【FANZA】アライアンスセージ part12
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【FANZA】アライアンスセージ part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684816307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured コンビニで手が重なったりアパートで笑顔であいさつされただけでときめいてる人が恋を知らないとか嘘やろ・・・ 盆栽時期一番すきや
石が増えていきキャラの凸も進む ティアの絵柄間違いなく見たことあるなぁと考えてたけど、TRY方言かこれ!
昔から薄い本もpixivも見てる好きな絵描きだわ、今更タンク役いらないけど引きにいこう 化け物が無理な俺でもティアの人魚まんこだけはセーフ🤗 モン娘キャラデザめっちゃ好きだけどBTDシリーズ好き故にあのクソTDに耐えられない アイギスはめっちゃ戦略性あって面白いんだけど故にある程度実力ないと難しい
エロゲは寝室が動いて気軽に出来るもんじゃないとな 170層もう進めるのに気がついて登り終えた
TDだったらこんな気軽にできねんだ エロゲでガッツリTDはエネルギー厳しいんだ
申し訳ない 特に目標定まってなければローカライズ期間は虚無かもしれんな
しかし辛抱なんだ
今日はソーシャルに数付いて消しに向かったら誰もいないとか結局みな暇なのは分かってんだ 疑問なんだけど……
ティアの魔法攻撃と魔法防御の表示って逆じゃない?
攻撃より魔法攻撃の方が数値が高くて謎だし(魔法は一切使わない)
魔法防御の数値は他キャラに比べても低すぎる(タンクなのに)
なにこれバグ? ティア lv77
攻撃:822
魔法攻撃:858
防御:1185
魔法防御:690
おま環だったりレベルがもっと上がれば変わっていくならすまん ティア lv115 ★3凸4
攻撃:996
魔法攻撃:1175
防御:1590
魔法防御:899
すり抜けしたから本国の貼るけど
本国おま環かもしれんならすまん
https://i.imgur.com/TIJzPeL.jpg >>501
サンクス!
本国からステはそのバランスなんだ…
意味が分からない仕様だが納得するしかないなあ
バグだと思い込んで報告してしまって恥ずかしい 大盾持って戦うんだ
それなのに弱いですねってのはいい着眼点なんだ
それ聞いて俺も疑問に思えたし知っててもシャープに回答できねんだ ガチャのチケット余りって基本キャラの記憶取っといて良いのかな 始めたばかりで経験値と晶石が全然なくて 晶石と交換しろ
すぐにまったく足りなくなる
余裕があれば階層守護者も毎日やろう まさに全チャ勢と同意見>晶石
しかも今回のは>>467のとおりどんなに魔法が使えても晶石に交換
キャラ記憶はガチャ以外でいつでもキャラ好感度訓練ステージで回収できる
じゃあガチャ余りをキャラ記憶と交換する時はいつ?
ねんだわ…
高いパス買うのも渋るくらいだ
https://i.imgur.com/6JIlJqL.jpg それとな
キャラ記憶100個集めてもキャラは貰えねんだ
魔法じゃねんだし当然なんだ 書き込みなさすぎて草
スロット放置してて気がついたら10万増えてたから777あたったんだろうけど装備品て取らなくていいよな? ☆4装備に目が行きがちだがそれ以外の交換品もけっこう良いの並んでるんだよな 最近始めてさっき120階突破したんだけどゲーム内のコメントとかwikiとかでちょいちょい属性相性間違えて覚えてねーか?って書き込みがあって混乱する
120階までは青のミノタウロスしかおらんかったけど120階以降は黄色のミノタウロスとか出てくるんか? >>514
ギュウキとかいうのがいたはず
たまに色違いいたりするよ アヤメっていう新キャラもしかしてぶっ壊れの菖蒲ってやつじゃね? ほんまやん
カロタとローズマリー天井したせいで石10万しか残ってないわ… アリーナ最強格のバランスブレイカーがとうとう来るか。問題はどこまで弱体化食らうか。日本版ではクリロアも弱体化受けてるから、
こいつも少なからず受けそうなんだよね。一番ありそうなのは35%or70%追加ダメージが削除かな。 たぶん弱体とかもうせんよ
売上的にそんな余裕ねーわ まぁでも弱体化しようがしまいがそれだけで上位に入れるもんじゃないし、アリーナ特化に価値を見出だせる人は少数よね ついにユニコーンくるのか
牡丹はしばらく来なくていいぞ・・・ 80000石あるけど人権ダブルピックアップとかないよな? 石は21万あるけど100%装備ねえや
今回カジノコイン15万くらいまで行ったから金取ったけど3000万くらい増えて草もう困らねえな! クリロアのときは1年の開きあった故だろうけど
今はかなり追い付いてきてるしね カジノコインみんなよくそんな貯まるな
毎回5万かそこらだわ >>529
今回は初めて777当たったぽい放置してたからわからんけど
消費20万枚のクエも合わせてそんくらい >>531
1部位あたり平均30回位リロった覚えが… >>532
付魔40くらい使ってるけどsp12つくのがやっとなんだが… 前後完璧なやつつけるのは諦めてるわ
ほんと石が無理 アヤメの開幕攻撃が火傷&裂傷にすり替えられてるのか?
ロキマリナ環境は変わんなさそうだな・・・ >>537
今のでも強そうな事書いてるけど本来もっとやばいの? 火傷と滅却を付与するってあるけど、弱体化されてるのは付与が確率で、になってるとこか? ああ、ごめん開幕ダメージは牡丹か勘違いしてた
菖蒲は開幕でSP減らして必殺技撃てなくするんだったか
本国版はやってないから数値変わってるのかはわからんちん ぱっと見、他のキャラより先に行動して必殺技使えるっていうのがなくなってる以外はナーフされてないっぽい? 確定先行消えてるのは相当な弱体化だぞ…
敏捷のデバフも50%から20%に減らされてるな 言われてみると確かに必殺技の「他キャラが行動する前に発動する」ってのが消されてるね
あと本家の方だとパッシブの火傷と滅却付与に「確率で付与」ってのが書いてない用に見えるから確定付与なのかな? じゃあ引く必要ないな
当然俺は引かないよ(心理戦) あちこち弱体食らってるわ
スキル1もSP減少があるはずだけどなくなってる スキル3も確率じゃなくて確定付与だったはず
これやりすぎじゃねアホなんこの運営 本国版でやりすぎたけど下方修正できない手遅れ状態だからFANZA版の方で調整してんのかね 引いてしまった後に気付いた
この敏捷値で確定先行ナシだと?
正気か運営?
ナーフってより別キャラじゃねーか 最終ステージ勝てなくなってるわ
編成見直さないと駄目か
めんどい 引いちまった……
せめて、先行だけはナーフしないで欲しかった
先行さえあれば、他キャラと合わせて、ワンチャンスある運用も出来たのに…… ま、まだ確定初動が翻訳ミスで入れ忘れた可能性が微レ存 絵は好きだし寝室も面白かったからまあいいけど残念だな
牡丹も肝のパッシブダメージなくなってそう そもそも必殺スキル撃つターンって通常スキルも使うんだっけ?
アリーナは味方の敏捷UPと敵の敏捷DOWN持ち優先のままでええん? まあとりあえず引いたからがんばって育てるわw
おっぱい大きいし スキルいじるならステータスとかも弄らんとスキルありきのキャラが一気にゴミと化す 寝室見てたら案の定父さん母さんごめん いくよネタぶちこまれてた それでも復活で性能も復活せい ユニコーンネタっていうかpフィーバーユニコーンネタなんだな
レバブルってワードをソシャゲシナリオで見るとは思わなかった 実装直後は意図したナーフか不具合かわからんのよね。意図してなら、牡丹もパッシブダメ消えそう
あとワンチャン、いつか本国と同様にするバランス調整が入る可能性も捨てきれないのが悩ましいところ パッシブが確率とはいえ厄介だし相手にするならデバフ解除欲しいね
ただ人権って性能でもないしまぁ選択肢の一つとしてはありかな >>563
ライターパチンカス確定だぞ
機械割がどうの検定通らねえだろとかすき
除草剤ネタも早かったしこのゲームテキストが楽しみで続けてるようなもん ローズマリーとアヤメの銀髪巨乳に珍々が逆らえなくて両天丼石0なンだわ
つ令和 アヤメさん100連目で出るとか芸術点高えな…てか現状だと編成に入るか?これ ナーフ萎えるわ〜
100歩譲って本国でも同じ調整されるならまだ納得感はあるがおま国仕様はマジで萎える
こりゃデブのほうもダメそう 相対的に他のキャラが使えるだけだから別によくね
本国の強PTをコピーするだけの環境よりいいんじゃないか デバフ撒きつつSP削りで必殺封じるだけでも十分仕事してると思う
確定先制できなくなった分で敏捷面は考えないとだけど… 先制無いならステも見直せよと
この分だとメスガキさんもナーフされるんだろうなアホくさ やっぱよえー気がする
マリナと入れ替えてパーティが弱体化した感
かといってミランダミレイダイアナと入れ替えるかっていうと
せめて確定先制だけは欲しかったな
育てたらちゃんと活躍してくれるだろうか 本国の評判見て石貯めてたんだがなあパックとか買う必要なくなったと喜んどくか アヤメ、やっぱ現状では微妙だよな
相手にも出てきたし自分でも使ったけど他キャラ使った方が…
凸進んで速度盛れたら強くなるのかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています