【FANZA】ティンクルスターナイツ part57 【クルスタ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part56 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690560369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured レベルはけっこう簡単に上げることできるし
スキルなんて7あれば十分だろ アクセについてるダメージアップはスキルダメージの倍率を増加させるものだからATKアップ系とは乗算です >>572
実際そうなってる気はする
急ぎたかったらマンスリー課金してね(笑)って聞こえてくるわ 皆を護るために重装備で張り切るも動けなくて味方がボコボコにされてるを眺めるしかないアムちゃんください リーパーリタイア失敗はかなりイライラするな
初めからやり直させろや糞運営が つか補填あるからこれから始めるやつ全員専用装備4個もちスタートじゃね? リタイアあるけどリトライないとかマジで笑うよなw
そんな難しいプログラムでもないやろ 正直今から始めてVENUSもMAMもいない状態でリーパー極級倒せって言われても無理だと思う
出来るのかもしれないけど、自分には無理だわ ないのはナスマムだけじゃなく配布石と"平等"もだから厳しそう >>598
一応平等は配布するんじゃなかったっけ?
お知らせでチラッと見た気がする 乳比べはよく見るけど尻比べは見たことない
このゲームでやってみてもいいのでは >>595
このスレでなしでハメ倒してるのみたから情報ちゃんと調べられるやつならやってやれんこともないと思う
まぁ一握りだろうが >>599
今から始めてだからこの期間のかなって
開始遅かった人はアレまだ配られてないよね? マインは🍆CT短縮したら🍆るり二人ユニゾン→マイン3人ユニゾンでループするからなんやかんや強い
EX切れるけどマハで更に短縮も可能 >>601
まぁ今の理解度ならサーシャリーリア入れば倒せるって分かるけど始めたばかりなら絶望するやろね >>595
サーシャとアニマが魔族特攻でマムより吹っ飛ばせるらしいから、ナスマムいなくても2人いればハメ殺せるらしいよ
前のほうのスレでそんな話はあった自分では試してないけれど 俺が鯨最終日に極に勝てたから
初心者は最初の交流会勝てないでも普通な気するけどな
補填もらったら勝てると思うし
この次の交流会でも極勝てないならヴィー無スマ無の影響かプレイが怪しいか 途中参加の補填もナスもおりゃん勢だけどアルモタ40台倒すのに4倍で5〜6回挑戦してる >>609
特効ってノックバックも乗るんか
属性で増減してるのは見た ガチャ周りはメシアの開発が意地でも絞れとひかんかったんかもね
クソさがメシアといい勝負してる
クマは引かざるおえんかったんやろ まぁナスもガチのマジで欲しいならスタピ交換で手に入るしな… 経験値アイテムはまぁまぁだけど、上限開放アイテムが全然足らんわ 最悪クロトでスタンさせてムキムキフニでも何とかなると思うけど新規だとフニも取れんしなぁ >>595
別件で上げた動画だけど
リーパー極:サーシャ、ルリエル、リーリア、クロト、アニマ
https://youtu.be/fDJzwOxEd0Y
ネーゼマイン持ってる人はクロト枠に入れるといいかも そもそもガチャに🍆がいないこと除いても他ゲーじゃあり得ない程の後発不利ゲーだから…
今のまま突き進むんじゃ古参先鋭化ゲーになって鳴かず飛ばずな位置に落ち着いて終わりでしょ
FANZAってことなしにしても人には勧めにくすぎるわ あとはナスで稼いだ塔素材、属性塔素材、マムイベ育成素材もないのか、ただでさえ渋いデイリー素材数日分もないのか >>613
いや特効で変わらんで単純に死神が軽いのと二人のノックバック距離が長い 5〜6回どころじゃないな
一撃でHP9割削られたからたぶんもう勝てない >>621
727と言いたかっただけのゴミとそれすらないゴミの事も忘れないでください クジラ補填するなら新規にコラボ服も一緒に配ってあげればいいのにね ガチャ終わって即恒常にキャラが入るならいいんだけどな
モン娘みたいにPUガチャにも限定以外のキャラが全部入ってれば言うことない 初手混乱初手ランブルとかクソゲーやらされてイライラ怒髪天MAXだわ コラボログインボーナス途中で打ち切られたのは草生えた
そこは完走させてくれ サ開と新規の石の差は1天とちょっとか
何にしても始める気があるなら早く始めろってやつだな ユーザが運営視点になる必要は無い 自分が楽しめればいい
大抵は自分の不満を大きな問題点としたいだけ コハルコEX2使えるなら🍆も🐉もいなくても何とかなるんじゃない? 新規憂うマンはあらゆるソシャゲに現れて
あらゆるソシャゲにおいて自尊心を満たしたいだけのろくでもない輩 そういえばコウメイ引いたなって育成して雷の塔突っ込んだら5F突破出来たわ
これで初心者卒業だな!
……50周回や極クリア出来る初心者とは一体 ここでお気持ちしてる奴らなんて大体ろくでもないやつよ 軽くてノックバックしやすいならフィオナでもぬわーーーーエリシアァあああああああああ 足りないものは買うしかないんだ
商品として売り出してる以上緩和する気ないでしょう >>636
ハードにスタミナ1000ぶっぱしてると経験値は余裕できてくるよ でもヴィーナス無しでやり直せるかって聞かれたら俺絶対無理だよ
今始めるやつの気が知れねえよ ゆうてまだサ開間もないし新規だ初心者だと言っても誤差レベル >>618
単純に強化しまくってゴリ押ししましたで全く参考にならんのよね
もっと弱い段階で3戦目でぎりぎり倒すとかじゃないと コハルコいてもそれだけじゃ全然回らんくね?
ナス1とできればルリ2あってようやくだしバフ乗り切るまではノックバックもほしい >>632
大体同時に現れるサ終杞憂マンも忘れるな プレイするたびにストレスが溜まっていく
新規はこれに耐えれるか
俺はMMPRPGでかつて数百時間で1LV上げる修験道経験してるから…… エロさえ見れればいい俺はあのゲームだけは無理だったわ……… >>643
そんなんもう無理や
☆1おりゃんし☆2も数えるほどしかおりゃん お気持ちマンのお気持ちは全てに優先するからな
政治も道徳も人権も宗教もお気持ちの前では些事 今まで全く気にはなってなかったけど
>>618の1:20頃でリーリアが「I peaceful pink!」って言ってるけどこれ行動開始@の「I have trigger」に被せて通常攻撃発動の「peaceful pink」って言ってるんだよな
自分で行動選択してボイスが被るのは分かるけど自動で行動開始してこんなボイスの被せ方することある? >>646
あの時代はおかしかった
デスペナで1カ月分とか吹き飛ぶし hard周回はいいぞ
装備は稀に落ちるし経験値と親愛アイテムに余裕ができる
武器凸ミッションが終わればテルスもまぁまぁ稼げる いや新規はいた方がいいだろ
人が多くなきゃ盛り上がるし、盛り上がりゃそれ見て人来るし結果コンテンツ充実するだろうし
とりあえずこうしてほしいって要望は送るわ
モン娘だと結構ちゃんと変えてくれるし >>643
そんなレベルのやつは次の開催待てばよくね 隔週でやりそうな勢いなんだしそんな生き急がんでも ってかな〜黒デカ乳どうなっとんねん
長谷川しばくぞ コハルコループでアムの軽減と反射重ねられるか調べてみたんだけど
軽減は重なられてそうだ
しかし、スキル上げて確証が得られてない
100%いけるか不明だ
反射は無理だった このゲームエロのハードルめちゃくちゃ低いよね
低レアでも引きさえすれば最低ランクの親密度アップアイテム数個でエロシーンだっけ?
親密度2030でなんかほしい >>655
もうダメージ計算機とかあんのかよ草
わかりやすい助かる リネ2だっけテーブルとデスペナ狂ってたの
ROとかも当時一時間で1%で効率いいとか言ってたしもう今あれやれって言われても無理 >>650
ゲームのボイス発するタイミングのこと言ってんの?
それバトル倍速してるけど >>636
そもそもレベル上げるのって火力キャラだけでよくね?感 >>663
リネ2が1死で月単位レベルのペナだったけ
ROはだんだん効率あがっていって1時間数%とかを経てそのうち雑に稼げるようになっていったから
プレーしてた末期のころはあんまデスペナは気にならんかったけど アタッカー以外はキャラレベル育成すれば開幕殴られた時に生き残る可能性があがるくらいか クルスタも不定期時間脇ボスが0.5%で落とす装備取り合うか >>654
いやこのイベントって挑戦権3回やるから
クソ強いボスを15人使って倒せって仕様じゃん
それを一戦で倒してるのはただの戦力過剰だって 一撃死が耐えれるならレベル上げてHP上げる価値はあるが
そもそも殴られるような状況じゃ一撃耐えれたところで もうステーキ食べる気無かったからイベミッションもらい忘れてたわ
同じ考えの人は忘れないようにねぇ >>663
リネ1とか1時間で0.03%とかで死んだら15%ロストだったな
昔の韓国mmoは気が狂ってた 闇1,光3,火2,水1と実装したんだから次は絶対雷だよな?
バッファーで頼むぞ、火力もノックバックも既にいるからバッファー以外で実装されてもなんも変わらんからな? >>672
そんなこと言われても15人用意する育成リソースがないからこそ5人で倒しきらざるを得ないというか… イベントとかスタミナに触るようなアプデが入る場合は前日には告知あると思って良いんだよね?
明日もメンテ以外に何も言わなかったら開始無しで PSO2がチートBOT基準にした経験値テーブルにして燃えたのは覚えてるわ
通常プレイなら3〜4年、チートBOTなら10日もあればでレベルキャップ到達するバランス
まあすぐ修正されたけど ノクバの枚数的にもだけど半端にアタッカー3人育てて3凸よりアタッカー1人に注ぎ込んで1凸する方がハードル低そうだよな 初期EXが余裕出てきたけどこっからEX上昇盛ってったら開幕ムーブからEX800ムーブ行けそうかこれ 交流会の3枠は敵の種類と一致してるから3回で倒すことを想定していない
そもそも3回で倒すでは爽快感がない >>672
サ開4日目ぐらいの鯨極でも1パーティで倒す前提の育成してたからな…
あと強化素材の取得に制限あって15人バランスよく育成なんて最初は無理よこのゲーム 水着アナちゃんケツに入れるは済んだから次は前の穴だと油断させといてケツから出しそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています