【FANZA】モンスター娘TD 369娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 368娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690548311/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>753
とりあえずハイテンションと攻撃短縮3の組み合わせはウンコだったのでおすすめしない
使った感触だとハイテンション+MAXマッスルが1番ダメージ効率良さそうだけどどうなんだろうな 顔だけ獣化してるのにしっかり超パワーアップしてるのはなんなん >>755
ほんますんません!もう言わへんさけ堪忍してください(土下座 コオリッポなんでしょ(適当)
レンタル毒リンでどうにかEX2までやったがEX3がこわい ペンカスNでも十分強いけどリンスズみたいに純粋強化してほしかった感もある サブスキルのタコ足誰につけるか迷うぜ
ロジカが相性いいけど普段使いに入らないし 水タコめちゃめちゃ強いな
ミラドラと毒リン封印で遊んでもEX簡単過ぎて草
水パなら1軍も普通に有り得るわ 普通のイベントはこうなんやで
モン娘始めたばっかりなら楽しんでってな 敵に比べてユニットパワー高過ぎてテクニカルな遊びするなら自主縛りするしかぬえ 通常オキュー取る目的で正月パック買っちまった勢いで色々課金しそうになる
耐えろ俺 >>771
明日から8月だ!
新作のアダルトDVDが買えなくなっても良いのかい? かと言ってユニットパワー低い環境だと環境ユニット使わないとまともに戦えないしTDの難易度調整って死ぬほど難しいだろうな
常に高難易度みたいな状態だと大半の人はテンプレなぞって進めるしかなくなるし 今週は誰使ってクリアしようかな?くらいで良いんだよ
時々高難易度出してゲームとしても楽しませる
自分には今の状況が丁度良い 簡単なステージも難しいステージも両方用意すればええんやで
大迷宮そろそろ増築して? ボーナス いつも上司がお昼奢ってくれるんだよな。今の時代に珍しい善人 高難易度は大迷宮や無限の後半だけでええ
モン娘tdはそういうポジションで成功したゲームなんやからな それにしても編成ごとにサブスキル設定保存できるなら若干サブスキルの価値が落ちた感じだな
そして課金スキルは複数売る気があんまないんだろうか もっておけばいい個数絞ることで、石板スキル作る踏ん切りつけやすくなると思ったんでしょ多分 王子と殿やってなくてドクターしかしてないから、DMM村のTDの高難易度がどういうやつなのかわからんのよね
持ち物検査じゃなくて死ぬほど頑張ったら低レアクリアみたいな曲芸やれる感じなんか 鍵も一応課金に関係していたから運営も本当は編成紐づけはやりたくなかっただろうけど大迷宮実装の時に無視できないくらいにお問い合わせが来たんだと思うぞ 大連闘の50討伐っていう持ち物検査のガチ高難度(報酬無しの完全自己満、クリア率1%以下)がたまーにあるくらいでそれ以外はゆるゆる
そこそこの難度のステージを出撃数縛ったり低レア縛りしてるのがyoutubeによくある ぶっちゃけ、持ち物検査されない難易度は高難易度扱いされないと思う シビアなタイミングで行動させるアクションゲームやればいいと思うけどクソゲーなんだよなぁ… >>785
無理無理ほぼ最新環境の強キャラ並べるのがスタートラインよ
大乱闘50みたいなのがエンドコンテンツ
城もアイギスもキャラパワー足りんと何も出来ない危機契約の高等級もそんな感じでしょ 集計のお時間……忘れる所だった
https://dotup.org/uploda/dotup.org3023755.jpg
少ないかと思ったけどキャンペと生の怒涛の配布でむしろ多めに
もう少ない時はなんか来ると思っていいかもしれない
【履歴】
23年06月:15880(400日:+1000)
23年05月:27710
23年04月:15600(350日:+1000)
23年03月:17500(300日:+1000)
23年02月:16830
23年01月:18360(250日:+1000)
22年12月:26220
22年11月:10610(200日:+1000)
22年10月:31360(150日:+1000)
22年09月:17550
22年08月:33560(〜100日:+2800)
22年07月:15750
22年06月:18810
22年05月:31910
22年04月:16200
(括弧は初日からの累計ログインを含める場合) ギス城はユニット動かせない撤退したら減点ってのがクソすぎる
そりゃプレイヤーの介入する余地ないし持ち物検査になるわ 簡単だと言われてる今回のイベすら強キャラのゴリ押しじゃないとどうにもならんしやっぱ向いてねぇわ
これからは雑な強キャラ狙いでガチャすんべ アイレン用にスタチャ欲しかったけどハイテンションサマーも良さそうだなぁ
どっちオススメ? 大迷宮の石板は★3クリアしなくても手に入るのな
敵スルーしまくってもクリアできるやん
頑張ってた自分がアホやった ここで言ってる簡単が、強キャラ抜きで簡単って言ってるかは割と怪しい >>793
というかユニット動かせるTDが珍しいと思うわ
モン娘やってると常識的になっちゃうけど >>799
わざわざ簡単とか言いに来るショタが意味もなくインチキチートキャラ縛る訳ないしワンね いや城ギスの高難度が弱キャラじゃ話にもならんのは間違いないでしょ
まぁこのゲームの連闘50も似たようなもんだけど 曲芸クリア出されると、途端に簡単言い始める層も存在する 曲芸クリア例出る前にもっと楽なゴリ押し戦法出るだろJK >>785
乱痴気をセルフ縛りするとおもろいで
編成数4人以下縛り、フレンド有りとか普通に難しい らんちきは意外とエピック以下とか配布縛りより全属性縛りのがムズい
低レアとか配布は普通に強いんだよなこのゲーム
低レア盾が受けるだけなら普通に微妙なレジェ盾より優秀なの多いのがえらい まあ大乱闘50はあれだから放置でもいいけど
大迷宮は面白いからやって欲しいな らんちき属性縛りはあんまりなあ
おちんちんに来るモン娘だけで組んでいけたら行くわって 迷宮は長らく放置してたけどこないだやってみたら面白かった スカウト縛りで止めてたけどそろそろ消化するか
恒常だと中々触手伸びない 6-5ようやくクリアしてムカつく女弓が腹ボコ慰め者にされてスカッとしたわ 大迷宮ははーくそくそと思いながらもなんとかワイト取れた
9Fを飛行パで遊ぶのは好き 水属性以外縛りにしたとたんクリアできないやつ多数でしょ >>785
殿は強キャラゲー感あって辞めたからよくわからんけど
王子の方はストーリー&イベだったら簡単
でも高難易度的なのはドクターの危機契約20レベル以上はあるから強々キャラないとキツい 確認するまで不安だったがてぃんくるコラボ石入ってた 水禁止だけならまだなんとかいける
光も禁止されたらかなり厳しいかな サビ開始から初めて4回連続天井到達や
マーーーージで出ねぇ
すり抜け2桁超え当たり前になってきたわ でぇじょうぶだ、まだわんわんに壺添えとける火がおる スタンプだから150連まで回してちょうどそこで新水着キャラ両方揃ったんだけど
これ今回特に凸する必要もないなぁ オキューの太ももふっっっとなんだが寝室期待していいの? >>827
オキューよりもショタのがエロいまである 中身はのなんちゃっておっさんだからへーきへーき
最近はショタぽいけど ショタに見えるだけの成人男性だからセーフということになってるからな >>791
最終日なくても15000は超えるし3ヶ月で天井ペース維持はまあまあスタンダード このゲームの登場人物は全員18歳以上なのだ
生まれたばかりの兜娘も18歳以上なのだ >>839
テルルに比べるとケイナは割と仕事してる模様 また天井かぁ…いやぁゲームより精神にクルな
うーん… 獣神追加ないならベヒモスも撮っとこうかな
女の子獣神に備えてたけどもう来んよな? 水着アテエルが何故か来たわ…
つーか別衣装でも全然限定じゃなかったんだなw ペロロス寝室は色々意見あるだろうけど普通にいい話でうるっときてしまったよ
こういうの弱えんだ 勢いで水着のスタンプとステップアップ埋めたが一晩経って冷静になって使い過ぎて後悔してきた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています