【FANZA】ティンクルスターナイツ part56 【クルスタ】
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次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
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※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
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※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part55 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690527449/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured この程度しかテルスもらえんならチケ変換なくていいだろこれw煽りかと邪推するわ >>66
同じちーくまのモン娘も
コラボキャラの数人や限定って銘打ってる2人以外は全部恒常に入ってるね
ただキャラPUガチャを週末とかにやったり、過去キャラPUもやってるからここもやるかもしれんね 他のゲームでもある要素が挙がる→そんなゲーム聞いたことない
この流れ何度も見てる気がする はー今日はリーパー2回共無事倒せたわ
これでルリエルアクセ交換できる
正直疲れる
時間かかるし無理に極級やらんで明日からは超級でもういいかな・・・
俺なんでこんなに必死になってこのゲームやってんだろって冷静になっちゃうわ・・・ 星2だけだときついだろうな
リーリアいればリーリアがうごいたら終わる 飯屋の時もそうだったけどキャラやシナリオの素材自体はいいのに運営が簡悔過ぎて足引っ張って台無しにしてるのほんま勘弁してください リーリアもアニマも引けねえ
次の配布は雷だといいな 金玉課金する気ないから専用アクセ重ね交換するか悩みすぎて金玉課金に手を出しそう助けてくれ エンクリは200連で天井交換
8連分(最大80連分)で共通限突アイテムと交換 モン娘だと凸素材と交換できるビビメダルに変換されるんだよな
流石にアレは優しすぎるけど恒常ガチャポインヨくらいにはなってほしいよなw ナスマム持ってないとリーパー極級にも苦戦したりするのかな?
新規は大変そうだわ これせめて負けてもチケ消費なしにならんかな
ボススキップとか技術的に無理みたいだし Twitter見てると極無理、運営難易度考えろとかあって愉悦 リタイアで消費ないんだから1ターンでも敵に渡すのが分かった時点でリタイアするんやで この手の音ゲーみたいのはホント下手くそだと実感するわ
リタイアするときも場所ちょくちょく間違えるし あーユーリスのEX2が変なダメージ出るのクリティカル判定が個別に7回あって上ブレしやすいのが原因か >>89
1500円以内で金玉持ってきたら考えてやるぞ妹よ アニマやサーシャに金たまやっても+2で1〜1なのな
+4必須はキツイぜ >>86
3倍速だと初手先手取られてそのまま死んでリタイア間に合わんわ
1枚チケロスした とりあえず練習で被弾するとどれくらい削られるのかをチェックしてる
あと敵が何連打してくるのか全体攻撃をしてくるのかを盤面見て予測できるようにする >>93
スタダ終わるまでは1倍速にしようお兄ちゃん
まぁホームまで戻らないと戦闘外で変えられない糞仕様だからわざわざ変えんが 1チケ2000って考えるとミスった時のストレスやばそうw
はよスキップさせえ >>73
同じ状況で草
要になるキャラいないとどうしようないな 必要テルスなんか見ずにスキルレベルあげてたら残金7万くらいになって笑った >>96
ミスったらリザルトいくまえにリタイアだ
どうやっても敵の連続ターンになったらメニューボタン押すの待機するわ俺 チケットで始めて星3被り来たんだけど
被ると何が増えるの? ☆3のスキル10にするのに合計で381万もかかるからな
大体は7止めだろうけどそれでも100万かかるんだよな 先手取られただけでリタイアできずに負けるなら超級やってろ 一発でも殴られそうになったらリタイアすれば間に合わないことはないだろう
>>100
3回被ったら限凸できるよお兄ちゃん >>100
70か120個そのキャラ専用のピース(限界突破)が増えてるはずだよ 死神でロケットミスっても連続で殴られたことないな
大幅に外してるか行動早いやつ入れてないんか? 40割で2日連続カードすら出なかったわ
流石に星2装備のドロ率ぐらい何とかせえよ 雷塔だとアニマエース格だな
誰だ下水道とか言ったやつ おはガチャずっと引いてるけど青ばっかで金1回見たか見てないかくらいで草
青しかでないのに1回100円はたけーよ ミスってもランブル発生か最初の攻撃で即死はさすがにないしリタ間に合わないなんてことある? ハンマー回収終わったらステーキ食べ残して良いんかな…… >>111
実際何度もある
単に俺がこういうの下手なだけだが >>113
初手ミスって負けるレベルなら>>102でも言ってるけど超級言った方がいいと思うわ
ただレベル上げてHP盛れば耐えられるだろうし単純にレベル低いのかもしれん うっかりみすで一発食らったらノックバックの連続ヒットで瞬殺されたわ
だりー >>113
俺もロケットスタート無限にミスるけどロケットスタート成功させるよりリタイア準備最優先にするといいのだ 属性塔もこっちのキャラ違うだけで敵は同じだし
土曜の日課でさえ10分もあれば終わるとか虚無ってきたな 死んだら自動でリタイヤする設定つけてほしいな
リタイヤしなかったら損すぎるし >>116
一応クリア自体はしてるんだよ
ただ本番でミスる 負けで自動リタじゃ3回殴れる仕様が
オトギの深層で勝利時結果保存するか選択できるけどこれの敗北版が欲しいな 極級を今日勝てたとしても明日勝てるとは限らない
約1週間あるけど毎日2回やるわけでうっかりミスする日もあるんだろうなぁ >>121
クリアは出来るだろうよ
問題はリスクの話
レベル上げるてHP盛るか、超級いくかして
本番ミスっても大丈夫なリスク管理しないと >>109
忍者チャージ→アニマ吹っ飛ばし→リーリア1次2が鉄板化してるわ30くらいまでは登れそう もうロケスタ成功失敗関わらずリタイア押せよ
ロケスタ失敗見てからでも間に合うのに反応速度鈍すぎやろ 模擬リパ極で10回ほど開幕放置してみたけどだいたい10000〜15000くらい食らってこっちのターンになる。
うちの編成HP17000くらいだけど即死は無かったから単純にHP盛るだけで即死に怯える生活からはおさらばできそう。 装備そこそこ揃ってくると開幕チャージ要員いらんし上昇とHPぶっ飛んでるマグダレナめちゃ便利だな 対して育成リソース入れてないけどhp25000ほどだわ
最初のロケットしなくて三連撃喰らってもぜんぜん生きてる
レベルぐらいは上げよう テルス1000になって笑う
…10連でナス引いててすまんな >>127
レベル低すぎなのかもねえ
必要性薄いルリエルとかもレベル上げるといいわな リーパーは加速とノックバック要員がいればロケスタ以外の事故要素は無いと思うので、
最初のロケスタで右上メニュー待機しておけば問題ないな 負けたときにリタイアするかどうか確認入れてほしいね
要望いってそうだけどしとこうかな リーパーの初撃ってショボいしあれで即死ってどんなんだろ
最初殴られるのご褒美まであるんだが あと出来ればバトル中にキャラの状態確認できるようにならんかのう 装備がねえ スキル書ねえ だけどもテルスがざっくざく
こんな村ぁ嫌だー すいません第一任務のハードを1マップクリアするたびに最新任務のハード画面(解放されてない)に飛ばされるんですが
これはいったいどういうUI設計なのでしょうか?
第一任務まで戻るのに何クリック必要だとおかんがえなのでしょうか?? >>137
第一任務なら一回じゃね
戻るの面倒なの6だわ 戦闘中に敵と味方のバフデバフ確認しやすくならないかな… 妹が全部入った超お得なセットですってキラキラしてくるけど「全部」ってなんのことを言ってるんだろう 多分表示されてるものぜんぶってことだよ
いずれ買ったと思ったら中身足りないことがあるんだよ おめでとうお兄ちゃん!俺の財宝か?欲しけりゃくれてやる、探せ!この世のすべてをそこに置いてきた! 昨日はキラキラなかったし3000無理かな
もうちょい頼むわ 8月からは1位は取らない方針だからキラキラしなくなるのかな マジでアナルスキップ実装しないまま行くのか?
嘘だろ... >>149
スキップ実装するにしても次回からみたいね
メンテの文言見る限り あっお兄ちゃんのdmmポイント残高が
チャージ!! ロケスタ無しで極クリアしてる動画は見た
HP4万近くあったけど 等倍でプレイしてても台詞全部言わせないの草生える
コハルコちゃんの攻撃時とか「脆弱」で切るから脆すぎて相手を憐れんでるようにしか聞こえない ガチ新規が極クリア出来ないのは流石にしょうがなくないか 極めリタ失敗しちゃって2000損失萎えるわあ
1発耐えれるからと油断してたけれどロケスタ失敗即リタくらいの意気込みでいかんとあかんなこれ >>59
そもそも姉妹ゲーのモン娘がキャラを覚醒出来るアイテムと交換出来ますし
しかも共通扱いという神仕様 注意散漫になる時間帯にやるもんじゃないな
からの消化し忘れも見えるが リタイアしろ言うけど実は右上のボタン反応しない時があるの知ってた? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています