【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4613
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4612
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690073440/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>828
つまり最初は強く当たって後は流れでって事ね ほぐるんは再行動もりもりにしても一回休みは飛ばせないのよね
再行動は「二回行動する」じゃなくて「攻撃を行った直後に再度攻撃をする」だから これもしかしていっぱいある再復刻任務って
刻の輝石のやつやればやる必要ない? (´・ω・`)TIPS:反応が200になれば2回行動できるぞ! キャラ取得ならそうだけど称号報酬貰うには再復刻50個終わらせる必要がある 一応石がもらえるよ
まあ昔の遺跡みたいなもん。キャラが欲しければ輝石のやつだけでよし >>839
うん
昔はイベント別に復刻アイテムもあったんだけどそれもなくなったから今は3勲章クリアで石集めするくらいしかメリットない
シナリオもアルバムで全部読めるしな >>757
古代キャラは全員 限定だから引き直しガチャには入ってないよ ウィン引いて編成は組んでいなかったけど
時間あったから軽く組んだけど思ったよりいけるな
今回のスペチケでシンビ貰えばもっと良い感じになりそう 再復刻は最初の方のマップ勲章コンプがうんちやねんな… (´・ω・`)ボスにちょうど負けるぐらいの戦力調整しなくていいのね
(´・ω・`)神ゲーじゃん というか復刻マップはかなり難易度下げられた過去があるじゃん
いまがうんこだったら昔はなんだよ、口から戻したもんじゃ焼きかよ 1年目はイベエーデルワイス取り逃したら何も出来ない難易度だったぞ 変身するやつは強くても使いづらいよな耐久パにポン置きするくらいしか使いみち思いつかんわ ランタナちゃん惜しくも2位
※隅田川花火コンクールの結果 ぶっちゃけアタッカー更新しても腕試ししかやることない
高難度の難易度も今後下がるんだっけ? 腕試しとか全体の1割もまじめにやってないやろ
古代ですら3割だっけ?
あふんゲーではあるけどなんか欲しいよな インフレするならすればいいけど(客は離れるだろうが)
中途半端にインフレ止まってジュズダマと他になっているから高難度編成も代わり映えしなくてな ほぐるんステージもニコ生だとネキの編成が弱かったから強そうに見えたけど
実際やってみると雑魚だったしな なんやかんや無限は登ってる途中は腹たったけど戦力が伸びてるのが明確に実感できて楽しかったわ
世界花破級とかいう世界花の力使わせるコンセプトすらままならないコピペダンジョンは反省して アタッカーはシター、ローマン、コルベット、ケペラ、ホグルン
ここら辺を多少でも持っていれば環境が激変するとかない限りしばらくは更新必要ないと思うわ
今の環境でアタッカーはこれ以上の性能インフレは難しいでしょ
だからこそ運営は国家染め展開をやりたいんだろうけど カラクリはギミック看破して正しく攻略したハゲは少数派やろ大多数はなんとなくクリア出来た的なあふん 世界花ダンジョンのコンセプトがお船めいてて蕁麻疹がでるからやってない
普通にジュズの暴力でいけるらしいが 装備進化って高難度インフレ要素だと思っていたけど
条件厳しすぎてプレイヤーからはもはや無いものとして扱われてあるような 1PTはハゲビでも何とかなるし、1個行ければ他も大体何とかなるよ
古代がいるなら特に (´・ω・`)実際そんなの気にせずクリアしてた
(´・ω・`)じゅっずは全てを解決する ジュズダマ強いからいいやなんだけど
ゲーム環境をぶっ壊してしまったのは完全にジュズダマ >>862
ただ回復持ちだから、足切りとしての強度は高いのよな
最強パーティーでダメなら4パーティーでもダメ
クリ反使うためにジュズ入れて無理矢理使ってるウチの反撃パが、ほぐるん8割削ってそのまま全回復されたわw やっと引き直しガチャから卒業できた 未所持のネムノキ2人で妥協
でももう一度回したい欲求ががが 連撃以外のコンセプトがほとんど死んでいるのはああいうアホみたいな回復のせいなんだよね
連撃しか勝たん >>870
攻防に強すぎる編成作れるキャラってそのままゲーム壊すよなあ
メタ張れば他の編成諸共だし バランスおじさんが仕様すっかり忘れて乗算盛りまくった結果や
70倍ぐらい行くから連撃20だと初撃の15倍ぐらいになるあほん 追撃迎撃反撃クリティカルの計算式を連撃のインフレ基準にするバージョンアップをかけるしか 調整放り投げて次の◯撃を出してくるんでしょ知ってる そろそろハゲに高難易度用のPT4つ組んで貰わないと 高難度ほぐるんってサイドストーリー読まないと出てなかったんだな 反撃
迎撃
追撃
連撃
しんにょうが付くやつが多いな
次は遊撃とか進撃とかなのかしら 花騎士の反撃は弱いから逆転するかと見せかけて結局堕ちるパターン 高難度ホグルはホントはもっと強くしたかったんだろうな ほぐるんはジュズ無しの1PT(全員レベル80上アン無し好感度誓無し)でも余裕だからな・・・ むしろ前座がジュズいるくらいじゃ消し飛ぶから困る
バ火力だったけどあれバリア回避ガッツ抜きだと相当キツいと思う(1敗) 1/8000ぐらいの狙いでガチャの引き直ししてるけど
チンパンジーでガチャ依存実験したっつー話を思い出すぜ
餌ガチャするより自力で餌取り行くほうが楽な設定でもガチャり続けるってやつ
期待値通りとして8000回回す手間かけるぐらいならセレチケ買う方が楽って理屈ではよく判るのに回してしまうコレ そういや前ここかツイッターかで教わったけどガチャってNEWが出たときは音が違うんだよね
引き直しループでクリック連打しているときも判別に地味に役立ってる NEWがあるとキンッって音が強めやね
目つぶっててもだいたい分かるがたまにこれNEW(音)だったのかと聞き分けられないことがあるのでちゃんと確認しないとだけど >>894
ウメ
「胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育胸育」 マイクロビキニは貧乳でも巨乳でもうれしいからください あれ、イベント回想読もうとしたらタイトルが【前半】だったんだが次のメンテでストーリー追加あるのか ナズナは秒で見つかったけどあたしだよちゃんで苦戦したわ (´・ω・`)今日のナズナ簡単じゃん
(´・ω・`)最終日らしく本気だしなよ 分からなくても適当にクリック連打してれば見つかるから次は不正解をクリックした場合1分くらいのペナあってもいいぞ 4枚引けたけどレウイシアコフェアウサギノオ雪華ノヴァって戦力になってるのか… 今更投票しようとしたけどなんでキャラ数あんな少ないんや? コットンてアビが学園イフェイオンとよく似ているけれど
[攻撃タイプ1人]パーティメンバーがクリティカルを5回発生させるたび、クリティカルダメージ上昇:50%(最大4回)
これが強力なのかしら 投票先おらんなあと思ってみてたらかわいい方の眼鏡がいたのでこれでええやってなった コットンパラタエユリオプスデージー(new)と被り虹1で朝からくっそ悩める… 引き直しのオススメとか色々見てるけど正直どう運用していいのかもわからん
股間に従ってええやろか? 有用なキャラはナズナがこっそり抜いて再シュリンクしてるよ 限定入ってないからなw
スケベチケもそうだけど弊害出てる パラ学勢とか入ってるのに流石にいらんことはない
性能優先なら何がクリアできてないかにもよるしコンセプト主軸のキャラは今回多いよ パネルミッションで投票まだしてなかったことを思い出したぜ
マジで誰でも良いんだけどこのままだと記憶に残ってる誤解されやすいシスターにいれそうなんだけど
誰かいれて欲しい人いる? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。