【FANZA】アライアンスセージ part12
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
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前スレ
【FANZA】アライアンスセージ part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1684816307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured しかしジェシーのSD可愛くないなぁ
と思って見てたら気づいたんだけどもしかしてSDキャラで武器持ってるのこいつだけ⁇ 今回の配布チケットで既に3体も出てるからかなり運がいい方なのか 搾精コラボの効果かな?
スレの進みも少し早いね
やるべき事は
柱登る、12時間したら自動探索回収、アリーナ3戦、700円の石パス買う、同盟に入る、星3キャラの訓練
これで後は余ったAPをイベントやらに回す
上を目指すかダラダラ遊ぶかで後は好きにすれば良い 本国病院コラボ終わって今日からハロウィンカヤ復刻だ
こっちもハロウィンカヤ来るかな ナーフのおまけつきで >>812
やらない方が良いこと挙げる方が良さそうなので
いくら最初行動力溢れてるからといっても
オススメできないのは以下
スキル素材クエ(放置収入だけで足りる)
贈り物クエ(アリーナやイベント報酬で足りる。どうしてもすぐエロ見たい時以外は非推奨)
星2以下のキャラの訓練(半月くらい後にはスタメン落ちしてる) 壁キャラとか回復はいるといないで階層進み易さが違ってくるんで
キャラ引けてなきゃメイン編成の育成そのものはある程度やった方がいいよ
長期的なプレイでアリーナ視野に入れるなら後発の新しいキャラ一気に揃えられるまでひたすら石溜め続けるしかない とりあえずお目当てのピックアップキャラ引きたいなら50000石用意して天井覚悟しときなさい
中途半端にしか引けないとホンマに泣きを見る このゲーム、無償石でのPU確率マジやべーからな
石5万持ってないのにガチャ回すのは自殺行為 最後にPU引けたのはクリロアでそのあとは700連で1人も引けず全部天井だなあ… >>807
前回のチケガチャ更新前に80連で欲しかったララがピンポイントで出たのでそう捨てたもんでもないよ 急にアリーナでアヤメで使ってる人減ったな…
楽だったから残念 有償でのPUすり抜けが厳しい
課金レベルアップは嬉しくねんだ >>822
いや2%て時点でゴミだわ天井の足しにもならんし ハロカヤと中華娘とヴィオン欲しいので15万石貯めないといけん ヴィオンって多分バレンタインイベだよね しかしナーフされて使いどころに困るキャラに変換されてしまうのだ アヤメは脆くて火力無くて遅いから敵にいると楽なんだよな ナーフで人権から産廃まで落とされるとは思わなかったわ ハロエステル一択
これたしか3Pですよね?
そんな噂をこのスレで見た気がするんよ 女2人男1の3pって楽しいのか?
男2の方が絶対楽しそう
まぁ2pすらした事ないンですけどね >>830
現時点で完凸スキルマのアヤメなんざいるわけないんだから火力出ないのは当たり前じゃろ?
初手必殺ロキをカモるのが仕事なんだから敵にいてどうこうってのは問題にならんよ。エスターなんかも便利やけど相手にいたら美味しいやろ? アヤメ完成品は強そうだ…
昨日はあせろら初手ぶっぱに負ける度に対戦欲が増えて
何十回と倒し倒されやっと学習できた >>834
貫きながら貫かれたいのか
業が深いなあ… レイは可愛いからついてても問題ないぞ
会長はノーサンキュー 何をもってパーフェクトとするのか?
全身に最大強化した星4装備のロキの事か?w
そんなもの日本版には存在しないよ
台湾にもいるかどうかのレベル 一体どこで聞いたか知らねんだ
今日も石割ってマッチング帯変わったらハラペコ狼に食い殺され終了
パーフェクトロキになりてんだ レイドのドロップって600パーで210個?倍率かかってこんなもんなのか アライアンスセージの権威……アクメの溜まり場……パワーワードが強すぎるッピ アマミヤせんせーのセリフがメタ過ぎる
リキッドもそうだけどドロップ渋いな
ティッシュ5000消費して1になるとか 今日始まったイベントは初心者は完全に関係ないやつかな
とても10ターンなんて耐えれそうにない
育成のリソースもスッカラカンや 初期からやってる香具師ならイベントのレベル100はどれもオート放置でいける 裁縫女が糞耐久してくれるから今後ずっとこいつで放置してればいいっていうね 10ターン防御しててもいいンだわ、イベント終了時に8000石もらえるからやらないともったいないね 病棟コラボでタチバナ引いてから始めて知識があまり無いのですが皆さんはキャラの強さとかどうやって調べているのでしょうか。
シエルで始めて今、クロエ、エステル、ミア、シェリル、ヒルデ、カオリン、リリア、ロキがいますが恒常でも育てれば使えるよってキャラがいたら教えてください ロキは強いかなあ恒常だとバニーマリナとかジュリアンとか4凸前提だけど ここで言われる強さはほぼアリーナ基準だから、神経質にならんで好きなキャラ星3キャラ育ててストーリーやイベント楽しむので良いと思うよ
アリーナはその内絶対勝てなくなるから、今から拘ってもしょうがないのよ 久しぶりにやってるからオートじゃクリアできねんだわ 手動で防御とかだるすぎるからこの手のイベントは無視してるわ
10ターンイベントの頻度多い気がするわ
あまり多いとやる気なくなる ダメランは8000石貰える神イベント
しかも開催中はデイリーでAPがもらえる
こんなんなんぼあってもいいですからね 回復治療デバフバフ消し持ちPVE向け
敏捷や状態異常強い子はアリーナ向け
攻撃系や防御系やSP回復持ちはどちらも強い 今回の10ターン迎撃戦は
うちは120レベルぐらいのアマミヤ、ロキ、カオリン、水着ダイアナで
一応フルオート完走できてる感じだけど
でもやはり面倒よね、掃討させて欲しい 後発組でレベル96とかだからオート出来るようになる未来が見えない
レベル上がる頃には初期組に合わせてインフレしてそうだし オートできるけど特攻で固めるから10ターン防御なンだわ
特攻やめね?特攻目当てにキャラ引くゲームでもないンだわ 120レベル
...
俺もだ...
60-80レベルでないと新規はどうにもできねんだ コラボに惹かれた復帰勢だけど何もできねぇ
アマミヤはこんな強くない なるほど防御でいけるのか
フレンド借りてためしてみたら10ターン堪えれたぜ
でもこれ60も盛ってかれるんやね
ティッシュもほしいから悩むなあ 雑魚会長ワイてきに今回はおおつかちゃん2号が必殺で防御の上から5000近くもってくのがエグいンだわ アヘ顔バナー広告に釣られて始めてみたものの何していいかよく分からんな
とりあえずスタミナ溢れないようレベル上げするだけの毎日 盆栽だよ。ストーリーも話が凄い面白いわけじゃないし、戦闘もね。ただ寝室が面白いのと課金効率が凄いこと(月パス)、最後はガチャが全てを握るシステムで妙な中毒性がある
レベルだけでも先発に追い付きやすくなれば良いと思うんだけどね 普通この手のってレベルキャップありきな気はするんだけどね
スタミナ課金してレベルあげろな方針なんかね キャップ自体はあるけど遠いんよね
どうせ記憶や装備等のリソースで先行勢との差は付いてしまうんだし
ランク100くらいまでさっさと上げられてもいいよねとは思う アマミヤ配布だけかと思ったらガチャでも出てきた
配布がガチャ入りとか珍しいパターンね イベントやらの報酬交換で持ってないキャラの欠片手に入れても解放出来ないウンチ仕様なんで交換する物が限られるな アリーナtop3ってどんなステータスなんだろ。勝負する機会無いからわからん ランク100にならずとも初っ端からレベル100作成できたり
その先ランク110にならずともレベル110作れるようにはならんのかな
やる気0復帰組も生存できるように たまに90までランク経験点アップ期間くると速攻で90まで上がる >>875
かなり前の記憶だけど特に敏捷の差が酷かったよ
正直言って頭おかしいなと思った 月パス課金してるけどこのゲームで抜いたことないわ
何で知ったかも覚えてないし何で始めたかも分からんなんで続けてるのかもわからん エロいことはエロいんだが、ネタテキストのせいで笑いの方に感情が動いてしまってなぁ 一部キャラのイラストが好みなので続けてるけどやっぱ寝室フルボイスじゃないのは厳しいとこあるね こう言うおもろいでしょwみたいなテキスト見ると放送部とか日常会話でオタクにしかわからないような音楽、言葉でニチャニチャしてた記憶がじわーって脳の海馬から溢れ出てきて叫びたくなる チケットは180やってエステルのみとかやっぱうんこだな >>882
30でカンストだと思ってたのに
普通にそれ以上上げられるの見て困惑してる(´・ω・) 98でなんとかやっと不死鳥倒せたンだわ
リタマラして火傷運ゲー 複数選択肢あるんだけど星4体防具、靴って俊敏高い奴優先的に解放でオーケー??
あと杖って誰 装備目当てだけで考えるなら、自分だったら体・足両方無いなら足、既に片方あるなら持って無い方を凸するかな
杖は全員限定募集で、リューカ、リーゼレイト、祭エンゼル、ガヤ、あせろらコラボ組あたり 書き方が悪かった
限界突破出来そうな靴持ちと体持ちがそれぞれ複数人いて、その中からそれぞれ1つずつ選ぶなら基準は俊敏早い装備で大丈夫? サンクス
脳筋そうなのにガヤは杖なのか…風俗コラボの時に引いとけばよかった…アセロラ帰ってきてくれーー >>890
装備欲しさだけならそれで基本問題ないかと。強化や限界突破した際の伸び率次第で最大強化時点の最速は違うかもだけど、そこまでは分からないから多少は割り切らないとね 最初一切敏捷付いてないロア弓が
強化でアホみたいに敏捷補正付いたりするし
このへんほんとわかんにゃい 思ってるよりあんま差は出ないのかな
強化による結果ってアイコンホールドした時に出る奴とはまた別のこと指してる? 強化、限界突破、超越でのステの上がり幅は装備毎に別だね
賢者同盟 wikiで検索して、デイジーのアイコンの項目(?武与法球)のページの最後見れば、誰がどの星4装備持ってるかと強化後の強さも分かるよ。完凸状態での比較じゃないから参考だけど 各装備で限界突破や超越で追加されるステがある
重要な部位だけ抜粋するけど
剣は防御、魔法防御
杖は魔法防御
弓は敏捷
靴は敏捷
ロア弓が有名なだけでアリスやミアの弓も一緒
最初から該当ステがあるものはその分が優秀
つまり、靴は最初から敏捷ある物が優先度高い 部位ごとに伸びるステ決まってるかと思いきや
シャガの剣は敏捷生えてきて滅茶苦茶伸びるタイプだったりしたからもうわからん
ステ種の傾向はあるぐらいで例外はあるっぽい >>897
なるほど
質問ばっかりで悪いんだけど杖は何で魔法防御なんだ??ロキロキでぶつかった時相手より早く動けるようになる敏捷の方が重要そうだけど 強化したら何が伸びるかって話であって
どのステが重要になるかとは別問題なンだわ >>898
シャガとかハロウィンエステルの剣みたく最初から敏捷がある装備は強化で伸びまくるよ
つまり、最初から何が付いてるかが重要
無強化の初期ステがどうなってるか確認すると分かる
生えて来るのではなく「最初から」あるはずよ >>899
900さんも言ってるように星4の装備を限界突破や超越した時に追加されるステータスの話ね
敏捷が最も重要なのは間違いないよ
先手を取りたいキャラには必須だね >>901
シャガの剣に最初から敏捷があったのはわかってる
追加で生えた「伸びる能力」が敏捷に重なったということが言いたかった
攻撃以外なにも生えずに攻撃だけ爆上がりする武器とかもあるんだろうか まえから疑問なんだがアリーナってさあ
エスターが必ず最後に行動する場合
残りの3人をSP100にしても1Tで殲滅できないんかね?
どう考えてもできそうなんだが なるほど
限界突破や超越で追加されるステータスは装備の部位ごとで固定で重要な部位をピックアップして書いてくれてたのか
てっきり追加ステも厳選できるのかと思ってた
今週中に初6限凸生まれるから楽しみだわぁ >>904
自軍エスターが最後にパッシブ行動という意味?
んで、残り3キャラ必殺で1ターンキルしたいの?
格下相手ならその戦法はアリだよ
それで勝ち進めるならやってみると良い >>904
攻撃役が初手必殺のみ?
ある程度のとこまではサクサクいけると思うが、上にいくにつれて火力が足りなくなってくると思う
与ダメ貫通あるとだいぶマシになるんで強増幅銀浪か強増幅燃焼が欲しいな ホームで表示されてるアマミヤの撃破数って全体の?
普段もこんな少なかったっけ? >>906>>907
そうそう相手の全防御解除が前提ね
無理なんやな
こんな耐久貧弱なゲームで無理って意外だったわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。