【FANZA】ティンクルスターナイツ part30 【クルスタ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
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※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part29 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689596305/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ヴィーナスなんてキービジュアルのセンターなのにそれが恒常キャラじゃなかったらとんだ詐欺ゲーになって笑う
まあ即入りじゃないにせよ1,2ヶ月程度の短い期間で入るんじゃないの
もし即入りゲーなら並行開催中のガチャにも普通に追加してると思う
でもここの場合はマハムートガチャからヴィーナス出ないし 都会は即恒常落ちして村はある程度期間空くってイメージある 今回のイベントで貰える石の数ざっと計算してみた
ストーリー:30×9 = 270個
クエスト、ボス(ランクG):60×35 = 2100個
デイリーミッション:50×14 = 700個
限定ミッション:全部達成で1950個
合計5020個+イベログボ分(忘れた)
モン娘よりかは全然多いな 一般意識するのは勝手にしろだが一般程のクオリティはあるんかこれ? ナスガチャのお知らせ消えてね?
正直復刻も別のガチャ扱いだろうからそれだけじゃ限定か恒常化判別できないわ >>515
都会でも開催中のガチャキャラを次のガチャに入れんだろ
追加するかどうか見るなら終わってからでしょ ガチャ台だしながら次出たガチャに入ってるゲームとか普通にあるけどな 限定でも恒常でもどっちでもいいがサービス開始直後から限定ぶち込んできてたんだとしたらなかなかだな 気になるところは🍆はwピックなんだよな
列車ではwは限定でしかやらん そんな限定がきになるんならやらなければいいだけ
このゲームは話題性も低いし執着してまで居座る必要ないと思う
幻塔もそれで過疎ったし自業自得。対人やランキングで通信量が増えてサービス終了しても関係ないしね
そもそも初動失敗してるから札束ゲームにするために減らす気満々だろう モン娘はコラボとかそういうの覗いて全て恒常なんだがコラボ限定とかは再コラボの時しか復刻しないから実質数ヶ月 モンむすは速闇ナベ入り
ミストレは3-4ヶ月後に 恒常闇ガチャオチだな >>502
このゲーム自体既存のチーくまとサービスだいぶ違くないか
むしろテクノスとかそっち系に似たやり方に感じる 強くてかわいくておっぱいでかくてえっちぃミジンコちゃんは完凸100にした恒常とか関係ねえオッパッピー ミストレは忘れたけどモンはガチャ終わったら即恒常落ちよ
なんなら恒常落ちする前に配られたチケから出たりもする チケットと結晶は初期キャラのみって危惧はあるけどメメモリとか言い出してるのはあたおか
あれはAFKタイプでこっちはブルアカタイプじゃん 限定だと思ったから無理して🍆引いたのに恒常入りしたら引退するわ ちーくまのゲームでも差があってわからんな
まあピックアップあとちょっとだしすぐわかるか 余ったピースの変換も早めに用意しとけよ
等倍ピース交換でいいから >>517
天井までが6000と45000ってのとモン娘は凸による差があまりないかせいぜい1凸くらいでよいうえ
凸にかかるかぶり枚数も違うから石倍配っても体感同じくらいだわ
あと初期は酷かったがチケ配布がモン娘だと最近当たり前になってるから恒常多いならそれもほぼ石みたいなもんだよね >>538
開発元が同じでも運営は全部違うんだから裁量はどれも違ってくるでしょ まだ見ぬ強敵を想定して強化に励む修羅がたくさんいらっしゃるが
クジラ下げられた今、せっかく育てたキャラ使う場所無さすぎね?
追加キャラも重ね前提で1人抑えただけだと
後々育てる手間がどの程度になるか想像できんし
ノリと勢いで走ってるけど
生き急ぎすぎな感じがしてなぁ はせPはユーザーの声を聞いてくれるからな
すぐにクジラより遥かに強いボスを追加してくれるさ クルスタより手淫の方がええやろ
本番がない皮肉にもなってるしな そもそも、このゲームをどういう売り方していきたいのかが分からん
今時ゲーム一つしかやらないプレイヤーなんてほとんど居ないのに、
そういうこと考えてない気がする
他のゲームの合間にやって欲しいなら、その日クリアしたボスのスキップの実装とか、
マハムートのピースパックみたいなのを毎回ちゃんと用意するとかして
長く続けてもらう仕組みを整えていった方が良い
メインでやって欲しいなら、wave制やランブルの再調整とか、
寝室が1つしかないことの改善とか現状光パで良いよねになってる状況の再調整とか
余りにも課題が多すぎるからデイリーの売り上げに甘んじないで真剣に考えた方が良い
今売上トップなのは、サービス開始のお祭りだからな
あと単純にガチャを改善しろ、なんだ端数テルスに変換って
アイギスみたいに1万出したら仮天井みたいな仕組みもないから
今回のピースパックが無かった件もあってガチャ周りは不信感しかないわ ガチャゲーもガチャゲースレも始めてだけど
俺はヴィーナス強化したから出すなって意見見るとなるほどこれがガチャゲーらしさねって思った フラワーは即同時に恒常コーナーに入ってたような?
数年前は恒常チケットで新作PUキャラ出てびっくりした記憶がある
今の新作水着も超低確率で普通に出るようだな〜でもあっちも移管後は限定増えたし 対人ないゲームでさえ潜在的に自分は得して他が損すると気持ちいからね 強化に励むのは勝手だがそれだけの強化が必要になるボスもいないのにLv上限解放やスキル上げや星上げや装備など育成周りが渋すぎるなどとゴネるのはなんか違うと思うの 頭空っぽにしてできるようなしょうもないゲームで限定がどうだの言っても仕方ない
そのキャラ使って楽しいなら金出して獲ればいいじゃん。ただそれだけだわ ガチャ回りの文句とか村ゲー初めてか?って人多いなw 精神と時の部屋から出てきたら極鯨は居なくなってて新しい相手もいないんだもの
力持て余して多少荒ぶる人達もそりゃ出てくるやろ
常設しとけ 装備の40以降
スキル素材全般
レベル上限素材
金
このあたりは要求に対する獲得料が普通におかしいけどな やることないおじさんがやることないっていうのはいつものことだ
ソシャゲ全般に言える構造的な問題さ >>546
売り上げトップという証拠見せて
宣伝だからランキングに入るだけ こんな場末のスレで要望言ったところで無意味なのは本人が一番よくわかってんだから愚痴ってストレス解消してるだけだし話半分で聞くといいぞ このゲームは面白いけど
どうしても開幕持ち物検査あるのは認めるしか無いな
アナアムフィオナ含む好きなキャラだけで全コンテンツ制覇せよはちょっと無理がある やたらケツアピールしてくる星3キャラでニケ意識してるのかぁで
マムのよくわからんややこしい書き方のガチャはメメモリかぁ
で嫌な予感しかしねぇってだけだしなぁ
正直ワクワクしてきたんだよなw >>561
それおまえがへたくそだからですよwwww 他人の愚痴に噛み付き続ける癖に自分が嫌な目に遭った途端烈火の如く怒り狂って見切り付けて消えるカス多いからなこの板
主に元お花プレイヤーとかに まあでもヴィーナスが配布同然だったのはよかったと思う チーくまコラボとかで他ゲー薦めてるんだから複数やる前提の日課でよいのにな
モン娘なんかはTDコラボやるだけあって日課は虚無で終わるから寝室あれでもキープとなりやすい
結局毎日時間とられるゲームってよほど売りがないと切る候補になるよ >>561
エアプだけど+アニマルルカくらいならクリアできそうだけど >>546
ボス倒すのなんて2分もかからんけどな
原神やブルプロの日課のほうがよっぽど時間かかるぞ 極悪非道のテクロスみたいなやり方じゃなけりゃなんでもいーや ケツアピールはくるクルからなんで、別にNIKKEとか関係ねぇわ。 >>565
それな
Q.〇〇が倒せません
A.ヴィーナスを使いましょう
で解決するのはありがたい ニケ参考にしてるんならもっと嗅ぎたくなるケツ用意しろ ブルプロの日課って何やるんや…
デイリーこなすだけならヘタすりゃ数分で終わるぞ >>569
場合によっては通報するけど具体的にどんなの? むしろヴィーナスなんて配布でよいくらいだよ
はじめたばっかでノーツ管理とか覚えるのにも最適だし初期にとれてなかったら手動くそつまらないだけだろ 始めて1週間はゲームに生活支配されてしんどいのに
コンテンツクリアするともっとくれってなるよね
依存症? スレに要望出すことは無意味ではないからね
ならその要望に対して攻撃するのも無意味ではないんだわ
それ見て社員がこれ必要、これ不要とするのも当たり前のこと
正直このゲームのキャラの出し方に文句言ってもそれ売り上げが低くて製作費だせないからだよね?
としか思えないわけで、広告主が自分所が開発した作品をランキング最上位にのせるなんて当たり前の行為だからね 手動でやる気になるというかオートが弱すぎるというか 全体前進って他が団子になりやすい問題があって使用上
wave1で使うとwave3が厳しくなったりする点についてはどうお考えなんです? >>572
メルエルを鍛えればワンパンできますよ
でもいける >>576
ぬるいとか厳しいとか関係なくゲームを楽しんでもらうために
距離控えめ複数ノックバック持ちの低レアキャラを追加すべきだとは思う ミストレの方が初期は勢いあったと思うが今やあんな状態
最初は覇権みたいな雰囲気だったのに1年2年もすれば寂れるんだよな >>581
その結果イベ手動周回地獄が生み出されたんだが レベル上限解放もレアリティ限界突破も
EXスキル強化も装備上限突破も
もっと小出しで追加上乗せで良かったよね
ロンチから最大限強化解放してて意外と手が届くけらみんなお金使って頑張ってくれるが
寿命早める奥の手を真っ先に使ってるようなもんだし
それともまだまだ強化の上限引き上げやる予定つまってるんかな? 強い星騎士、弱い星騎士、そんなの人の勝手。
本当にエロい会長なら、好きな性騎士で勝てるように頑張るべき。 >>585
後からイベントで追加されますよwww
それまで待てないのですかね? なんやかんやで大モバ的に1番根強いのがアイギススレってのは面白い
雑談しかしてねえらしいけど >>578
それでも20分くらいじゃね…?
そもそもβ狙いとかでもなけりゃあの虚無ゲーでID周ってどうすんねんって気もするけど さすがにGOD評価でクリアしたらボスはスキップさせてほしいかな
手動でやらなきゃ話にならんのに何回やらせるんだと >>594
あそこインターネット老人会のイメージだわ こんな脳死で無理やりやらされてるようなゲームで自分のすきな編成持ち上げてもなw
そのきゃらどうせ数週間でおわるじゃんwww メインゲーにされること想定してるところは随所に見られるけど
今時他にメインゲー持ってない奴ご村にいるのかね? ソシャゲ自体が虚無じゃん。
3分で90%とれて、残りの10%分を3時間使って取っていると変わらない クエストでアホみたいなクリア回数要求するのにGOD出してもボススキップさせないのは簡悔としか説明つかないよな デイリーこなすだけのレベルならすでに軽いけど交流会やイベボスのスキップはまぁ欲しいな
交流会は開催ごとでいいから イベントボスの周回もスキップできるようにならないかな
オートの信頼度がなさすぎて手動でちまちまやるしかないのがなぁ... ジブリールのスキップが3回倒したら開放だった
懐かしい なくても別にイベボス程度ならやれるけど、付けてくれるなら存分に使うよ るルリナスドンで終わらない人は面倒だろうな
まあ育成しよう ボススキップもだけどミッション受け取りが別々だったりソシャゲ開発はじめてかってUIは多いよな >>600
数年前に熱意持っててまだ続けてるってのは有るが
メインゲーといえる村ゲー今はないわ
デイリー処理してるのは複数あるけど パトロール×2 合同演習×3で微妙に長いスキップ演出見るだけでもダルくなってくるよなこのゲーム すぐキャラ人権が変わるソシャゲーをメインにするって恥ずかしくないの?w
それ新しいものに頭使うことが嫌になってオフゲーから逃げてるおっさんじゃん >>610
ミッション受け取りはとっ散らかってて不親切だからもうちょいわかりやすくして欲しいところだな あのスキップはマジで飛ばさせろと思うわ
SD見せたいとかいうのはやめてくれよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています