【FANZA】ティンクルスターナイツ part43 【クルスタ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part42 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690084590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>444
あれパッと見15枚!?とかなるけどそんなに貰えてないぞ1枚だぞ >>448
モン娘方式なのかね
他のゲーでは壊れ言われてるのばっかり追加することで逆にバランスとれるみたいな >>445
ナスじゃねーわルリエルだ
最近マグダっていうゴリラが追加されて助かってる ヒーラーやからな
これでさらに重複可能なバッファー来たらゴリラになるかもだが 最近光ゴリラパーティにノックバック要員の水お姉ちゃんが混ざってる
清涼剤でよろし🤤 >>453
他でチャージしてマグダex2で消し飛ばした後に
次waveもチャージゴリラで握り潰すのが黄金パターン スキル倍率はいい感じだけど素のATKが全然違うのよな 今のゴリラを超えるゴリラが実装されたらそいつがシルバーバックだ リーリアとは別にリーリエがいるらしい
もしかしたらキラキラ妹も頭ゴリラだったのかも知れんが >>463
ガチャチケアイコンの位置が紛らわしいだけやぞ 問答無用開幕アクション真タンクがすべて引き受けるので
全体攻撃ノックバックが無効くらいはあるか キャラ自体を下方しなくても「〇〇無効」とかいう強化バフをつけて、
新たに「〇〇無効の敵にも〇〇を与えられる」というEXスキル持ちキャラを実装すればいいだけさ
ソシャゲの常 マハムートは昔からリフレクでメタられ慣れているのでセーフ ドリルパイセン期間短いのか
出番はあるかもだけど人気はないな ドリルは最初の追加キャラならもっと引くやついたかもしれんが
ナスとマムのあとっていうのが ドリル立ち絵のお胸歪んじゃってるよね
アートディレクターなにやっとん ドルリーノの寝室普通に良かったけどな
それよりもマッハーくんそこそこ話題上がる割に寝室の話題をメルモン並に見ないわ ヨミとナスがダブルだったんだからマムとドリルでダブルにすればよかったのでは
マムだけほしい人からしたら嫌だろうけど ヨミの悪夢やめろや
チャージ役として云々で慰めるのやめて ナスlv100の武器って得意なノヴァよりユニコーンのがATKあがるっぽいかね? >>483
天井ぶち込んでヨミ☆4になったのにナス交換だった身としてはダブルピックは嫌だ
個人的にはマムみたいに今後ピース売りするのかが気になる
あれ1万で取れるって運営想定してなかったんじゃね? 流れ的にアルモタさんもガチャ追加されるんだろうけどいつ来るんだろうな
今回イベントくそ短いし >>471
まじかよ酷いなあ
何と見間違えたんだあの15は >>485
ユニコーンにするなら拳にした方がええよ >>487
10日間のイベだから5日目にメンテ入って追加とかもありそう
てか次のメンテがいつなのかさっぱりわからんわ >>485
チンクルwikiだと拳≻ロッド≻ランスらしい クリティカルが乗算だからアタッカーはクリティカル一択よ >>482
文章だけのシーンを見せてくれたらもっと良かったけど文章だけでも会長と仲睦まじくキャッキャする予定が伝わるイチャコラ具合でご馳走様でしたってのは確かにあった
キラッと光るものはヒルディオーネちゃんにはたしかに在った、それが唐突に始まった守護天使ボインおねーさん1号と隠れ巨乳の先輩で完全に隠れてしまったのは否めない…
なんでや!ヒルディ―先輩何も悪いことしてへんやろ! ATKは当然ロッドのが上だけどクリティカル率増加の期待値分で拳>ロッドになる、という話らしい どうせクリティカル出なかったらリタマラするだけになるだろうしな すごく今更だけど、
ユニゾンってこっちが勝っても敵の位置はそのままでこっちは後方に跳ね飛ばされるんかい
じゃこっちが負けたらスタンするけど位置はそのままなのか・・・ あ、聖裁の拳のことか
まぁ魔法攻撃&クリティカル特性の光属性武器来るまでは月の杖で良いや まぁクリティカルに関しては試行回数でカバー出来るし
基本は攻撃力重視で良いだろ
まぁノヴァロッドはアレだけど 私は2週間後の未来から来ました
レーンの左右端に動かないけど攻撃当てると爆発してHPを21%削る敵を出されてマハムートさんは封殺されます
お兄……ん……課金し………この未…を……かえ………ザザザ…… しかもナスアタッカーで考えるならルリエルEX1回しまくる=クリ率上げまくってほっといても100%なるかもしれんしな
クリ率上がるほど期待値差なくなるし >>499
それはユニゾンではなくランブルな
一応負けたほうは少し後ろに移動してないか? ヒルディオーネってセナリィがですわ調オホ声やっちゃったから
髪コキとかマニアックなのになったんじゃね
ああいうお嬢様を壊すシチュはなんぼあってもいいけど 正妻の拳は一つ持ってるな
ナスはあれがいいのか
まーハンマーも金玉もないから暫く☆2ロッドでええや クリティカルって1.5倍ダメだっけ
バフがインフレし過ぎてるから全然有り難み感じねぇw >>503
それだと範囲系全部死ぬやん
滅茶苦茶重くて画面上端まで飛ばすと爆発するとかでいいんじゃないかね メルエルが置物になるパーティが完成したからEX上昇が高いアムかマグダレナが欲しくなってきた そのバフのあとに1.5倍すんだから強いんだよ
ナスだと50%までしか上がらないけど
何回も殴るから向いてる 日本のゲームにありがちなんだけどわざわざページ別にしたり確認ポップアップ多くてページ遷移するのに無駄にクリックさせられるからユーザビリティ考えられてないんだよな
某ゲームもスキップ出来るから日課すぐ終わるでしょって言われてたけど何回も別ページ行き来しなきゃいけなかったり >>516
どう見ても1枚じゃん
>>521
海外のゲームも何度もクリックさせられるぞ うちもメルエル入手遅かったから基本置物になってるけど
手軽に撃てるEX1が麻痺確定みたいなもんだから今回ボスはめれて重宝してるわ 拳かロッドか
どっちも掘るとこかわらんしとりあえず掘れてから考えるか >>521
わかるわプリコネで日課一括システム出来た時も確認多過ぎてなんやこれって思った >>521
飯屋なんてRe前に出来てて問題なかった部分のUIを全部ぶっ壊して
あたまおかしい程に酷い仕様にわざわざ作り直して再開して今も直ってないのだ
ここが運営してると聞いて頭痛い どこが最初にやり始めたのか知らんけど
1日2回までの経験値クエはスキップ押したら実行回数が最初から2になってるとか
実行したら次の金クエに勝手に移動してるとかはやるじゃんって思ったわ 凍結も表示だけと知ったときはなんだこのゲームとなったよ 色んなキャラのスキル見てるけど対象が全体なのか単体なのかよく分かんねえな
ヒトリのEX1が全体攻撃なのかと思っちまったわ 手間をかけさせたら勝ちなんていう昔のソシャゲの手口から未だに脱却できない無能な運営多いからな 序盤に多少ドリンク飲んだくらいだったけどフニ凸も他全交換も間に合ったぜ
インターバルあるかわからんけどとりあえず今日1日はストーリーにスタミナ使えるわ 交換所テルスとポーションどっち優先?
ってかテルス後々足りなくなる? >>527
たしかにPT編成やキャラ・武器強化などのUIは
リニューアルする前に比べて改悪中の改悪がされたな・・・
見た目は一見おしゃれなんだけど、ボタンの配置と、画面遷移しまくりでテンポが悪い テルスは足りなくなった
経験値ポーションは使わないキャラを急がないなら十分足りてる マグダレナコハルコのユニゾンでEX回転率2ゲージ分あるから2人だけで最短CTになる
残りの3キャラで敵に合わせて火力ノックバック強制移動バリアでメタ取るだけ
ユーリス100スキル10にしたけどもったいなかったかもしれん アムでもまったく同じことできるからマグダレナとどちらか確保しておきたい感じはある
ちな強すぎるので無くても困らない3枠自由になるというだけの話 でもマクドナルさんCT19〜なんすよ
>>533
ありがとう、ナスだと諸々合わせて50%くらいになるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています