゲームの合間にやって欲しいなら、その日クリアしたボスのスキップの実装とか、
マハムートのピースパックみたいなのを毎回ちゃんと用意するとかして
長く続けてもらう仕組みを整えていった方が良い
メインでやって欲しいなら、wave制やランブルの再調整とか、
寝室が1つしかないことの改善とか現状光パで良いよねになってる状況の再調整とか
余りにも課題が多すぎるからデイリーの売り上げに甘んじないで真剣に考えた方が良い
今売上トップなのは、サービス開始のお祭りだからな
あと単純にガチャを改善しろ、なんだ端数テルスに変換って
アイギスみたいに1万出したら仮天井みたいな仕組みもないから
今回のピースパックが無かった件もあってガチャ周りは不信感しかないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています