【FANZA】ティンクルスターナイツ part34 【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 1ff0-KWx1)2023/07/19(水) 23:22:07.72ID:ZFDIY7wS0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

twitter https://twitter.com/starknights_PR

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/


※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part33 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689744516/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0314名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c344-9/0y)2023/07/20(木) 08:31:32.53ID:z5lC+kQs0
イレーナがCT19-23でバリア16CT43555(素ステMAXHP*Lv10スキル威力)
シャロンがCT15-19でバリア21CT34277
耐久やるならシャロンのほうが上でHPプールに加え回復まで入れて初めてイレーナが上回る
0318名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-zzlG)2023/07/20(木) 08:36:56.71ID:n2DferwQa
>>291
それは多分リリース直後で育成素材も足りないからこそ能力差でバランス取ったんだと思われる。
最初の御祝儀課金で財布の紐緩くなってるところに明らかな能力人権キャラを投入すれば板でも話題になるし、他の人にもとりあえずこいつ引いとけって確実なアドバイスできるし、あとちょっと課金すれば引けるって状況で引いといて損がない思えるのは大きい。
前提として今後のバランス調整の算段がたっている上での想定内の強さの人権キャラである必要はあるけど。
0320名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-pzw1)2023/07/20(木) 08:37:21.01ID:gAdqy4ltd
ノックバックハメゲーというか
クルクルやってた身としてはそこがこのゲームの面白いとこだと思うんだが
相手にターン渡さないように考えるパズルゲームみたいな
0322名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-MrXZ)2023/07/20(木) 08:38:17.76ID:/cRwtozXa
>>313
実際下は塔20も勝てない人多いだろうし
これで最上級のゴリラに合わせた調整されたら着いて行けなくなるもんな

中級ゴリラの俺でも泣くわ

Twitter見たらアナ鍛えててアナで極級ボス楽勝!!アナ強い!!ってやってる人も居たし
そんな人にフル強化メルエルでも倒せないのぶつけたら引退しちゃう
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c344-9/0y)2023/07/20(木) 08:46:55.61ID:z5lC+kQs0
クジラはそんなでないというかラッシュスタン乗ったダメージだからバカみたいなダメージになる
バリアでラッシュ伸ばされたりスタン食らったりしなきゃそう変なダメージは受けない
さらにバリアの効果を伸ばす方法としてアムとかの挑発軽減が乗算
敵味方ともにずっと俺のターンにならないバランスさえ守ってもらえたらゲームが壊れない程度に機能する
0336名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b6b-+Z2Z)2023/07/20(木) 08:51:06.96ID:qrUt4mWH0
女の子で釣るガチャゲーは「最高レアの女の子にはそれぞれ必ずファンがいるから顔を立てないといけない」という不文律があるからな
ノックバックハメゲーだとバリア持ちや盾キャラのファンが泣くから何とかしろって声が必ずあがるんだ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e98f-rJ8O)2023/07/20(木) 08:54:40.41ID:pgSwZgXu0
>>334
普通に考えて設定ミスに見えるよな
補填とか無理だから仕様で押し通すだけなんだろうけどな
課金パック100ピース買って残りスターピースで限界突破できるぞ
0343名無しさん@ピンキー (ワンミングク MMfb-rJ8O)2023/07/20(木) 08:55:41.81ID:FNLJAciFM
ディバインスフィアが14万出たとき俺は引いたよ
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c344-9/0y)2023/07/20(木) 08:57:04.34ID:z5lC+kQs0
イレーナアクセに関してはHP伸びるだけだからぶっちゃけ優先度かなり低いけど
他に上げたシャロンやアムは効果伸びたりスキルレベル8止めで運用する場合かなり際どい効果持ってる
アクセなにとるか結構悩ましいと思うけど色々見てると星2、1キャラで面白いバランスしてるのがいくつかある
0345名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-5mTI)2023/07/20(木) 08:57:07.23ID:87edOn3va
交換で貰えるピース70ってかなりいやらしいというか限定時に貰える120がいやらしいというか

1回被りで天井まで行った場合凸るのに10たりないという
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0345-H9Li)2023/07/20(木) 09:03:55.36ID:ovaFZ3c00
ようやく虹装備掘りにもどれそうだわ
164%フル特効石40割フルなスタミナはイベントほぼ専念&超級ボス殴るで
明日には完凸全交換終わりそう、イベは24日までだしある程度余裕はある仕様だな
0354名無しさん@ピンキー (ワッチョイW f7c0-pvyo)2023/07/20(木) 09:10:31.36ID:zgvbN2TR0
>>353
穴兄弟はちょっと…😅
0359名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-9/0y)2023/07/20(木) 09:15:22.40ID:1Hxhx4Fua
日付変わると
あなたのアナが○○さんに5回使われました
あなたのアナが〇△さんに12回使われました
あなたのアナが□□さんに3回使われました
とかログ出るんやな
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2b96-VtyU)2023/07/20(木) 09:21:03.82ID:5r4167630
>>321
ナスEX1ルリEX1はそういうことだけど、
クリティカル率はおまけでメインはCT短縮してナスの行動回数を増やして
ナスの火力バフの重ね掛け促進と全体加速を連打できるようにすること

ルリエルEX1の1回あたりのCTカット率
LV1 多分25%ぐらい
LV4 12.6+17.6=30.2%
LV7 14.7+20.6=35.2%
LV10 16.8+23.4=40.2%

CT短縮してもCT5が限界らしいから、
ルリエルEX1がLV7と仮定するとナスのCTは2回でほぼ限界まで短縮される
ルリエルEX1 1回:20-(20×0.352)≒13
ルリエルEX1 2回:20-(20×0.352×2)≒6
ルリエルEX1 3回:20-(20×0.352×3)≒0→5

文章だとわかりにくいだろうからH9-Eの動画を置いておく
ルリエルEX1が1回だけの2WAVEとルリエルEXが2回以上かかったWAVE3のナスの動きをみれば一目瞭然
ゲージマックスなのにEX使わないネーゼマインをユニゾンリーダーにしてゲージの回収無駄にしたり最適行動にはなってないけど、適当にやってても楽に相手にターンを渡さずに完封できる
専用装飾はなし

https://drive.google.com/file/d/1s-2ijkoCaXJzv_aXPv_9I0uDdtn5pkrS/view?usp=sharing
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1b92-nxDh)2023/07/20(木) 09:31:48.27ID:KOJJy1OI0
バフが重なるのって既存バフを強化&効果時間上書きじゃなくてそれぞれ別個に加算して効果時間も切れていく感じ?
0371名無しさん@ピンキー (スプープ Sd73-IrJp)2023/07/20(木) 09:40:25.53ID:Odle3yfXd
日曜から始めたけどナスが人権と聞いて引いたら鬼のように強くてワロタ
ノーツゲーを理解出来たよ
ナスマハマインでブーストしてアニマでノックバックしたらお手玉60回くらい伸びた
お手玉強いのは分かったからルリエル下さい
EXブースターはヨミ無いならシャルレーヌで良いのかな
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bae-9/0y)2023/07/20(木) 10:04:13.94ID:UTkLSKoh0
星3でも現状のコンテンツは全てクリア出来るし
次に人権だって話題になるキャラが実装されるまで
我慢して貯めておくのも大事だと思うんだ
0387名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp29-9NXX)2023/07/20(木) 10:06:33.86ID:tI63S2Njp
このゲームでオートは地獄すぎる
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13e0-+e/K)2023/07/20(木) 10:07:55.42ID:WKDVSrKe0
>>54
流石にアイアンソードは1本で良い。
多いに越した事は無いけど。
後、アタッカーには火力装備を付けよう
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392f-PsIj)2023/07/20(木) 10:08:50.55ID:HdvR58Zb0
最初のガチャの天井考えるとしたら2キャラとも絶対欲しい!
→ナスはすぐに出たけどヨミがなかなかでない
180〜190連目でヨミ会えた時にナスのピースが140
このパターンだけ200天井する
0395名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13e0-+e/K)2023/07/20(木) 10:10:24.43ID:WKDVSrKe0
>>62
開幕ルリで全員ユニゾンしないか?
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-DXrE)2023/07/20(木) 10:11:55.96ID:xLn+XLmE0
オートは無駄チャージがね
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb35-MI76)2023/07/20(木) 10:13:15.23ID:cwcD6+Dg0
マム入れてたらメイド微妙に感じてくるけどメイド抜いたら今度はノックバックもう1人欲しくなるな
全体ノックバックと他の事できる器用貧乏入れたくなるな
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0345-H9Li)2023/07/20(木) 10:14:47.84ID:ovaFZ3c00
ナスマインマムナミエル固定で5人目EXゲージ補充にヨミにしてたけど
ドリル娘ちゃんのほうが優勢になってきたかなーEX1連打でアタッカーとして優秀
ノックバックにバリア破壊などのバフ消しも確率で可能で後発キャラの方がやはり強いな
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13e0-+e/K)2023/07/20(木) 10:16:12.53ID:WKDVSrKe0
>>394
どこ想定しているかわからんけど、無限ノックバックとかせずに殺した方が早い
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