【FANZA】ティンクルスターナイツ part59 【クルスタ】
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください
公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part58 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690634040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured やったねお兄ちゃん全部入った乙だよ
>>4 テルス余ってんな >>4
バフ強いぞ
というか星2だからうちはEX1で活躍してる Q リーパー極強くね?
A ナス育てる→ルリ育てる→マム育てる→ゴリラ育てる
これでリーパー極勝てます スキルレベル10すげーな
うちはLv9x1、Lv7x2、Lv6x2でスキルE、Cと創世なんちゃらが足りない >>14
ナスルリまで育てれば十分だろ
ノクバはマムじゃなくてもいける
ゴリラは時短でしかない Q.リーパー勝てません
A.通常攻撃にもはノックバック効果あります。真ん中ばかり殴らず敵をコントロールしましょう。
ゲームシステムを理解できてない智将すらおる丁寧なアドバイスを心がけろ リーパーどこまで省エネで勝てるんだろうな
ひとまず光全部とマムやらナミやら縛っていけるか? リーパー最短手順は
リーリアEX1→ネーゼEX1→リーリアEX2らしいよ ルリエルは4と10まで上げたな、EX1も7くらいまで上げていい気がしてきたが今のままでも回ってるしなぁ
あとはマムEX2、ナスEX1、リーリアEX1が7でクロトEX2を4(闇塔無理だったからあげてきた)
ほかは上げるに悩む上げたいのボチボチいるのだがマジリソースが困る これ強化していくなら前スレにあった推奨武器を集めて+4強化していってハード一気に攻略が早いかな?
後さ、主人公のクロト入れたら他の星騎士の能力上がったりする?アイギス王子みたいに 普通にスタート位置近すぎて押し返せねえ事多いんだよなぁ
ナスルリでゲージ使うと2巡目からじゃないと全体ノックバックとか使えんし
装備堀や強化のリソースを妥協で☆1〜2のEX関連装備にぶっこめばいいんだろうけど 新イベは水着立ち絵がリーク?されてたから1人交換で前半2人後半2人ガチャになるのかな
もう石ないからここは見だが 仕様的に3チームで倒せば良いはずなのに1チームで倒せちゃうからそれ前提でしか語られないのは仕様の失敗だろうなぁ
ここからどうバランス調整してくるかで運営力が試されそう 7/31 23:59までにステーキ券180枚手動消費しろってヤバない 後手麻痺でいきなり崩壊するなら生贄せつな入れとくだけで相当楽になるで先手も取りやすくなるし 今まで超級すら勝てなかったのにマムEX2のスキルレベル7にしてアクセ2凸付けたら極級も余裕だったわ
このキャラヤバすぎやろ >>36
ノーマルだし
ハード追加すればいいだけ
次は天使特効だからノーマルだろうけど
そのつぎの人間特効からはハード追加もありえる
なのでそれまでに3PT用意しとけってことかな 一部のシナジーが強すぎて2軍以下との差が凄いのと育成素材が渋すぎてそもそも2軍まで手が回らないからな 3チームで倒してほしいなら3チーム分の育成素材ください >>19
装備は最低でも全て2凸
主要スキルも全て7以上って書かないと リーパーは光全部縛っても勝てる
今回はノックバックで倒してねみたいな意図だろうし
サーシャアニマ(+フィオナ)軸で全員Slv1とかでもやれた 素直に貰った服凸っとけば装備の泥が最低でも困らなくなるか...さらばキンタマ 自己バフと加速の併用で累積させまくって青天井ってどこぞのアリアを思い出すのよな
あれはバトルバランス見直しとかいう対戦ゲーでしか見たこと無いもん飛んできてビビったけど
コレは原作やったことないけど元からそういうゲームなんだって? ケバブ戦で混乱くらったまま戦ってたら
味方が間髪いれずに行動していくのにあわせて操作するのちょっと楽しかったわ 2チーム目作るにしてもバフ撒ける奴がいないと無理でしょ
ルリエルは1人しかいないんだ ハード鯨の第一編成はアナ単騎で5人火傷するまでリタマラしましょう ステーキ1枚食って20000貰えるのはありがたいがそろそろ腹パンパンなんだが
チケは140残ってる >>50
スキル使う予定のないキャラが混乱したらむしろ操作減って助かるまである >>37
もとからわかってたのにこまめに消費しない計画性の無さがやばい 消化できないいいながら1枚づつステーキ食ってるのはなんでなんだぜ >>51
リーリアとか必要としないの育てるしかない 取りきってるならチケット消費は趣味の領域やろ
どうせスキル書足らんくなるし PVPが来るんだからサボった奴から脱落していくんだぞ >>51
いうてスキル面だけ見るならEX1でやりたいことは妹やネーゼである程度再現できるし、EX2の加速だけなら魔王で代用できる
育成リソースさえ潤沢ならまともな3PT組めると思う ステーキばっか食ってるアルモタヘルは間違いなく臭い スキルレベル10まで上げてテルス大量に使ったからテルス稼ぎにチケット消化してるわ ルリエルコハルコ分けてもどっちのパーティでも倒せるやろ
1回で倒せるもん分ける意味がそもそも無いが ルリリスシャルナス妹メルで3PTは行ける
光ばっかだコレ 育成できたとしても全力でハメ殺しに行くゲーム性だからハメ殺し性能が最も高い1軍がやられる時点で2軍以下にはそこまで期待できないんだよなぁ これ属性必要だったのか?
全部光で行けるし分ける必要無かったのでは ここまできたらいっそ光に全体強制移動キャラ追加してもいいぞ >>72
3vs3とかになるかもしれん
3パーティーはめ殺し作るの結構きついな 光は運営にとってオープンベータテスト環境だぞ
最悪光無効の敵を出せばなかったことにできるからな pvpいうてもよくある登録されたパーティ選んで戦闘するやつだろ?
オンライン対戦なんて成立するシステムじゃねえぞ >>75
時間的な問題もあるだろうし
嵌め殺し系は最後で、最初と2番目で削るようにすればいいんじゃない? 今は光オンリーでごり押しできてもそのうち弱点以外半減とか単パ有利あるいは強制みたいなコンテンツ出してくるでしょ 闇の攻撃しか通らない敵とか普通にできるもんな
もしくは塔みたいに縛ればいいし >>34
☆2のEX(EX上昇)装備強化して交流会の証2,000x2を安定して取れるのなら悪くないと思う
初手通常攻撃で4ゲージ溜まってると凄く楽だよ 仮にリアルタイムでマッチングするとして
先手取れなかった時点で遅延行為する奴や切断する奴だらけにならない? 半減程度じゃワンパンしなきゃ光でいいよね
無効を持ってこい ゴリゴリにメタってくる段階になったら他属性も育成してるやろ
属性塔だってあるし てかマジで対人なんて実装するんか?
なくてもええやろ 無効や吸収は萎えるんで制限はせめて与ダメ0.1倍までにして 意味ないとか言うと1PTで半分までしか削れない強制複数PT仕様にしてくるぞ 対人で勝ったら相手から育成リソース奪える闇のゲーム方式にしないか? 1属性だけカット100%なら他でなんとカバーできる
超難度ボスで闇しかダメージ与えられないとかならゲームオーバー 無効と聞くと色々めんどくさくなり始めた頃のミストレを思い出すわ >>88
対人は金になるんですよ
悲しいねバナナ味 ぶっちゃけ🍆のディバインふすふすぅ〜😆
を聞くために続けてる >>85
操作に時間制限設ければいいだろ
スキル選択は最初から時間制限あるし ガチの直接対決なPVP対人は
原作からの悲願でもあるし実装は止められないよ 言うほど悲願だったか?
原作もCPUフルボッコにする方が楽しかったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています