【FANZA】ティンクルスターナイツ part46 【クルスタ】
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
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※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part44 【クルスタ】(実質45)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690165235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵ひたすら固くされたら時間切れになるやん
全員CT5にしたところで到達までに5秒は消費する
CT減らしたうえでのノーツ移動大正義よ 行動短縮累積でスティール・ボール・ランが始まるのか どこかで火力出さないと時間切れだけどな
フルユニゾンのEX回復ってなんぼなん? ex1が累積アタッカーなら腐るほどいるし並べりゃよくね 気にする必要性がなかったから気にしてなかったけどCT5にしたうえでルリエルEX2と🍆EX1(ノーツ移動ならキャラはなんでもいい)を交互に打った場合って時間消費されんの? コハルコ潰しはいてつく波動で終わる
なんなら一緒にルリエルも葬れる
強制移動、ノックバック、状態異常しないギミック的な敵を配置するか、一定時間でいてつく波動を使用するフィールドなりBOSSにするなりだな
そんなユーザー置き去りの簡悔対応するかって話ではあるけども
または味方の攻撃回数で怒りゲージが上がって一定値たまるとブチギレ超ダメージだすBOSSとかか ドリルさんも結構いいスペックと思ったけどナスルリエルマムコハのせいで注目されなくて寂しい >>108
1番最後のいいなって思ったけど無限にバリアしつつ殴ればよくねとも思った
というかバリアって重複する?(無知) このゲームの特性上 ターン回ってこないとどんなに強いスキル敵が持ってようがお手玉されて発動しないからなぁ あとは被ダメージ時に反撃してバフ解除みたいな線も考えられるか
どれも書いてるだけでクソゲーだなと思う 逆も然りなんだよ 敵強くしすぎるとこっちが何もできない
そういう意味では普通に想定内じゃねーの こっからどうするかはしらんが バフ消しで死ぬのはコハルコじゃなくてバフ持ち全員
敵側の割り込みとか高速化関連で割りを食うのはコハルコ無しの遅いPT
自分コハルコおかわりいいっすか 敵のノーツ初期位置1とかで無理矢理動くとかは出来そうだけど
それされるとスキル次第で何しても勝てない奴出来上がるしなあ… システム的に行動短縮バフは上限決めるか累積とかしないようにするのがいちばん丸いと思うんだよ >>95
テルスクエのやつが重量999だけど、あいつ強制移動無効だぞ
そもそも動かんからあいつ自体は問題ないけど(重量999は完全に位置固定されるってことなだけかもしれんが) >>116
上限決めててこれなんよ 上限なければCT1でもっとやばいことになってた この流れどこかで見たことあるな
ピンボールみたいなゲームで 今後の為にも行動関連のバフは最大値だけ適用されるようにして欲しい
コハルコループは放置したらまずい とりあえず次回のボスイベントくらいにはボススキップかなにか欲しいなぁ。50に到達するまではまだ挑戦の気持ちがあったけどそれ以降は一気に作業感が増してまう。 >>113
モン娘と同じなら
イベントごとに1つの対策してくるボスかな
バフ解除とかノクバ無効とか >>113
モン娘と同じなら
イベントごとに1つの対策してくるボスかな
バフ解除とかノクバ無効とか コハルコ修正していいぞ
天井までがっつり回したから石返してな! 位置関係なくゲージか蓄積ダメージで必殺技撃ってくるボスになったらイレーナちゃんとかエロシスターが何とかする
5体編成やからどうせ席空けられる ボクの考えた○○の潰し方とか不毛な話題は勘弁してほしいわ
どういうゲームであるか定義するのは運営なんだからさー おっぱいおばさん天井でコハルコ9被りだったから☆3にしたけどEX2スキルLv4じゃ道中殴られて運ゲーになるな
ルリエルのEX1にも振ってないと初動のナスの遅れからマム抜きは厳しそうね このゲーム、パッシブスキルとかないから行動順回ってこないと敵も味方も何もできんからな
敵側に最速でパッシブスキルに相当するスキルを打つトークンみたいの置けばどうとでも対応できそうだけど >>83
レベル10でも12.3%短縮なのに元CTが15〜19 、17〜21が多いゲームで2回打ったところで5になんてならなくね?🤔 運営がジープラならどうせナーフされるのにガチャ回したやつおりゅwになるけど
飯屋運営なら無料飯食えるだけや >>129
多分彼は専用装備の持続時間延長を行動時間短縮と勘違いしてるんだ ゆうてルリエルナスマハ回すだけでもゲージかつかつになるんだから
コハルコくわわったところでゲージ回しに限界くるから性能ぶっ壊れてても別に大丈夫だろ >>132
3回うってループはいったら後はずっと回収できるよ 既にメジェドという先手ハメ殺し狙いの敵がいるので十分極悪なんだわ
敵だけ強化したら誰もクリア出来なくなるぞ コハルコの寝室を見てやはりこの手のゲームには鬼畜系エロも必要だと思いましたまる そもそもこのゲームシステムでバランス取るの不可能だと思うからどこかしら歪なところは出てくると思うわ いくらぶっ壊れててもどうせオート死んでるんだし手動で楽勝くらいでちょうど良い気もする そもそもバランス取るつもりなくて可愛い女の子で気持ちよく戦闘するのがコンセプトなのでは >>138
オートはHP関連の条件なければ割と使える 寝室の男はどう見てもクロトじゃないし村人はもう実装されているぞ 光パは救済処置でしょ 一番強いけどイベの特攻キャラにはいない為効率とかは落ちるみたいな コハルコループは一戦あたりの操作量増えるしな
超火力でワンパンとかは手数が少なくて済む
無微課金はシコシココハルコループさせて課金者は札束アタック5手でドーンでもいいか? こっちには魔王様がいるんだぞ
敵を蹂躙する最強軍団だ
圧倒的な強さで敵を蹂躙するゲームだぞ
モンスター娘だってこっちはモンスター娘だから敵を蹂躙してる あのへなちょこは主人公(プレイヤー)とは別人であってほしい ホントにゲームバランス何も考えられて無いな
アホが作っとる >>142
そんなゲームを続けてる俺らが一番アホになるのでは >>139
俺もこれだと思うんだよね
運営としては好きなキャラで俺Tueeeeしてねって感じなんじゃないかと
ハナから絶妙なバランスで手に汗握る難度は目指してないという 現状の強いキャラ対策の敵を実装しようとするとそれらを持ってないプレイヤーも漏れなく死ぬんだよね
属性に特色つけて属性縛りでユーザーがいろんな遊び方体験出来るようにゲームデザインすりゃよかったのに ガチャゲー遊んでるやつなんて俺も含めて例外なくアホだぞ 新キャラ登場!←それコハルコでよくね?これから全部これ 属性塔でしか語れない 最大値だけ影響にすればいいんじゃね
それでも強いけどまあギリギリ何とかなるやろ >>139
モン娘方式なら
1属性(光)を充実させる→次の属性をコンセプト与えつつ光基準で調整しつつ実装
半年か一年ぐらいまではゆるゆる難易度
一年ぐらいから高難易度追加
って感じかな
なのでしばらくは光だけ育てても、属性塔以外はそんな苦労しないとおもう 細けえ事は良いからキラキラセール買ってねお兄ちゃん もうバランスなんてぐっちゃぐちゃでいいからせめて星3だけでも寝室増やしてもらえません? コハルコっていうかバフの重複問題だからな
他のキャラでも似たようなこと起きてくんじゃね
みんなはめてみんないいみつお 光は属性相性での減衰無いからある程度ならゴリ押せるしな
まさにゴリラなんだ 新キャラで☆3で強いの実装するより
☆2で実装してEX2ぶっ壊れだから☆3にするためにじゃぶじゃぶ課金してね♪ってやり方の方が搾取できるんだろうか ストーリーちゃんと読んでないけどそもそも血繋がった妹なの? そのうちEX1でコハルコ出来るキャラが追加されるさ
あとコハルコ+全体火力バフとか、コハルコ+ドロップアイテム増量とか
1位の3000配布が無くなってからが地獄
ログボとミッションだけじゃ10連すら相当遠いからな… なんで飯屋運営なのにモン娘で比較してるのがいんだ? >>175
素材も無いから使いたい奴きたらで良いんじゃね? ハード1-1クリアしたらノーマル10に飛ばされたぞ
これが昨日言ってた奴か ちゃんと見てなかったけどイベの配布石ってどんなもんだったっけ >>176
そりゃメインでチークマだもん
運営だけ任せてるパターンならチークマ主動でしょ
それにキャラ実装がモン娘と同じ >>182
権利持っているのがモン娘TDのスタジオくまさんだからだろ
運営にだって口出し出来る立場だぞ >>181
モン娘は恒常終了後どんなぺーすで追加されるんだ? >>185
恒常終了がよくわからんけど
ピックアップの事なら、終わったらそのまま追加やね
こっちのは知らん、交換期間終わったらかもしれんし
しばらく無いのかもしれん
てかその辺は別もんよ 『強制』この言葉を使ったのは早まったな
文字通り必ず通るようにしないとやばいと思う 育成にクッソ時間がかかりそうなところとかは飯屋臭が凄いがな
>>185
ガチャが終了した次のガチャですぐに実装 ノックバックしたら即座に同じ距離だけ前進するアビリティ付ければ実質無効化 運営がコハルコの強さを知ってしまったからこのタイプの加速キャラ追加はしばらく無い
今のうちにジャブジャブ召し上がっていけ >>185
即だね
即どころか例えば…
新規恒常キャラガチャ
既存恒常キャラピックアップガチャ
が同時に開催されたら新キャラは後者のガチャですでに排出される >>192
そもそも実装する側が強さに気付いてなかったのかよw コハルコさんのおっぱい控えめと思ってたら寝室だとがっつりデカいのよな なんか対人やるらしいから特に調整はしないかもな
壊れキャラを一番多く入れたやつが勝ち 恒常終了後闇鍋への追加は今の所モン娘とは違うのな
ガチャチケストックするか迷う ティンクルに例えると
マハガチャにナスが入ってて
ヒルデガチャにナスとマハが入ってて
マグダガチャにナスとマハとヒルデが入ってる感じだね >>190
タンクヒーラーとLv以外の育成と装備が集めにくいのどう見ても飯屋の不評だったとこなぞってるよな 星3にしないとエロ見られないのに星3昇格までの道のり厳しすぎるのどうにかして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています