【DMM.R18】対魔忍RPGX Part718
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/
■Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://www.dmm.com/netgame/app/appstore/download.html
■公式Twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■そのだブログ
https://masaki-sss.hatenablog.com/
■対魔忍コウホーTwitter
https://twitter.com/TaimaninKoho/
■対魔忍ピコリInstagram
https://www.instagram.com/taimanin_picoli/
■対魔忍TV(対魔忍コウホー&対魔忍ピコリ出演YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/
■対魔忍TV(対魔忍RPG公式YouTubeチャンネル)
https://www.taimanintv.com/live/
■対魔忍RPGX公式放送
https://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpgx/gallery/
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part717
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689751813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured こういう展開になることは東が実装された時から言ってきた事だからな
防御無視スキルパ→染パ移行の流れの中で東ぶっ込んできたから何考えてるんやっていうね >>686
爆弾前なら俺もそう思ってたしそんなにおかしい話では無くないか?
雑に使って強いけどそれだけって感じのユニットだった >>697
そこでもいってるけど染めパが完成しているような100点とれるキャラでは基本ないにしても
大体の属性相手のパーティで安定して70-80点出せるってのはほんと
初心者にこそオススメなキャラだと思うんだよね
そもそも初心者はATK,会心両バフなんて揃えられないんだし
なんだったら自分はいまだに自然なんかはいまだにそういうの組めないし まあ、東互換が後2人来たらバフキャラ完全死亡するし >>695
舞の互換キャラもその位の差はあるじゃん?
若時子、あすかぜは染め必要とか 初心者向けに動画投稿してるのに自分が東好きじゃないからって隠しておくの頭おかしくね? 自分はほんとあの人の動画かなり見てるからそこが違和感あるんだよね
汎用的に使いやすい五車舞なんかはすごい染めでは最近は出番無いけど初心者にオススメですっていつもすごいプッシュしてるし正しいと思うけど
何か東に関してはすごい辛口なのがなんでなんだろって思っちゃう 名前がちらほら出てたからどんな配信者なのかと見たらレイドイベ最終日目前にまだ不屈装備についてブツクサ言ってたわ
そっ閉じ 舞みたいな万能エンジンはともかくアタッカーが一択とかそれに近い状態だと編成の面白さ激減するからその辺が嫌いなんじゃない?
まあ初心者向け謳ってるんだから好き嫌いは抜きにして東の強さ紹介してあげなよとは思うけど 動画見る気にもならんので知らんがコメント欄閉じてるとかじゃないんならここで言うんじゃなく当人に直接聞けば? 爆弾広まったら速攻でナーフしろって呟いてたくらいには東のこと評価してるんですよね >>657の部隊試したけどやっぱSLv上げてないとガッツリダメージ落ちるなあ…
装備集めでスキ書使いたくないよー せめてフルオートで3割は削りたいな
たぶん近いうちに三郎適性のあるキャラが実装されるんだろうけど >>696
東が出た去年末あたりから属性問わない汎用スキル持ちの実装が増えだしたから
今度は染パから混成パの流れにしたかったのかもしれない しかし科学で汎用性高いアタッカー出して編成が固まるってロリアスカの時の繰り返しだな >>711
せめてっていうかもうそこまで行ったら理想パでは? エデンで交換出来るチケットって五車キャラ入ってないのか
スキルシートで雑魚をターゲットに出来ればフルオートでいけるのに >>716
前半と後半で話の内容がかみ合ってなくて怖いぞ >>715
フルオートで(最大20T)3割はだいぶ遅いぞ? >>717
五車のアサクラ欲しかったんだけどエデンのチケ恒常のみって知らなかったんだ
んでアサクラおらんから手動ターゲットで子蜘蛛やってんのよ 75鬼蜘蛛三郎でフルオート3割の構成なんて
現時点で存在すんのかね 2.5割より多くダメージ与えればMVP確定なんだから3割も削れれば十分すぎないか? スキルシートのデバフって細かい種別ごととは別にデバフ数というおおまかに数えてくれる項目が欲しいオーク・・・ 3割削る時間を気にする魔境にいる俺が異端だったか… 三郎は後半にダメージを出す感じだから
たとえば5分ぐらいたってて全然hpが減って無くてももうすでに部屋に5-6人いると完全にアウトなのが多いよね
こっちが火力を出すころには他の人が全開になってて一気に削れていって少し火力を出しただけで終わっちゃう奴 三郎ちゃん倒すためにオーガくんを倒しまくらねば…
UR装備しっかり揃えてる人たちすごすぎて頭が下がる >>713
50レイドなんて型落ちアタッカーでよくね?最近の50レイド殴ってないから東じゃないとやばいくらいインフレしてるのかもしれないけど フルオート麻痺耐性LS自前で2万の編成教えて下さい
時間かかってもいいので >>727
普段bp吐くところがなかったしコツコツやってた
覚醒チップなんかは共通だから集めておかないとキツイなって思って >>729
ちゃんとSRフィルター使えよ?
時間かけたくても一人で殴るんじゃなければ時間かけられんだろ
次の75レイド来るまでの数ヶ月は麻痺耐性LS置きっぱなしになるから今はそれ前提で組んだ方がいいぞ
https://i.imgur.com/Iu8VaPs.png
https://i.imgur.com/H5p7Vlh.jpg >>732
答えになってないのん…
使ってますけどポチるのめんどいのです >>732
フィルタなんて使わなくてもレア度の逆順ソートで十分じゃね? >>735
そういや自分は図番番号の逆ソートをかけてるんだけど
それでも低レアの超耐性持ちが上にきてくれるからすごい便利
基本的にはナーサラやらを最新に近いキャラのLS目的だったけど今回のこういうのでもそういうので見つけやすいってのを発見した >>657
もし良かったらステータスなども教えて欲しいです ソートの右側の︾マークを︽向きにするだけでレアリティ低いのが上に来るからオススメよ 三郎の話ばっかりでバニーリリムの性能の話ないけど結局どうなん
なんか弱くもないけど強くもない微妙そうな感じだけど ウィキのバニーリリムの奥義説明が更新されたけど
肝心なバニー1辺りの上昇値は不明なままだな 地味にバフ解除がキャラごとだからマーカーは一瞬でたまる
その上で永続でバフかかるから壊れと言えば壊れなんだけど急いで手に入れる必要が薄いって感じ ほんまや 枠外にあったわありがとう
しかし永続とはいえ最大20%はどうなんだこれ 今の時点だと能動的に自キャラにデバフ撒けるのが限られてて使いにくそうなんだよな >>737
https://imgur.com/a/v2mYGro
↑がステ
↓がフルオート編成 スキルシートは舞がスキル2のみであと同じ
アサクラのSPリジェネを忘れてたので組みなおし
一応安定して20T行けるし与ダメも大して差はないはず
自発使い切ってしまったんで誰か試してみて バフデバフを同一ターンに解除出来るのは何気に唯一無二だから今後刺さる可能性は無くもない
マーカーは効果は低いけどバフと両立出来るし耐久の上がるスキル2と相性か良い
魔界で30ターン殴ることを考えるなら悪くはないんじゃねぇかなぁ >>749
アイギスのイラストはdmmfanzaと林檎ググプレの一般アプリ用ので露出調整した2種類用意してて告知用のは一般アプリのを使ってる
dmmの方で一般アプリ用のも見れるよ 布地減らすことに関してはやり過ぎるくらいでちょうどいいと思うわ にわかですまんが対魔忍があんな馬鹿みたいなスーツ着てるのって説得力ある設定あるんですか? きららは正直RPGよりアクションのが程よく布あってスーツっぽくて好き >>754
一応能力に必要なエネルギー供給をよくする仕組みがあってそのおかげで普段より高火力ブッパできたり頑丈になったりする 未来キャラや覚醒リリムみたいなのはちょこちょこ出番あるのに
まり首領だけ何で出ないの😡
悲しいなぁ😢 一時期のまり推しはなんだったレベルで出番減ったけど推してたEDENが退社したからかね 現代って別に強くもないし
未来でもイカ倒して戻したいからいろんな奴がいるってシンプルなあすかゆきかぜ勢力と違って五車復興したいあっちの組織よくわからんし まりとか舞はもう完全に忘れられてるな
鶴ちゃんなお先輩あたりも実装無いけどたまに出番あるだけマシか
>>755
正直アクションきららの黒タイツ有りが一番好き 害がないだけでガイザ軍団とあんま変わらない組織だからなあれ >>757
未来キャラと言っても現代に来るって形で時々出番がある程度だからなあ
テセラック破壊して人類側が有利になってってやってるせいでレジスタンスやbanditの話もしなくなって紫ナーサラ組が今は重要ぽいし アイナだけは凄い推されてるんだよな
枕カバー出たしフィギュアも出てる 嫌いじゃないけどさ まり首領がスキン予定に入ってるのは謎な人選
いや好きな人がいるのは分かるがアスカとか凜子とかより先にまり首領からなの?っていう >>765
いやアイナのガチャユニットはもう三年前... >>748
親切にありがとうございます
帰宅したら試してみます! アイナはフィギュアや抱き枕が出てるけどその辺ってEDENがいた頃から企画されてたのが今出てきたってだけな気もする
ゲーム実装と違ってグッズ類は準備や生産にも時間かかるだろうし DMMポイント還元キャンペーンが明後日から始まるそうだから課金はもうちょい待つんだぞ そいやDMMカード作ると7000P貰えるんだよね
チャンス? >>773
発行してるポケットカードの評判がめっちゃ低いのが怖い 今のぽーしょん顔可愛くないし体型キモいしでアイナ来ても全然期待できないのがなぁ
決アナの頃も特別上手いわけじゃないんだが何と言うかキレがあった
https://i.imgur.com/Tkdaxt1.jpg
今のはなんかおばあちゃんみたい
https://i.imgur.com/dTylFeE.jpg そのアイナにしても2、3年くらい前のだから今のぽ〜しょん絵はまた変わってるしねえ
夏コミ抱き枕を見る限りムチムチ化が更に進んでる 夏コミのアイナはわざわざ眼帯が新しいデザインだからそのうち新規来るんじゃねえかな
花嫁ヴァイオラで榎津まおの新録してるし 見てきたけど眼帯以外も変わってるし新しいキャラデザは作ってそうだな まいかスキル1何回打っても火傷にならんな
お供潰してるしなんか条件あったっけ レイドまだ修正されないの?頭おかしいんじゃないのマジで キャラ揃ってるヤツはオートし始めたから無課金乞食は黙って消えろ 一応グッズの絵がゲーム側にない衣装になってる例もあるけどね
ちなみにぽ〜しょんは仕事依頼受けたらそれを自分のfanboxに告知してるが未実装なのが2体分ある >>783
課金してるけど復帰勢にアサクラ引かせてくれないじゃん マッスルカーニバル曰くフロストはEDENが作ったキャラらしいから未実装のキャラのストック大量にあるんだろう >>785
アサクラはもうメモリー交換に並んでるし万能メモリもあるじゃろ
入手手段自体はあるのよ
無駄に金がかかるだけで アサクラはガチャ引けなくても五車万能メモリーで交換出来るよな まあ手に入れたところでスキルレベル上げないとフルオートで200万とか300万出すのは無理なんだけどな すまん
アサクラの装備って疾駆桎梏じゃダメなの?
舞華の防御無視と違ってダメージ全然出ないんだけど‥ 子蜘蛛はDEF900+バフだから火力伸ばす装備使わないとまともに削れないよ >>792
ありがとう
UR無双双撃試してみる
まだUR双撃が作れてないんだけど‥ 三郎編成装備いじったら1回与ダメ170万〜190万、3回貢献度52000位出た
アタッカーにUR装備増やしたらもうちょい上がりそうで楽しみ アサクラ沙耶に輝煌4重撃2で回るからアサクラ輝煌がベター説あるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています