【FANZA】ティンクルスターナイツ part64【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW d692-gkiU)2023/08/01(火) 08:23:43.68ID:CHhighVV0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

twitter https://twitter.com/starknights_PR

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part62 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690796130/
【FANZA】ティンクルスターナイツ part63【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690805156/

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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d692-gkiU)2023/08/01(火) 08:24:30.89ID:CHhighVV0
オススメ周回ステージ
装備はLv30までは比較的上がりやすいので+2以上まで重ねてLv30にするのを推奨
アイアンソード3〜4本、マジックカード1〜2本を目安に作って副産物の防具も同じ数だけ揃えると編成の調整がしやすい

編成キャラクターの「EX」合計値が初期ゲージになるので1ゲージ100、最大400を目安に300〜程度あると初動が楽になる
あまり多すぎても無駄になるため、初動3.5ゲージあたりを越えたら1つずつ「EX上昇装備」やアタッカー用の火力装備に差し替えて調整する

アイアンソード(★2最高のEX武器)ドロップステージはN2-H/N4-H/N6-H/N10-E/N10-G H5-D/H10-E
オススメH10-E 天女の羽衣、クリスタルグリーヴ(光用★3防具)とフェザートリコーン(★2EX防具)が一緒に狙える

マジックカード(★2最高のEX上昇武器)ドロップステージはN3-J/N5-H/N8-I H6-B/H6-D/H7-A/H10-D
オススメH6-D  ノヴァロッド、聖裁の拳(光用★3武器)が一緒に狙える アイアンヘルム(★2EX上昇装備)が一緒に狙えるH6-B、H7-Aもアリ

★1装備や上記以外の★2装備は限界突破→売却で装備コインと限界突破ミッションを進めるのに使う
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-NIWH)2023/08/01(火) 09:36:36.99ID:2pqaq4DN0
>>2のやつ狙えるじゃなくて落ちるに変えたほうがいいんじゃないの
EX増えない☆3装備なのに狙った方がいいみたいに捉えられるぞ
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6d3b-458m)2023/08/01(火) 09:40:01.87ID:j4igkh+J0
これから「ああ乳首コピペしてたゲームね」って言われるの?俺、悔しいよ
0017名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-7u2S)2023/08/01(火) 10:06:12.29ID:gqCgCnB5r
>>16
少ないよな
特攻両方入れてるけど全然貯まらん
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d0b-Uria)2023/08/01(火) 10:09:44.91ID:jnJj+wUT0
>>17
そもそもボスチケは特効対象外
今回はボスチケドロップが半減された代わりにボスのドロップ量が多くなった
後半次第ではあるけどボスチケ周り以外の報酬体系は全く同じだから要する周回量は前回と変わらんだろう
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6dc0-fp72)2023/08/01(火) 10:14:02.24ID:RUeRqsxs0
炎の塔30Fマム無しで行けるかなと思ったがユニゾン攻撃さえ喰らわなければ5回殴られても全然平気だな
代わりにユニゾン食らったら終わるから階段状に敵並べたわ
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d0b-Uria)2023/08/01(火) 10:18:18.41ID:jnJj+wUT0
報酬バランスまんまだからボスチケ半減のピース2倍にしてると思うわ
そうすりゃとりあえずボス周回数は減らせるからな
0056名無しさん@ピンキー (スッププ Sdda-QTwu)2023/08/01(火) 10:21:23.62ID:Wg+9ol2wd
そもそも下の難易度のピース効率終わってるくせにミッションで回させるのがうんこだったから
下の難易度だけ直したんじゃね、ミッション完走で完凸くらいに
0060名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-ft9Z)2023/08/01(火) 10:22:58.42ID:tOaidtUxp
うちのメインアタッカーは🍆なんだがアクセ交換あかんの?
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a82-oY/g)2023/08/01(火) 10:23:18.35ID:Xd4oMEjl0
っていうか今日の分は7/31の集計だから3000石の可能性ないの?
まぁコピペ乳首で1位はさすがに無理だろうけど…競合相手が多すぎる
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8d47-Uria)2023/08/01(火) 10:25:25.00ID:Bh8Z/+XP0
ナスはワンパンするようなキャラでもないしぐるぐる回してたら火力は気にならんからな
EX1の加速が増加するなら必須だったけど
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d0b-Uria)2023/08/01(火) 10:28:14.81ID:jnJj+wUT0
>>53
ふにイベ開催時にはもうこのイベントの開発に手付けてただろうし抜本的な改善が行われるなら次回以降じゃないか
0075名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-2ThR)2023/08/01(火) 10:31:47.91ID:oe+tVfoXa
ルリエルEX2の有無もだけど一巡二巡の時短になるからナスメインアタッカーとして使ってるならある程度リソース割いた方が使い勝手良いと思う
金玉課金してるか否かでも突っ込み易さ変わるしその程度の差なら妥協出来るって言うなら問題無いけど
0076名無しさん@ピンキー (JP 0H3a-TAEQ)2023/08/01(火) 10:32:58.46ID:GPqIX5RpH
ログボでまた石たっぷり貰えたし配布あったけえな
イベ後半に水着キャラが追加されると読んでリップルはスルーしておく
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a82-oY/g)2023/08/01(火) 10:33:21.93ID:Xd4oMEjl0
雑魚は言いすぎだけどルリエルの本領発揮は普通に星3だと思うけど
0079名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp25-ft9Z)2023/08/01(火) 10:34:19.54ID:tOaidtUxp
ユーリスはEX増加低すぎってここで聞いたけど実際の使用感どうなん
幼馴染の巻き込み範囲調整だるいからお手軽高火力なユーリスに乗り換えたい
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d0b-Uria)2023/08/01(火) 10:35:31.31ID:jnJj+wUT0
ループの安定性考えたらちょっとの火力よりEXが大事だからな
ただ火力が上がるだけの装飾品は優先度最下位だ
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a82-oY/g)2023/08/01(火) 10:37:46.54ID:Xd4oMEjl0
>>79
育成リソース的な意味でメルエルと違ってお手軽感ないぞ
攻撃回数最大まで伸ばすことで強くなる大器晩成型だし
SPDだからEX上昇は普通に低い 殴ってもEXゲージ1/3とかしか増えない
他のキャラの装備そろってるなら運用に支障はないけど
0093名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-2ThR)2023/08/01(火) 10:41:35.16ID:E/2FhC/or
コハルコとかと組み合わせて下限までいかせるとEX1いらなくなるし尚の事🍆1→🎺2→🍆1のループが強く感じる
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e56b-SxIX)2023/08/01(火) 10:43:01.23ID:airNLucK0
ふに形式がボス周回半分になったとしたら次のステーキ形式の修正も期待できる
ステージ選択と5チケ5倍報酬だけあればひとまず文句ないぞ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5a55-bIwk)2023/08/01(火) 10:46:29.86ID:GZRPjaBM0
育成コストかけて外れが無いないのはまあ🍆やろ
火力は十分だし加速の汎用性高いし
ケバブイベだるくて時短用にユーリス移行しちゃったけどな
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