【FANZA】ティンクルスターナイツ part44 【クルスタ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd43-r7/q)2023/07/24(月) 11:19:41.17ID:uPY4YeVod
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

twitter https://twitter.com/starknights_PR

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part43 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690106602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23c0-nVDU)2023/07/24(月) 17:14:59.58ID:1z8bVsq/0
総人口が多い分、コミュでも連日不満と離脱報告があがってるな
ただあえてボスだけスキップを外したのは、ボス戦は毎回手動で手に汗握るバトルを楽しんでほしいという意図があるのかもしれない
実際はスタートダッシュのタイミングが変わるだけで、基本同じコマンド繰り返すだけだけど・・・
0696名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-nVDU)2023/07/24(月) 17:17:21.95ID:kIhmaBIka
攻撃受けないようにするゲームで攻撃受けないのはおかしいってどういうことだよ?
じゃあ音ゲーでタイミング良く押すことしかできないのはおかしいとか言うのか?
0702名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-he9b)2023/07/24(月) 17:18:54.57ID:NT6fiu/xa
>>696
じゃあ役職の盾だとか挑発だとかバリアだとかはなんのためにあるの
0703名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp71-r7pe)2023/07/24(月) 17:19:00.04ID:Aeg/6ELJp
そもそも攻撃受けたら死ぬんだからしゃーないやろ
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e32e-/dWn)2023/07/24(月) 17:19:16.22ID:iV+w8XRP0
このゲームの本懐はいかに相手にターンを渡さずにダメージぶち込めるかでしょ
その爽快感を味合わせたいんだろうからわざわざノーツ移動無効なんて実装しないと思うけどな
つまりマハは人権だ
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:20:09.70ID:XfHhVXE70
CTって加減あるよね?ルリエルEX1をヴィーナスに打った場合何回で下限値?
0709名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-9g6w)2023/07/24(月) 17:20:25.51ID:9yCO9rOFa
コハルコ☆3いたらロケスタ失敗以外で負ける要素ないな
強制移動無効来てもコハルコなら関係ないし贅沢に石配布してるのも今取っとけってことなんだろう
0711名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-vjJA)2023/07/24(月) 17:20:52.79ID:ix4qRDUQM
>>697
ルリエルex1とコハルコex2を1回づつ使えば5〜
6ナスできる
その後はルリエルex2使えばいいんじゃね
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0344-nVDU)2023/07/24(月) 17:22:15.99ID:G0hg8Ev30
>>695
初動の安定度一番高いのがヴィーナス
そのまま盾連で受けられるようにもなるけどマム入れるのが万能
後は使えるゲージが1しかないから単純にヴィーナスとメルエルどっちが火力貢献高くなるかの計算
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:25:11.55ID:XfHhVXE70
☆2はただ1枚引くだけじゃ意味ないんよ
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 232f-fAy0)2023/07/24(月) 17:27:08.26ID:69XdmK5g0
評価に関係しないならタンク役とヒーラー使いたいけど
おもいっきり影響する上にそこに報酬追加枠もあってボス以外はスキップ出来るんじゃ出番ないよ…
足回りが基本的によかったり挑発スキルに優秀なバフ効果あるならともかく
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:27:28.63ID:XfHhVXE70
というか現時点でリリースから1ヶ月もたってないだろ?
恒常入りするとかより前にもっと強いのが出る方が速そう
0732名無しさん@ピンキー (ササクッテロル Sp71-r7pe)2023/07/24(月) 17:29:12.00ID:Aeg/6ELJp
>>724
ダメカ80パーくらいないと挑発弱ってなる
0733名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-iICO)2023/07/24(月) 17:29:27.68ID:/wI/erSWd
モンむすの場合
新キャラガチャと恒常ピックアップガチャが同時に開催されるとする
恒常ピックアップガチャの方に既に新キャラが混ざってる
0734名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-vjJA)2023/07/24(月) 17:31:11.82ID:ix4qRDUQM
>>708
CT5まで
スキル10ルリエルなら2回
他のレベルは自分で計算してくれ
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:31:29.74ID:XfHhVXE70
全然関係ないし感性の問題だと思うけど「読了報酬」ってなんか気持ち悪い
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:31:47.89ID:XfHhVXE70
>>734
あっレベルによって違うか当たり前だな ありがとう
0738名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-he9b)2023/07/24(月) 17:32:32.85ID:qM8XFceDa
>>735
これだけ見ると中華ゲーのなんかに見えるな
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db2f-ygNo)2023/07/24(月) 17:33:41.39ID:gxoPG9zz0
>>695
イベの話ならアム外してユーリスかメルエル
光パの話なら同上
混合込み完成形ならルリエル、ナス、ユーリスorメルエル、マイン、忍者
ワンパン出来ない敵がほぼいないからマハとかコハルコとかはいらない
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 45ae-nVDU)2023/07/24(月) 17:33:59.06ID:cb6jnou40
コハルコの母体だけガチャで引いて金平糖を250個利用して星3にするか
ガチャでコハルコを11回ひけるのを願って回すのとどっちがいいか考えると
よっぽど強運でない限り前者のほうが良さそうな気はする

とはいえ、コハルコいなくても現環境のコンテンツは全部クリアできるから
母体だけ引いて様子見してるけど
0744名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-he9b)2023/07/24(月) 17:35:10.20ID:qM8XFceDa
>>739
あんだけ光は、戦力過多だって言われてるのにさらに光強化するとは思わなかったわ
多分なんも考えてないんじゃないかな
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:38:54.36ID:XfHhVXE70
>>746
なら属性の塔の実装先送りでもよかったんじゃないですかね…
まぁそれはそれで「やることない」とかぬかす連中が湧きそうではあるが
0752名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa99-he9b)2023/07/24(月) 17:39:50.48ID:qM8XFceDa
>>746
サービス開始直後なんだからって言うならそもそも弱い敵にして染めなくても倒しやすい難度にするべきじゃない?
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0344-nVDU)2023/07/24(月) 17:41:32.16ID:G0hg8Ev30
コハルコは全属性全員CT5にしちゃうから上位互換になるとさらにATKバフついたのとかだよ
金平糖250とまではいかんけど75とか135とかに下げといたほうがいいべ2枚目3枚目なんて金平糖40+40の価値だよ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4d45-N9Pf)2023/07/24(月) 17:42:15.68ID:phP5CiRz0
染めなくてもルリナスマハで完結してるんだよなぁ後の2枠は誰でもいいしイベントごとの特攻キャラでも入れたらええんやないか?
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:43:01.12ID:XfHhVXE70
>>758
敵の攻撃食らって混乱してるんでしょ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2382-n666)2023/07/24(月) 17:43:54.01ID:XfHhVXE70
クリックミスって開幕混乱するのうざいからロケットスタート標準化してください
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e32e-/dWn)2023/07/24(月) 17:44:06.27ID:iV+w8XRP0
各属性それぞれ育ててねだと大半はやめてんじゃないか
育成の配分を管理する必要があるし各属性のキャラへの理解も必要になる
なんだこれめんどくせーでさよならよ、そうならないように光でつよつよPT組めるようにしてるんじゃろ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3592-fC+K)2023/07/24(月) 17:44:35.17ID:8wTe6oIU0
混乱ってそんな効果なのな
しかも付与100%じゃねえから微妙に再現性ないのか
そもそも味方側の使う状態異常弱すぎて効果見る気にもならんかったわ
0773名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMab-vjJA)2023/07/24(月) 17:44:47.60ID:ix4qRDUQM
状態異常混乱厄介すぎるよな
それを先制に使ってくる上に対策の防御つけても半減なんだぜ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況