【FANZA】モンスター娘TD 369娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD 368娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690548311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 赤い鍵は新コンテンツの大迷宮参加権
毎日1本鍵貰えるしショップで無限に買える ごめんまたまた質問させて〜旧オキューはサブスキル何が良い? 3000石とツイッターの2000石両方貰えたわ
オキューとディフニラはどっちもそこそこ使えそうかな
壊れまでいかないけど おいおいもしかしてディフニラのスイカ弾やばくないか? 触手いっぱい出したら馬鹿みたいにコスト増えていく… スタンプと単独ステップ片方天井してもディフニラ出なくて泣いた ここの事だから、仮に1位取れなくても姉妹作品が1位なら配る気はする 触手は低レアで敵受したい迷宮とかで使い道ありそう
ハイテンションは手数が重要なキャラ?誰だろうかニィルとかヒーラーにつけるのかね 今までガチャ運悪いとすぐ課金してたが流石にもう止めないとなぁ オキュー出たけどスキルで攻撃力上がらんから微妙だったりするかこれ やっぱ好きなキャラを引くのが一番よ
たまに「俺は数十連で引ける」なんて幻想を抱く奴がいるが止めておけよ! スタンプ4回はやろうと思って回したんだけどプレキーが90個あったから止めとこ >>405
プレキーは使い道増やして欲しいねえ
もう980個越えたよ
そろそろ上限だよ オキューとりあえず今イベのEXに連れてったけどトークンで無双出来る程度には強いけど2本目からは出撃枠取るからその分他キャラ出した方が強いのはそう
タコ脚祭りやでーするとコスト凄まじい勢いで増えてくの楽しい ウキスサオキュー水着オキュールキュレでもうどれがどの触手だかわかんねえな やっぱハイテンションサマーってラキオンの攻撃も加速してるわ >>403
うーん、火力自体はそんなんでもないけど
連射するから防御高くない相手ならあまり問題にはならんかな
防御下げるしね
オールラウンダータイプだから
居ると便利って感じ 手数系は貫通かクリティカルだわ
近接なら攻撃時HP回復でもいいけど 触手並べたらコスト稼ぎが凄い事になるやん
こりゃ序盤の立ち回り変わるで
蛸足祭りやで〜 コスト回収に割り切れば破格の性能やな
火力は拳に任せときゃええ ハイテンションサマーこれ1.5倍速くらいになってんのかね 寝室はまじでホモゲーばりに主人公主張してくるな・・・
ずっと期待してたディフニラきたのにガッカリ感半端ねぇわ なんで自分はあの時妖怪ガチャを1天井分回してしまったのか…。 >>139
エロすぎて鼻血が、、、やばっ出血多量で意識飛びそう スケルトン娘、セックス中にマスク脱いでんだけど
誰得よこれ ディフラニ、ウスコや水着アテエルと一緒に前線に放り込むと無双するな スイカが邪魔でミラドラ使えん
こんな対策もあるんかよ! >>428
開始と同時に全部起爆させちゃえば何事もなかったように普通のステージに スイカは爆発させればええんやで
そして爆発させようとして味方を巻き添えに >>431
スイカに触れば起動って説明あったでしょうがー まだやってないけどギスのライオン親父みたいな引き付け&無敵なデコイなのか西瓜 スイカは前回の狛犬よりクリアしやすいか?なんちゃって タコのサブスキルで呼んだやつ
結構耐久は高いな
使いどころはありそう
https://i.imgur.com/4Zsk9Q9.jpg
あと水タコで呼んだのが槍タコの回復で回復してるんだけど
バグかね? もうさ、ショタは説明を読むのも見るのも出来ない存在なんだよ
スイカ爆発させたらクリアってステージ作ったほうがいいだろ >>436
リアルタップ?
説明読みたいときには出なくなってたわ オキューは微妙でディフニラは当たりってことなの?どうなの 説明読まないショタはブルプロ毎日5時間プレイする刑務作業させんぞ😎 てかやっぱりスタンプガチャうまいな
覚醒丹の重要度増してる現状交換できるのでかいわ 有償スキルどっちもつえーな、おまけ無償石はマズいけど買ったわ お正月パック買うとメダルでL交換メダルついてくんのか
生放送でランキング載ってたやつばっかりやんけ >>439
思ったよりかなり耐久高いっていうかオキューのトークンと完全に同値か
盾役につけたいな >>445
今回はどっちもどっちかな
どちらもそれなりに強いし、キャラが揃ってないなら引いても良いとは思うよ
特に水オキューは初手置きして、タコ足増やせば槍いらずだし くっそオキュー欲しかったのに4すり抜け3被り1ディフニラで天井だわ
妖怪の時も他二匹出て天井で座敷童交換だったし石がねえです
課金は寝正月とハイテンションサマー買っとけばいい? >>454
狛犬は敵だったが、スイカは敵じゃない! え?スタンプガチャって初なんだけどもしかして回すのジャスティスか?
ゴールドとかリソースもデカイしLチケ貰えるし水着キャラ狙えるし誘惑がヤバイ オキューは8連射それぞれにデバフ効果あるのか?
コスト稼ぎ役兼デバッファーか >>457
よほど欲しいキャラの時以外は通常のガチャ追加は待機でスタンプガチャの時に回すのが正解 ガーディアンじゃやる気が足りないペン
おまえの頭でスイカ割りしてやろうかペン スイカはディフニラにジェノサイドされた時の緊急手段かな >>462
どちらかといえばサポートエレメンタルにダメージ入れるための存在 ディフニラのスイカは強いんだけど手が短すぎてスイカを投げられない問題 すいません先週までの何とかポイントがまだ交換できるとおもったら消えてました
なにが交換できたんですか らんちきじゃないほうです >>459
やっぱそうか 素人ショタ目線でも明らかに美味い サンキュー 右手首骨折しちまった果たして俺は無事TDをできるのだろうか挑戦だ ディフニラは射程伸びないからオキューにほとんど倒されて活躍の場がなかった ディフニラはアニバとhpうpつけたらゴリラになるな
でも射程無いから結局カツオや投げ輪より使い勝手悪いと思う
染めマップ用かと >>467
生放送ポイントの事なら交換所行けばあるんじゃない? ディフニラは火力と爆発範囲は弓とは思えないレベル
射程が短めなのがデメリット
オキューはトークンもそこそこ火力あるしスキルで範囲広がるから使いやすいおまけに配置場所は遠近両用
触手配置しまくってサポーター添えるだけでエグいことになる >>468
スタンプガチャ自体は、基本的に毎月始めにやる
その時組み込まれる新規ピックアップが優秀かどうかはその時次第 ここ見て爆破法分かった上なら特に問題無かった
槍ママにタコ足つくと20にダメ分割されるんだな知らなかった もしかしてこのゲーム、水着レジェンド四人でほぼすべてのステージ完封出来るのでは? くまさんキャンペーンの補填3000石ktkr 条件勘違いして未達成だったかと思った オキュー微妙かと思ったけど序盤の展開速度半端ないからアリな気もしてきた
落とされても次から次へとユニット再配置できるから隙もない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています