【FANZA】ティンクルスターナイツ part46 【クルスタ】
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次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
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※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part44 【クルスタ】(実質45)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690165235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 手番渡さない攻略の方がやりやすいと思うけどな
受けるのが前提になる方がバランス取りにくそう >>405
ハメ殺しが歪とはそもそも思わんしな
どうにか相手を封殺してラッシュ稼いでEXうおおおをずっとやってきたしそれが面白いと思ってるから
今作はバフが強いから切れても倒せるけどね 元ゲー知らんのだけど、
ランブルまわりのシステムを弄って、あえてユーザー不利の形にしているってこと? 元ゲはWAVE無いね
アゼルにEXゲージ全部吸われてハメ殺された記憶はある 手番渡さないモグラ叩きを想定したゲームじゃないの?
マムのせいでモグラ叩きですらないけど カウンターで超絶ダメージ出せるキャラ出せば問題ない >>414
元ゲーのランブルは勝利すると大ふっ飛ばし+スタンだからね
少なくとも勝利側と同じくらい戻ってたしスタン時間も長かった(ランブル勝利キャラが再行動する直前にスタン回復するくらいの長さだったはず) 俺はこういうゲームをしたいんじゃ!をゴリ押してるだけに見える >>416
原作のランブルは負けたらもっと吹っ飛ぶしもっとスタンする
少なくとも負けたほうが先に行動しだすとかいうわけわからん事はない たておつ
まおうちゃんまおうちゃん
今回のイベどこら辺からブースト使い始めた? >>425
それはそうだろwwもっと欲望出していけ 複数WAVEの方が難しいからやってて面白いと思うけどな 原作はハメ殺すゲームではあるけどそれが難しいからゲーム性成り立ってる
ソシャゲでそんな緻密な調整は無理だとしても、最初はハメ無理からインフレで徐々にできるくらいの調整必要だったんじゃないかね 原作のハードレベルのをソシャゲでやれと言われたら俺は投げ出すから仕様変更でバランス変えたのはいいと思う >>427
50レベまで倒し切ったら後は面倒でブーストしてる 殴られない前提のゲームにタンクがいるのは一体どうして クルくるやり込んでた身からするとハメ殺しは普通な気がするけどな
まあこっから色んなや敵やスキル来て変わってくんじゃね
パズドラみたいに属性5種使用で何十%アップみたいな >>419
LV45だけど、3枚つかって70万オーバーを10〜15万で削ってるよ。リタマラはだるすぎて無理
ユーリスとルリが初動で攻撃されて下がるんだがユーリス2回目攻撃すると敵のワンパンで死ぬし、たまにダメージ3万以下もある。
LV45はチケット21枚ぐらいつかったわ。だるすぎる バランス変えたけどぶっ壊れ出来ちゃいましたってのもどうなんだろう 戦闘システムに特に不満はないわ
回数制限で育成出来ないのが不満 >>436
ヒーラーもやね、というか既にヒーラーはマグダレナがEX2で攻撃スキル持ち出してヒーラーというものを否定しにかかってる >>442
イベントでドカッとくれるから
イベ無いときはゆっくりやってくれって事なのでは? >>439
初動ガチャ
最悪こっちが一度も行動できず終了
初動ガチャ成功しても基本的に相手の攻撃力の方が高い(というかこっちが低い)+スターナイツみたいに汎用性高い加速キャラとかふっ飛ばしキャラとか居ないから頑張ってハメるしかない ボスにスキップつけてくれれば他の問題はその他の問題に置き換えられるっていうのはある 原作は基本的にハメ殺さないと負けるようなステージはそもそも負けても進むようになってる
一部勝たないとダメでバランスおかしいステージはあった気がするけど 原作ハードはストーリー最初の戦いから普通に負けられるからオススメする くまさんの人が
一方的にこちらのやりたいことを押し付けて気持ちよくなれるゲームって言ってたから方向性は間違ってないでしょ 原作再現してきたら辞める自信あるわ
あんなのソシャゲでやりたくない メインストーリーのとこに報酬無しでハードモード実装されたらたまに触りたいなーくらいだわ
報酬有りで実装は引退者続出するだろレベル クルくるのバトル開始ロードよりクルスタの方がくそ早いから初動リタマラ余裕よ >>452
こんなもん
ちなみにサービス開始からやってたら無課金でもこうなってる
星は運だけどな
https://i.imgur.com/v6mqGJQ.jpg ボス戦以外はぬるげー
ボス戦はノックバック高すぎるかダメージ高すぎる ゴリラアグロ
マムコントロール
コハルココンボ
好きなアーキタイプで気持ちよくなろう >>459
なるほ火力足りてるわ
うちは火力そろそろ厳しいから30後半だけど使い始めるかなあ >>464
手持ち晒したら優しいお兄ちゃん達がおすすめ編成教えてくれるぞ アムちゃんはその盾を捨てて自慢のデカケツで敵の攻撃受け止めて放屁でカウンターしろ 固定メンツ・報酬なしのハードモードくれ
確率を超えさせろ クロト君のex2はガチャで女の子達引いてスタンゲージゴリゴリ削ってくれる仕様にしてくれたらよかったな
シン君みたいに使える主人公が良かった ストーリー戦闘ですら評判悪いのにそんなの作っても労力の無駄 元々ソシャゲ向きの戦闘システムではないからなぁ
そこにソシャゲのガチャ集金のために、キャラ毎にスキル付けててから大味になる
まあそのうちHP50くらいのメタル系で重い敵出てくるやろ
そしたらノクバや大ダメージ効かなくて、シールドや回復が意味があるときが来るかも? 全員即死コンボで戦うゲームでガチャゲーやるなら相手のボスはどんどんこっちメタってくるだろうな コハルコ母さん☆3したいけどマグナカルタさんが全く好みじゃないから回したくねぇ
まだ褐色とセットならよかったのに 生き急いで買い切りゲー原作ゲーのノリでやってる奴とのんびりソシャゲプレイしてる奴がいるから
どっちの言うことを聞くかで命運が決まるな 今のペースだと来月にはさらに上の加速かバッファーいるかもしれんし見た目惹かれんやつに回す石はない >>472
すげー分かる
バブみアレルギーかつ奇乳アレルギーのワイ
マグダレナさんちょっと苦手
おはガチャで1枚だけ確保したから後は必要によって60連まで回すつもり ソシャゲプレイでもいいけどそれなら星3のHP仕様と敵のアホ火力やめろって言いたい
原作スキーだけどボス戦以外はオートでいいくらいが理想だわ 多分運営自体が原作ゲーのノリでやってるんだと思うけど
わざわざお知らせに討伐イベについて様々なご意見やご要望をいただいておりましてとか書いてるくらいだし
相当お気持ち表明されてるんだろうなとは察する ハード消化中なんだけどハードクリアする度にタブがノーマルの10に戻るのがめんどいので直してくれ >>465
現在マムヨミルリ2ナスメルなのだ
上以外の星3はサーシャさんしかいぬぃ 次からはこのタイプのイベントもクソ雑魚作業みたいのになったりして
くまさんは極端なところあるからなぁ >>478
要望投げたからお兄ちゃんも要望投げようね
戦いは数だよお兄ちゃん カットイン見てほしいゲームらしいから早く手札安定させて好みの尻を追いかけるだけになってもいいんじゃねえの 正直ボス50まであるとか巨神の糞塔思い出したからなあ
しかも50クリアしてもスキップなしでやらせようとする酷さ >>481
くまさんは単なる企画屋で運営はジーゼ、テクフロ、KMSってバラバラだって言ってんだろ! >>479
ルリEX1がナスに入るようメルのATK気をつけながらナスEX1ルリEX1マムEX2連打しとけ 敵に手番渡したらもう負けとかGODのHP条件とかなくせば今の永遠に俺のターン状態改善もまあ・・・
でも敵をハメ殺して気持ちよくなってるのも事実だしなあ 本当に出るんだな。スキップGラン報酬だからGにしてから周回しないともったいなさすぎるって証拠か
https://dotup.org/uploda/dotup.org3020209.jpg >>479
ナス星2ルリマムならヴィーナスの攻撃力1500程度あれば30〜50秒残しでいける
EX盛った編成で練習するのだ >>467
何回リトライしたと思ってるんだあのクエスト >>489
まあ同じ感じね
ナスがEX1飛ばしたあとは自己バフ入る分ナスに入り続けるね やべーマグダレナさんぐらいで奇乳思へん
でかいけど控えめよねな感じ
エロゲーに大分汚染されてるわ コハルコ3にしたけど専用装備いる?
効果重複させていく感じなら一回毎の効果時間も伸ばしたほうががいいのかな まぁここまで意見が分かれてる以上は簡単には変えられないわな >>492
EX装備って報酬の鎌でも良いんかな
ロングソードとかアクスとかあそこらへんなぜか掘れてないんよなあ チケットあまりまくるからどんどん使え
ブーストしても消費面倒よ 今回の討伐イベはチケット枚数半分にして交換アイテム倍ドロップならそんなめんどくなかった 天パラよりソシャゲ向きだと思うわ
手動大嫌いな自分でもコレの手動は行けるから不思議 新規☆2目当てで今のガチャ回したら
☆3どころか☆2すら出なかった。結果スキップしても1人目の☆1だけは飛ばされないのね
そこからカード演出なしの10連結果で青ざめたけど 50しばき特効14%、40割り武器堀、ブーストx4で一日40000位
残り間に合うお ルリエル1ヴィーナス1マハムート2構成は実現しやすいけど
ルリエル2ヴィーナス1ユーリス2となると少しハードルが高いわ スキレポEがマジで足りないんだが、もしかして合同演習は低階層周回した方が良い? >>496
どうせCT下限になるからひとまず保留
本気で継続火力を求めるならEX2をサボれる頻度を上げるために重要になるんだろうけど >>501
画面は派手だけどコマンド式のRPGみたいなものだから理解したらとっつきやすいよね
ただ日課多すぎやねん Eスキレポは余るとは言わないけど徐々に余裕出てくる
次はCが足りなくなるはずだから一番上まわすといい >>498
もちろん鎌でもいいぞ
ルリナスマハムートループさえ出来ればいいだけだから他キャラはスキル使わなくてもいいぐらい 下位レポは基本的にイベントで集めさせる考えな気もする
最上級素材だとイベントで出る種類決まっちゃってるし
というか細分化されすぎだろ 葉っぱな本が全然出ないせいでナスのスキルが上げられないんだがなんとかして ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています