【DMM.R18】対魔忍RPGX Part718
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スレ立ての際、1行目に
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!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part717
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689751813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured リリムの回想、冒頭部分だけ見たけど
これこういうプレイだよな?
竿役のほうが俺としか書かれてなかったけど >>247
最後の最後でおやびん言ってるがふうまは喋らない方がいいな、今回は当たりだわ >>247
そういうプレイだよ
終始リリムはあなたが好きーって感じでイチャイチャ
あなたってのがふうまってのを意識しにくくしてるというか
ようは決アナの頃みたいな名もなき主人公的なふうまになってる感じ 能力禁止なのに陽葵は普通に使ってて尚且つ負けてるのなんなんだよ
流石に適当すぎる ペエズリ有無質問ニキはリリムにあるから引けよ
ホームに飾るときに角無し差分も選べるんやな >>252
今回のリリムもペエズリあるのか!(水着verもパイズリフェラあり)
ウナギさん目的で後はスルーと思ったが欲しくなったじゃないか
ブリジットは凌辱だが幸いリョナなしセーフ…この子に関しては本当にヒヤヒヤする あとCG差分が多いからこれも笹山担当なんだろうけど事前に回想バレしなかったのなんとなく分かるわ
これどういう風に紹介したら良いか悩むやつ
ふうまとのイチャラブですって言っちゃうとわざわざふうま要素を削ぎ落とした意味が減るし
かといってモブとですって言ったらイチャ好きで文句言う人絶対出てくるだろうし
無難なのはふうまとのイチャラブですって言わずにリリム視点での主人公とのイチャラブですって紹介にすることかな? はぁー66連してSR0
前の五車も爆死したしもう無理
サ終しろクソゲー 明言ないなら「ふうまと思う」もOK、「ふうまと思わない」もOKって感じ 名無し主人公はいいんだけど、もっとオヤビンオヤビン言ってほしかったなー。少し残念。 俺はむしろシーン中のオヤビンオヤビンが微妙だったから良かったな 凛子に続きリリムサクッとでたわ
別ゲーはよく天井食らうが対魔忍とは相性いいわ まずい、覚醒リリムおろか長沼さんゲットできないんだが…マビノギにハマりすぎてサボったバチが当たったか!? リリムVCの背中向けてる方は閲覧出来るだけでアイコンとしては設定できないのかよ…
あれが一番かわいいのに >>254
大好きなおやびんとのイチャイチャですでいいんじゃない?
ゲームやってると普通に考えておやびん=ふうまだけどこの回想中では明言しないと
アジト台詞見ると確定だけど必ずしもアジト台詞が回想に関係あるとは限らんしね 悪い、さくらんぼキャラである長沼さんゲットした人エロ詳細詳しく教えてくださいお願いします
リリムのパイズリもそうだが、それ以上にうなぎさんの回想がすごく気になって仕方ないorz >>266
ふうまが鰻先輩に拉致られてソーププレイ
尻コキ挿入だからパイズリとかない >>265
確かにそれが一番良いのか
普通にRPGやってりゃおやびん=ふうまだけど今回の改装だけ見るとおやびんがふうまだと断定出来る情報が出てこないから
RPGとは違うIF世界のおやびんと解釈して楽しむ余地も残ってる事になるし 60連弱でなんとかバニーリリム確保
なんかダメコンも始まるみたいだし今後役に立ってくれる……はず 長沼先輩はHな先輩最高と言いたいけど終始弄ばれる感じなのと
何よりヌルヌルプレイがないのが残念 >>271
尻コキ大好きだからそれいいなぁ、ありがとう きのうのFGOの周年キャラで天井食らって凹んでたから救われたわ
やっぱ運って収束するんだなって
https://i.imgur.com/jq3M4So.jpg 前作入れても配布ブリジットが一番幸せそうな辺り不憫さがある 前世のブリジット最期触手のバケモンに食われたんだっけ
かわいそうなのは抜けないとは言わないがそこまでいくと引く >>242
体色悪いムキムキ男のバニーなんぞどこに需要があると思って出したんだろう しかし当たり前ではあるけどふうまって普通にムキムキマッチョだな BGMは消そう、BGMがハロきららとかハロ蛇子だったらマジで神ですハイ(リリム鑑賞後) UR双撃2普通にATK40%で笑った
条件もSRと同じで厳しくなってもいないしこれ大丈夫か 他ゲーで爆死してからガチャ回す教徒ですが教義に従った結果チケ10枚+50石で来てくれました
やっぱこの宗派スゲーわ >>155
申し訳ないとか思わなくて全然OK。相手もなにも思ってない。積極的に参加して報酬を貰っていきな
始めたての頃のレイドワンパンは全オークが通ってきた道だ >>285
4set効果もなんかマシマシになってるしな 五車プチ売りたいんか知らんが、最新のガチャが真ん中辺りまで追いやられてるのかわいそう UR双撃4のSP増加量ダウンじゃなくてアップなのか
まあSP回復手段増えたから言うほど通常攻撃のSP増加で恩恵ないか 双撃4は通常攻撃回数3になって通常攻撃だけアップするスキルとか出てきて通常攻撃編成とか組めると期待してたのに バニーリリムを使うなら無理なくDEFバフを積める青静流とセットで汎用パって感じかなぁ
精神染めで使うにはバニーマーカーでDEF40%以上は盛れないと厳しいか 蜘蛛lv75まためんどそうだな
全部オーガレベルでいいのに > バニーリリムを使うなら無理なくDEFバフを積める青静流とセットで汎用パって感じかなぁ
> 精神染めで使うにはバニーマーカーでDEF40%以上は盛れないと厳しいか
むしろ能動的にデバフ撒いて解除できるように覚醒リリムと組ませて精神パやるのが良いんじゃねって思ったけどどうなんだろ
精神パならファンタスマもいるからDEFバフ詰めるし >>280
あればっかりはガチで戦慄した…声優さんの演技も相まって恐怖 マーカー積んでる間にバフ消されるだろう
せっかくデバフ入れてバフ解除してもスキル発動前にデバフ解除とバフ発動してぶっぱ瞬殺してくるとか反則 なんかスキルシートの条件文に「マーカー付与無効」だの「†闇の刃†付与無効」だのと物騒なのがあるなー 75三郎は動画勢の真似するからそれまでスルーでいいわ 対三郎のリーダーは誰が良いんだろ
麻痺耐性のSRリーダーがいないんだけど
三郎が滅茶苦茶強くて爆弾とかやってる余裕がない とりあえずアサクラで小蜘蛛を処理して浪人で火傷させるって感じかな
75レイドならそこまで速度もいらんだろうから科学染めで良さそうだし
SPDデバフ撒いてくるけどマヤ様がちょうどピンポイントのデバフ解除も持ってる フレ放流三郎ちょっと殴ってみたけどめんどくさい
っていうか75も三体目なんだしそろそろスキルシート枠増やしてくれないと ところで前世の記憶解放
日向 綾香
ジル・ハイドラ
これだけ?高レアキャラは?? ああブラックラグーンイベの復刻が無いから飛んだのか
しかし計ったかのようなタイミングだな VCのボイスも聞く感じ、NTRと思わせて実はイチャラブでしたみたいなのをやりたかったのかな? う〇ぎ全然出ねぇ!
50石でリリム出たのにこのまま100連イキそうで草 なかなか縁のなかったアリシアがようやく手に入った
寝室サイコーでした満足 獄炎アスタロト以外に火傷でいいやついない?roninでやるとランダムだからこぐもに火傷入らないのが結構あって面倒 麻痺撒いてくるくせに火傷使えとか糞面倒臭くてつまらんレイド
誰も殴ってないぞ >忍蜘蛛を3体倒すと鬼蜘蛛三郎Lv.75は動揺してスタンスがBREAKします。
>鬼蜘蛛三郎Lv.75は使役している忍蜘蛛を大事にしているので、忍蜘蛛を倒すことが攻略のカギといなります。
かわいい バニーリリムの解除数の計算一人一人別々なんだな
お試しクエストで敵4体バフ×2、味方5体デバフ×2
の状態で奥義使ったらマーカー18貯まった 20ためてATK小アップだからそんぐらいサクサクたまらんと使い道ないから妥当
それでも上昇量が少し物足りなさあるけど 主観視点で竿役の個性消すなら完全にモブ竿にしてほしかったわ
なんで中途半端にふうま要素残してんだ 三郎ちゃん20人で殴って倒しきれず消えていくわ
これぞレイドって感じだな >>335
ふうまとのイチャつきも人気だからじゃね > 主観視点で竿役の個性消すなら完全にモブ竿にしてほしかったわ
> なんで中途半端にふうま要素残してんだ
そこは読み手に委ねるってことじゃろ
今さらになってそんな事するなら最初からリリムをふうまラブ勢にしなけりゃ良いのにとも思うが
まあ笹山って昔から自分で作っといて飽きたのか急に変えるのかよみたいな事よくやってるし >>338
飽きられないように色々と工夫したいんだと思う あんまり好きじゃないけどもっとオラオラ系増やして欲しいって要望出始めたら
芽衣子とかフロストとかみたいな回想増えたしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています