【FANZA】ティンクルスターナイツ part65【クルスタ】
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【FANZA】ティンクルスターナイツ part64【クルスタ】
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マハムート以外のは2凸で+1完凸で+2なんだよね
ノックバックの方が下位特性な感じだし
2凸で+2完凸で+3とかにしませんか >>717
(ノックバック値*10+100)/重さ/10で算出された数字に属性補正倍率(有利1.5倍、その他等倍、不利0.5倍)をかければノックバック値を出せるで
通常攻撃のノックバック値は2で属性補正を含めない最低ノックバック値も2
スキルのノックバックは有利属性でも表記以上のノックバックはせず強制移動は不利属性の倍率の影響も受けない >>758
どっちも
まあ、ゲーム性は別物だし好きな方すればよろし
ポカポカしたいならモン娘がええよ へー、通常攻撃だけじゃなくてEXスキルのノックバックも有利属性で変わるんだ
雷ボスが来たらサーシャよりナミエルやマムってことか >>752
うちで唯一の☆4のアナちゃんは活躍の場潰されたんだけど? 今からもん娘始めたら育成めっちゃめんどそう
金もミルクも リタイアマラソンに耐えられないというより
ゴリラで詰めてるのにリタマラすると本末転倒というかアイデンティティが崩壊するので忍者入れざるを得ない 実体を取り戻した天使二人ってガチャになるのかな?
それとも他ゲーで言うところの進化とかになったりすんのかな? 金玉もっと欲しい…
なんかアクセに金玉もったいない気がしてきた ストレス無いのはモン娘かなぁ
ゲーム性まるで違うからどっちのが好みかって話になるけど向こうはデイリーの日課がスキップで全部終わるから1日1分で終わる
一度クリアしてる前提だから初回はその限りじゃ無いけど >>767
じゃあ1回ドロップ装備に金玉入れてみたら? そもそも現状だとこのゲーム育成リソースそんなに行き渡ってないからなぁ
となると相手次第で強弱あるキャラよりかはまずは満遍なく安定した性能発揮できるほう育てようかなってなるんだ
使い分けできる余裕が出てきたら適材適所で色んなキャラが目立ってくるんだろうけどもな あまりキャラの入れ替えが見込めない無微ほどアクセ凸の需要が高まりそう >>769
いや、でもドロップするのに金玉使うのももったいないなくね?
つまりなんか金玉三つあるけど
使えなくなってしまった イベントが長すぎるのと50回殴れとか
ボスをスキップさせないとか
改善してくれた続けられそう >>763
でもこのゲームよりは育成楽じゃあないか? ぶっ壊れアクセが来たとき用に金玉在庫4はキープしとかないとな >>768
結構早いな
ティンクルはデイリーで回復するの止めてウィークリー回復制にしてモン娘越えよう 金玉は最悪変えばいいからドロップ装備に入れたわ
金玉買う金額分周回してもドロップしないから重ならんし1個狙ってると他の装備が手に入らんし 作ってる人ら的に
火傷は凄く強くて怖しいモノなのかな
味方の装備とかスキルも最近やたら火傷耐性推しだし
火傷サイキョー思ってそう ハードGODなんてバリア貼ってりゃ余裕ってプレイヤーを絶望させるのが火傷ドラゴンさんだから >>767
普通にもったいないと思ってるわ
少なくとも現状のペースだと隔週で4万もらえて完凸作れる(実際は月2個制限だが)ぐらいは証配付されるし
理屈の上では2ヶ月半で1編成全員完凸
ドロップ装備だと相当石割ってもこうはならん >>772
ええ ドロップ装備に使うのはもったいないこのキャラ実装ペースだとキャラ専用に使った方がいいと思いますね 始めたての頃は火傷付けとけば時間経過で敵倒せて強い、そう思ってた頃もありました
なお そもそも次のゴリかルリエルが来ない限りアクセ凸る必要もないし 泥率低すぎて開催期間待ちの事考慮しても武器防具に玉使った方がいいと思うわ あんまり火傷sageしてると火傷メインの★3レアリティのアタッカーなんていた日にはその子泣いて崩れ落ちますよ 敵の体力が今の1万倍になったらコハルコが活躍して1億倍になったらアナが活躍するよ 実際火傷良いダメ入るから光が初期からここまで火力出せなかったら選択肢にはなってたかも モン娘はすぐに辞めたわ
TDやりたいなら城プロが一番良いと思う ステーキさんの体力90億もあったらコハルコで完封できてもポチポチやりたくねえ アムが水着になっても水鉄砲に熱湯入れてぶっかけて火傷させるんや アクセは入手量に制限あるけどドロップ武器は制限がない
だからアクセに金玉入れるのが正解だと思うよ >>794
城は倉庫整理が拷問
持ち検がある
ステージの嫌がらせが個人的にはきつい
シナリオが好きじゃない モン娘はサ開からやってるが未だに全然システム理解してない
EXになると結構クリアできないイベが有る TDキャンペーンの3つ現役だけど城は一番めんどくさいから
難しいの好きならいいけれど、そうじゃなければすぐ投げ出して終わると思うわ >>799
ドロップはなかなか落ちないし
今みたいなイベントだと回れんしなあ
まだ月2個手に入るアクセの方が簡単な気が モンむすやってみたけど可愛いモブ出てきたと思ったら即ゴブリンに凌辱されたからやめた >>799
アクセは最高でも完凸50000討伐証だけど泥武器は最悪スタミナ∞だぞ >>799
やれば分かるけど同じ装備4つドロップなんてムリムリのカタツムリ
スタミナ重い、泥率低いで、イベントでもスタミナ必要で次の種族交流来る方が早いわ >>799
期待値で考えれば泥の方が価値が高そうだけどなあ 金玉問題は日々の石割りの数でも変わるしな
アクセ派は半端なく割ってるガチ勢だと思う 現状廃課金じゃなくてもついていけてるから続いてるが廃課金必須になったら引退だわ >>814
どんだけ石割するかも記載しないガバガバ期待値やめろ
ちなみにステーキイベ中にロッドのとこで180割してたけど0個
そんなレベルだぞ イベ武器と星3武器確定の貰えるし武器は使い回せるから
そのうち武器は勝手に溢れるだろ モン娘は大討伐とボス連闘スキップ出来ないしクルスタはボススキップ出来ないしどっちもどっちな感じ
両方を軽く遊ぶのがいいと思う 単純にアクセ凸した方が強くなれる上昇幅大きいからな >>810
☆3装備箱でも格差あって排出率変わってるからクエドロはもっと渋いのかもね 虹の2枠目というかロッドは極端に出にくいらしいな拳完凸してロッド0とかここで見たわ
そういうの凸りたいなら金玉使うべきなんだろうな モン娘は日課が楽だし無課金でもキャラ揃って全コンテンツクリア余裕だから何となく続いてるなあ >>819
そのうち言ったら証もガチャキャラ全て引いて全てにアクセ使うとかいうガバガバプレイしなきゃ余るだろ アクセの方が凸前提の追加効果あるから推しアクセには玉突っ込む派 >>825
え?まじか 拳0杖2だわ ほとんど石割無し >>818
180とか少ない
240以上毎日割って出ない日が2〜3日あるくらい
もちろんスタドリも毎日支給された分は飲んでの結果 >>827
いろんなキャラ使えるんだからそれでいいじゃん >>829
アクセの凸からして効率からかけ離れたプレイやん凄いけど >>829
そんだけ回せるならアクセに使った方が良いかもな 金玉使うのもったいなくてアクセも1凸しかしてないわ
フィオナ達の水着キャラが人権性能だったらそいつらのアクセ凸りたいしなぁ とりあえず金玉8個キープしとけばあとは自由に使ってもいいんじゃない? 水着フィオナが水属性なんだっけか
水着アナちゃん闇でこないかな闇で
とにかく闇の追加人員が欲しいでござるよ はわカス服ってEXもEX上昇のどっちも中途半端じゃない? >>841
この金玉戦争を終わらせに来たお兄ちゃんだったか… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています