【FANZA】ティンクルスターナイツ part65【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (アウアウウー Saa9-Ygod)2023/08/01(火) 17:49:47.51ID:kKe1iUr1a
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公式 https://twinklestarknights.jp/
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※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part64【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1690845823/

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0698名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-7sad)2023/08/01(火) 21:50:24.68ID:w7gz+p3Ta
>>696
マムタロトだぞ
0702名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saa9-7sad)2023/08/01(火) 21:51:42.95ID:w7gz+p3Ta
マムは全体ノクバできるのが強いんだよなあ……
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 21:53:29.77ID:W0diyHrN0
過大評価だと思ってることが過小評価
0709名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-2ThR)2023/08/01(火) 21:54:00.68ID:E/2FhC/or
ちょっと上の妹入ってる動画ではじめて?妹の声聞いたわ
今まで俺がキラキラセールで聞いてきた幻聴のお兄ちゃんとのイメージが違ってスパチャ控えようにってなっちゃった
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-X/lp)2023/08/01(火) 21:54:07.64ID:LIf1wz4C0
>>697
言うてアタッカーとユニゾンしたときど真ん中狙わなくても全体押し返してくれるってだけでかなり便利じゃない?
大概加速と合わせるからノクバは間に合うだろうし
ノクバ性能だけで他と比べればそりゃ押し返しの差は出てくるかもしれないけどやっぱり脳死適正はマムのがある気はするな
0723名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-HSn5)2023/08/01(火) 22:00:57.33ID:uzCabd51d
マムはEX上昇無凸99+専用アクセ30で並以上あるしCTもやや早め
EX2使わなくても良い場面ではEX1で加速もできる
強制移動以外も全体的に優秀なんだよな
0725名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-PF0u)2023/08/01(火) 22:02:22.16ID:1/UumUqWd
強制移動とノックバックは優劣じゃなくて使い分けの話でしかない
が、現状はノックバックじゃないと困る敵がいないから脳死で使えるマムの方が評価されるのは当然
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 22:03:45.79ID:W0diyHrN0
マハムート説明で ヴィーナスが強いか語られるほどの実力ってあるからやっぱりキャラ性能って設定通りにある程度してるぽい
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 22:04:51.04ID:W0diyHrN0
>>728
ヴィーナスとどちらがの打ちミス
0735名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-XBvo)2023/08/01(火) 22:06:22.06ID:1ChrA+dXd
ノックバック系のキャラで1番総合力高いのはマハムートだけど
今やってるリーパーのワンマン力みたいのはサーシャの方が上かもね
サーシャとテキトーな低レア低レベルでクリア出来るくらいにリーパーには向いてる接待されてる
0737名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-2ThR)2023/08/01(火) 22:07:05.99ID:E/2FhC/or
>>728
ふーーーーん?
で、フィオナさんは???
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 22:08:46.80ID:W0diyHrN0
>>737
フィオナはまぁ そういうこともあるよね……
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad7-yh3V)2023/08/01(火) 22:11:34.25ID:OzS4Euz80
初手ランブル負けでも勝てるって人とかリタイアマラソンに苦を感じない人は別に問題ないでござるが
ランブルのたびにリタイアやり直してキレてる人はせつなを使ってみるでござるよ
ナイトよりも忍者の方がこのゲームに向いているのがわかるでござる
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 22:12:00.44ID:W0diyHrN0
完凸でノックバック2増えるね ただ強制移動+2とノックバック+2同価値か……?とは思う
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 75c0-AC1K)2023/08/01(火) 22:13:15.43ID:ItAtJdH20
>>717
(ノックバック値*10+100)/重さ/10で算出された数字に属性補正倍率(有利1.5倍、その他等倍、不利0.5倍)をかければノックバック値を出せるで
通常攻撃のノックバック値は2で属性補正を含めない最低ノックバック値も2
スキルのノックバックは有利属性でも表記以上のノックバックはせず強制移動は不利属性の倍率の影響も受けない
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4178-Uria)2023/08/01(火) 22:14:05.64ID:rGAuLk/s0
強制移動の強さよ
0758名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-ETX/)2023/08/01(火) 22:14:20.31ID:aZq1ApE+M
これとモン娘どっちが面白い?
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c51a-dyps)2023/08/01(火) 22:17:26.98ID:HvSMRbBL0
リタイアマラソンに耐えられないというより
ゴリラで詰めてるのにリタマラすると本末転倒というかアイデンティティが崩壊するので忍者入れざるを得ない
0766名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MMae-ETX/)2023/08/01(火) 22:17:50.02ID:WclfZ04hM
>>759
ポカポカってなんや?殴るのか?
0768名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp25-xeKW)2023/08/01(火) 22:18:49.91ID:vp8klpKdp
ストレス無いのはモン娘かなぁ
ゲーム性まるで違うからどっちのが好みかって話になるけど向こうはデイリーの日課がスキップで全部終わるから1日1分で終わる
一度クリアしてる前提だから初回はその限りじゃ無いけど
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 22:19:19.34ID:W0diyHrN0
>>767
じゃあ1回ドロップ装備に金玉入れてみたら?
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11ae-X/lp)2023/08/01(火) 22:20:55.53ID:LIf1wz4C0
そもそも現状だとこのゲーム育成リソースそんなに行き渡ってないからなぁ
となると相手次第で強弱あるキャラよりかはまずは満遍なく安定した性能発揮できるほう育てようかなってなるんだ
使い分けできる余裕が出てきたら適材適所で色んなキャラが目立ってくるんだろうけどもな
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ad7-yh3V)2023/08/01(火) 22:22:48.63ID:OzS4Euz80
金玉は最悪変えばいいからドロップ装備に入れたわ
金玉買う金額分周回してもドロップしないから重ならんし1個狙ってると他の装備が手に入らんし
0778名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-XBvo)2023/08/01(火) 22:23:08.16ID:1ChrA+dXd
作ってる人ら的に
火傷は凄く強くて怖しいモノなのかな
味方の装備とかスキルも最近やたら火傷耐性推しだし
火傷サイキョー思ってそう
0780名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr25-2ThR)2023/08/01(火) 22:24:14.44ID:E/2FhC/or
>>767
普通にもったいないと思ってるわ
少なくとも現状のペースだと隔週で4万もらえて完凸作れる(実際は月2個制限だが)ぐらいは証配付されるし
理屈の上では2ヶ月半で1編成全員完凸
ドロップ装備だと相当石割ってもこうはならん
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9945-mipx)2023/08/01(火) 22:24:52.58ID:W0diyHrN0
>>772
ええ ドロップ装備に使うのはもったいないこのキャラ実装ペースだとキャラ専用に使った方がいいと思いますね
0782名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp25-xeKW)2023/08/01(火) 22:25:24.98ID:vp8klpKdp
始めたての頃は火傷付けとけば時間経過で敵倒せて強い、そう思ってた頃もありました
なお
0786名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp25-xeKW)2023/08/01(火) 22:26:57.07ID:vp8klpKdp
泥率低すぎて開催期間待ちの事考慮しても武器防具に玉使った方がいいと思うわ
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11ae-BsBM)2023/08/01(火) 22:28:46.37ID:2e94P8EP0
アナちゃんが水着で最強になって帰ってきたら笑う
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