【FANZA】ティンクルスターナイツ part57 【クルスタ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
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※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part56 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690560369/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそもバグなのか
不具合のお知らせで見た記憶ないんだが セーラはなんと言ってもOPにいないから
制作後期に後付で生えてきた副生徒会長なんだなと察する
尻は良い 幼馴染もOPにいないのよね
マトイくんそこ席開けよう >>759
見た目は星3クラスこの娘見て事前登録したわ フィオナよりセーラの方がデバフは強いね、水相手だと効果が2.5倍にもなるし
なにより☆1だからスキル強化に必要な素材が☆3キャラの半分なのがでかい フィオナはせめてサポならな
CT速めでゲージ回収効率良いなら普段はゲージ回収でたまにEX1でノックバックする役割が持てたんだがなあ
アタッカーなのにスキルの倍率低くて大してダメージ与えられないってお前ほんま… セーラは外部組織から送られてきててフィオナ(偽)の監視役的な感じがする
楽しかったよ星徒会ごっことか言い出すかもしれん フィオナEX1が腐ってもノックバックだからキャラ揃ってない人が活用するケースは有りうるぐらいの性能はある
他のぶっ壊れどもと比べて明らかにパワー足りてないのは事実だけど 被ダメのデバフも重複するんかな?
バグ直ったら重ねまくってすげぇダメージ出せそうだけど、さすがに下限あるか 俺はCT最速クラスのスタン持ちに一番可能性感じるな
アホやから本当に出して来そうなのが笑い所やけど そこそこ星3引けてる割に闇塔で火力無さすぎて笑う
せめてフィオナはもっとHP削れよ バイラスにゃまとの寝室は一緒にお風呂でお願いします ヌルゲー路線でいいと思うけどな
お前らバリアや回復使わせろとか言ってたのに
先に1発殴られただけで発狂してたじゃん 新規でヴィーナスおりゃん民は素直にクロト育成すりゃなんとかなるやろ 味方がスタンしてたら範囲攻撃で相手にスタン入れつつ10000%のスキルとかどうですか
これならバチボコの殴り合いいけますよ >>777
そのバリアは一撃で割れて普通に攻撃通せばワンパンされるバランスだからそもそも受けることができないんだが? アナは火傷でギリギリ許せなくも無いけどフィオナは厳しすぎる
どこがアタッカーやねん そういえば攻撃型のEXスキルって説明文にノックバックと書いてなかったら1ノーツもバックしないの? メインシナリオ読んだけどプリマステラの二人の初登場シーンやっつけすぎて吹いた >>786
なんでや!派手やん!
まぁ、そっかぁ…そうだよなぁ 流星星徒会って光属性ルリエルのみで活かせてないよな
全属性いてバランスが良いとも言えるが… 最大HP参照の回復と被弾回数で防御するバリア持ちのロロットは偉大だったんだなって
https://i.imgur.com/bFLN4Cl.png >>780
1回攻撃防げるだけで十分だしワンパンされるのは弱すぎるからだろ
相手に攻撃させないゲームでこれはかなり優しいと思うけどな >>789
あれ聞くと仮面ライダーオーズのOP思い出す >>792
まだ追加されるかもしれんだろ
マイクロビキニトワ先生が バリアはともかくとしてヒーラーはマジでどうにもならんわ、いるだけで常にリジェネとかつけないと存在価値が無い スキル上げてないせいかもしれないけど回復量少なすぎる >>799
足遅いのと回復する前に簡単にオーバーキルされたりするしディフェンダーと同じ不遇枠やね せめて蛍火より回復しないと使えないよな
蛍火でフィニッシュすればHP条件は楽に達成できていいのぉ
スタンは知らん ロロットって「天使じゃありませんー!」のやつだっけか 回復は止め刺す時にマグダレナで回復してHP8割以上に戻してGOD取れたし便利だよ ヒーラーも初期なら通じたんだけどな
ボスが2万ダメではめ殺してくるからどうにもならんわ とりま敵のct少なくしたり重くしたりカウンターで萎縮させる敵混ぜたりしつつ火力も落として何度か殴られる前提の調整すればゲームバランス変えられそうだしなんとでもなる気はする
今の戦法強いと言ってもノーダメで状態異常とか一切受けない前提なところあるし イレーナが最初に言われてたやつな
仕様の壁で一番ゴミって
バリアのお陰で持ち直したが 水着キャラは元キャラと属性やタイプや武器がどうなるかは気になるな
さすがに種族が変わることは無いだろうけど リセマラ手遅れすぎるからいっそ水着きてからにしろよ タンクとヒーラーが死んでる
ひたすら火力上げてワンパンマンするか加速させるかノクバさせるかの極端なバランス過ぎる >>798
悪くないチョイスだとは思うが君とは友達にはなれないようだ残念だよ >>809
雑魚戦だとそう言う使い方できて便利だと思うよ
ただ格上戦となると回復打つ前に死んでること多くなるからね
敵に触らせない方が評価される トワ先生のスク水はいらないけどアナのスク水はほしい 既存キャラは基本立ち絵を着せ替えた水着姿だけで
追加キャラガチャは水着っぽい姿のキャラとかありそう 今からユーザーさんには殴り合いをしてもらいますとか言われても困るからもう死んだままでいいよ 今から始めるぐらいならやらない選択を選ぶわ
ナスや補填の有無が凄すぎる ヒーラーはHP上限越えて回復すれば事故防止とかにはなるけどタンクは根本的に改修しないと寝室しか出番ないな ステーキ50はこっち戦力10万あってもEX1撃で瀕死
食らう時は粘って粘ってノーツにでかい穴が空いたときだからほぼ確実に2、3連続でステーキアタックを食らう
こんなん被弾する度オートで全回復するリアクティブヒールでもない限りヒーラーとして機能しないよね ロケット成功した方しか勝たんPvPとかつまんなそう 低火力だけどノクバ強制移動無効でバフに対してバフ解除をカウンターでしてくる敵が出たら盾もヒーラーも価値が出てくるか…? 原作もそういうゲームだし
インタビューでも原作がそうだから爽快感を大事にしたいって言ってるからな
なんでお前らはそんなに殴られたいんだ? そもそも盾は足遅いのなんとかしようや、盾役は最前線で不動で立つのが仕事じゃろがい!
なんでヒーラーの後ろで縮こまってんねん >>833
殴られて活躍できないならタンクヒーラーがゴミになるやん
そもそもそういうコンセプトにするならタンクヒーラーとか作るなって話だけど ランブルは勝ったら相手は初期位置+ランブル参加キャラが全員で殴った時のノックバック位置でスタン
これくらい欲しい >>833
殴られたいわけじゃ無いが仕様上どうやっても活躍できない部分はどうにかして欲しい、足遅くてそもそも攻撃引きつけれない盾とか回復前に殺されるからいらないヒーラーとか タンクヒーラーはスキルとは別に特殊能力でも持たせるとかしないとまぁ活躍の場はないよなぁ 盾とかヒーラーとかにガチで出番来る状況になったら
多分君らクソゲー連呼するよ タンクやヒーラーよりバッファーが欲しいな
現状光と妹くらいしかいないし 盾とかバリアはボスの攻撃が強すぎて紙装甲で役に立たないからな >>824
アナの水着画像が出てる以上それこそ希望が持てないのは残念 タンクやヒーラーを使わないといけない敵を出すんじゃなくてタンクやヒーラーを強化するだけでいいぞ タンクは腹パンで風穴あいて ヒーラーは全滅しちゃあ回復できねーだろって・・・
テストプレイを最強の設定でやったとしか思えない サービス何年も続いてインフレしてバランスが歪になってタンクヒーラーが機能しなくなってきてるならまだわからなくもないけどこれまだ開始して1ヵ月も経ってないんだよなぁ 盾はいるだけで大幅ダメージ減、ヒーラーはいるだけで常時リジェネがかかるで解決や 色んなキャラの色んな性能を活かせる方がゲームとしては良いと思うの。
ハメ手で倒す敵もパターンの一つだし、現状それしか無いから人権キャラがどうのこうのと言われているわけだし、コンテンツによって得意なキャラ苦手なキャラがある方が適度な変化もあって良さそうだけどな。
今ハメ手しかないのってサ開したばっかりで育成リソースも手持ちキャラも限られてるから攻略法を絞った方が育成計画も立てやすいし引くキャラも絞りやすいとかそんな理由だとおもっとる。 下手な調整したら敵が面倒くさくなるかもしれないから難しい 敵の全体攻撃強すぎるな
一匹一匹がこちらのアタッカーよりも攻撃力上だからワンパンで全滅する むしろそんなスキル使うくらいなら他の加速なりノクバなりする
使いたそうにしてたら後ろから頭叩いて素殴りして下がっとけどあほって言うわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています