【DMM.R18】対魔忍RPGX Part718
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スレ立ての際、1行目に
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part717
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1689751813/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>873
>>603のLS無し版考えてたけどそれに近い運用っぽさそうだな
これならアサクラのSLv低くてもなんとかなりそうだし参考にしてみる あーレイドめんどくさいこれがメインになるんかなあ
決戦自動化周回するくらいまでが面白かったがレイドはゴミ ちなみに俺が考えてたのはこんなんだった
最後まで殴り抜ければ350万ダメくらい出るけどメルシーの奥義演出でDPSはそんなに良くないのが欠点
http://imgur.com/pdSgMrs.jpg >>886
これだと夜豚のSPをスキル2が回るように投薬すれば、最初に三郎をロックして終わり
子蜘蛛は全部アサクラと舞華が掃除してくれる
>>878
それってどこ? 最高ダメージ記念ついでに上のパーティで火力が全開になる13tまでのダメージはこんなかんじね
ほんとこのボス後半特化だわ
https://i.imgur.com/NEJj6Ck.jpg >>878
これだって回さない方が貰えるポイント多いとかいうわけわかんないことになってたし…… 改めてじっくり見てたけど
ほんと二回目の蜘蛛を全滅させてやっと防御が一番下がるし、まじで後半までダメージだせないよね >>877
竿役が映ってるCGは多い、というか透過されてるのが少ないから嫌でも目に入る
ただ映っても体までなのが多くて顔が判別できるのは少なめだと思う
あとオークとかゴブリンは意外といなくて大体が人間 >>893
サンクス
>>871
三郎より東爆弾の方が楽だったよ
東爆弾は今までの魔界で一番楽だった
最多で6回東が奥義出すだけだったから 本当に東はこの前のレイドで交換して良かったわ
サーフェイスや三郎だけじゃなく自然アリーナもおかげで一気にいけたし 俺も
しかも一番溶けるの早い
今だけなんかもしれんが オーガも混乱いれて東で殴るだけだし八尾比丘尼も暗闇いれて東で殴るだけなんだが オーガ比丘尼は半端な部隊で戦ってそこそこダメージ稼ぐってことができるけど三郎は子蜘蛛処理できないと碌なダメージ与えられない上に簡単に全滅するからガチ部隊で殴らざるを得ないんだよな わかんねぇから答え欲しいわ
ほぼ手動でギリギリ3割…オートしたいなら夜かぜ必須?フルオート諦めていいけど初動薬入れくらいまでで妥協してもいいけどどっかで誰かしら落ちるわ >>906
この前追加された地雷系ギャルっぽいガスマスクの娘すっげー便利だよオススメ ナーサラ奥義で混乱放置出来るオーガ
若時子に開始SP薬で放置出来る尼
常時夜豚のSP管理しないといけない三郎
スキルシートで投薬出来るようにしてくれないと三郎は面倒臭すぎる
あとアサクラファンの皆さん、活躍のお時間ですよ >>908
普段は疾駆4とsp軽減するやつで2連続打たせるみたいなのでやってたけど
今回UR無双4双撃2でフル装備するとS2でクリティカルでると20万ぐらいダメージ叩き出しててビックリしたわ
玉藻でSPD盛ってるからってのもあるけど火力すごすぎる アサクラと無邪気沙耶に輝煌つければSP管理なんかいらん
プラス舞華で3T11Tに奥義打たせてあとはスキル2でタゲ取りせずに雑魚散らしはできる
残り東と疾走さんで44000
このPTで12Tの復活雑魚は1T処理できてる
立ち上がりが遅いから玉藻入れようか検討中 開幕SP薬2連投する必要があるからついでに雑魚にロックオンしとくとあとは放置できる
後半死ぬ場合はそれに合わせて舞華の奥義を増やす >>910
その編成で雑魚処理出来ねぇわアサクラスキルマフル覚醒だから姐さんが足りねぇのか 自分の舞華は去年始めたての時のすり抜けできたやつだから開花もできてなくてスキルレベル1だから全然無理だったわ >>912
舞華はスキルマ開花1、UR無双&SR双撃
75おばば見つけたら殴っとけ
天賦狩りもしばらく無双使うことになるだろうから今から集めても腐らん たぶん箱周回してた人は、舞華アサクラは開花2スキルマしてるんじゃないか?
開花2スキルマ疾駆桎梏舞華→開花2スキルマ疾駆桎梏アサクラは周回のマストだったし
倉庫番になってしまった舞華に出番が出来たのは嬉しい
しかし三郎は面倒臭い
爆弾で消し飛んだ前回魔界(名前が記憶にない)を見習ってくれ なんか天賦4もATK60%になりそうな気がするんだよなあ… ATK60%クリ率50%かな
てかクリダメって1.5倍?
1.5倍なら双撃4セットで2回攻撃したほうが強そう 周回が時間掛かりすぎだわ
そろそろスキップ機能とレイド系に倍撃機能欲しい アサクラいないならナーサラとかで代用すりゃ良くね? 熱心な人達のおかげで昔から新しいレイドは登場した時が一番人気だからな
ただ科学はSPヒーラー全然出さないし75レイドも来たしテコ入れあっても良さそうなんだけどな 早押しさえできたらMVPに入れる三郎は他の75レイドと違ってどの雫が落ちても嬉しいと思えるので良い75レイドだと思う
迅刹4のUR装備を2セットほど作ったら迅刹の雫はハズレ枠になりそうだけど… 解析きたけど結局バニーリリムって性能的にどうなんや バニーリリムはスキルも奥義も無駄がなく精神の染めパだけでなく混成パでも役立ちそうだと思うから迷わず取りに行ったけど
今のところこいつが役立ちそうなのは魔界くらいなのが…
早く勢力戦かアリーナの追加が来ないと魔界で一回使って終わりということになりそう 魔界で一回も活躍してない五車ユニもいるから多少はね 雫が重撃に偏って辛い
いくらあっても困らんけど双撃もっと落として… この期間三郎ボコしたものたちが次の魔界でウハウハ出来る 緑薬くらいの確率で装備覚醒チップ出る派遣先増やすか箱イベの景品にしてもええんちゃうかと思う 雫も覚醒チップも足りてるけど左上と下の装備が一向に足りん
特に左上なんてHP出なさすぎてSPD増やしたくないキャラのために耐性装備作ってるぞ 張り付き乞食だから討伐回数ミッションの上限なくなってくれればそれでいいんだがな レイド召喚券がまともに補充できないから出遅れたら終わりなんだよな
デイリーミッションにいれとけや ではデイリーミッションとして戦場偵察をおこなうとレイド券がもらえるようにしましょう 蜘蛛三郎まくられるようになってきた
あずさ編成に手出さんとあかんか 疾走じゃなくて助走に名前を改めたら使ってやるよ( ゚д゚) >>873で入れてるしあずさ入りで2パン編成とか見たからさ 双撃UR4だと多分1t目の獲得SPが120くらいになるから東、紫辺りの2t目奥義使用が大分現実的になるからな >>946
あずさ入り部隊は総火力は凄いけどダメージ稼ぐの後半だし奥義演出も多いからダメージレースには向いてないと思う
さっさと倒したい人、アサクラ姐さん持ってないか持っててもSLv低いとか装備揃ってないとかで全然子蜘蛛処理できないって人向けの編成 スレ立てしてくる
テンプレにレイドダメージ計算シート追加してもいいよね? 後半の子蜘蛛処理を確実にとれるバフがあってその中で一番本体のダメージを稼げるから強いのでは 何だかんだフルオートでも普通に倒せると皆が気づいたのか三郎がめっちゃ流れるようになってきたな
でもアサクラ持ってない人には相変わらず厳しい時代になりそう >>951
宜しく頼む
疾走さん居ないから
東、アサクラ、舞華、玉藻、夜豚でやってるけど東以外は3Tに1回玉藻が奥義撃つだけだから三郎パでは結構時速出るかも
タゲは最初から三郎 三郎ちゃん攻略のために科学アリーナ制覇したけどキャラが揃ってると縛りエリア以外は楽勝やな 双撃4は紫の最適解だと思うけど他キャラの2セット優先なんだよなあ… 科学アリーナはアタッカーいなかったからキツかったわ
青不知火とかいたら楽だったんだろうけどそこに換わりにいたのが秘書イングだったし 東単騎だったら科学特装アリなんだけどアタッカー複数ならUR装備持たせた方がいい 立ったよ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part719
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1691119963/
以下はテンプレ変更した部分、要らないとかむしろわかりにくくなってる部分あったら次のスレ立て時に元に戻しといて
■よくある質問:バレユキカゼの質問を質問も答えも改変して■初心者Q&Aに移動
■初心者Q&A:↑の質問追加、ショップ画面を最新版に
■レイドボスドロップ装備一覧:名前を「■レイドボス(〜Lv50)ドロップ装備の欠片一覧」に変更、ククノチまで追加
■厳選装備初期値/最大強化値:名前を「■SR厳選装備初期値/最大強化値」に変更
■レイドボス(Lv75)ドロップ装備の欠片&装備の雫一覧:新設
■UR装備初期値/最大強化値:新設
■便利ツール:新設
■プレゼントコード:新しくなってるものを更新 >>961
初動のSPたまるスピードがはやくなるからでしょ?
URでATKダウンどころかATK60%アップついたんだし無双のhp回復10%と初動のスピードをあげるのかっていう判断でしょ
というかほんとこんな雑にATK60%つけるんだったら次の堅忍、天賦、奮迅どうなるんだろうな 双撃4はURになって『どうしてそうなった?』ってくらい効果が爆上がりしてるからじゃない?
ATK60%upにSP回収率上がる(通常のみだけど)は強化されすぎw
ATK60%upはどこから持ってきたんだよwって効果だし
URでのATK60%候補って攻撃力大upの無双と重撃だけだったはずなのに、全く読めなくなった
東爆弾の時にヒャッハーしてUR無双いっぱい作っちゃったけど早まったかな?
重撃はレイド湧かせるのがメインだからURは我慢するかなぁ
双撃の雫が圧倒的に足りない
麻痺耐性サポが出てるうちに三郎消化しないと‥
麻痺耐性サポいなくなったら地獄だ ただでさえ現状の効果がアップするだけでも次のUR三種でまた環境かわるんじゃってなってるのに
もし天賦がATK60%会心率40%だか50%
奮迅の会心ダメが70%やら80%アップになったらほんとヤバそう 流石に天賦ATK60%にしたら駄目な事くらいこの運営でも分かるだろ
分かってるよな? 最近会心ダメージ耐性の敵だしてきたのってそうなるフラグな気がするんだよね これまでのUR装備が潰れる、価値が低くなるだけだから安定のハナホジ調整だと思うわ割とマジで 爆弾はピンポイントで相性がいい相手にだけ効果があるだけだから‥
後半の50ボスに爆弾使うと不発に終わる
双撃4の60%はマジで意味不明
天賦と奮迅は集めといた方がいいかも
両方攻撃型だからATK60%の可能性がある >>972
去年始めた頃から意識して集めてたから
全部部位maxのが複数個あるから次のは安心してまてるし
覚醒チップをそれにそなえてずっと集めてる 初期ユーザーとしては不屈ゾンビアタックは常識なんだが最近のユーザーには革命的に見えてるんだな >>936
天賦と比べての話ね、東なんかは天賦いらないし
ただ常にスキルか奥義で回せるなら双撃4はいらないかな
通常攻撃をちょこちょこ挟んだりSP回復薬いれるなら双撃4で回転率上げたほうがダメージは出るかも >>975
東なんかはMCするまでが遅いしね
あとMCしないとアサクラや夜かぜのSPD上回れないし
自分もいま東はUR無双4双撃2だけど双撃6にしようかなって考えてるわ 6方向×2も作っとけばまあ足りるだろ
耐性装備追うなら終わらんだろうけど 本編で全く絡みないのにコラボで絡みまくるふうまとフェリ >>978
見事にリリス三天王やな
誰が四天王最弱の男になるんかな? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。